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onyx/Onyx/MixerMenuBarModule.swift
Scarriffle a84e5a0c8e Auslösefläche einstellbar, Blitz immer lesbar, Menüleiste schmaler
Der Blitz war ein Loch in der Füllung — über dem gefüllten Teil liest man
ihn, über dem leeren ist es Transparenz auf Transparenz. Bei wenig Ladung
sitzt er fast ganz im Leeren und verschwindet.

Statt zwischen Schwarz und Weiß zu faden geht er den Weg von macOS: geteilt
gezeichnet, über der Füllung ausgestanzt, daneben ausgemalt. Damit ist er
bei jedem Ladestand lesbar, ohne Bewegung in der Menüleiste. Ein Test
prüft, dass sich die beiden Teile an der Kante treffen statt zu überlappen —
sonst wäre der Blitz an der Nahtstelle dicker.

Die Auslösefläche der Notch lässt sich jetzt einstellen, mit Vorschau. Wie
genau jemand die Notch trifft, hängt an Hand und Zeigegerät; feste Werte im
Code waren dafür die falsche Antwort. Die Vorschau zeigt einen
nachgebildeten Bildschirm mit Notch und eingefärbter Fläche — „24 Punkte
unter der Notch" ist keine Vorstellung, die jemand im Kopf hat.

Die Menüleistenbreiten folgen jetzt dem, was dasteht. „Temp 53°" stand in
einer Box für „Temp 100 °C", und in der Menüleiste ist Platz das knappste
Gut. Dieselbe Hysterese wie beim Netzwerk: sofort wachsen, zögernd
schrumpfen.

Das Mixer-Symbol war ausgeschaltet auf 55 % abgeblendet. Das war meine Idee
und ein Fehlgriff: über einem hellen Schreibtischhintergrund ist es damit
praktisch weg. Ob der Mixer läuft, erfährt man beim Klick — dafür muss man
das Symbol aber erst finden.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:46:02 +02:00

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3.6 KiB
Swift

import SwiftUI
import AppKit
import AudioProvider
import OnyxMenuBar
import OnyxDesign
/// Der Lautstärkemixer als eigenes Element in der Menüleiste.
///
/// Bewusst getrennt vom Onyx-Element: den Ton einer einzelnen App leiser zu
/// drehen ist etwas, das man mitten in etwas anderem tut. Ein Umweg über ein
/// Menü und dann in ein Panel ist dafür zwei Schritte zu weit.
@MainActor
final class MixerMenuBarModule: MenuBarModule {
let id = "audio"
var displayName: String { String(localized: "mixer.menubar.name") }
var shortLabel: String { String(localized: "mixer.menubar.short") }
private let mixer: AudioMixer
private let system: SystemAudio
private var view: MixerStatusView?
private var isActive = false
init(mixer: AudioMixer, system: SystemAudio) {
self.mixer = mixer
self.system = system
}
func makeStatusView(presentation: MenuBarPresentation) -> NSView {
let view = MixerStatusView()
view.update(isEnabled: mixer.isEnabled, managed: mixer.managed.count)
self.view = view
return view
}
func makePopoverView() -> AnyView {
AnyView(
ScrollView {
MixerView(mixer: mixer, system: system)
.padding(14)
}
.scrollIndicators(.automatic)
// Breiter als das Panel: hier ist der Mixer zu Hause, und eine
// Zeile aus Symbol, Stummschalter, Regler und Wert braucht Platz.
.frame(width: 330)
.frame(maxHeight: 460)
)
}
func activate() {
isActive = true
startObserving()
}
func deactivate() {
isActive = false
view = nil
}
/// Der Mixer misst ohnehin; hier wird nur zugehört. `withObservationTracking`
/// meldet sich einmal und muss danach neu eingerichtet werden.
private func startObserving() {
withObservationTracking {
_ = mixer.isEnabled
_ = mixer.managed
} onChange: {
Task { @MainActor [weak self] in
guard let self, isActive else { return }
view?.update(isEnabled: mixer.isEnabled, managed: mixer.managed.count)
startObserving()
}
}
}
}
/// Ein Glyph, mehr nicht.
///
/// Eine Zahl wäre hier sinnlos: welche Lautstärke" hat bei einem Mischpult
/// keine einzelne Antwort. Der Zustand, der zählt, ist ob überhaupt etwas
/// geregelt wird und den zeigt die Deckkraft.
private final class MixerStatusView: NSView {
private var isEnabled = false
private var managed = 0
init() {
super.init(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: MenuBarText.minimumWidth, height: 22))
}
@available(*, unavailable)
required init?(coder: NSCoder) { fatalError() }
override var intrinsicContentSize: NSSize {
NSSize(width: MenuBarText.minimumWidth, height: 22)
}
func update(isEnabled: Bool, managed: Int) {
self.isEnabled = isEnabled
self.managed = managed
needsDisplay = true
}
override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
// Volle Deckkraft, auch ausgeschaltet.
//
// Die Abdunklung war meine Idee und ein Fehlgriff: in der Menüleiste
// liegt oft ein heller Schreibtischhintergrund, und ein zu 55 % blasses
// Glyph ist dort praktisch weg. Ob der Mixer läuft, erfährt man beim
// Klick dafür muss man das Symbol aber erst finden.
MenuBarText.drawSymbol("slider.horizontal.3", color: .labelColor,
in: NSRect(x: bounds.midX - 7.5, y: bounds.midY - 7.5,
width: 15, height: 15))
}
}