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onyx/Onyx/OnyxApp.swift
Guido Schmit dd25d788c0 Phase 2 abgeschlossen: Einstellungsfenster und Lokalisierung
Einstellungen wirken sofort statt erst nach einem Neustart. In einer App ohne
Fenster ist eine verzögerte Änderung praktisch unauffindbar — man sieht ja
nicht, dass etwas passiert ist. AppModel meldet Layout- und Anzeigeänderungen
an den Koordinator, das Panel zeichnet sich neu und die Panelgröße zieht mit.

Widgets lassen sich hinzufügen, entfernen, in der Größe ändern und per
Drag-and-Drop umsortieren. Angeboten werden nur die Größen, die ein Widget
sinnvoll ausfüllt — ein Mini-Monat in 1x1 wäre unleserlich.

Lokalisierung als String Catalog in DE und EN, Quellsprache Englisch damit die
Schlüssel im Code lesbar bleiben. Der Katalog von OnyxCore musste ausdrücklich
als Ressource deklariert werden: ohne das gibt es kein Bundle.module und die
Übersetzungen wären zur Laufzeit unauffindbar. Im gebauten Bundle liegen jetzt
de.lproj und en.lproj, auch für das Paket.

Kein Menüleisten-Tab: solange es keine Module gibt, wäre das eine Oberfläche
für ein Feature, das noch nicht existiert. Er kommt mit Phase 5.

80 Tests grün.
2026-08-10 18:03:34 +02:00

149 lines
5.1 KiB
Swift

import SwiftUI
import AppKit
import OnyxCore
import OnyxDesign
import OnyxNotch
import OnyxMenuBar
import OnyxWidgetKit
@main
struct OnyxApp: App {
@NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var delegate
var body: some Scene {
// Onyx hat kein Hauptfenster alles lebt in der Notch und in der
// Menüleiste. Die Einstellungen sind die einzige Ausnahme; im Panel
// wäre dafür zu wenig Platz.
Settings {
if let model = delegate.model {
SettingsView(model: model)
} else {
// Nur sichtbar, wenn die Einzelinstanz-Prüfung uns abgewiesen
// hat und die App gerade wieder verschwindet.
ProgressView().frame(width: 520, height: 420)
}
}
}
}
@MainActor
final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
private(set) var model: AppModel?
private var coordinator: NotchCoordinator?
private var menuBar: MenuBarController?
private var onyxItem: NSStatusItem?
func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
NSApp.setActivationPolicy(.accessory)
// Vor allem anderen: sicherstellen, dass wir allein sind. Zwei Instanzen
// bringen zwei Zustandsmaschinen und zwei Animationen auf dieselbe
// Notch das sieht aus wie ein Ruckler und ist keiner.
if case .blocked(let pids) = SingleInstance.claim() {
SingleInstance.explainBlocked(by: pids)
NSApp.terminate(nil)
return
}
PlaceholderWidgets.registerAll()
let model = AppModel()
self.model = model
let coordinator = NotchCoordinator(policy: model.displayPolicy) { _, presentation in
NotchHostingView(
rootView: NotchContainer(presentation: presentation) {
NotchPanelContent(model: model)
},
presentation: presentation)
}
coordinator.start()
self.coordinator = coordinator
applyContentSize()
// Einstellungen wirken sofort. Eine Änderung, die erst nach einem
// Neustart greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar.
model.onLayoutChanged = { [weak self] _ in self?.applyContentSize() }
model.onDisplayPolicyChanged = { [weak self] policy in
self?.coordinator?.policy = policy
self?.applyContentSize()
}
let menuBar = MenuBarController()
menuBar.start()
self.menuBar = menuBar
installOnyxStatusItem()
observeMenuBarPreference()
}
func applicationWillTerminate(_ notification: Notification) {
coordinator?.stop()
menuBar?.stop()
}
private func applyContentSize() {
guard let model, let coordinator else { return }
let size = model.panelContentSize
coordinator.activeControllers.forEach { $0.contentSize = size }
}
// MARK: - Menüleiste
/// Das feste Onyx-Element: Panel öffnen, Einstellungen, Beenden. Es ist auch
/// das Sicherheitsnetz, falls die Notch einmal nicht reagiert.
private func installOnyxStatusItem() {
let item = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
item.autosaveName = "onyx.menubar.main"
item.button?.image = NSImage(systemSymbolName: "circle.hexagongrid.fill",
accessibilityDescription: "Onyx")
item.button?.image?.isTemplate = true
let menu = NSMenu()
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.openPanel"),
action: #selector(togglePanel), keyEquivalent: "").target = self
menu.addItem(.separator())
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.settings"),
action: #selector(openSettings), keyEquivalent: ",").target = self
menu.addItem(.separator())
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.quit"),
action: #selector(quit), keyEquivalent: "q").target = self
item.menu = menu
onyxItem = item
}
private func observeMenuBarPreference() {
guard let model else { return }
withObservationTracking {
_ = model.showsMenuBarIcon
} onChange: {
Task { @MainActor [weak self] in
self?.onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
self?.observeMenuBarPreference()
}
}
onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
}
@objc private func togglePanel() { coordinator?.togglePanelUnderPointer() }
@objc private func openSettings() {
NSApp.activate(ignoringOtherApps: true)
NSApp.sendAction(Selector(("showSettingsWindow:")), to: nil, from: nil)
}
@objc private func quit() { NSApp.terminate(nil) }
}
/// Der Inhalt des Panels. Liest `model.layout` und zeichnet sich damit neu,
/// sobald in den Einstellungen etwas geändert wird.
private struct NotchPanelContent: View {
let model: AppModel
var body: some View {
WidgetGrid(placements: model.layout)
}
}