Kameraaufnahme, Anlernen über drei Posen, Fenster je Bildschirm auf Bildschirmschoner-Ebene, Passwortrückfall. **Das Anmeldepasswort wird nicht gespeichert.** Ein Spike hat den Weg freigeräumt: `ODRecord.verifyPassword` ist öffentliche API, die Eingabe geht direkt hinein, das Ergebnis ist ein `Bool`, danach ist die Zeichenkette wieder weg. Damit fällt der Grund weg, aus dem vergleichbare Programme sich das Passwort geben lassen und in die Keychain legen. Angelernt wird über drei Posen mit je fünf Aufnahmen. Der Merkmalsvektor ist ein allgemeiner Bildmerkmalsvektor und kein Gesichtsmerkmal — er reagiert auf Kopfhaltung und Beleuchtung mit. Eine einzige Aufnahme beschreibt genau eine Haltung bei genau einem Licht. Die Vektoren liegen in der Keychain, nicht in einer Datei: aus ihnen lässt sich kein Bild zurückgewinnen, aber wer sie hat, kann prüfen, ob eine bestimmte Person vor der Kamera stand. Die Einschränkung steht auf dem Sperrbildschirm selbst und nicht im Kleingedruckten: Bequemlichkeit, keine Sicherheitsgrenze; der Vergleich läuft über die Webcam und lässt sich mit einem Foto täuschen. Wer sich darauf verlässt, tut es dort. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
669 lines
29 KiB
Swift
669 lines
29 KiB
Swift
import SwiftUI
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import AppKit
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import OnyxCore
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import OnyxDesign
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import OnyxNotch
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import OnyxMenuBar
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import OnyxWidgetKit
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import CalendarProvider
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import WeatherProvider
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import MediaProvider
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import MetricsProvider
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import NetworkProvider
|
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import AudioProvider
|
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import ShelfProvider
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import ClipboardProvider
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import LockProvider
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import FaceProvider
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import NotesProvider
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import ActivityProvider
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import OSLog
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private let log = Logger(subsystem: "com.scarriffleservices.onyx", category: "App")
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@main
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struct OnyxApp: App {
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@NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var delegate
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var body: some Scene {
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// Onyx hat kein Hauptfenster — alles lebt in der Notch und in der
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// Menüleiste. Die Einstellungen sind die einzige Ausnahme; im Panel
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// wäre dafür zu wenig Platz.
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// Eine Szene ist Pflicht, benutzt wird sie nicht: das
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// Einstellungsfenster führt SettingsWindowController selbst.
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// Siehe die Begründung dort.
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Settings { EmptyView() }
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}
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}
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@MainActor
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final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
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private(set) var model: AppModel?
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private var coordinator: NotchCoordinator?
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private var menuBar: MenuBarController?
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private var onyxItem: NSStatusItem?
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private var calendarModel: CalendarModel?
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private var weatherModel: WeatherModel?
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private var mediaModel: MediaModel?
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private var metricsModel: MetricsModel?
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/// Woran erkannt wird, dass sich etwas **geändert** hat. Ohne dieses
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/// Gedächtnis meldete jede Messung dasselbe noch einmal.
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/// Entscheidet, ob ein Messwert überhaupt ein Ereignis ist. Geprüft in
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/// `PowerWatcherTests`.
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private var powerWatcher = PowerWatcher()
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/// Woran ein Titelwechsel erkannt wird — Titel und Interpret, nicht der
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/// ganze Zustand: die Abspielposition wandert im Sekundentakt weiter, und
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/// das ist kein Ereignis.
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private var lastTrack: String?
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/// Die Helligkeit des eingebauten Bildschirms. Auf Rechnern ohne lesbare
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/// Helligkeit bleibt sie leer und meldet nie etwas.
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private let brightness = DisplayBrightness()
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/// Der Sperrbildschirm. Steht bereit, sperrt aber nur auf Verlangen.
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private let lockController = LockController()
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/// Der zuletzt gemeldete Stand — der erste meldet nichts, sonst begrüßte
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/// Onyx jeden Start mit der Helligkeit, die ohnehin schon eingestellt war.
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private var lastBrightness: Double?
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private var networkModel: NetworkModel?
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private var shelfStore: ShelfStore?
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private var clipboardStore: ClipboardStore?
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private var notesStore: NotesStore?
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private let settingsWindow = SettingsWindowController()
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private let fanControl = FanControl()
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private let audioMixer = AudioMixer()
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private let systemAudio = SystemAudio()
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private let launchAtLogin = LaunchAtLogin()
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private let onboarding = OnboardingWindowController()
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private let galleryWindow = GalleryWindowController()
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private let activities = ActivityPresenter()
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func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
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NSApp.setActivationPolicy(.accessory)
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// Werkstattschalter: die Erscheinung **nur dieser App** umstellen, um
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// Fenster hell und dunkel nebeneinander prüfen zu können. Die
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|
// Systemeinstellung dafür zu drehen wäre ein Eingriff in die Umgebung
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|
// des Nutzers — für einen Blick auf ein Fenster zu viel.
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|
//
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// open Onyx.app --args -onyx.appearance light
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|
//
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|
// **Nur im Debug.** Der Schalter liegt im flüchtigen Argument-Bereich
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// und überlebt keinen Neustart — aber eine ausgelieferte App, die sich
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// über die Erscheinungswahl des Systems hinwegsetzen *kann*, ist eine
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|
// Falle, die irgendwann jemand auslöst.
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#if DEBUG
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switch UserDefaults.standard.string(forKey: "onyx.appearance") {
|
|
case "light": NSApp.appearance = NSAppearance(named: .aqua)
|
|
case "dark": NSApp.appearance = NSAppearance(named: .darkAqua)
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default: break
|
|
}
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|
#endif
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// Vor allem anderen: sicherstellen, dass wir allein sind. Zwei Instanzen
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|
// bringen zwei Zustandsmaschinen und zwei Animationen auf dieselbe
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|
// Notch — das sieht aus wie ein Ruckler und ist keiner.
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if case .blocked(let pids) = SingleInstance.claim() {
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|
SingleInstance.explainBlocked(by: pids)
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|
NSApp.terminate(nil)
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return
|
|
}
|
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registerWidgets()
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let model = AppModel()
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self.model = model
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|
// Die gespeicherte Wahl gleich anwenden — sonst steht Onyx nach einem
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|
// Neustart wieder ohne Dock-Symbol da, obwohl es eingeschaltet ist.
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|
NSApp.setActivationPolicy(model.showsDockIcon ? .regular : .accessory)
|
|
|
|
let coordinator = NotchCoordinator(policy: model.displayPolicy,
|
|
trigger: model.triggerArea) { displayID, presentation in
|
|
NotchHostingView(
|
|
rootView: NotchContainer(
|
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presentation: presentation,
|
|
leading: { [weak self] in
|
|
NotchBandSlot(presentation: presentation) {
|
|
BandSlotView(model: model, edge: .leading,
|
|
weather: self?.weatherModel,
|
|
metrics: self?.metricsModel)
|
|
}
|
|
},
|
|
trailing: { [weak self] in
|
|
NotchBandSlot(presentation: presentation) {
|
|
BandSlotView(model: model, edge: .trailing,
|
|
weather: self?.weatherModel,
|
|
metrics: self?.metricsModel)
|
|
}
|
|
},
|
|
ambient: { [weak self] in
|
|
if let self { NotchAmbientSlot(presenter: activities) }
|
|
},
|
|
content: { NotchPanelContent(model: model, displayID: displayID) }),
|
|
presentation: presentation)
|
|
}
|
|
coordinator.showsIdleIsland = model.showsIdleIsland
|
|
coordinator.style = model.notchStyle
|
|
coordinator.virtualWidthOverrides = model.notchWidths
|
|
coordinator.start()
|
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self.coordinator = coordinator
|
|
|
|
// Die Live Activities: der Presenter entscheidet, die Controller
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|
// führen aus. Beides je Bildschirm, weil jede Notch ihr eigenes
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|
// Fenster hat.
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activities.onChange = { [weak self] activity in
|
|
guard let self, let coordinator = self.coordinator else { return }
|
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for controller in coordinator.activeControllers {
|
|
controller.setAmbient(activity == nil ? nil : self.activities.contentSize)
|
|
}
|
|
}
|
|
observeVolume()
|
|
observePower()
|
|
observeMedia()
|
|
observeBrightness()
|
|
|
|
NotificationCenter.default.addObserver(
|
|
self, selector: #selector(screensChanged),
|
|
name: NSApplication.didChangeScreenParametersNotification, object: nil)
|
|
applyContentSize()
|
|
|
|
// Einstellungen wirken sofort. Eine Änderung, die erst nach einem
|
|
// Neustart greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar.
|
|
model.onLayoutChanged = { [weak self] _ in self?.applyContentSize() }
|
|
model.onTriggerAreaChanged = { [weak self] area in
|
|
self?.coordinator?.trigger = area
|
|
}
|
|
model.onDisplayPolicyChanged = { [weak self] policy in
|
|
self?.coordinator?.policy = policy
|
|
self?.applyContentSize()
|
|
}
|
|
model.onShowsIdleIslandChanged = { [weak self] shows in
|
|
self?.coordinator?.showsIdleIsland = shows
|
|
}
|
|
model.onNotchStyleChanged = { [weak self] style in
|
|
self?.coordinator?.style = style
|
|
}
|
|
model.onNotchWidthsChanged = { [weak self] widths in
|
|
self?.coordinator?.virtualWidthOverrides = widths
|
|
}
|
|
// Ohne diese Zeile wäre der Schalter in den Einstellungen eine
|
|
// Behauptung: gespeichert, aber ohne Wirkung.
|
|
lockController.usesFaceUnlock = model.faceUnlockEnabled
|
|
model.onFaceUnlockChanged = { [weak self] uses in
|
|
self?.lockController.usesFaceUnlock = uses
|
|
}
|
|
|
|
let menuBar = MenuBarController()
|
|
if let metricsModel {
|
|
for metric in MetricKind.allCases {
|
|
menuBar.register(MetricMenuBarModule(metric: metric, model: metricsModel),
|
|
settings: model.menuBarSettings(for: "metric.\(metric.rawValue)"))
|
|
}
|
|
}
|
|
if let networkModel {
|
|
menuBar.register(NetworkMenuBarModule(model: networkModel),
|
|
settings: model.menuBarSettings(for: "network"))
|
|
}
|
|
// Der Ausgangspegel muss die Programme auslassen, die der Mixer bereits
|
|
// abgreift — nur der Mixer weiß, welche das sind.
|
|
systemAudio.levels.mutedProcesses = { [weak audioMixer] in
|
|
audioMixer?.tappedProcessIDs ?? []
|
|
}
|
|
|
|
// Mixer und Lüfter gehören genauso in die Leiste wie die Messwerte:
|
|
// beides regelt man mitten in etwas anderem, und dafür ist der Weg
|
|
// über ein Fenster zu weit.
|
|
menuBar.register(MixerMenuBarModule(mixer: audioMixer, system: systemAudio),
|
|
settings: model.menuBarSettings(for: "audio"))
|
|
menuBar.register(FanMenuBarModule(control: fanControl),
|
|
settings: model.menuBarSettings(for: "fans"))
|
|
menuBar.start()
|
|
self.menuBar = menuBar
|
|
model.menuBar = menuBar
|
|
|
|
// Der Mixer läuft nur an, wenn das Häkchen gesetzt ist — er greift in
|
|
// den Tonweg ein, und das soll niemandem ungefragt passieren.
|
|
audioMixer.enableIfWanted()
|
|
|
|
installOnyxStatusItem()
|
|
observeMenuBarPreference()
|
|
requestPermissions()
|
|
|
|
if GalleryWindowController.opensAtLaunch {
|
|
galleryWindow.show(model: model)
|
|
}
|
|
|
|
// Derselbe Werkstattgriff wie beim Schaufenster: bauen, starten,
|
|
// hinsehen — ohne den Umweg übers Statusmenü.
|
|
//
|
|
// open Onyx.app --args -onyx.settings.open YES \
|
|
// -onyx.settings.section appearance
|
|
if UserDefaults.standard.bool(forKey: "onyx.settings.open") {
|
|
let name = UserDefaults.standard.string(forKey: "onyx.settings.section") ?? ""
|
|
showSettings(section: SettingsSection(rawValue: name) ?? .general)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Berechtigungen beim Start anfragen, nicht erst wenn ein Widget sichtbar
|
|
/// wird.
|
|
///
|
|
/// Das Panel ist beim Start zu. Eine an die View gebundene Anfrage kommt
|
|
/// deshalb erst, wenn jemand die Notch berührt — und bis dahin taucht Onyx
|
|
/// in den Systemeinstellungen gar nicht auf, es gibt also nichts, das man
|
|
/// dort freischalten könnte. Genau dieser Zustand ist beim Testen
|
|
/// aufgetreten.
|
|
private func requestPermissions() {
|
|
guard let calendarModel, let weatherModel else { return }
|
|
log.notice("Start: Einrichtung erledigt = \(self.onboarding.isDone, privacy: .public)")
|
|
// Immer einmal laden: mit Berechtigung kommen Termine, ohne sie zeigt
|
|
// das Widget den Berechtigungshinweis statt einer leeren Liste.
|
|
calendarModel.refresh()
|
|
|
|
// Die Einrichtung kommt beim ersten Start immer — auch wenn zufällig
|
|
// schon alles erlaubt ist. Sie erklärt nicht nur Berechtigungen,
|
|
// sondern auch den Helfer und den Autostart, und sie ist der einzige
|
|
// Moment, in dem jemand erfährt, was Onyx eigentlich alles kann.
|
|
guard onboarding.isDone else {
|
|
onboarding.show(calendarModel: calendarModel, weatherModel: weatherModel,
|
|
mixer: audioMixer, fanControl: fanControl,
|
|
launchAtLogin: launchAtLogin)
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
// Danach nur noch, wenn wirklich etwas fehlt.
|
|
let needsLocation = weatherModel.locationIsUndetermined
|
|
guard !calendarModel.hasAccess || needsLocation else { return }
|
|
|
|
// Nicht im Hintergrund anfragen.
|
|
//
|
|
// Onyx ist eine App ohne Fenster. TCC bereitet den Dialog zwar vor
|
|
// (promptType 1), entscheidet sich dann aber dagegen (promptPolicy 0),
|
|
// weil keine App im Vordergrund ist, an die er gehören könnte. Die
|
|
// Anfrage kommt kommentarlos mit `false` zurück, der Status bleibt
|
|
// `notDetermined` — und in den Systemeinstellungen taucht Onyx nie auf.
|
|
// `NSApp.activate` davor hilft nicht: Aktivierung wirkt asynchron und
|
|
// ist beim Aufruf noch nicht durch.
|
|
//
|
|
// Deshalb der ehrliche Weg: ein echtes Fenster im Vordergrund. Die
|
|
// Einrichtung lief schon einmal, hier fehlt nur noch etwas — dann
|
|
// genügt der Berechtigungsbereich der Einstellungen.
|
|
showSettings(section: .permissions)
|
|
}
|
|
|
|
/// Die Einrichtung noch einmal zeigen — aus den Einstellungen heraus.
|
|
private func showOnboarding() {
|
|
guard let calendarModel, let weatherModel else { return }
|
|
onboarding.show(calendarModel: calendarModel, weatherModel: weatherModel,
|
|
mixer: audioMixer, fanControl: fanControl,
|
|
launchAtLogin: launchAtLogin)
|
|
}
|
|
|
|
/// Ausdrücklich `false`, auch wenn es der Standard ist.
|
|
///
|
|
/// Onyx lebt in der Menüleiste und in der Notch. Dass das letzte Fenster
|
|
/// zugeht, sagt über das Beenden nichts aus — und die Voreinstellung darf
|
|
/// sich nicht unbemerkt ändern.
|
|
func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ sender: NSApplication) -> Bool {
|
|
false
|
|
}
|
|
|
|
func applicationWillTerminate(_ notification: Notification) {
|
|
coordinator?.stop()
|
|
menuBar?.stop()
|
|
// Der Herzschlag endet damit. Der Helfer stellt die Lüfter binnen fünf
|
|
// Sekunden auf Automatik zurück — auch wenn Onyx abstürzt statt sauber
|
|
// zu beenden.
|
|
fanControl.stop()
|
|
// Ohne das bleiben die abgegriffenen Programme stumm zurück: der Tap
|
|
// schaltet das Original stumm, und ohne laufenden Mixer gibt niemand
|
|
// mehr etwas aus.
|
|
audioMixer.disable()
|
|
}
|
|
|
|
private func registerWidgets() {
|
|
let calendarModel = CalendarModel()
|
|
self.calendarModel = calendarModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(CalendarWidget(model: calendarModel))
|
|
|
|
let weatherModel = WeatherModel()
|
|
self.weatherModel = weatherModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(WeatherWidget(model: weatherModel))
|
|
|
|
let mediaModel = MediaModel()
|
|
self.mediaModel = mediaModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(MediaWidget(model: mediaModel))
|
|
|
|
let metricsModel = MetricsModel()
|
|
// Der Akku bekommt seinen Ladelimit-Regler über den Helfer, den sonst
|
|
// die Lüfter benutzen — es ist derselbe SMC-Zugang.
|
|
metricsModel.chargeControl = fanControl
|
|
self.metricsModel = metricsModel
|
|
for metric in MetricKind.allCases {
|
|
WidgetRegistry.shared.register(MetricWidget(metric: metric, model: metricsModel))
|
|
}
|
|
|
|
let networkModel = NetworkModel()
|
|
self.networkModel = networkModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(NetworkWidget(model: networkModel))
|
|
|
|
WidgetRegistry.shared.register(AudioMixerWidget(mixer: audioMixer, system: systemAudio))
|
|
|
|
WidgetRegistry.shared.register(FanWidget(control: fanControl))
|
|
|
|
let shelfStore = ShelfStore()
|
|
self.shelfStore = shelfStore
|
|
// AirDrop steckt in der Ablage-Kachel — zwei eigene Kacheln für je
|
|
// eine leere Ablegefläche waren ein Drittel des Panels.
|
|
WidgetRegistry.shared.register(ShelfWidget(store: shelfStore))
|
|
|
|
let clipboardStore = ClipboardStore()
|
|
self.clipboardStore = clipboardStore
|
|
WidgetRegistry.shared.register(ClipboardWidget(store: clipboardStore))
|
|
|
|
let notesStore = NotesStore()
|
|
self.notesStore = notesStore
|
|
WidgetRegistry.shared.register(NotesWidget(store: notesStore))
|
|
}
|
|
|
|
/// Je Bildschirm eine eigene Größe.
|
|
///
|
|
/// Ein Fernseher mit 1280 Punkten Breite darf das Panel auf dem Notebook
|
|
/// nicht zusammendrücken.
|
|
private func applyContentSize() {
|
|
guard let model, let coordinator else { return }
|
|
for controller in coordinator.activeControllers {
|
|
controller.contentSize = model.panelContentSize(forDisplay: controller.displayID)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Bildschirm angesteckt, abgezogen oder umgestellt.
|
|
///
|
|
/// Ohne das blieb die einmal gerechnete Größe stehen — auch nachdem das
|
|
/// Gerät wieder weg war. Verzögert um einen Durchlauf, damit der Koordinator
|
|
/// seine Fenster vorher neu aufgebaut hat: sonst bekämen die alten die neue
|
|
/// Größe und die neuen gar keine.
|
|
@objc private func screensChanged() {
|
|
model?.noteScreensChanged()
|
|
Task { @MainActor [weak self] in self?.applyContentSize() }
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Menüleiste
|
|
|
|
/// Das feste Onyx-Element.
|
|
///
|
|
/// **Kein „Panel öffnen" im Menü**, aber ganz normal ein Menü.
|
|
///
|
|
/// Der Eintrag beschrieb einen Umweg um die eigentliche Bedienung herum —
|
|
/// das Panel öffnet sich, wenn man die Notch berührt. Ihn durch „Linksklick
|
|
/// fährt das Panel aus" zu ersetzen war aber schlechter als das Problem:
|
|
/// dieser Klick ging als Fixieren durch, und danach stand das Panel offen
|
|
/// und reagierte auf nichts. Ein Statuselement zeigt bei einem Klick sein
|
|
/// Menü. Alles andere überrascht.
|
|
private func installOnyxStatusItem() {
|
|
let item = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
|
|
item.autosaveName = "onyx.menubar.main"
|
|
item.button?.image = Self.menuBarIcon()
|
|
|
|
let menu = NSMenu()
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.settings"),
|
|
action: #selector(openSettings), keyEquivalent: ",").target = self
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "settings.onboarding.show"),
|
|
action: #selector(openOnboarding), keyEquivalent: "").target = self
|
|
// Werkzeug, kein Programmteil: unlokalisiert, und im Release nur, wenn
|
|
// jemand den Schlüssel ausdrücklich setzt. Siehe
|
|
// `GalleryWindowController.isAvailable`.
|
|
if GalleryWindowController.isAvailable {
|
|
menu.addItem(withTitle: "Schaufenster",
|
|
action: #selector(openGallery), keyEquivalent: "").target = self
|
|
}
|
|
if model?.lockScreenEnabled == true {
|
|
menu.addItem(.separator())
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.lock"),
|
|
action: #selector(lockNow), keyEquivalent: "l").target = self
|
|
}
|
|
menu.addItem(.separator())
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.quit"),
|
|
action: #selector(quit), keyEquivalent: "q").target = self
|
|
item.menu = menu
|
|
|
|
onyxItem = item
|
|
}
|
|
|
|
@objc private func openOnboarding() { showOnboarding() }
|
|
|
|
@objc private func lockNow() { lockController.lock() }
|
|
|
|
/// Meldet jede Änderung der Systemlautstärke als Live Activity an.
|
|
///
|
|
/// Über `withObservationTracking` und nicht über einen eigenen Listener:
|
|
/// `SystemAudio` hängt bereits mit CoreAudio-Listenern an Lautstärke und
|
|
/// Stummschaltung. Ein zweiter Weg dorthin wäre eine zweite Wahrheit.
|
|
///
|
|
/// Die Meldung kommt **vor** dem Schreiben; der neue Wert steht erst
|
|
/// danach. Deshalb wird er in einer Aufgabe gelesen, nicht im Rückruf.
|
|
private func observeVolume() {
|
|
withObservationTracking {
|
|
_ = systemAudio.outputVolume
|
|
_ = systemAudio.outputMuted
|
|
} onChange: {
|
|
Task { @MainActor [weak self] in
|
|
guard let self else { return }
|
|
activities.raise(VolumeActivity(level: systemAudio.outputVolume,
|
|
isMuted: systemAudio.outputMuted))
|
|
observeVolume()
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Meldet jeden **Wechsel** am Strom als Live Activity an.
|
|
///
|
|
/// Nicht jeden Messwert: der Ladestand ändert sich ständig, und eine Notch,
|
|
/// die das begleitet, wäre eine Leuchtreklame. Angemeldet wird nur, wenn
|
|
/// sich der Zustand ändert — und der Zustand ist das, was ``ChargeActivity``
|
|
/// aus Laden, Netz, Ladestand und Limit ableitet.
|
|
///
|
|
/// Der erste gelesene Zustand meldet **nichts**. Sonst begrüßte Onyx jeden
|
|
/// Start mit „am Netz" — einer Nachricht über nichts, das gerade geschehen
|
|
/// ist.
|
|
private func observePower() {
|
|
guard let metricsModel else { return }
|
|
withObservationTracking {
|
|
_ = metricsModel.snapshot.battery
|
|
} onChange: {
|
|
Task { @MainActor [weak self] in
|
|
guard let self else { return }
|
|
defer { observePower() }
|
|
guard let battery = self.metricsModel?.snapshot.battery else { return }
|
|
guard let event = self.powerWatcher.observe(
|
|
isCharging: battery.isCharging,
|
|
isPluggedIn: battery.isPluggedIn,
|
|
charge: battery.charge,
|
|
limit: self.metricsModel?.chargeControl?.chargeLimit)
|
|
else { return }
|
|
|
|
let kind: PowerActivity.Kind = switch event {
|
|
case .charging: .charging
|
|
case .plugged: .plugged
|
|
case .unplugged: .unplugged
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case .atLimit(let limit): .atLimit(limit)
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case .low: .low
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}
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self.activities.raise(PowerActivity(kind: kind,
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charge: battery.charge,
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isCharging: battery.isCharging,
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isPluggedIn: battery.isPluggedIn))
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}
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}
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}
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/// Meldet jede Helligkeitsänderung als Live Activity an.
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///
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/// Nur, wenn dieser Rechner überhaupt eine lesbare Helligkeit hat — auf
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/// einem Mini am Monitor gibt es keine, und dann soll auch nichts
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/// erscheinen. Siehe ``DisplayBrightness``.
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private func observeBrightness() {
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guard brightness.isAvailable else { return }
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withObservationTracking {
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_ = brightness.level
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} onChange: {
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Task { @MainActor [weak self] in
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guard let self else { return }
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defer { observeBrightness() }
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guard let level = self.brightness.level else { return }
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guard let previous = self.lastBrightness else {
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self.lastBrightness = level
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return
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}
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self.lastBrightness = level
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// Ein Hauch Unterschied ist kein Ereignis: die Meldung kommt
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// auch bei automatischer Anpassung an das Umgebungslicht, und
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// die kriecht in winzigen Schritten.
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guard abs(level - previous) >= Self.brightnessStep else { return }
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self.activities.raise(BrightnessActivity(level: level))
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}
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}
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}
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/// Ab welchem Sprung eine Helligkeitsänderung als Handgriff gilt.
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///
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/// Ein Tastendruck ändert sie um rund ein Sechzehntel; das Umgebungslicht
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/// kriecht in viel kleineren Schritten.
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private static let brightnessStep = 0.02
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/// Meldet jeden **Titelwechsel** als Live Activity an.
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///
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/// Nicht jede Änderung an `nowPlaying`: dort wandert die Abspielposition
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/// im Sekundentakt weiter, und das ist kein Ereignis. Verglichen wird
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/// deshalb Titel und Interpret, nicht der ganze Zustand.
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///
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/// Auch hier meldet der erste gelesene Titel nichts — beim Start läuft
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/// vielleicht seit einer Stunde dasselbe Stück.
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private func observeMedia() {
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guard let mediaModel else { return }
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withObservationTracking {
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_ = mediaModel.nowPlaying
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} onChange: {
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Task { @MainActor [weak self] in
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guard let self else { return }
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defer { observeMedia() }
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guard let playing = self.mediaModel?.nowPlaying, !playing.title.isEmpty else {
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self.lastTrack = nil
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return
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}
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let track = "\(playing.title)\u{1}\(playing.artist)"
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guard let previous = self.lastTrack else {
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self.lastTrack = track
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return
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}
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guard track != previous else { return }
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self.lastTrack = track
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// Ein pausierter Titel wechselt nicht von selbst — was hier
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// ankommt, während nichts läuft, ist ein Nachtrag der Quelle
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// und kein Ereignis.
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guard playing.isPlaying else { return }
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self.activities.raise(MediaActivity(title: playing.title,
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artist: playing.artist,
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artwork: playing.artwork))
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}
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}
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}
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@objc private func openGallery() {
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guard let model else { return }
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galleryWindow.show(model: model)
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}
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/// Das Glyph aus dem App-Icon, auf Menüleistengröße gebracht.
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///
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/// Nicht das vollständige App-Icon: das bringt die abgerundete Kachel samt
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/// Farbverlauf mit, und die gehört in Dock und Finder, nicht in die
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/// Menüleiste. Dort steht sie als farbiger Klotz zwischen lauter
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/// Strichsymbolen.
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///
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/// **Eine eigene Konturfassung, nicht das App-Icon.**
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///
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/// Das Glyph des App-Icons besteht aus deckenden Flächen in sehr dunklen
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/// Tönen. Auf dem blauen Verlauf des Icons liest es sich als Kristall,
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/// allein auf einer dunklen Menüleiste ist es schwarz auf schwarz. Und als
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/// Template-Bild — der einzige Weg, macOS zum Einfärben zu bewegen —
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/// verschmelzen die Facetten zu einer flachen Silhouette, weil dabei nur
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/// der Alphakanal zählt.
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///
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/// `MenuBarIcon.svg` ist deshalb als Kontur gezeichnet: zwischen den Linien
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/// ist nichts, also bleibt beim Einfärben die Struktur erhalten. Das Symbol
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/// wird damit automatisch weiß auf dunkler und schwarz auf heller
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/// Menüleiste, ohne zweite Datei für den zweiten Fall.
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///
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/// 18 pt ist die übliche Höhe; die Leiste ist 22 pt hoch und braucht oben
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/// und unten Luft.
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private static func menuBarIcon() -> NSImage {
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let size = NSSize(width: 18, height: 18)
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if let url = Bundle.main.url(forResource: "MenuBarIcon", withExtension: "svg"),
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let glyph = NSImage(contentsOf: url) {
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let image = NSImage(size: size, flipped: false) { rect in
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glyph.draw(in: rect, from: .zero, operation: .sourceOver, fraction: 1)
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return true
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}
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image.isTemplate = true
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image.accessibilityDescription = "Onyx"
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return image
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}
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// Ein Menüleisteneintrag ohne Bild wäre unsichtbar und die App darüber
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// unerreichbar — deshalb ein Rückfall statt eines leeren Knopfs.
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let fallback = NSImage(systemSymbolName: "circle.hexagongrid.fill",
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accessibilityDescription: "Onyx") ?? NSImage()
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fallback.isTemplate = true
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return fallback
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}
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private func observeMenuBarPreference() {
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guard let model else { return }
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withObservationTracking {
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_ = model.showsMenuBarIcon
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} onChange: {
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Task { @MainActor [weak self] in
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self?.onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
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self?.observeMenuBarPreference()
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}
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}
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onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
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}
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@objc private func togglePanel() { coordinator?.togglePanelUnderPointer() }
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@objc private func openSettings() { showSettings(section: .general) }
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private func showSettings(section: SettingsSection) {
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guard let model, let calendarModel, let weatherModel else { return }
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settingsWindow.show(model: model, calendarModel: calendarModel,
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weatherModel: weatherModel, metricsModel: metricsModel,
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shelfStore: shelfStore, fanControl: fanControl,
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lockController: lockController,
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launchAtLogin: launchAtLogin,
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showOnboarding: { [weak self] in self?.showOnboarding() },
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section: section)
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}
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@objc private func quit() { NSApp.terminate(nil) }
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}
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/// Der Inhalt des Panels. Liest `model.layout` und zeichnet sich damit neu,
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/// sobald in den Einstellungen etwas geändert wird.
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private struct NotchPanelContent: View {
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let model: AppModel
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let displayID: CGDirectDisplayID
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var body: some View {
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WidgetGrid(placements: model.layout,
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availableWidth: model.availableWidth(forDisplay: displayID))
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// Im Rumpf gelesen, damit ein Farbwechsel ankommt.
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.tint(Onyx.Color.accent)
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.labelStyle(.onyx)
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}
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}
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