Files
onyx/Onyx/OnyxApp.swift
Guido Schmit 4b559ba840 App-Icon eingehängt, Menüleistensymbol nutzt dasselbe
Das Icon-Composer-Bündel liegt jetzt im App-Target, actool erzeugt daraus alle
Größen samt der Transluzenz-Darstellung von macOS 26.

Das Menüleistensymbol wird zur Laufzeit aus applicationIconImage auf 18 pt
gebracht — die Leiste ist 22 pt hoch und braucht oben und unten Luft. Bewusst
kein Template-Bild: als Schablone bliebe vom Kristall nur eine schwarze
Silhouette und der Verlauf wäre weg, also genau das Erkennungsmerkmal. Der
Preis ist, dass es sich nicht automatisch an helle und dunkle Menüleisten
anpasst.

Rückfall auf ein SF-Symbol, falls das App-Icon fehlt: ein Menüleisteneintrag
ohne Bild wäre unsichtbar und die App darüber unerreichbar.
2026-08-10 20:47:41 +02:00

223 lines
8.6 KiB
Swift

import SwiftUI
import AppKit
import OnyxCore
import OnyxDesign
import OnyxNotch
import OnyxMenuBar
import OnyxWidgetKit
import CalendarProvider
import WeatherProvider
@main
struct OnyxApp: App {
@NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var delegate
var body: some Scene {
// Onyx hat kein Hauptfenster alles lebt in der Notch und in der
// Menüleiste. Die Einstellungen sind die einzige Ausnahme; im Panel
// wäre dafür zu wenig Platz.
// Eine Szene ist Pflicht, benutzt wird sie nicht: das
// Einstellungsfenster führt SettingsWindowController selbst.
// Siehe die Begründung dort.
Settings { EmptyView() }
}
}
@MainActor
final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
private(set) var model: AppModel?
private var coordinator: NotchCoordinator?
private var menuBar: MenuBarController?
private var onyxItem: NSStatusItem?
private var calendarModel: CalendarModel?
private var weatherModel: WeatherModel?
private let settingsWindow = SettingsWindowController()
func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
NSApp.setActivationPolicy(.accessory)
// Vor allem anderen: sicherstellen, dass wir allein sind. Zwei Instanzen
// bringen zwei Zustandsmaschinen und zwei Animationen auf dieselbe
// Notch das sieht aus wie ein Ruckler und ist keiner.
if case .blocked(let pids) = SingleInstance.claim() {
SingleInstance.explainBlocked(by: pids)
NSApp.terminate(nil)
return
}
registerWidgets()
let model = AppModel()
self.model = model
let coordinator = NotchCoordinator(policy: model.displayPolicy) { _, presentation in
NotchHostingView(
rootView: NotchContainer(presentation: presentation) {
NotchPanelContent(model: model)
},
presentation: presentation)
}
coordinator.start()
self.coordinator = coordinator
applyContentSize()
// Einstellungen wirken sofort. Eine Änderung, die erst nach einem
// Neustart greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar.
model.onLayoutChanged = { [weak self] _ in self?.applyContentSize() }
model.onDisplayPolicyChanged = { [weak self] policy in
self?.coordinator?.policy = policy
self?.applyContentSize()
}
let menuBar = MenuBarController()
menuBar.start()
self.menuBar = menuBar
installOnyxStatusItem()
observeMenuBarPreference()
requestPermissions()
}
/// Berechtigungen beim Start anfragen, nicht erst wenn ein Widget sichtbar
/// wird.
///
/// Das Panel ist beim Start zu. Eine an die View gebundene Anfrage kommt
/// deshalb erst, wenn jemand die Notch berührt und bis dahin taucht Onyx
/// in den Systemeinstellungen gar nicht auf, es gibt also nichts, das man
/// dort freischalten könnte. Genau dieser Zustand ist beim Testen
/// aufgetreten.
private func requestPermissions() {
guard let calendarModel else { return }
// Immer einmal laden: mit Berechtigung kommen Termine, ohne sie zeigt
// das Widget den Berechtigungshinweis statt einer leeren Liste.
calendarModel.refresh()
// Fenster öffnen, solange irgendeine Berechtigung noch aussteht.
let needsLocation = weatherModel?.locationIsUndetermined ?? false
guard !calendarModel.hasAccess || needsLocation else { return }
// Nicht im Hintergrund anfragen.
//
// Onyx ist eine App ohne Fenster. TCC bereitet den Dialog zwar vor
// (promptType 1), entscheidet sich dann aber dagegen (promptPolicy 0),
// weil keine App im Vordergrund ist, an die er gehören könnte. Die
// Anfrage kommt kommentarlos mit `false` zurück, der Status bleibt
// `notDetermined` und in den Systemeinstellungen taucht Onyx nie auf.
// `NSApp.activate` davor hilft nicht: Aktivierung wirkt asynchron und
// ist beim Aufruf noch nicht durch.
//
// Deshalb der ehrliche Weg: beim ersten Start das Einstellungsfenster
// öffnen. Dort ist ein echtes Fenster im Vordergrund, der Dialog
// erscheint zuverlässig und der Nutzer weiß, warum gefragt wird.
showSettings(tab: .permissions)
}
func applicationWillTerminate(_ notification: Notification) {
coordinator?.stop()
menuBar?.stop()
}
/// Echte Widgets zuerst, danach die Platzhalter für alles, was noch fehlt.
private func registerWidgets() {
let calendarModel = CalendarModel(source: EventKitSource())
self.calendarModel = calendarModel
WidgetRegistry.shared.register(CalendarWidget(model: calendarModel))
let weatherModel = WeatherModel()
self.weatherModel = weatherModel
WidgetRegistry.shared.register(WeatherWidget(model: weatherModel))
PlaceholderWidgets.registerAll()
}
private func applyContentSize() {
guard let model, let coordinator else { return }
let size = model.panelContentSize
coordinator.activeControllers.forEach { $0.contentSize = size }
}
// MARK: - Menüleiste
/// Das feste Onyx-Element: Panel öffnen, Einstellungen, Beenden. Es ist auch
/// das Sicherheitsnetz, falls die Notch einmal nicht reagiert.
private func installOnyxStatusItem() {
let item = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
item.autosaveName = "onyx.menubar.main"
item.button?.image = Self.menuBarIcon()
let menu = NSMenu()
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.openPanel"),
action: #selector(togglePanel), keyEquivalent: "").target = self
menu.addItem(.separator())
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.settings"),
action: #selector(openSettings), keyEquivalent: ",").target = self
menu.addItem(.separator())
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.quit"),
action: #selector(quit), keyEquivalent: "q").target = self
item.menu = menu
onyxItem = item
}
/// Das App-Icon, auf Menüleistengröße gebracht.
///
/// Bewusst **kein** Template-Bild: als Schablone bliebe von dem Kristall nur
/// eine schwarze Silhouette übrig, und der Verlauf das Erkennungsmerkmal
/// des Icons wäre weg. Der Preis dafür ist, dass es sich nicht automatisch
/// an helle und dunkle Menüleisten anpasst.
///
/// 18 pt ist die übliche Höhe für Menüleistensymbole; die Leiste ist 22 pt
/// hoch und braucht oben und unten Luft.
private static func menuBarIcon() -> NSImage {
guard let source = NSApp.applicationIconImage else {
// Sollte nicht vorkommen, aber ein Menüleisteneintrag ohne Symbol
// wäre unsichtbar und die App damit unerreichbar.
return NSImage(systemSymbolName: "circle.hexagongrid.fill",
accessibilityDescription: "Onyx") ?? NSImage()
}
let size = NSSize(width: 18, height: 18)
let image = NSImage(size: size, flipped: false) { rect in
source.draw(in: rect, from: .zero, operation: .sourceOver, fraction: 1)
return true
}
image.accessibilityDescription = "Onyx"
return image
}
private func observeMenuBarPreference() {
guard let model else { return }
withObservationTracking {
_ = model.showsMenuBarIcon
} onChange: {
Task { @MainActor [weak self] in
self?.onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
self?.observeMenuBarPreference()
}
}
onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
}
@objc private func togglePanel() { coordinator?.togglePanelUnderPointer() }
@objc private func openSettings() { showSettings(tab: .widgets) }
private func showSettings(tab: SettingsTab) {
guard let model, let calendarModel, let weatherModel else { return }
settingsWindow.show(model: model, calendarModel: calendarModel,
weatherModel: weatherModel, tab: tab)
}
@objc private func quit() { NSApp.terminate(nil) }
}
/// Der Inhalt des Panels. Liest `model.layout` und zeichnet sich damit neu,
/// sobald in den Einstellungen etwas geändert wird.
private struct NotchPanelContent: View {
let model: AppModel
var body: some View {
WidgetGrid(placements: model.layout)
}
}