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onyx/Packages/OnyxKit/Sources/AudioProvider/AudioMixer.swift
Scarriffle c44bb3af30 Menüleiste springt nicht mehr, Mixer fasst Hilfsprozesse zusammen
Die Breite folgte der Stellenzahl des aktuellen Werts. Aus „14 KB/s" wird
„431 KB/s", und mit der zusätzlichen Stelle wanderte die halbe Leiste. Jetzt
wieder feste Breiten, bemessen am breitesten Wert, der vorkommen kann.

Der frühere Fehler war nicht die feste Breite, sondern der falsche
Bezugswert: gezeichnet wird „63°", bemessen wurde „100 °C" — fünfzehn Punkte
für zwei Zeichen, die nie erscheinen. Nachgemessen: zwei Aufnahmen im
Abstand von sechs Sekunden mit geänderten Werten ergeben identische Breiten.

Der Mixer fasst Hilfsprozesse mit ihrem Programm zusammen. „Google Chrome"
und „Google Chrome Helper" standen als zwei Zeilen nebeneinander, mit
getrennten Reglern für dasselbe Programm — zieht man den einen, hört man
den anderen. Chrome hat je Tab einen Helfer; fünfzehn Regler für einen
Browser sind keine Auskunft.

Abgegriffen wird weiterhin je Prozess, geregelt aber je Programm. Der
Schlüssel der Taps muss deshalb den Prozess mitführen: mehrere Helfer teilen
sich eine Kennung und überschrieben sich sonst gegenseitig. Der Pegel einer
Zeile ist der lauteste ihrer Prozesse.

Die Zeilen sind einzeilig statt zweizeilig: Symbol, Stummschalter, Regler,
Wert. Der Name ist weg — bei einem erkennbaren Programmsymbol ist er
redundant, und die gewonnene Zeile macht die Liste halb so hoch. Dafür ist
das Symbol größer, und wer den Namen braucht, hält den Zeiger darauf.
Popover 420 statt 330 Punkte breit.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 13:15:53 +02:00

365 lines
15 KiB
Swift

import Foundation
import AppKit
import CoreAudio
import OSLog
private let log = Logger(subsystem: "com.scarriffleservices.onyx", category: "Audio")
/// Der Per-Programm-Lautstärkemixer.
///
/// **Er ist standardmäßig aus.** Eingeschaltet greift er in den Tonweg jedes
/// gewählten Programms ein geht dabei etwas schief, ist das Programm still.
/// Ein Werkzeug, das ungefragt zwischen Musik und Lautsprecher tritt, hat man
/// sich nicht ausgesucht.
@MainActor
@Observable
public final class AudioMixer {
public private(set) var processes: [AudioProcess] = []
/// Die Programme, wie sie in der Oberfläche stehen Hilfsprozesse mit
/// ihrem Programm zusammengefasst.
public private(set) var groups: [AudioProcessGroup] = []
public private(set) var isEnabled = false
public private(set) var lastError: String?
/// Programme, die vom Mixer bearbeitet werden. Alle anderen laufen
/// unverändert am Mixer vorbei.
public private(set) var managed: Set<String> = []
private var store = VolumeStore()
private var taps: [String: ProcessTap] = [:]
private var refreshTimer: Timer?
private var watchdogTimer: Timer?
private var levelTimer: Timer?
/// Der letzte Ausschlag je Programm, 01.
public private(set) var levels: [String: Double] = [:]
private let defaults: UserDefaults
/// Wann ein Prozess zuletzt Ton ausgegeben hat. Ohne dieses Gedächtnis
/// verschwindet ein pausiertes Programm sofort aus der Liste.
private var lastHeard: [String: Date] = [:]
private enum Keys {
static let volumes = "onyx.audio.volumes"
static let muted = "onyx.audio.muted"
static let managed = "onyx.audio.managed"
}
public init(defaults: UserDefaults = .standard) {
self.defaults = defaults
let volumes = defaults.dictionary(forKey: Keys.volumes) as? [String: Double] ?? [:]
let muted = defaults.stringArray(forKey: Keys.muted) ?? []
store = VolumeStore(volumes: volumes, muted: muted)
managed = Set(defaults.stringArray(forKey: Keys.managed) ?? [])
}
// MARK: - Ein und aus
public func enable() {
guard !isEnabled else { return }
isEnabled = true
refresh()
refreshTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 3, repeats: true) { _ in
MainActor.assumeIsolated { [weak self] in self?.refresh() }
}
// Der bekannte Fehlerfall aus Spike C: Taps liefern nach einiger Zeit
// nur noch Nullen. Von außen sieht das aus, als wäre das Programm
// stumm und genau das ist es dann auch, weil der Tap das Original
// stummschaltet.
watchdogTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 5, repeats: true) { _ in
MainActor.assumeIsolated { [weak self] in self?.checkForStalledTaps() }
}
observeDeviceChanges()
log.notice("Mixer eingeschaltet")
}
/// Notausschalter. Stellt den unveränderten Systemzustand wieder her.
///
/// Muss immer erreichbar sein und darf nie fehlschlagen: wenn der Ton weg
/// ist, ist das der Knopf, den man sucht.
public func disable() {
isEnabled = false
refreshTimer?.invalidate(); refreshTimer = nil
watchdogTimer?.invalidate(); watchdogTimer = nil
levelTimer?.invalidate(); levelTimer = nil
for tap in taps.values { tap.stop() }
taps.removeAll()
levels = [:]
lastError = nil
log.notice("Mixer ausgeschaltet — Tonweg unverändert")
}
// MARK: - Programme
private func refresh() {
let all = Self.currentProcesses()
let now = Date()
// Core Audio führt Dutzende Systemdienste, die theoretisch Ton ausgeben
// könnten. In einem Mischpult sind sie nur Rauschen gezeigt wird, was
// klingt, kürzlich klang oder geregelt wird.
// Erst zusammenfassen, dann filtern: sonst verschwindet der
// Hauptprozess von Chrome, weil nur sein Helfer Ton ausgibt.
let candidates = AudioProcessGroup.group(all)
for group in candidates where group.isPlaying { lastHeard[group.bundleID] = now }
groups = candidates.filter { group in
ProcessVisibility.shouldShow(
isPlaying: group.isPlaying,
secondsSinceHeard: lastHeard[group.bundleID]
.map { now.timeIntervalSince($0) },
isManaged: managed.contains(group.bundleID))
}
processes = groups.flatMap(\.processes)
syncTaps()
startLevelTimerIfNeeded()
}
/// Legt Taps an und ab, sodass sie zu `managed` und den laufenden
/// Programmen passen.
private func syncTaps() {
guard isEnabled else { return }
guard let outputUID = Self.defaultOutputUID() else {
lastError = AudioMixerError.noOutputDevice.errorDescription
return
}
// Abgegriffen wird je **Prozess**, geregelt je **Programm**: Chromes
// Ton kommt aus mehreren Helfern, die alle denselben Regler bekommen.
// Der Schlüssel muss deshalb den Prozess mitführen mehrere Helfer
// teilen sich eine Kennung und überschrieben sonst einander.
var wanted: [String: (process: AudioProcess, group: AudioProcessGroup)] = [:]
for group in groups where managed.contains(group.bundleID) {
for process in group.processes {
wanted[Self.tapKey(process)] = (process, group)
}
}
// Beendete oder abgewählte Programme freigeben sonst bliebe der Tap
// stehen und schaltete ein Programm stumm, das gar nicht mehr gemeint ist.
for (key, tap) in taps where wanted[key] == nil {
tap.stop()
taps[key] = nil
}
for (key, entry) in wanted {
let gain = store.effectiveGain(for: entry.group.bundleID)
if let existing = taps[key] {
existing.setGain(gain)
continue
}
let tap = ProcessTap(process: entry.process)
tap.setGain(gain)
do {
try tap.start(outputDeviceUID: outputUID)
taps[key] = tap
lastError = nil
} catch {
// Bei einem Fehlschlag nicht in einem halben Zustand
// verharren: das Programm bleibt sonst stumm zurück.
tap.stop()
managed.remove(entry.group.bundleID)
persist()
lastError = error.localizedDescription
log.error("Tap für \(entry.process.name, privacy: .public) fehlgeschlagen: \(error.localizedDescription, privacy: .public)")
}
}
}
/// Ein Tap je Prozess, nicht je Programm mehrere Helfer eines Programms
/// tragen dieselbe Kennung und überschrieben sich sonst gegenseitig.
private static func tapKey(_ process: AudioProcess) -> String {
"\(process.bundleID)#\(process.pid)"
}
/// Baut Taps neu auf, die nur noch Stille liefern.
private func checkForStalledTaps() {
for (key, tap) in taps {
guard tap.isRunning,
tap.secondsSinceAudio > 30,
tap.process.isPlaying
else { continue }
log.error("Tap für \(key, privacy: .public) liefert nur Stille — Neuaufbau")
tap.stop()
taps[key] = nil
}
syncTaps()
}
/// Wechselt das Ausgabegerät, müssen alle Taps neu aufgebaut werden: sie
/// hängen am alten Gerät und gäben ins Leere aus.
private func observeDeviceChanges() {
var address = AudioObjectPropertyAddress(
mSelector: kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
AudioObjectAddPropertyListenerBlock(
AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject), &address, .main) { [weak self] _, _ in
MainActor.assumeIsolated {
guard let self, self.isEnabled else { return }
log.notice("Ausgabegerät gewechselt — Taps werden neu aufgebaut")
for tap in self.taps.values { tap.stop() }
self.taps.removeAll()
self.syncTaps()
}
}
}
// MARK: - Steuerung
public func isManaged(_ bundleID: String) -> Bool { managed.contains(bundleID) }
/// Der Ausschlag eines Programms, 01 für die Pegelanzeige.
public func level(for bundleID: String) -> Double { levels[bundleID] ?? 0 }
/// Holt die Ausschläge ab.
///
/// Läuft nur, solange überhaupt Taps bestehen: ohne abgegriffenes Programm
/// gibt es nichts zu messen, und ein Zeitgeber, der 15-mal pro Sekunde
/// nichts tut, gehört nicht in eine App, die im Hintergrund ruhig sein soll.
private func sampleLevels() {
guard !taps.isEmpty else {
if !levels.isEmpty { levels = [:] }
levelTimer?.invalidate()
levelTimer = nil
return
}
// Der Pegel gilt je **Programm**: Chromes Ton verteilt sich auf mehrere
// Helfer, und die Zeile zeigt den lautesten davon.
var peaks: [String: Double] = [:]
for (_, tap) in taps {
let app = ProcessNaming.parentBundleID(for: tap.process.bundleID)
peaks[app] = max(peaks[app] ?? 0, Double(tap.takePeak()))
}
var next: [String: Double] = [:]
for (app, peak) in peaks {
let previous = levels[app] ?? 0
// Schnell hoch, langsam runter. Ein Pegel, der jedem Puffer folgt,
// flackert; einer, der nur fällt, verpasst die Spitzen.
next[app] = peak > previous ? peak : previous * 0.72
}
levels = next
}
private func startLevelTimerIfNeeded() {
guard levelTimer == nil, !taps.isEmpty else { return }
let timer = Timer(timeInterval: 1.0 / 15, repeats: true) { [weak self] _ in
Task { @MainActor in self?.sampleLevels() }
}
RunLoop.main.add(timer, forMode: .common)
levelTimer = timer
}
public func setManaged(_ isManaged: Bool, for bundleID: String) {
if isManaged { managed.insert(bundleID) } else { managed.remove(bundleID) }
persist()
syncTaps()
}
public func volume(for bundleID: String) -> Double { store.volume(for: bundleID) }
public func isMuted(_ bundleID: String) -> Bool { store.isMuted(for: bundleID) }
public func setVolume(_ volume: Double, for bundleID: String) {
store.set(volume, for: bundleID)
taps[bundleID]?.setGain(store.effectiveGain(for: bundleID))
persist()
}
public func setMuted(_ isMuted: Bool, for bundleID: String) {
store.setMuted(isMuted, for: bundleID)
taps[bundleID]?.setGain(store.effectiveGain(for: bundleID))
persist()
}
private func persist() {
defaults.set(store.snapshot, forKey: Keys.volumes)
defaults.set(store.mutedIdentifiers, forKey: Keys.muted)
defaults.set(Array(managed), forKey: Keys.managed)
}
// MARK: - Core Audio
@MainActor
static func currentProcesses() -> [AudioProcess] {
var address = AudioObjectPropertyAddress(
mSelector: kAudioHardwarePropertyProcessObjectList,
mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
var size: UInt32 = 0
guard AudioObjectGetPropertyDataSize(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject),
&address, 0, nil, &size) == noErr, size > 0
else { return [] }
let count = Int(size) / MemoryLayout<AudioObjectID>.stride
let raw = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: Int(size),
alignment: MemoryLayout<AudioObjectID>.alignment)
defer { raw.deallocate() }
guard AudioObjectGetPropertyData(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject),
&address, 0, nil, &size, raw) == noErr else { return [] }
let objects = Array(UnsafeBufferPointer(
start: raw.assumingMemoryBound(to: AudioObjectID.self), count: count))
return objects.compactMap { object -> AudioProcess? in
guard let bundleID = string(object, kAudioProcessPropertyBundleID),
!bundleID.isEmpty else { return nil }
let pid = value(object, kAudioProcessPropertyPID, pid_t(0)) ?? -1
// Systemdienste wie coreaudiod oder die Sprachausgabe gehören nicht
// in eine Liste, in der man Spotify leiser" sucht.
guard !bundleID.hasPrefix("com.apple.audio"),
!bundleID.hasPrefix("com.apple.core") else { return nil }
let name = ProcessNaming.displayName(bundleID: bundleID, pid: pid)
let playing = (value(object, kAudioProcessPropertyIsRunningOutput, UInt32(0)) ?? 0) != 0
return AudioProcess(objectID: object, pid: pid, bundleID: bundleID,
name: name, isPlaying: playing)
}
// Was gerade klingt, gehört nach oben.
.sorted { ($0.isPlaying ? 0 : 1, $0.name.lowercased())
< ($1.isPlaying ? 0 : 1, $1.name.lowercased()) }
}
static func defaultOutputUID() -> String? {
var address = AudioObjectPropertyAddress(
mSelector: kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
guard let device = value(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject), nil,
AudioObjectID(kAudioObjectUnknown), address: &address)
else { return nil }
return string(device, kAudioDevicePropertyDeviceUID)
}
private static func value<T>(_ object: AudioObjectID, _ selector: AudioObjectPropertySelector?,
_ initial: T,
address custom: UnsafeMutablePointer<AudioObjectPropertyAddress>? = nil)
-> T? {
var address = custom?.pointee ?? AudioObjectPropertyAddress(
mSelector: selector ?? 0, mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
var result = initial
var size = UInt32(MemoryLayout<T>.size)
guard AudioObjectGetPropertyData(object, &address, 0, nil, &size, &result) == noErr
else { return nil }
return result
}
private static func string(_ object: AudioObjectID,
_ selector: AudioObjectPropertySelector) -> String? {
var address = AudioObjectPropertyAddress(
mSelector: selector, mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
var result: CFString?
var size = UInt32(MemoryLayout<CFString?>.size)
let status = withUnsafeMutablePointer(to: &result) {
AudioObjectGetPropertyData(object, &address, 0, nil, &size, $0)
}
guard status == noErr, let result else { return nil }
return result as String
}
}