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onyx/Packages/OnyxKit/Sources/OnyxNotch/NotchPresentation.swift
Guido Schmit 715031f153 Panel wächst aus der Notch, statt einzublenden
Die Fläche wird nicht eingeblendet — sie beginnt exakt in der Notch-Silhouette
und wächst von dort nach unten und zur Seite, deckungsgleich mit der schwarzen
Hardware darüber. Eingeblendetes Panel wirkt wie Glas; Onyx soll sich wie ein
fester Körper anfühlen, der herausfährt.

Der Inhalt hat eine eigene Kurve: beim Öffnen um 90 ms verzögert, damit die
Fläche vorweg läuft und kein Text sich mitdehnt; beim Schließen sofort weg,
damit beim Einfahren nichts gestaucht wird. Die Eckenrundung wandert mit
(10 → 26), sonst sieht die kleine Form aufgeblasen aus.

Drei Fallstricke, die im Code stehen:

Der Fensterschatten folgt dem Fensterrahmen, nicht der gezeichneten Form. Das
Fenster hat immer volle Panelgröße, damit die Animation Platz hat — der
Systemschatten läge also die ganze Zeit um eine unsichtbare Fläche. Deshalb
hasShadow = false und Schatten aus SwiftUI.

Ausgefahren wird erst im nächsten Runloop-Durchlauf. Im selben Durchlauf wie
orderFrontRegardless sieht SwiftUI keinen Zustandswechsel, sondern nur den
Endzustand, und das Panel wäre schlagartig da.

NotchHostingView nimmt Klicks nur dort an, wo etwas zu sehen ist. Sonst
verschluckt das volle Fenster während des Aus- und Einfahrens Klicks in seiner
leeren Fläche.
2026-08-10 17:25:27 +02:00

118 lines
4.9 KiB
Swift

import SwiftUI
import AppKit
import OnyxDesign
/// Der Animationszustand eines Panels. Der Controller setzt `isExpanded`,
/// die View animiert daraufhin.
@MainActor
@Observable
public final class NotchPresentation {
/// Ausgefahren oder auf Notch-Größe zusammengezogen.
public var isExpanded = false
/// Die Größe, aus der heraus gewachsen wird die echte Notch bzw. ihr
/// virtueller Ersatz.
public var collapsedSize: CGSize
public var expandedSize: CGSize
public init(collapsedSize: CGSize, expandedSize: CGSize) {
self.collapsedSize = collapsedSize
self.expandedSize = expandedSize
}
/// Wie lange das Einfahren braucht, bis das Fenster gefahrlos verschwinden darf.
/// Der Spring schwingt nach; zu früh entfernt reißt das Panel sichtbar weg.
public static let collapseDuration: TimeInterval = 0.42
}
/// Der Rahmen, der aus der Notch herauswächst.
///
/// Die Fläche wird **nicht** eingeblendet. Sie beginnt exakt in der Notch-Silhouette
/// und wächst von dort nach unten und zur Seite deckungsgleich mit der schwarzen
/// Hardware darüber, sodass beides als ein Körper wirkt. Eingeblendet wird nur der
/// Inhalt, und zwar erst, wenn die Fläche fast ihre Endgröße hat: Text, der sich
/// mitdehnt, verrät die Animation als Skalierung und sieht billig aus.
public struct NotchContainer<Content: View>: View {
private let presentation: NotchPresentation
private let content: Content
public init(presentation: NotchPresentation, @ViewBuilder content: () -> Content) {
self.presentation = presentation
self.content = content()
}
private var size: CGSize {
presentation.isExpanded ? presentation.expandedSize : presentation.collapsedSize
}
private var cornerRadius: CGFloat {
// Zusammengezogen die Rundung der Notch-Unterkante, ausgefahren die des
// Panels. Ein fester Radius lässt die kleine Form aufgeblasen aussehen.
presentation.isExpanded ? Onyx.Metric.panelCornerRadius : 10
}
public var body: some View {
ZStack(alignment: .top) {
OnyxSurface(cornerRadius: cornerRadius)
.frame(width: size.width, height: size.height)
.shadow(color: .black.opacity(presentation.isExpanded ? 0.45 : 0),
radius: 22, y: 10)
.overlay(alignment: .top) {
content
.frame(width: presentation.expandedSize.width,
height: presentation.expandedSize.height)
.opacity(presentation.isExpanded ? 1 : 0)
// Ein Hauch von oben herangleiten genug, um Richtung zu
// geben, zu wenig, um als Bewegung aufzufallen.
.offset(y: presentation.isExpanded ? 0 : -8)
.allowsHitTesting(presentation.isExpanded)
.clipped()
}
.animation(Onyx.Motion.expand, value: presentation.isExpanded)
}
.frame(width: presentation.expandedSize.width,
height: presentation.expandedSize.height,
alignment: .top)
// Der Inhalt hat eine eigene Kurve: beim Öffnen verzögert, damit die
// Fläche vorweg läuft; beim Schließen sofort, damit nichts beim
// Einfahren gestaucht wird.
.animation(presentation.isExpanded
? .easeOut(duration: 0.22).delay(0.09)
: .easeIn(duration: 0.10),
value: presentation.isExpanded)
}
}
/// Hosting-View, die nur dort Klicks annimmt, wo auch etwas zu sehen ist.
///
/// Das Fenster hat immer die volle Panelgröße, damit die Animation Platz zum
/// Wachsen hat. Ohne diese Einschränkung würde es während der 340 ms des
/// Ausfahrens und noch einmal beim Einfahren Klicks in seiner unsichtbaren
/// Fläche verschlucken.
public final class NotchHostingView<Content: View>: NSHostingView<Content> {
private let presentation: NotchPresentation
public init(rootView: Content, presentation: NotchPresentation) {
self.presentation = presentation
super.init(rootView: rootView)
}
@available(*, unavailable)
required init(rootView: Content) { fatalError() }
@available(*, unavailable)
required init?(coder: NSCoder) { fatalError() }
public override func hitTest(_ point: NSPoint) -> NSView? {
let size = presentation.isExpanded ? presentation.expandedSize : presentation.collapsedSize
// Bildschirmkoordinaten wachsen nach oben, View-Koordinaten nach unten:
// die sichtbare Fläche hängt oben mittig im Fenster.
let visible = CGRect(x: (bounds.width - size.width) / 2,
y: 0,
width: size.width,
height: size.height)
guard visible.contains(point) else { return nil }
return super.hitTest(point)
}
}