Download-Knopf tat nichts DownloadService.plan gab still nil zurück, wenn es keinen Auftrag bauen konnte, und download() reichte das als nil weiter. Der Knopf sah aus, als wäre er kaputt, dabei war der Grund jedes Mal bekannt. Es gibt jetzt einen eigenen Ablehnungsgrund mit vier unterschiedlichen Begründungen — keine Verbindung, keine Datei, kein abrufbarer Teil, keine Adresse. Eine Funktion, die kommentarlos nichts tut, ist selbst der Fehler. Live-TV galt als „nicht eingerichtet" Plex legt die Empfängerliste unter dem Schlüssel `Dvr` ab, die Hülle kannte aber nur Metadata, Directory und Hub. Sie las eine leere Liste und zog daraus die falsche Schlussfolgerung — auf einem Server, auf dem ein Empfänger eingerichtet war. Dasselbe galt für die Anbieterliste unter `MediaProvider`, ohne die es keinen Programmführer gibt. Beim Umbau wäre beinahe die Fehlerdiagnose verloren gegangen: mit `try?` über alle Schlüssel verschwände auch ein echter Dekodierfehler und ergäbe stillschweigend eine leere Liste. Aus „ein Feld heißt jetzt anders" würde „die Mediathek ist leer". Jetzt wird erst geprüft, ob der Schlüssel da ist, und dann ohne try? dekodiert. Fünf Tests halten beides fest. Qualität im Player wählbar Automatisch, Original, 1080p, 720p, 480p. Der Eingriff wird genau dann gebraucht, wenn es ruckelt — dafür will niemand den Film verlassen. Ein Wechsel baut den Strom neu auf (die Stufe steckt in der Adresse), merkt sich die Stelle und fährt sie wieder an. Der alte Transcoder wird vorher angehalten, sonst rechnet der Server zwei Ströme für einen Zuschauer. AVPlayer-Anzeige entfernt Sie war eine Prüfhilfe aus Phase 1. Dieselbe Angabe steht weiterhin unter Einstellungen → Diagnose, wo sie hingehört. 137 Tests. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
517 lines
19 KiB
Swift
517 lines
19 KiB
Swift
import Foundation
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import Observation
|
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import FlixyDownloads
|
|
import FlixyPlayback
|
|
import FlixyVLC
|
|
import PlexKit
|
|
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/// Führt einen Abspielwunsch aus.
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|
///
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|
/// Holt die Metadaten, lässt den `PlaybackDecider` den Weg bestimmen, baut den
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/// passenden Motor und hält dessen Zustand für die Ansicht bereit. Die Ansicht
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/// weiß nicht, welcher Motor läuft — bis auf die eine Stelle, an der die
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/// Bildfläche gebaut wird.
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@MainActor
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|
@Observable
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final class PlayerModel {
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enum Phase: Equatable {
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case preparing
|
|
case playing
|
|
case failed(message: String)
|
|
}
|
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private(set) var phase: Phase = .preparing
|
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private(set) var engine: (any VideoPlayerEngine)?
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|
private(set) var decision: PlaybackDecision?
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|
private(set) var title: String
|
|
private(set) var subtitle: String?
|
|
|
|
private(set) var currentTime: Duration = .zero
|
|
private(set) var duration: Duration?
|
|
private(set) var isPlaying = false
|
|
|
|
private(set) var audioTracks: [MediaTrack] = []
|
|
private(set) var subtitleTracks: [MediaTrack] = []
|
|
private(set) var selectedAudioTrack: MediaTrack?
|
|
private(set) var selectedSubtitleTrack: MediaTrack?
|
|
|
|
/// Die Marke, in der wir uns gerade befinden — Grundlage für den
|
|
/// Überspringen-Knopf.
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|
private(set) var activeMarker: PlexMarker?
|
|
/// Die nächste Folge, sofern es eine gibt. Wird im Hintergrund geholt,
|
|
/// damit sie am Ende ohne Wartezeit bereitsteht.
|
|
private(set) var nextEpisode: PlexItem?
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private(set) var hasReachedEnd = false
|
|
/// Ob aus dem Download-Ordner gespielt wird. Dann gibt es keinen
|
|
/// Fortschritt zu melden und keine nächste Folge nachzuschlagen.
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private(set) var isOffline = false
|
|
/// Die im Player gewählte Stufe. `automatic` folgt den Einstellungen.
|
|
private(set) var quality: PlayerQuality = .automatic
|
|
/// Ob gerade auf eine andere Stufe umgestellt wird.
|
|
private(set) var isChangingQuality = false
|
|
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private let request: PlaybackRequest
|
|
private let server: PlexServer?
|
|
private let downloads: DownloadCoordinator
|
|
private let diagnostics: PlaybackDiagnostics
|
|
private let policy: PlaybackPolicy
|
|
private let settings: PlaybackSettings
|
|
private let isLocalConnection: Bool
|
|
|
|
private var item: PlexItem?
|
|
/// Die gerade gespielte Fassung und Datei.
|
|
///
|
|
/// Festgehalten, damit ein Qualitätswechsel die Quelle neu bauen kann,
|
|
/// ohne die Metadaten erneut zu holen.
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|
private var currentMedia: PlexMedia?
|
|
private var currentPart: PlexPart?
|
|
private var eventTask: Task<Void, Never>?
|
|
private var reportTask: Task<Void, Never>?
|
|
private var transcodeSession: String?
|
|
/// Marken, die bereits automatisch übersprungen wurden. Ohne dieses
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|
/// Gedächtnis würde ein Rücksprung ins Intro es sofort wieder wegspringen
|
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/// lassen — und man käme nie zurück.
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private var skippedMarkers: Set<Int> = []
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init(
|
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request: PlaybackRequest,
|
|
server: PlexServer?,
|
|
downloads: DownloadCoordinator,
|
|
diagnostics: PlaybackDiagnostics,
|
|
policy: PlaybackPolicy,
|
|
settings: PlaybackSettings,
|
|
isLocalConnection: Bool
|
|
) {
|
|
self.request = request
|
|
self.server = server
|
|
self.downloads = downloads
|
|
self.diagnostics = diagnostics
|
|
self.policy = policy
|
|
self.settings = settings
|
|
self.isLocalConnection = isLocalConnection
|
|
self.title = request.title
|
|
}
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|
// MARK: - Start
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func start() async {
|
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diagnostics.begin(title: request.title, connection: server?.connection)
|
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// Die lokale Datei hat immer Vorrang. Sie ist schneller, kostet kein
|
|
// Datenvolumen und funktioniert auch dann, wenn der Server gerade
|
|
// nicht erreichbar ist — der eigentliche Sinn des Herunterladens.
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|
if let localURL = downloads.localURL(forRatingKey: request.ratingKey) {
|
|
await startLocal(url: localURL)
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
guard let server else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "error.serverUnreachable"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
diagnostics.note("Metadaten anfragen")
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|
let item: PlexItem
|
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do {
|
|
item = try await server.metadata(ratingKey: request.ratingKey)
|
|
diagnostics.note("Metadaten da")
|
|
} catch {
|
|
diagnostics.finish(outcome: "Metadaten fehlgeschlagen: \(PlexErrorText.describe(error))")
|
|
phase = .failed(message: PlexErrorText.describe(error))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
self.item = item
|
|
title = item.rowTitle
|
|
subtitle = playerSubtitle(for: item)
|
|
|
|
guard let media = version(of: item), let part = media.parts.first else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
currentMedia = media
|
|
currentPart = part
|
|
|
|
let decision = PlaybackDecider().decide(media: media, part: part, policy: policy)
|
|
self.decision = decision
|
|
|
|
guard let source = await source(for: decision, item: item, media: media, part: part, server: server) else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
await load(source, decision: decision)
|
|
preloadNextEpisode()
|
|
}
|
|
|
|
/// Stellt auf eine andere Qualitätsstufe um.
|
|
///
|
|
/// Bedeutet zwangsläufig einen Neuaufbau: die Stufe steckt in der Adresse
|
|
/// des Stroms, nicht in einer Einstellung, die sich unterwegs drehen ließe.
|
|
/// Die Stelle wird gemerkt und danach wieder angefahren — sonst begänne der
|
|
/// Film bei jedem Wechsel von vorn.
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|
func select(quality newQuality: PlayerQuality) async {
|
|
guard newQuality != quality, !isOffline,
|
|
let server, let item, let media = currentMedia, let part = currentPart
|
|
else { return }
|
|
|
|
isChangingQuality = true
|
|
defer { isChangingQuality = false }
|
|
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let resumeAt = currentTime
|
|
quality = newQuality
|
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|
// Den alten Transcoder anhalten, bevor der neue anläuft. Sonst rechnet
|
|
// der Server zwei Ströme gleichzeitig für einen Zuschauer.
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if let transcodeSession {
|
|
await server.stopTranscode(sessionIdentifier: transcodeSession)
|
|
self.transcodeSession = nil
|
|
}
|
|
eventTask?.cancel()
|
|
engine?.teardown()
|
|
engine = nil
|
|
phase = .preparing
|
|
|
|
let newPolicy = newQuality.policy(basedOn: policy)
|
|
let newDecision = PlaybackDecider().decide(media: media, part: part, policy: newPolicy)
|
|
decision = newDecision
|
|
|
|
guard let source = await source(
|
|
for: newDecision,
|
|
item: item,
|
|
media: media,
|
|
part: part,
|
|
server: server,
|
|
startingAt: resumeAt
|
|
) else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
await load(source, decision: newDecision)
|
|
}
|
|
|
|
/// Wiedergabe aus dem Download-Ordner.
|
|
///
|
|
/// Ohne Server und ohne Transcoding: die Datei liegt so vor, wie sie auf
|
|
/// dem Server lag. Welcher Motor sie öffnen kann, steht im Abzug, der beim
|
|
/// Herunterladen mitgesichert wurde — offline lässt sich nichts nachfragen.
|
|
private func startLocal(url: URL) async {
|
|
let offline = downloads.offlineMedia(forRatingKey: request.ratingKey)
|
|
|
|
let decision = PlaybackDecider().decide(
|
|
media: PlexMedia(
|
|
id: 0,
|
|
container: offline?.container,
|
|
videoCodec: offline?.videoCodec,
|
|
audioCodec: offline?.audioCodec,
|
|
videoResolution: offline?.videoResolution,
|
|
bitrate: offline?.bitrate
|
|
),
|
|
part: PlexPart(
|
|
id: 0,
|
|
key: url.lastPathComponent,
|
|
container: offline?.container,
|
|
streams: offline.map(localStreams) ?? []
|
|
),
|
|
// Lokal gibt es nichts umzurechnen und keine Bandbreitengrenze.
|
|
policy: .directPlayOnly
|
|
)
|
|
self.decision = decision
|
|
isOffline = true
|
|
|
|
await load(
|
|
PlaybackSource(url: url, origin: .local, startTime: request.startTime),
|
|
decision: decision
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
/// Baut künstliche Spuren aus dem Offline-Abzug.
|
|
///
|
|
/// Der `PlaybackDecider` erwartet Spuren, um überhaupt zu entscheiden —
|
|
/// eine leere Liste hieße „noch nicht analysiert" und schickte jede
|
|
/// heruntergeladene Datei vorsichtshalber an VLC.
|
|
private func localStreams(from offline: OfflineMedia) -> [PlexStream] {
|
|
var streams = [PlexStream(id: 1, streamType: 1, codec: offline.videoCodec)]
|
|
if let audioCodec = offline.audioCodec {
|
|
streams.append(PlexStream(id: 2, streamType: 2, codec: audioCodec, selected: true))
|
|
}
|
|
return streams
|
|
}
|
|
|
|
private func load(_ source: PlaybackSource, decision: PlaybackDecision) async {
|
|
diagnostics.record(decision: decision, source: source.url)
|
|
|
|
let engine = makeEngine(for: decision)
|
|
self.engine = engine
|
|
observe(engine)
|
|
|
|
do {
|
|
diagnostics.note("Motor öffnet Quelle")
|
|
try await engine.load(source)
|
|
engine.play()
|
|
phase = .playing
|
|
diagnostics.note("Motor gestartet")
|
|
if !isOffline { startReporting() }
|
|
} catch {
|
|
diagnostics.finish(outcome: "Öffnen fehlgeschlagen: \(error)")
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.loadFailed"))
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Baut die Quelle — entweder die Datei selbst oder den HLS-Strom.
|
|
private func source(
|
|
for decision: PlaybackDecision,
|
|
item: PlexItem,
|
|
media: PlexMedia,
|
|
part: PlexPart,
|
|
server: PlexServer,
|
|
startingAt: Duration? = nil
|
|
) async -> PlaybackSource? {
|
|
let start = startingAt ?? request.startTime
|
|
|
|
switch decision.method {
|
|
case .directPlay:
|
|
guard let url = server.directPlayURL(part: part) else { return nil }
|
|
return PlaybackSource(url: url, origin: .remote, startTime: start)
|
|
|
|
case .transcode(let maximumBitrate):
|
|
let transcode = TranscodeRequest(
|
|
ratingKey: item.ratingKey,
|
|
mediaIndex: request.mediaIndex,
|
|
maximumBitrate: maximumBitrate,
|
|
resolution: quality.resolution,
|
|
isLocal: isLocalConnection
|
|
)
|
|
transcodeSession = transcode.sessionIdentifier
|
|
|
|
// Vorher fragen, ob der Server überhaupt mitspielt. Sagt er hier
|
|
// schon nein, steht der Grund im Klartext da — statt eines
|
|
// schwarzen Bildes nach zwanzig Sekunden Warten.
|
|
if let decision = try? await server.transcodeDecision(for: transcode),
|
|
!decision.isAllowed {
|
|
phase = .failed(message: decision.explanation ?? String(localized: "player.transcodeRefused"))
|
|
return nil
|
|
}
|
|
|
|
guard let url = server.transcodeURL(for: transcode) else { return nil }
|
|
return PlaybackSource(url: url, origin: .remote, startTime: start)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Steuerung
|
|
|
|
func togglePlayPause() {
|
|
guard let engine else { return }
|
|
if isPlaying { engine.pause() } else { engine.play() }
|
|
}
|
|
|
|
func seek(to time: Duration) {
|
|
guard let engine else { return }
|
|
Task { await engine.seek(to: time) }
|
|
}
|
|
|
|
/// Springt relativ zur aktuellen Stelle — für die ±10-Sekunden-Knöpfe.
|
|
func skip(by offset: Duration) {
|
|
guard let duration else { return }
|
|
seek(to: max(.zero, min(currentTime + offset, duration)))
|
|
}
|
|
|
|
/// Springt ans Ende der laufenden Marke.
|
|
func skipActiveMarker() {
|
|
guard let marker = activeMarker else { return }
|
|
skippedMarkers.insert(marker.id)
|
|
seek(to: .milliseconds(marker.endTimeOffset))
|
|
}
|
|
|
|
func selectAudioTrack(_ track: MediaTrack) {
|
|
engine?.selectAudioTrack(track)
|
|
selectedAudioTrack = track
|
|
}
|
|
|
|
/// `nil` schaltet die Untertitel ab.
|
|
func selectSubtitleTrack(_ track: MediaTrack?) {
|
|
engine?.selectSubtitleTrack(track)
|
|
selectedSubtitleTrack = track
|
|
}
|
|
|
|
func stop() async {
|
|
eventTask?.cancel()
|
|
reportTask?.cancel()
|
|
|
|
// Letzte Meldung vor dem Verlassen: erst sie nimmt den Titel auf dem
|
|
// Server aus „wird gerade abgespielt" heraus.
|
|
await report(state: .stopped)
|
|
|
|
// Den Transcoder anhalten. Ohne dieses Signal rechnet der Server
|
|
// minutenlang weiter, obwohl niemand mehr zusieht.
|
|
if let transcodeSession, let server {
|
|
await server.stopTranscode(sessionIdentifier: transcodeSession)
|
|
}
|
|
|
|
engine?.teardown()
|
|
engine = nil
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Fortschritt melden
|
|
|
|
private func startReporting() {
|
|
reportTask?.cancel()
|
|
reportTask = Task { [weak self] in
|
|
while !Task.isCancelled {
|
|
// Alle zehn Sekunden — so oft melden es auch die Apps von Plex
|
|
// selbst. Häufiger brächte nichts, seltener verlöre beim
|
|
// Abwürgen der App zu viel.
|
|
try? await Task.sleep(for: .seconds(10))
|
|
guard let self, !Task.isCancelled else { return }
|
|
await report(state: isPlaying ? .playing : .paused)
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func report(state: PlaybackReportState) async {
|
|
guard let server, let item, let duration, currentTime > .zero else { return }
|
|
await server.reportProgress(
|
|
ratingKey: item.ratingKey,
|
|
state: state,
|
|
time: currentTime,
|
|
duration: duration
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Marken und nächste Folge
|
|
|
|
private func updateActiveMarker() {
|
|
guard let item else { return }
|
|
let milliseconds = currentTime.milliseconds
|
|
|
|
activeMarker = item.markers.first { marker in
|
|
guard milliseconds >= marker.startTimeOffset, milliseconds < marker.endTimeOffset else {
|
|
return false
|
|
}
|
|
// Der Abspann zählt nur als Marke, wenn danach noch etwas kommt —
|
|
// bei einem Film ist „Abspann überspringen" gleichbedeutend mit
|
|
// „Film beenden".
|
|
if marker.isCredits && item.kind != .episode { return false }
|
|
return true
|
|
}
|
|
|
|
guard let marker = activeMarker, !skippedMarkers.contains(marker.id) else { return }
|
|
let shouldSkip = (marker.isIntro && settings.autoSkipIntro)
|
|
|| (marker.isCredits && settings.autoSkipCredits)
|
|
if shouldSkip { skipActiveMarker() }
|
|
}
|
|
|
|
private func preloadNextEpisode() {
|
|
guard let item, item.kind == .episode, let server else { return }
|
|
Task { [weak self] in
|
|
let next = try? await server.nextEpisode(after: item)
|
|
self?.nextEpisode = next
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Der Abspielwunsch für die nächste Folge — die Ansicht reicht ihn an den
|
|
/// Koordinator weiter.
|
|
func nextEpisodeRequest() -> PlaybackRequest? {
|
|
guard let nextEpisode else { return nil }
|
|
return PlaybackRequest(
|
|
ratingKey: nextEpisode.ratingKey,
|
|
title: nextEpisode.playbackTitle,
|
|
mediaIndex: 0,
|
|
startTime: .zero
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Innereien
|
|
|
|
private func version(of item: PlexItem) -> PlexMedia? {
|
|
guard item.media.indices.contains(request.mediaIndex) else { return item.preferredMedia }
|
|
return item.media[request.mediaIndex]
|
|
}
|
|
|
|
private func makeEngine(for decision: PlaybackDecision) -> any VideoPlayerEngine {
|
|
switch decision.engine {
|
|
case .vlc: VLCPlayerEngine()
|
|
// Auch der Transcode-Weg endet beim Systemplayer: er liefert HLS, und
|
|
// genau darin wechselt AVPlayer die Bitrate von selbst.
|
|
case .avPlayer, .none: AVPlayerEngine()
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func observe(_ engine: any VideoPlayerEngine) {
|
|
eventTask?.cancel()
|
|
eventTask = Task { [weak self] in
|
|
for await event in engine.events {
|
|
guard let self else { return }
|
|
switch event {
|
|
case .stateChanged(let state):
|
|
isPlaying = state == .playing
|
|
// Jeder Zustandswechsel mit Zeitstempel. Erst daran ist
|
|
// abzulesen, ob der Motor hängt oder die Leitung.
|
|
diagnostics.note("Zustand: \(state)")
|
|
if case .failed(let failure) = state {
|
|
diagnostics.finish(outcome: "Wiedergabe gescheitert: \(failure)")
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.playbackFailed"))
|
|
}
|
|
case .timeChanged(let time):
|
|
currentTime = time
|
|
updateActiveMarker()
|
|
case .durationResolved(let value):
|
|
duration = value
|
|
case .reachedEnd:
|
|
isPlaying = false
|
|
hasReachedEnd = true
|
|
// Grundlage fürs automatische Löschen nach dem Ansehen —
|
|
// und der Auslöser fürs Nachladen: der Vorrat ist jetzt
|
|
// um eine Folge kleiner.
|
|
downloads.markWatched(ratingKey: request.ratingKey)
|
|
Task { [server, downloads] in
|
|
await DownloadRefiller(server: server, coordinator: downloads).refill()
|
|
}
|
|
case .tracksResolved(let audio, let subtitle):
|
|
audioTracks = audio
|
|
subtitleTracks = subtitle
|
|
applyPreferredLanguages()
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Wählt die bevorzugten Sprachen, sofern es sie gibt.
|
|
///
|
|
/// Nur beim ersten Mal: hat jemand während der Wiedergabe umgestellt, darf
|
|
/// eine später gemeldete Spurliste das nicht zurücksetzen.
|
|
private func applyPreferredLanguages() {
|
|
if selectedAudioTrack == nil, !settings.preferredAudioLanguage.isEmpty,
|
|
let match = audioTracks.first(where: { $0.matches(language: settings.preferredAudioLanguage) }) {
|
|
selectAudioTrack(match)
|
|
}
|
|
if selectedSubtitleTrack == nil, !settings.preferredSubtitleLanguage.isEmpty,
|
|
let match = subtitleTracks.first(where: { $0.matches(language: settings.preferredSubtitleLanguage) }) {
|
|
selectSubtitleTrack(match)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func playerSubtitle(for item: PlexItem) -> String? {
|
|
guard item.kind == .episode else { return nil }
|
|
if let season = item.parentIndex, let episode = item.index {
|
|
return "\(String(localized: "episode.short \(season) \(episode)")) · \(item.title)"
|
|
}
|
|
return item.title
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
extension MediaTrack {
|
|
/// Ob die Spur zu einem Sprachcode passt.
|
|
///
|
|
/// Verglichen wird nachsichtig: Plex meldet mal `de`, mal `deu`, mal
|
|
/// `ger`, und AVFoundation liefert manchmal `de-DE`. Ein strenger
|
|
/// Vergleich fände die Spur in der Hälfte der Fälle nicht.
|
|
func matches(language code: String) -> Bool {
|
|
guard let languageCode, !code.isEmpty else { return false }
|
|
let normalized = languageCode.lowercased().prefix(2)
|
|
return normalized == code.lowercased().prefix(2)
|
|
}
|
|
}
|