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onyx/Packages/OnyxKit/Sources/AudioProvider/MixerView.swift
Scarriffle a0342205fd Phase 9: Einrichtung, Autostart, Notarisierung — und die Mixer-Optik
Die Einrichtung beim ersten Start erklärt jede der vier Sachen einzeln und
fragt jede einzeln an. Vier Systemdialoge hintereinander wären der übliche
Weg und der falsche: wer nicht weiß wofür, klickt viermal „Nicht erlauben",
und danach fragt macOS nie wieder. Sie kommt beim ersten Start immer, auch
wenn zufällig schon alles erlaubt ist — sie erklärt auch den Helfer und den
Autostart.

Beim Autostart ist `requiresApproval` der Zustand, der weh tut. Wer das
Anmeldeobjekt in den Systemeinstellungen abgeschaltet hat, kann in Onyx auf
den Schalter drücken, so oft er will. Als „aus" angezeigt führt das in eine
Schleife, also steht dort jetzt, wo es weitergeht.

Der Mixer verliert den Schalter je Programm. Zehn Mini-Schalter untereinander
sind das, was den Eindruck macht; am Regler zu ziehen ist ohnehin die
Entscheidung, dieses Programm zu regeln, und der große Ausschalter stellt
alles zurück. Der Regler ist selbst gezeichnet — der Systemregler bringt sein
eigenes Erscheinungsbild mit und kann nicht zeigen, worauf es hier ankommt:
den Pegel und die Grenze bei 100 %.

Der Pegel wird im selben Durchlauf gemessen, in dem verstärkt wird, und über
`Atomic` weitergereicht. Eine gewöhnliche Eigenschaft wäre ein Wettlauf, eine
Sperre im Audiothread der klassische Weg zu Aussetzern. Dabei fällt das
`Date()` aus dem Echtzeitpfad, das dort nie hingehört hat.

Zwei Funde beim Bauen des Release-Wegs, beide hätten erst nach dem Hochladen
zur Ablehnung geführt: der Helfer wurde ohne sicheren Zeitstempel signiert,
und das Adapter-Framework ad-hoc. Beides gilt jetzt nur noch im Debug.
Scripts/release.sh prüft Zertifikat und Notarisierungsprofil vorweg, statt
nach zehn Minuten Bauen zu scheitern.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 10:36:26 +02:00

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11 KiB
Swift

import SwiftUI
import AppKit
import OnyxDesign
import OnyxWidgetKit
/// Die Mischpult-Ansicht. Dieselbe im Panel und im Menüleisten-Popover.
public struct MixerView: View {
let mixer: AudioMixer
/// Im Panel ist es eng, im Popover nicht.
let compact: Bool
public init(mixer: AudioMixer, compact: Bool = false) {
self.mixer = mixer
self.compact = compact
}
public var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 10 : 14) {
if mixer.isEnabled {
if mixer.processes.isEmpty {
Text("mixer.noProcesses", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .center)
.padding(.vertical, 8)
} else {
ForEach(mixer.processes.prefix(compact ? 4 : 10)) { process in
ProcessRow(mixer: mixer, process: process)
}
}
if let error = mixer.lastError {
Text(error).font(Onyx.Font.caption).foregroundStyle(Onyx.Color.critical)
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
}
// Der Notausschalter gehört sichtbar dazu, nicht in ein Menü:
// wenn der Ton weg ist, ist das der Knopf, den man sucht.
Button { mixer.disable() } label: {
Text("mixer.off", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textSecondary)
}
.buttonStyle(.plain)
.padding(.top, 2)
} else {
OffState(mixer: mixer, compact: compact)
}
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
.animation(Onyx.Motion.value, value: mixer.processes.count)
}
}
/// Der ausgeschaltete Zustand erklärt, worauf man sich einlässt in zwei
/// Sätzen, nicht in einem Absatz. Wer vier Zeilen lesen muss, bevor er einen
/// Regler sieht, liest sie nicht.
private struct OffState: View {
let mixer: AudioMixer
let compact: Bool
var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 10) {
HStack(spacing: 8) {
Image(systemName: "slider.horizontal.3")
.font(.system(size: 15, weight: .light))
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
Text("mixer.off.explain", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textSecondary)
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
}
if !compact {
Text("mixer.off.warning", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
}
Button { mixer.enable() } label: {
Text("mixer.on", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.surface)
.padding(.horizontal, 10)
.padding(.vertical, 4)
.background(Onyx.Color.accent, in: .capsule)
}
.buttonStyle(.plain)
}
}
}
private struct ProcessRow: View {
let mixer: AudioMixer
let process: AudioProcess
@State private var isHovered = false
private var managed: Bool { mixer.isManaged(process.bundleID) }
private var muted: Bool { mixer.isMuted(process.bundleID) }
private var volume: Double { mixer.volume(for: process.bundleID) }
var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 5) {
HStack(spacing: 7) {
icon
Text(process.name)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(managed ? Onyx.Color.textPrimary : Onyx.Color.textSecondary)
.lineLimit(1)
// In der Mitte kürzen statt am Ende: bei zwei ähnlichen
// Namen ist das Ende oft das Unterscheidende.
.truncationMode(.middle)
.layoutPriority(1)
Spacer(minLength: 4)
// Die Prozentzahl erscheint erst, wenn sie etwas aussagt.
// Bei jedem Programm 100 %" zu zeigen ist Zahlenrauschen.
if managed {
Text("\(Int(volume * 100)) %")
.font(Onyx.Font.metricSmall)
.foregroundStyle(volume > 1 ? Onyx.Color.warning : Onyx.Color.textTertiary)
.monospacedDigit()
.transition(.opacity)
}
}
HStack(spacing: 7) {
VolumeBar(
volume: volume,
level: mixer.level(for: process.bundleID),
isActive: managed && !muted,
onChange: { newValue in
// Am Regler zu ziehen **ist** die Entscheidung, dieses
// Programm zu regeln. Ein zusätzlicher Schalter davor
// wäre eine Hürde, die nichts schützt der große
// Ausschalter unten stellt ohnehin alles zurück.
if !managed { mixer.setManaged(true, for: process.bundleID) }
mixer.setVolume(newValue, for: process.bundleID)
})
Button {
if !managed { mixer.setManaged(true, for: process.bundleID) }
mixer.setMuted(!muted, for: process.bundleID)
} label: {
Image(systemName: muted ? "speaker.slash.fill" : "speaker.wave.2.fill")
.font(.system(size: 9))
.frame(width: 12)
}
.buttonStyle(.plain)
.foregroundStyle(muted ? Onyx.Color.critical
: (managed ? Onyx.Color.textTertiary
: Onyx.Color.textTertiary.opacity(0.5)))
}
}
.contentShape(.rect)
.onHover { isHovered = $0 }
.contextMenu {
if managed {
Button {
mixer.setManaged(false, for: process.bundleID)
} label: {
Text("mixer.release", bundle: .module)
}
}
}
.animation(Onyx.Motion.value, value: managed)
}
@ViewBuilder
private var icon: some View {
// Auch Hilfsprozesse bekommen das Symbol ihres Programms sonst steht
// neben Google Chrome" ein leerer Platzhalter.
if let image = ProcessNaming.icon(bundleID: process.bundleID, pid: process.pid) {
Image(nsImage: image)
.resizable().frame(width: 15, height: 15)
.opacity(managed ? 1 : 0.65)
} else {
Image(systemName: "app.dashed")
.font(.system(size: 11))
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
.frame(width: 15, height: 15)
}
}
}
/// Der Lautstärkeregler.
///
/// Selbst gezeichnet statt `Slider`: der Systemregler bringt sein eigenes
/// Erscheinungsbild mit, das auf der dunklen Fläche wie ein Fremdkörper sitzt.
/// Und er kann nicht zeigen, was hier den Unterschied macht den Pegel und
/// die Grenze bei 100 %.
private struct VolumeBar: View {
let volume: Double
let level: Double
let isActive: Bool
let onChange: (Double) -> Void
@State private var isDragging = false
private let trackHeight: CGFloat = 5
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
let width = geometry.size.width
let fraction = min(max(volume / Gain.maximumVolume, 0), 1)
let fillWidth = width * fraction
ZStack(alignment: .leading) {
Capsule()
.fill(Onyx.Color.elevated)
.frame(height: trackHeight)
// Markierung bei 100 %: darüber wird verstärkt, und man soll
// sehen, wann man diese Grenze überschreitet.
Rectangle()
.fill(Onyx.Color.hairline)
.frame(width: 1, height: trackHeight + 3)
.offset(x: width / Gain.maximumVolume)
Capsule()
.fill(volume > 1 ? Onyx.Color.warning : Onyx.Color.accent)
.frame(width: fillWidth, height: trackHeight)
.opacity(isActive ? 1 : 0.28)
// Der Pegel läuft **im** Regler mit, nicht daneben: eine
// zweite Leiste pro Zeile wäre doppelt so viel Grafik für
// dieselbe Auskunft.
if isActive, level > 0.001 {
Capsule()
.fill(.white.opacity(0.35))
.frame(width: fillWidth * meterFraction, height: trackHeight)
.blendMode(.plusLighter)
.allowsHitTesting(false)
}
Circle()
.fill(Onyx.Color.textPrimary)
.frame(width: isDragging ? 10 : 8, height: isDragging ? 10 : 8)
.shadow(color: .black.opacity(0.4), radius: 1, y: 0.5)
.offset(x: fillWidth - (isDragging ? 5 : 4))
.opacity(isActive ? 1 : 0.5)
}
.frame(height: 14)
.contentShape(.rect)
.gesture(
DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { value in
isDragging = true
let position = min(max(value.location.x / width, 0), 1)
onChange(position * Gain.maximumVolume)
}
.onEnded { _ in isDragging = false })
}
.frame(height: 14)
.animation(Onyx.Motion.value, value: isDragging)
}
/// Ausschläge sind linear in der Amplitude und damit optisch nutzlos:
/// halb so laut sieht aus wie fast nichts. Die Wurzel spreizt den unteren
/// Bereich so weit, dass man überhaupt etwas sieht.
private var meterFraction: Double {
min(1, sqrt(min(max(level, 0), 1)))
}
}
// MARK: - Widget
public struct AudioMixerWidget: OnyxWidget {
public let id = "audio"
public var displayName: String { String(localized: "mixer.name", bundle: .module) }
public let symbolName = "slider.horizontal.3"
public let supportedSizes: [WidgetSize] = [.medium, .large]
private let mixer: AudioMixer
public init(mixer: AudioMixer) { self.mixer = mixer }
public func makeView(size: WidgetSize) -> AnyView {
AnyView(
ScrollView {
MixerView(mixer: mixer, compact: size == .medium)
}
.scrollIndicators(.never)
)
}
}