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onyx/Onyx/AppModel.swift
Scarriffle 49a3ff0548 Panel je Bildschirm messen, nicht am schmalsten
Die Breite kam vom **schmalsten** aktiven Bildschirm — mit der Begründung,
dasselbe Panel erscheine überall. Ein Fernseher widerlegt das: bei 720 Punkten
Breite bleiben drei Spalten, vier Widgets brechen auf zwei Reihen um, und das
Panel wird hoch statt breit. Auf dem Notebook, wo achtmal Platz gewesen wäre.

Jetzt rechnet jeder Bildschirm für sich. Der Koordinator kennt seine
Bildschirme ohnehin und reicht die Kennung schon durch — sie wurde nur nicht
benutzt.

Die zweite Hälfte war, dass es nach dem Abstecken so blieb: die Größe wurde
einmal gerechnet und nie wieder. `NSScreen` meldet sich nicht bei SwiftUI,
also gibt es jetzt einen mitgezählten Bildschirmwechsel, den die Ansicht
mitliest, und beim Wechsel werden die Fenstergrößen neu gesetzt — verzögert um
einen Durchlauf, damit der Koordinator seine Fenster vorher neu aufgebaut hat.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 19:59:46 +02:00

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7.3 KiB
Swift

import SwiftUI
import AppKit
import OnyxNotch
import OnyxWidgetKit
import OnyxMenuBar
/// Der geteilte Zustand von Onyx: was im Panel liegt und auf welchen Displays.
///
/// Änderungen wirken sofort. Eine Einstellung, die erst nach einem Neustart
/// greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar man sieht ja
/// nicht, dass etwas passiert ist.
@MainActor
@Observable
final class AppModel {
private let store: LayoutStore
private let defaults: UserDefaults
/// Wird gerufen, wenn sich die Panelgröße geändert haben könnte.
var onLayoutChanged: (([WidgetPlacement]) -> Void)?
/// Wird gerufen, wenn Panels auf anderen Displays erscheinen sollen.
var onDisplayPolicyChanged: ((DisplayPolicy) -> Void)?
var layout: [WidgetPlacement] {
didSet {
guard layout != oldValue else { return }
persistLayout()
onLayoutChanged?(layout)
}
}
var displayPolicy: DisplayPolicy {
didSet {
guard displayPolicy != oldValue else { return }
defaults.set(displayPolicy.rawValue, forKey: Keys.displayPolicy)
onDisplayPolicyChanged?(displayPolicy)
}
}
var showsMenuBarIcon: Bool {
didSet { defaults.set(showsMenuBarIcon, forKey: Keys.showsMenuBarIcon) }
}
/// Ob Onyx im Dock auftaucht.
///
/// Standardmäßig nicht: Onyx ist ein Werkzeug, das in der Notch und in der
/// Menüleiste lebt, hat kein Hauptfenster und wäre im Dock ein Symbol, das
/// beim Anklicken nichts öffnet. Es taucht dann auch im Programmumschalter
/// auf und steht dort zwischen den Programmen, mit denen man arbeitet.
var showsDockIcon: Bool {
didSet {
guard showsDockIcon != oldValue else { return }
defaults.set(showsDockIcon, forKey: Keys.showsDockIcon)
NSApp.setActivationPolicy(showsDockIcon ? .regular : .accessory)
}
}
/// Der Menüleisten-Controller. Wird nach dem Aufbau gesetzt, damit
/// Änderungen aus den Einstellungen sofort durchschlagen.
weak var menuBar: MenuBarController?
/// Die gespeicherten Einstellungen eines Menüleisten-Moduls.
///
/// Standardmäßig ist **kein** Modul an. Sechs Symbole beim ersten Start
/// wären eine Zumutung wer sie will, schaltet sie einzeln ein.
func menuBarSettings(for moduleID: String) -> MenuBarModuleSettings {
guard let data = defaults.data(forKey: Keys.menuBarModule(moduleID)),
let decoded = try? JSONDecoder().decode(MenuBarModuleSettings.self, from: data)
else { return MenuBarModuleSettings() }
return decoded
}
func setMenuBarSettings(_ settings: MenuBarModuleSettings, for moduleID: String) {
if let data = try? JSONEncoder().encode(settings) {
defaults.set(data, forKey: Keys.menuBarModule(moduleID))
}
menuBar?.setEnabled(settings.isEnabled, forModuleID: moduleID)
menuBar?.setPresentation(settings.presentation, forModuleID: moduleID)
menuBarRevision += 1
}
/// Zählt hoch, wenn sich ein Modul ändert die Einstellungen zeichnen sich
/// daran neu, ohne dass jedes Modul einzeln beobachtet werden müsste.
private(set) var menuBarRevision = 0
private enum Keys {
static func menuBarModule(_ id: String) -> String { "onyx.menubar.module.\(id)" }
static let displayPolicy = "onyx.displayPolicy"
static let showsMenuBarIcon = "onyx.showsMenuBarIcon"
static let showsDockIcon = "onyx.showsDockIcon"
static let triggerArea = "onyx.triggerArea"
}
init(store: LayoutStore = .standard(), defaults: UserDefaults = .standard) {
self.store = store
self.defaults = defaults
let known = Set(WidgetRegistry.shared.all.map(\.id))
self.layout = store.load(knownWidgetIDs: known)
self.displayPolicy = defaults.string(forKey: Keys.displayPolicy)
.flatMap(DisplayPolicy.init(rawValue:)) ?? .builtInOnly
// Standardmäßig sichtbar: das Menüleistensymbol ist der einzige Weg
// zurück, wenn die Notch einmal nicht reagiert.
self.showsMenuBarIcon = defaults.object(forKey: Keys.showsMenuBarIcon) as? Bool ?? true
self.showsDockIcon = defaults.object(forKey: Keys.showsDockIcon) as? Bool ?? false
self.triggerArea = (defaults.data(forKey: Keys.triggerArea)
.flatMap { try? JSONDecoder().decode(TriggerArea.self, from: $0) }) ?? .standard
}
// MARK: - Widgets
/// Die Auslösefläche der Notch. Wirkt sofort.
var triggerArea: TriggerArea {
didSet {
guard triggerArea != oldValue else { return }
if let data = try? JSONEncoder().encode(triggerArea) {
defaults.set(data, forKey: Keys.triggerArea)
}
onTriggerAreaChanged?(triggerArea)
}
}
var onTriggerAreaChanged: ((TriggerArea) -> Void)?
/// Zählt Bildschirmwechsel mit.
///
/// Nur dafür da, beobachtbar zu sein: die Breite kommt aus `NSScreen`, und
/// davon erfährt SwiftUI von sich aus nichts. Ohne diesen Zähler bliebe ein
/// Panel, das einmal für einen schmalen Fernseher gerechnet wurde, für
/// immer schmal auch nach dem Abstecken.
private(set) var screenGeneration = 0
func noteScreensChanged() { screenGeneration += 1 }
/// Wie breit das Panel auf **diesem** Bildschirm werden darf.
///
/// Je Bildschirm und nicht für alle zusammen. Vorher gab der schmalste
/// aktive Bildschirm den Ausschlag mit der Begründung, dasselbe Panel
/// erscheine überall. Der Fall, der das widerlegt: ein Fernseher mit 1280
/// Punkten Breite drückte das Panel auch auf dem Notebook zusammen, die
/// Kacheln brachen um, und es wurde hoch statt breit. Ein Panel, das auf
/// dem eigenen Bildschirm nicht mehr passt, weil woanders ein Gerät hängt,
/// ist der schlechtere Kompromiss.
///
/// Der Abzug lässt Luft zum Rand ein Panel, das exakt bis zur Kante
/// geht, wirkt eingeklemmt.
func availableWidth(forDisplay id: CGDirectDisplayID) -> CGFloat {
_ = screenGeneration
let width = NSScreen.screens.first { $0.displayID == id }?.frame.width
?? NSScreen.screens.map(\.frame.width).min()
?? 1440
return width - 120
}
func panelContentSize(forDisplay id: CGDirectDisplayID) -> CGSize {
WidgetGrid.panelSize(for: layout, availableWidth: availableWidth(forDisplay: id))
}
func isInPanel(_ widgetID: String) -> Bool {
layout.contains { $0.widgetID == widgetID }
}
func add(_ widget: any OnyxWidget) {
guard !isInPanel(widget.id) else { return }
layout.append(WidgetPlacement(widgetID: widget.id))
}
func remove(_ widgetID: String) {
layout.removeAll { $0.widgetID == widgetID }
}
func move(fromOffsets source: IndexSet, toOffset destination: Int) {
layout.move(fromOffsets: source, toOffset: destination)
}
private func persistLayout() {
do {
try store.save(layout)
} catch {
// Ein fehlgeschlagener Schreibvorgang darf die App nicht anhalten;
// beim nächsten Start greift dann das Standardlayout.
NSLog("Onyx: Layout konnte nicht gespeichert werden — \(error.localizedDescription)")
}
}
}