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Flaro/Flixy/Session/JellyfinSignInModel.swift
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ScarriffleandClaude Opus 5 4abce1c8b9 Name und Passwort zuerst, und Blätter in Fenstergrösse
**Die Anmeldung.** Sobald ein Jellyfin-Server Quick Connect anbietet,
sprang der Weg von selbst in den Code-Fluss. Gut gemeint — dabei läuft
kein Passwort durch diese App —, aber am Alltag vorbei: der Code will in
einem zweiten Gerät bestätigt werden, und wer im Zug sitzt, hat das
nicht offen. Ein Passwortspeicher füllt dagegen beide Felder in einer
Sekunde. Der Code bleibt als Knopf darunter erreichbar.

**Die Blätter.** Wieder `#if os(macOS)`, das auf dem Mac nie greift, weil
dort der iOS-Bau läuft. Filter, Spurwahl und Qualitätsblatt bekamen
deshalb eine Blattkante in iPhone-Höhe — ein schmaler Streifen, der in
einem grossen Fenster unten im Nichts klebt. Jetzt zur Laufzeit
entschieden: auf dem Mac volle Höhe, sonst wie bisher.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-27 18:27:38 +02:00

227 lines
8.0 KiB
Swift

import Foundation
import JellyfinKit
import MediaKit
import Observation
/// Führt durch die Anmeldung an einem Jellyfin-Server.
///
/// Eigenes Modell statt eines weiteren Falls in `FlixySession.Phase`: die
/// Anmeldung besteht aus mehreren Schritten mit eigener Bedienung — Adresse
/// eintippen, Code bestätigen lassen, notfalls doch Benutzername und Passwort
/// —, und keiner davon interessiert den Rest der App. Was hier ankommt, ist am
/// Ende ein einziges Ergebnis: ein Konto und ein Weg dorthin.
///
/// **Quick Connect zuerst.** Der sechsstellige Code wird in einem bereits
/// angemeldeten Client bestätigt; das Passwort erreicht Flixy dabei nie —
/// dieselbe Zusage wie bei Plex, wo die Anmeldemaske von Plex selbst kommt.
/// Benutzername und Passwort sind der Rückfall für Server, auf denen Quick
/// Connect abgeschaltet ist. Dann hält die App das Passwort für die Dauer
/// einer Anfrage und wirft es danach weg.
@MainActor
@Observable
final class JellyfinSignInModel {
enum Step: Equatable {
/// Die Adresse wird eingetippt.
case address
/// Die Adresse wird durchprobiert.
case checking
/// Der Code steht, jetzt wird auf die Bestätigung gewartet.
case quickConnect(code: String)
/// Der Rückfall: Benutzername und Passwort.
case credentials
case signingIn
}
var address = ""
var userName = ""
var password = ""
private(set) var step: Step = .address
private(set) var errorMessage: String?
/// Wie der gefundene Server heißt — die Bestätigung, dass die Adresse
/// stimmt, noch bevor jemand Anmeldedaten eintippt.
private(set) var serverName: String?
/// Ob der Server die Anmeldung per Code überhaupt anbietet.
private(set) var offersQuickConnect = false
/// Wird gerufen, sobald ein Konto feststeht.
///
/// Der Client kommt mit: er trägt den Token und die Gerätekennung bereits
/// und wird von der Sitzung unverändert weiterverwendet.
var onAuthenticated: ((JellyfinClient, JellyfinAccount, String) -> Void)?
private let identity: JellyfinIdentity
private var client: JellyfinClient?
private var authenticator: JellyfinAuthenticator?
private var pollTask: Task<Void, Never>?
init(identity: JellyfinIdentity) {
self.identity = identity
}
// MARK: - Schritt 1: den Server finden
/// Probiert die plausiblen Ergänzungen der eingetippten Adresse durch.
///
/// Nicht eine raten, sondern der Reihe nach fragen: „192.168.1.50" kann
/// alles Mögliche heißen, und wer die Adresse vollständig eintippen muss,
/// tippt sie dreimal falsch.
func findServer() async {
pollTask?.cancel()
errorMessage = nil
let candidates = JellyfinAddress.candidates(for: address)
guard !candidates.isEmpty else {
errorMessage = String(localized: "signIn.jellyfin.addressMissing")
return
}
step = .checking
for candidate in candidates {
let client = JellyfinClient(baseURL: candidate, identity: identity)
let authenticator = JellyfinAuthenticator(client: client)
guard let info = try? await authenticator.serverInfo() else { continue }
self.client = client
self.authenticator = authenticator
serverName = info.serverName
address = candidate.absoluteString
offersQuickConnect = await authenticator.supportsQuickConnect()
// **Name und Passwort zuerst.**
//
// Hier sprang der Weg bisher von selbst in den Code-Fluss, sobald
// der Server ihn anbietet. Das war gut gemeint — dabei läuft kein
// Passwort durch diese App —, geht aber am Alltag vorbei: der Code
// muss in einem zweiten Gerät bestätigt werden, und wer gerade im
// Zug sitzt, hat das nicht offen. Ein Passwortspeicher füllt
// dagegen beide Felder in einer Sekunde.
//
// Der Code bleibt erreichbar: `offersQuickConnect` steuert den
// Knopf darunter, und der steht schon da.
step = .credentials
return
}
step = .address
errorMessage = String(localized: "signIn.jellyfin.notFound")
}
// MARK: - Schritt 2a: Code bestätigen lassen
func beginQuickConnect() async {
guard let authenticator else { return }
errorMessage = nil
step = .checking
do {
let request = try await authenticator.beginQuickConnect()
step = .quickConnect(code: request.code)
startPolling(secret: request.secret, authenticator: authenticator)
} catch {
// Quick Connect abgeschaltet oder gestört: dann eben der andere
// Weg, statt hier stehen zu bleiben.
offersQuickConnect = false
step = .credentials
errorMessage = ErrorText.describe(error)
}
}
/// Fragt im Zweisekundentakt, ob der Code bestätigt wurde.
///
/// Fünf Minuten lang — so lange gilt ein Code bei Jellyfin in der
/// Voreinstellung. Danach wird nicht weiter gefragt, sondern gesagt, dass
/// er abgelaufen ist; eine Schleife, die ewig läuft, sieht aus wie eine
/// App, die hängt.
private func startPolling(secret: String, authenticator: JellyfinAuthenticator) {
pollTask?.cancel()
pollTask = Task { [weak self] in
for _ in 0..<150 {
try? await Task.sleep(for: .seconds(2))
if Task.isCancelled { return }
do {
if let account = try await authenticator.completeQuickConnect(secret: secret) {
self?.finish(with: account)
return
}
} catch MediaBackendError.notFound {
// Jellyfin kennt den Code nicht mehr: abgelaufen oder
// abgelehnt.
self?.expireQuickConnect()
return
} catch {
self?.errorMessage = ErrorText.describe(error)
return
}
}
self?.expireQuickConnect()
}
}
private func expireQuickConnect() {
errorMessage = String(localized: "signIn.jellyfin.codeExpired")
step = .credentials
}
// MARK: - Schritt 2b: Benutzername und Passwort
func signInWithPassword() async {
guard let authenticator else { return }
pollTask?.cancel()
errorMessage = nil
step = .signingIn
let secret = password
// Sofort aus dem Feld nehmen. Es wird nur noch für diese eine Anfrage
// gebraucht, und was nicht mehr dasteht, kann auch nicht in einem
// Bildschirmfoto landen.
password = ""
do {
let account = try await authenticator.signIn(userName: userName, password: secret)
finish(with: account)
} catch {
errorMessage = ErrorText.describe(error)
step = .credentials
}
}
// MARK: - Ende
private func finish(with account: JellyfinAccount) {
pollTask?.cancel()
guard let client else { return }
password = ""
onAuthenticated?(client, account, serverName ?? address)
}
/// Von der Code-Anzeige auf Benutzername und Passwort wechseln.
///
/// Der Weg ohne Passwort steht vorn, aber er ist kein Zwang: wer keinen
/// zweiten angemeldeten Client zur Hand hat, käme sonst nicht weiter.
func useCredentials() {
pollTask?.cancel()
errorMessage = nil
step = .credentials
}
/// Zurück zum Adressfeld — etwa nach einem Vertipper.
func startOver() {
pollTask?.cancel()
client = nil
authenticator = nil
serverName = nil
offersQuickConnect = false
password = ""
errorMessage = nil
step = .address
}
func cancel() {
pollTask?.cancel()
password = ""
}
}