Systemlautstärke und Gerätewahl im Mixer
Ausgabe und Eingabe stehen jetzt über den Programmen — mit Lautstärke, Stummschalter und der Gerätewahl direkt am Namen. Ein eigenes Auswahlfeld daneben wäre eine zweite Stelle für dieselbe Sache. Sie stehen **außerhalb** des Mixer-Schalters, und das ist der Punkt: hier wird kein Ton abgegriffen, sondern es werden die Regler des Systems bedient. Das braucht keinen Tap, kein Aggregate-Gerät und keine Berechtigung — wer nur die Lautstärke sucht, soll dafür nichts einschalten müssen. Zwei Dinge, die beim Bauen nicht offensichtlich waren: Viele Geräte führen keinen Regler für Element 0, sondern nur je Kanal. Fragt man bloß den Hauptregler, hält man ein regelbares Gerät für unregelbar. Also erst der Hauptregler, dann die Kanäle — und beim Setzen beide Kanäle, sonst wandert das Stereobild. Manche Geräte bringen gar keinen Regler mit, HDMI etwa. Dort steht „hier nicht regelbar" statt eines Reglers, der nichts tut. Warntöne folgen dem Ausgabegerät mit. Zwei getrennte Wahlen sind die Quelle für „warum kommt der Systemton aus dem Notebook". Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@ import SwiftUI
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import AppKit
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import OnyxDesign
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import OnyxWidgetKit
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import CoreAudio
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/// Die Mischpult-Ansicht. Dieselbe im Panel und im Menüleisten-Popover.
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///
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@@ -14,16 +15,27 @@ import OnyxWidgetKit
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/// gewöhnliche Lautstärke nicht.
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public struct MixerView: View {
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let mixer: AudioMixer
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let system: SystemAudio
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/// Im Panel ist es eng, im Popover nicht.
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let compact: Bool
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public init(mixer: AudioMixer, compact: Bool = false) {
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public init(mixer: AudioMixer, system: SystemAudio, compact: Bool = false) {
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self.mixer = mixer
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self.system = system
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self.compact = compact
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}
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public var body: some View {
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VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 10 : 14) {
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VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 10 : 12) {
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// Die Systemregler stehen **vor** den Programmen und außerhalb des
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// Mixer-Schalters: sie brauchen keinen Tap, keine Berechtigung und
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// keinen laufenden Mixer. Wer nur die Lautstärke sucht, soll dafür
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||||
// nichts einschalten müssen.
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SectionTitle("mixer.section.system", compact: compact)
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SystemSection(system: system, compact: compact)
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SectionTitle("mixer.section.apps", compact: compact)
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if mixer.isEnabled {
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if mixer.processes.isEmpty {
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Text("mixer.noProcesses", bundle: .module)
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@@ -314,15 +326,216 @@ public struct AudioMixerWidget: OnyxWidget {
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public let symbolName = "slider.horizontal.3"
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private let mixer: AudioMixer
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private let system: SystemAudio
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public init(mixer: AudioMixer) { self.mixer = mixer }
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public init(mixer: AudioMixer, system: SystemAudio) {
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self.mixer = mixer
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self.system = system
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}
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public func makeView() -> AnyView {
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AnyView(
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ScrollView {
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||||
MixerView(mixer: mixer, compact: true)
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||||
MixerView(mixer: mixer, system: system, compact: true)
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}
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.scrollIndicators(.never)
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)
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}
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}
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// MARK: - Systemzeilen
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private struct SectionTitle: View {
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let key: LocalizedStringKey
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let compact: Bool
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init(_ key: LocalizedStringKey, compact: Bool) {
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self.key = key
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self.compact = compact
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}
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||||
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||||
var body: some View {
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||||
Text(key, bundle: .module)
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||||
.font(Onyx.Font.metricSmall)
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||||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
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||||
.textCase(.uppercase)
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.padding(.top, compact ? 0 : 2)
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}
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}
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/// Ausgabe, Eingabe und Gerätewahl.
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///
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/// Bewusst dieselbe Zeilenform wie bei den Programmen: Symbol, Stummschalter,
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/// Regler, Wert. Zwei verschiedene Regler in einem Fenster wären eine
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/// Behauptung, dass es zwei verschiedene Dinge sind — es ist aber beides
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/// Lautstärke.
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private struct SystemSection: View {
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let system: SystemAudio
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||||
let compact: Bool
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||||
var body: some View {
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VStack(spacing: 0) {
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SystemRow(
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||||
symbol: system.outputMuted ? "speaker.slash.fill" : "speaker.wave.2.fill",
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||||
title: outputName,
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||||
devices: system.outputDevices,
|
||||
selected: system.outputDeviceID,
|
||||
volume: system.outputVolume,
|
||||
muted: system.outputMuted,
|
||||
adjustable: system.outputIsAdjustable,
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||||
compact: compact,
|
||||
onVolume: { system.setOutputVolume($0) },
|
||||
onMute: { system.setOutputMuted(!system.outputMuted) },
|
||||
onSelect: { system.selectOutput($0) })
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||||
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||||
Divider().overlay(Onyx.Color.hairline)
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||||
SystemRow(
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||||
symbol: system.inputMuted ? "mic.slash.fill" : "mic.fill",
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||||
title: inputName,
|
||||
devices: system.inputDevices,
|
||||
selected: system.inputDeviceID,
|
||||
volume: system.inputVolume,
|
||||
muted: system.inputMuted,
|
||||
adjustable: system.inputIsAdjustable,
|
||||
compact: compact,
|
||||
onVolume: { system.setInputVolume($0) },
|
||||
onMute: { system.setInputMuted(!system.inputMuted) },
|
||||
onSelect: { system.selectInput($0) })
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||||
}
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||||
.background(Onyx.Color.elevated.opacity(0.55),
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||||
in: .rect(cornerRadius: 10, style: .continuous))
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||||
.overlay {
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||||
RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous)
|
||||
.strokeBorder(Onyx.Color.hairline, lineWidth: 1)
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
private var outputName: String {
|
||||
system.outputDevices.first { $0.id == system.outputDeviceID }?.name
|
||||
?? String(localized: "mixer.output", bundle: .module)
|
||||
}
|
||||
|
||||
private var inputName: String {
|
||||
system.inputDevices.first { $0.id == system.inputDeviceID }?.name
|
||||
?? String(localized: "mixer.input", bundle: .module)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
private struct SystemRow: View {
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||||
let symbol: String
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let title: String
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let devices: [AudioDevice]
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||||
let selected: AudioObjectID
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||||
let volume: Double
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||||
let muted: Bool
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||||
let adjustable: Bool
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||||
let compact: Bool
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||||
let onVolume: (Double) -> Void
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||||
let onMute: () -> Void
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let onSelect: (AudioDevice) -> Void
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||||
var body: some View {
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VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 5 : 6) {
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||||
// Der Gerätename **ist** die Auswahl: ein eigenes Auswahlfeld
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||||
// daneben wäre eine zweite Stelle für dieselbe Sache.
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Menu {
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ForEach(devices) { device in
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||||
Button { onSelect(device) } label: {
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if device.id == selected {
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||||
Label(device.name, systemImage: "checkmark")
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} else {
|
||||
Text(device.name)
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}
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||||
}
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||||
}
|
||||
} label: {
|
||||
HStack(spacing: 4) {
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||||
Text(title)
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||||
.font(Onyx.Font.caption)
|
||||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textPrimary)
|
||||
.lineLimit(1)
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||||
.truncationMode(.middle)
|
||||
Image(systemName: "chevron.up.chevron.down")
|
||||
.font(.system(size: 7))
|
||||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||||
Spacer(minLength: 0)
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||||
}
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||||
}
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||||
.menuStyle(.borderlessButton)
|
||||
.menuIndicator(.hidden)
|
||||
.fixedSize()
|
||||
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||||
HStack(spacing: 9) {
|
||||
Button(action: onMute) {
|
||||
Image(systemName: symbol)
|
||||
.font(.system(size: 11))
|
||||
.frame(width: 15, alignment: .leading)
|
||||
}
|
||||
.buttonStyle(.plain)
|
||||
.foregroundStyle(muted ? Onyx.Color.critical : Onyx.Color.textSecondary)
|
||||
|
||||
if adjustable {
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||||
SystemVolumeBar(volume: volume, isActive: !muted, onChange: onVolume)
|
||||
Text("\(Int(volume * 100)) %")
|
||||
.font(Onyx.Font.metricSmall).monospacedDigit()
|
||||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||||
.frame(width: 36, alignment: .trailing)
|
||||
} else {
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||||
// Manche Geräte bringen keinen eigenen Regler mit — HDMI,
|
||||
// viele USB-Interfaces. Ein Regler, der nichts tut, wäre
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||||
// eine Pseudobedienung.
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||||
Text("mixer.notAdjustable", bundle: .module)
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||||
.font(Onyx.Font.metricSmall)
|
||||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||||
Spacer(minLength: 0)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.padding(.horizontal, 10)
|
||||
.padding(.vertical, compact ? 7 : 9)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
/// Wie der Programmregler, nur ohne Verstärkung und ohne Pegel: die
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||||
/// Systemlautstärke geht von null bis hundert, mehr gibt Core Audio nicht her.
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private struct SystemVolumeBar: View {
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let volume: Double
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let isActive: Bool
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||||
let onChange: (Double) -> Void
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@State private var isDragging = false
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||||
var body: some View {
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||||
GeometryReader { geometry in
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let knob: CGFloat = isDragging ? 13 : 11
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||||
let travel = max(geometry.size.width - knob, 1)
|
||||
let fraction = min(max(volume, 0), 1)
|
||||
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||||
ZStack(alignment: .leading) {
|
||||
Capsule().fill(Onyx.Color.surface).frame(height: 6)
|
||||
Capsule()
|
||||
.fill(Onyx.Color.accent)
|
||||
.frame(width: travel * fraction + knob / 2, height: 6)
|
||||
.opacity(isActive ? 1 : 0.3)
|
||||
Circle()
|
||||
.fill(.white)
|
||||
.frame(width: knob, height: knob)
|
||||
.shadow(color: .black.opacity(0.45), radius: 1.5, y: 0.5)
|
||||
.offset(x: travel * fraction)
|
||||
.opacity(isActive ? 1 : 0.55)
|
||||
}
|
||||
.frame(height: 16)
|
||||
.contentShape(.rect)
|
||||
.gesture(
|
||||
DragGesture(minimumDistance: 0)
|
||||
.onChanged { value in
|
||||
isDragging = true
|
||||
onChange(min(max((value.location.x - knob / 2) / travel, 0), 1))
|
||||
}
|
||||
.onEnded { _ in isDragging = false })
|
||||
}
|
||||
.frame(height: 16)
|
||||
.animation(Onyx.Motion.value, value: isDragging)
|
||||
}
|
||||
}
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