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onyx/Spikes/mixer-path-probe.swift
Scarriffle d001e439a6 Mixer war still: er hat sich selbst abgegriffen
Der Mixer gibt den Ton der bearbeiteten Programme selbst aus — und steht damit
als Tonquelle in seiner eigenen Liste. Eine Zeile wird geregelt, sobald man ihren
Regler anfasst. Ein Klick auf Onyx' eigene Zeile genügte also.

Der Selbst-Tap läuft wie jeder andere mit mutedWhenTapped und schaltet damit
Onyx' gesamte Ausgabe stumm — die Wiedergabe *aller* bearbeiteten Programme.
Völlige Stille, während die Pegelanzeigen weiter ausschlagen, weil die Taps ja
Signal bekommen. Und der Zustand stand in den Einstellungen, überlebte also
jeden Neustart.

Gemessen (Spikes/mixer-path-probe.swift): Onyx' Ausgabepegel klettert von 0,388
auf 2,833, sobald er sich selbst bearbeitet. Der Weg an sich ist in Ordnung —
Tap, Aggregate-Gerät und IOProc liefern einzeln wie zu dritt volle Pegel, das
war der Hauptverdacht und ist widerlegt.

Onyx erscheint jetzt nicht mehr in der eigenen Liste, lässt sich nicht auswählen,
und ein gespeicherter Eintrag wird beim Laden entfernt und zurückgeschrieben.

Dazu ein zweiter Fund aus derselben Ecke: setVolume und setMuted griffen auf
taps[bundleID] zu. Die Taps liegen aber unter Kennung#Prozessnummer, weil ein
Programm mehrere Tonquellen haben kann — der Zugriff ging immer ins Leere. Der
Regler wirkte erst, wenn die Auffrischung drei Sekunden später nachzog.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:57:15 +02:00

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13 KiB
Swift

// Spike C2 der **Wiedergabeweg** des Mixers
//
// Spike C hat nur zugehört (`muteBehavior = .unmuted`) und nie etwas ausgegeben.
// Genau der ungeprüfte Teil ist der, der jetzt still bleibt: Tap mit
// `.mutedWhenTapped` schaltet das Programm stumm, und das Aggregate-Device soll
// das Signal wieder ausgeben. Hörbar ist nichts.
//
// Dieser Spike baut denselben Weg nach und misst, was in der IOProc ankommt:
// wie viele Puffer, wie viele Kanäle, welche Größe auf beiden Seiten.
//
// Bauen und laufen: Spikes/build-mixer-path-probe.sh [Bundle-ID-Fragment]
import Foundation
import AppKit
import AVFoundation
import CoreAudio
import AudioToolbox
func address(_ selector: AudioObjectPropertySelector,
_ scope: AudioObjectPropertyScope = kAudioObjectPropertyScopeGlobal)
-> AudioObjectPropertyAddress {
AudioObjectPropertyAddress(mSelector: selector, mScope: scope,
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
}
func readArray<T>(_ object: AudioObjectID, _ addr: AudioObjectPropertyAddress, _ type: T.Type) -> [T] {
var addr = addr
var size: UInt32 = 0
guard AudioObjectGetPropertyDataSize(object, &addr, 0, nil, &size) == noErr, size > 0 else { return [] }
let count = Int(size) / MemoryLayout<T>.stride
let raw = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: Int(size),
alignment: MemoryLayout<T>.alignment)
defer { raw.deallocate() }
guard AudioObjectGetPropertyData(object, &addr, 0, nil, &size, raw) == noErr else { return [] }
return Array(UnsafeBufferPointer(start: raw.assumingMemoryBound(to: T.self), count: count))
}
func readValue<T>(_ object: AudioObjectID, _ addr: AudioObjectPropertyAddress, _ initial: T) -> T? {
var addr = addr
var value = initial
var size = UInt32(MemoryLayout<T>.size)
guard AudioObjectGetPropertyData(object, &addr, 0, nil, &size, &value) == noErr else { return nil }
return value
}
func readString(_ object: AudioObjectID, _ addr: AudioObjectPropertyAddress) -> String? {
var addr = addr
var cf: CFString?
var size = UInt32(MemoryLayout<CFString?>.size)
let status = withUnsafeMutablePointer(to: &cf) {
AudioObjectGetPropertyData(object, &addr, 0, nil, &size, $0)
}
guard status == noErr, let cf else { return nil }
return cf as String
}
/// Die Kanalaufteilung eines Geräts in einem Bereich.
func streamLayout(_ device: AudioObjectID, scope: AudioObjectPropertyScope) -> String {
var addr = address(kAudioDevicePropertyStreamConfiguration, scope)
var size: UInt32 = 0
guard AudioObjectGetPropertyDataSize(device, &addr, 0, nil, &size) == noErr, size > 0 else {
return ""
}
let raw = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: Int(size), alignment: 16)
defer { raw.deallocate() }
guard AudioObjectGetPropertyData(device, &addr, 0, nil, &size, raw) == noErr else { return "" }
let list = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(
raw.assumingMemoryBound(to: AudioBufferList.self))
let parts = list.map { "\($0.mNumberChannels) Kan." }
return parts.isEmpty ? "keine" : "\(list.count) Puffer: " + parts.joined(separator: ", ")
}
// MARK: - Zielprozess
let wanted = CommandLine.arguments.dropFirst().first { !$0.hasPrefix("--") }
struct Candidate {
let object: AudioObjectID
let bundleID: String
let pid: pid_t
let playing: Bool
}
let objects = readArray(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject),
address(kAudioHardwarePropertyProcessObjectList), AudioObjectID.self)
let candidates: [Candidate] = objects.compactMap { object in
let pid = readValue(object, address(kAudioProcessPropertyPID), pid_t(0)) ?? -1
// Auch Prozesse ohne Bundle-Kennung: `afplay` ist als Testquelle genau
// deshalb brauchbar, weil es ein nacktes Programm ohne Bundle ist.
let bundle = readString(object, address(kAudioProcessPropertyBundleID)).flatMap {
$0.isEmpty ? nil : $0
} ?? (NSRunningApplication(processIdentifier: pid)?.localizedName ?? "pid \(pid)")
let playing = (readValue(object, address(kAudioProcessPropertyIsRunningOutput), UInt32(0)) ?? 0) != 0
return Candidate(object: object, bundleID: bundle, pid: pid, playing: playing)
}
print("Audio-Prozesse, die gerade ausgeben:")
for candidate in candidates where candidate.playing {
print(" \(candidate.bundleID) pid \(candidate.pid) obj \(candidate.object)")
}
let target: Candidate? = {
if let wanted {
return candidates.first { $0.bundleID.caseInsensitiveCompare(wanted) == .orderedSame }
?? candidates.first { $0.bundleID.localizedCaseInsensitiveContains(wanted) }
}
return candidates.first { $0.playing }
}()
guard let target else {
print("\nKein ausgebender Prozess gefunden. Musik oder ein Video starten und erneut laufen lassen.")
exit(1)
}
print("\n→ Ziel: \(target.bundleID) (obj \(target.object))")
// MARK: - Ausgabegerät
guard let outputDevice = readValue(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject),
address(kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice),
AudioObjectID(kAudioObjectUnknown)),
let outputUID = readString(outputDevice, address(kAudioDevicePropertyDeviceUID))
else {
print("Kein Standard-Ausgabegerät.")
exit(1)
}
let outputName = readString(outputDevice, address(kAudioObjectPropertyName)) ?? "?"
print("→ Ausgabegerät: \(outputName) [\(outputUID)] obj \(outputDevice)")
print(" Eingänge: \(streamLayout(outputDevice, scope: kAudioObjectPropertyScopeInput))")
print(" Ausgänge: \(streamLayout(outputDevice, scope: kAudioObjectPropertyScopeOutput))")
// MARK: - Messung
final class Stats: @unchecked Sendable {
var callbacks = 0
var inputChannels: [UInt32] = []
var outputChannels: [UInt32] = []
var inputBytes: [UInt32] = []
var outputBytes: [UInt32] = []
var inputPeak: Float = 0
var copiedSamples = 0
var nilInput = 0
var nilOutput = 0
}
/// Baut den Weg einmal auf, misst und baut ihn wieder ab.
///
/// - Parameter muted: der Unterschied, um den es geht. `false` heißt zuhören
/// ohne einzugreifen (so lief Spike C), `true` heißt: das Original wird stumm
/// geschaltet und der Ton soll nur noch aus dieser IOProc kommen.
@discardableResult
func measure(label: String, muted: Bool, global: Bool, seconds: Double,
passthrough: Bool = true) -> Stats? {
let stats = Stats()
let tapUUID = UUID()
let description = global
? CATapDescription(stereoGlobalTapButExcludeProcesses: [])
: CATapDescription(stereoMixdownOfProcesses: [target.object])
description.uuid = tapUUID
description.name = "Onyx Probe"
description.isPrivate = true
description.muteBehavior = muted ? .mutedWhenTapped : .unmuted
var tapID = AudioObjectID(kAudioObjectUnknown)
let tapStatus = AudioHardwareCreateProcessTap(description, &tapID)
guard tapStatus == noErr else {
print("[\(label)] Tap fehlgeschlagen: \(tapStatus)")
return nil
}
defer { AudioHardwareDestroyProcessTap(tapID) }
var tapFormat = AudioStreamBasicDescription()
var formatSize = UInt32(MemoryLayout<AudioStreamBasicDescription>.size)
var formatAddress = address(kAudioTapPropertyFormat)
if AudioObjectGetPropertyData(tapID, &formatAddress, 0, nil, &formatSize, &tapFormat) == noErr {
print("[\(label)] Tap-Format: \(Int(tapFormat.mSampleRate)) Hz, "
+ "\(tapFormat.mChannelsPerFrame) Kanäle, Flags \(tapFormat.mFormatFlags)")
}
let aggregate: [String: Any] = [
kAudioAggregateDeviceNameKey: "Onyx Probe",
kAudioAggregateDeviceUIDKey: "com.scarriffleservices.onyx.probe." + UUID().uuidString,
kAudioAggregateDeviceIsPrivateKey: true,
kAudioAggregateDeviceIsStackedKey: false,
kAudioAggregateDeviceMainSubDeviceKey: outputUID,
kAudioAggregateDeviceSubDeviceListKey: [[kAudioSubDeviceUIDKey: outputUID]],
kAudioAggregateDeviceTapListKey: [[
kAudioSubTapUIDKey: tapUUID.uuidString,
kAudioSubTapDriftCompensationKey: true,
]],
]
var aggregateID = AudioObjectID(kAudioObjectUnknown)
let aggregateStatus = AudioHardwareCreateAggregateDevice(aggregate as CFDictionary, &aggregateID)
guard aggregateStatus == noErr else {
print("[\(label)] Aggregate fehlgeschlagen: \(aggregateStatus)")
return nil
}
defer { AudioHardwareDestroyAggregateDevice(aggregateID) }
print("[\(label)] Aggregate \(aggregateID) — Eingänge \(streamLayout(aggregateID, scope: kAudioObjectPropertyScopeInput)), Ausgänge \(streamLayout(aggregateID, scope: kAudioObjectPropertyScopeOutput))")
var procID: AudioDeviceIOProcID?
let ioStatus = AudioDeviceCreateIOProcIDWithBlock(&procID, aggregateID, nil) {
_, inputData, _, outputData, _ in
let input = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(UnsafeMutablePointer(mutating: inputData))
let output = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(outputData)
stats.callbacks += 1
if stats.inputChannels.isEmpty {
stats.inputChannels = input.map(\.mNumberChannels)
stats.outputChannels = output.map(\.mNumberChannels)
stats.inputBytes = input.map(\.mDataByteSize)
stats.outputBytes = output.map(\.mDataByteSize)
}
for (index, outputBuffer) in output.enumerated() {
guard index < input.count else { continue }
guard let source = input[index].mData else { stats.nilInput += 1; continue }
guard let destination = outputBuffer.mData else { stats.nilOutput += 1; continue }
let count = Int(min(input[index].mDataByteSize, outputBuffer.mDataByteSize))
/ MemoryLayout<Float>.size
let inputSamples = source.assumingMemoryBound(to: Float.self)
let outputSamples = destination.assumingMemoryBound(to: Float.self)
for sample in 0..<count {
let value = inputSamples[sample]
// Beim reinen Messen wird **nicht** durchgereicht: sonst hört
// der globale Tap die eigene Wiedergabe wieder mit, und der
// Pegel schaukelt sich auf, statt den Ist-Zustand zu zeigen.
outputSamples[sample] = passthrough ? value : 0
let magnitude = abs(value)
if magnitude > stats.inputPeak { stats.inputPeak = magnitude }
}
stats.copiedSamples += count
}
}
guard ioStatus == noErr, let procID else {
print("[\(label)] IOProc fehlgeschlagen: \(ioStatus)")
return nil
}
defer { AudioDeviceDestroyIOProcID(aggregateID, procID) }
let startStatus = AudioDeviceStart(aggregateID, procID)
print("[\(label)] läuft \(Int(seconds)) s (Start \(startStatus))")
Thread.sleep(forTimeInterval: seconds)
AudioDeviceStop(aggregateID, procID)
print("[\(label)] Aufrufe \(stats.callbacks), Samples \(stats.copiedSamples), "
+ "Spitze \(stats.inputPeak), Eingang \(stats.inputChannels)/\(stats.inputBytes), "
+ "Ausgang \(stats.outputChannels)/\(stats.outputBytes), "
+ "leer \(stats.nilInput)/\(stats.nilOutput)")
return stats
}
// Drei Durchgänge, die sich gegenseitig einordnen:
//
// 1. nur zuhören so lief Spike C. Kommt hier nichts an, liegt es nicht am
// Stummschalten, sondern daran, dass der Tap den Prozess nicht erwischt.
// 2. stummschalten und ausgeben das ist der Weg des Mixers.
// 3. alles abgreifen statt nur einen Prozess trennt dieser Prozess" von
// Taps gehen auf dieser Maschine gerade gar nicht".
// Mit `--global-only` bleibt der Zielprozess unangetastet: dann misst der
// Spike nur, was am Ausgabegerät tatsächlich ankommt brauchbar, um Onyx
// selbst zu vermessen, ohne ihm mit einem zweiten Tap dazwischenzufunken.
let globalOnly = CommandLine.arguments.contains("--global-only")
// `--listen-only`: nur zuhören, nichts stummschalten so lässt sich messen,
// was ein **anderes** Programm (etwa Onyx selbst) gerade ausgibt.
let listenOnly = CommandLine.arguments.contains("--listen-only")
// `--muted-only`: nur der Weg, den der Mixer geht stummschalten und selbst
// ausgeben. Damit lässt sich messen, ob dabei überhaupt etwas hörbar bleibt.
let mutedOnly = CommandLine.arguments.contains("--muted-only")
print("")
if mutedOnly {
measure(label: "2 stumm + ausgeben", muted: true, global: false, seconds: 10)
} else if !globalOnly {
measure(label: "1 nur zuhören", muted: false, global: false, seconds: 5, passthrough: false)
print("")
if !listenOnly {
measure(label: "2 stumm + ausgeben", muted: true, global: false, seconds: 5)
print("")
}
}
if !listenOnly {
measure(label: "3 global, nur zuhören", muted: false, global: true, seconds: 5,
passthrough: false)
}
print("\n→ Alles abgebaut, Wiedergabe wieder normal.")