Ausgabe und Eingabe stehen jetzt über den Programmen — mit Lautstärke, Stummschalter und der Gerätewahl direkt am Namen. Ein eigenes Auswahlfeld daneben wäre eine zweite Stelle für dieselbe Sache. Sie stehen **außerhalb** des Mixer-Schalters, und das ist der Punkt: hier wird kein Ton abgegriffen, sondern es werden die Regler des Systems bedient. Das braucht keinen Tap, kein Aggregate-Gerät und keine Berechtigung — wer nur die Lautstärke sucht, soll dafür nichts einschalten müssen. Zwei Dinge, die beim Bauen nicht offensichtlich waren: Viele Geräte führen keinen Regler für Element 0, sondern nur je Kanal. Fragt man bloß den Hauptregler, hält man ein regelbares Gerät für unregelbar. Also erst der Hauptregler, dann die Kanäle — und beim Setzen beide Kanäle, sonst wandert das Stereobild. Manche Geräte bringen gar keinen Regler mit, HDMI etwa. Dort steht „hier nicht regelbar" statt eines Reglers, der nichts tut. Warntöne folgen dem Ausgabegerät mit. Zwei getrennte Wahlen sind die Quelle für „warum kommt der Systemton aus dem Notebook". Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
542 lines
21 KiB
Swift
542 lines
21 KiB
Swift
import SwiftUI
|
||
import AppKit
|
||
import OnyxDesign
|
||
import OnyxWidgetKit
|
||
import CoreAudio
|
||
|
||
/// Die Mischpult-Ansicht. Dieselbe im Panel und im Menüleisten-Popover.
|
||
///
|
||
/// Die Anordnung folgt SoundSource, weil sie dort gut gelöst ist: eine Zeile je
|
||
/// Programm, links das Symbol als Kachel, dann ein Stummschalter, dann der
|
||
/// Regler, rechts der Wert. Nichts steht übereinander, nichts muss man suchen.
|
||
///
|
||
/// Die Farben folgen ihr **nicht**. SoundSource färbt jeden Regler grün; in
|
||
/// Onyx ist Farbe ein Signal — die Verstärkung über 100 % ist eines, eine
|
||
/// gewöhnliche Lautstärke nicht.
|
||
public struct MixerView: View {
|
||
let mixer: AudioMixer
|
||
let system: SystemAudio
|
||
/// Im Panel ist es eng, im Popover nicht.
|
||
let compact: Bool
|
||
|
||
public init(mixer: AudioMixer, system: SystemAudio, compact: Bool = false) {
|
||
self.mixer = mixer
|
||
self.system = system
|
||
self.compact = compact
|
||
}
|
||
|
||
public var body: some View {
|
||
VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 10 : 12) {
|
||
// Die Systemregler stehen **vor** den Programmen und außerhalb des
|
||
// Mixer-Schalters: sie brauchen keinen Tap, keine Berechtigung und
|
||
// keinen laufenden Mixer. Wer nur die Lautstärke sucht, soll dafür
|
||
// nichts einschalten müssen.
|
||
SectionTitle("mixer.section.system", compact: compact)
|
||
SystemSection(system: system, compact: compact)
|
||
|
||
SectionTitle("mixer.section.apps", compact: compact)
|
||
|
||
if mixer.isEnabled {
|
||
if mixer.processes.isEmpty {
|
||
Text("mixer.noProcesses", bundle: .module)
|
||
.font(Onyx.Font.caption)
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .center)
|
||
.padding(.vertical, 8)
|
||
} else {
|
||
// Eine Karte um die Zeilen: sie fasst zusammen, was
|
||
// zusammengehört, und trennt es vom Ausschalter darunter.
|
||
VStack(spacing: 0) {
|
||
ForEach(Array(mixer.processes.prefix(compact ? 4 : 12).enumerated()),
|
||
id: \.element.id) { index, process in
|
||
if index > 0 { Divider().overlay(Onyx.Color.hairline) }
|
||
ProcessRow(mixer: mixer, process: process, compact: compact)
|
||
.padding(.horizontal, 10)
|
||
.padding(.vertical, compact ? 7 : 9)
|
||
}
|
||
}
|
||
.background(Onyx.Color.elevated.opacity(0.55),
|
||
in: .rect(cornerRadius: 10, style: .continuous))
|
||
.overlay {
|
||
RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous)
|
||
.strokeBorder(Onyx.Color.hairline, lineWidth: 1)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
if let error = mixer.lastError {
|
||
Text(error).font(Onyx.Font.caption).foregroundStyle(Onyx.Color.critical)
|
||
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
|
||
}
|
||
|
||
// Der Notausschalter gehört sichtbar dazu, nicht in ein Menü:
|
||
// wenn der Ton weg ist, ist das der Knopf, den man sucht.
|
||
Button { mixer.disable() } label: {
|
||
Text("mixer.off", bundle: .module)
|
||
.font(Onyx.Font.caption)
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textSecondary)
|
||
}
|
||
.buttonStyle(.plain)
|
||
.padding(.top, 2)
|
||
} else {
|
||
OffState(mixer: mixer, compact: compact)
|
||
}
|
||
}
|
||
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
|
||
.animation(Onyx.Motion.value, value: mixer.processes.count)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// Der ausgeschaltete Zustand erklärt, worauf man sich einlässt — in zwei
|
||
/// Sätzen, nicht in einem Absatz. Wer vier Zeilen lesen muss, bevor er einen
|
||
/// Regler sieht, liest sie nicht.
|
||
private struct OffState: View {
|
||
let mixer: AudioMixer
|
||
let compact: Bool
|
||
|
||
var body: some View {
|
||
VStack(alignment: .leading, spacing: 10) {
|
||
HStack(spacing: 8) {
|
||
Image(systemName: "slider.horizontal.3")
|
||
.font(.system(size: 15, weight: .light))
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||
Text("mixer.off.explain", bundle: .module)
|
||
.font(Onyx.Font.caption)
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textSecondary)
|
||
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
|
||
}
|
||
|
||
if !compact {
|
||
Text("mixer.off.warning", bundle: .module)
|
||
.font(Onyx.Font.caption)
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
|
||
}
|
||
|
||
Button { mixer.enable() } label: {
|
||
Text("mixer.on", bundle: .module)
|
||
.font(Onyx.Font.caption)
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.surface)
|
||
.padding(.horizontal, 10)
|
||
.padding(.vertical, 4)
|
||
.background(Onyx.Color.accent, in: .capsule)
|
||
}
|
||
.buttonStyle(.plain)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private struct ProcessRow: View {
|
||
let mixer: AudioMixer
|
||
let process: AudioProcess
|
||
let compact: Bool
|
||
|
||
private var managed: Bool { mixer.isManaged(process.bundleID) }
|
||
private var muted: Bool { mixer.isMuted(process.bundleID) }
|
||
private var volume: Double { mixer.volume(for: process.bundleID) }
|
||
|
||
var body: some View {
|
||
VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 5 : 6) {
|
||
HStack(spacing: 8) {
|
||
icon
|
||
Text(process.name)
|
||
.font(Onyx.Font.caption)
|
||
.foregroundStyle(managed ? Onyx.Color.textPrimary : Onyx.Color.textSecondary)
|
||
.lineLimit(1)
|
||
// In der Mitte kürzen statt am Ende: bei zwei ähnlichen
|
||
// Namen ist das Ende oft das Unterscheidende.
|
||
.truncationMode(.middle)
|
||
Spacer(minLength: 4)
|
||
if process.isPlaying {
|
||
Circle().fill(Onyx.Color.positive).frame(width: 5, height: 5)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
HStack(spacing: 9) {
|
||
// Der Stummschalter links vom Regler, wie in SoundSource: er
|
||
// gehört zur Lautstärke und nicht zu den Zusatzfunktionen.
|
||
Button {
|
||
if !managed { mixer.setManaged(true, for: process.bundleID) }
|
||
mixer.setMuted(!muted, for: process.bundleID)
|
||
} label: {
|
||
Image(systemName: muted ? "speaker.slash.fill" : speakerSymbol)
|
||
.font(.system(size: 11))
|
||
.frame(width: 15, alignment: .leading)
|
||
}
|
||
.buttonStyle(.plain)
|
||
.foregroundStyle(muted ? Onyx.Color.critical
|
||
: (managed ? Onyx.Color.textSecondary
|
||
: Onyx.Color.textTertiary))
|
||
|
||
VolumeBar(
|
||
volume: volume,
|
||
level: mixer.level(for: process.bundleID),
|
||
isActive: managed && !muted,
|
||
onChange: { newValue in
|
||
// Am Regler zu ziehen **ist** die Entscheidung, dieses
|
||
// Programm zu regeln. Ein zusätzlicher Schalter davor
|
||
// wäre eine Hürde, die nichts schützt — der große
|
||
// Ausschalter unten stellt ohnehin alles zurück.
|
||
if !managed { mixer.setManaged(true, for: process.bundleID) }
|
||
mixer.setVolume(newValue, for: process.bundleID)
|
||
})
|
||
|
||
Text(managed ? "\(Int(volume * 100)) %" : "–")
|
||
.font(Onyx.Font.metricSmall)
|
||
.monospacedDigit()
|
||
.foregroundStyle(volume > 1 && managed ? Onyx.Color.warning
|
||
: Onyx.Color.textTertiary)
|
||
// Feste Breite, sonst wandert der Regler beim Ziehen.
|
||
.frame(width: 36, alignment: .trailing)
|
||
}
|
||
}
|
||
.contentShape(.rect)
|
||
.contextMenu {
|
||
if managed {
|
||
Button {
|
||
mixer.setManaged(false, for: process.bundleID)
|
||
} label: {
|
||
Text("mixer.release", bundle: .module)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
.animation(Onyx.Motion.value, value: managed)
|
||
}
|
||
|
||
/// Wie viele Wellen am Lautsprecher — folgt der Lautstärke, wie überall
|
||
/// sonst in macOS auch.
|
||
private var speakerSymbol: String {
|
||
switch volume {
|
||
case ..<0.01: "speaker.fill"
|
||
case ..<0.5: "speaker.wave.1.fill"
|
||
case ..<1.2: "speaker.wave.2.fill"
|
||
default: "speaker.wave.3.fill"
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
@ViewBuilder
|
||
private var icon: some View {
|
||
// Als Kachel wie in SoundSource: ein freigestelltes Programmsymbol
|
||
// wirkt neben Text verloren, mit Hintergrund steht es für sich.
|
||
Group {
|
||
// Auch Hilfsprozesse bekommen das Symbol ihres Programms — sonst
|
||
// steht neben „Google Chrome" ein leerer Platzhalter.
|
||
if let image = ProcessNaming.icon(bundleID: process.bundleID, pid: process.pid) {
|
||
Image(nsImage: image).resizable().padding(2)
|
||
} else {
|
||
Image(systemName: "app.dashed")
|
||
.font(.system(size: 10))
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||
}
|
||
}
|
||
.frame(width: 20, height: 20)
|
||
.background(Onyx.Color.surface.opacity(managed ? 0.9 : 0.5),
|
||
in: .rect(cornerRadius: 5, style: .continuous))
|
||
.opacity(managed ? 1 : 0.7)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// Der Lautstärkeregler.
|
||
///
|
||
/// Selbst gezeichnet statt `Slider`: der Systemregler bringt sein eigenes
|
||
/// Erscheinungsbild mit, das auf der dunklen Fläche wie ein Fremdkörper sitzt.
|
||
/// Und er kann nicht zeigen, was hier den Unterschied macht — den Pegel und
|
||
/// die Grenze bei 100 %.
|
||
private struct VolumeBar: View {
|
||
let volume: Double
|
||
let level: Double
|
||
let isActive: Bool
|
||
let onChange: (Double) -> Void
|
||
|
||
@State private var isDragging = false
|
||
|
||
private let trackHeight: CGFloat = 6
|
||
|
||
var body: some View {
|
||
GeometryReader { geometry in
|
||
let width = geometry.size.width
|
||
let fraction = min(max(volume / Gain.maximumVolume, 0), 1)
|
||
let knob: CGFloat = isDragging ? 13 : 11
|
||
// Der Knopf soll an den Enden nicht überstehen.
|
||
let travel = max(width - knob, 1)
|
||
let fillWidth = travel * fraction + knob / 2
|
||
|
||
ZStack(alignment: .leading) {
|
||
Capsule()
|
||
.fill(Onyx.Color.surface)
|
||
.frame(height: trackHeight)
|
||
|
||
// Markierung bei 100 %: darüber wird verstärkt, und man soll
|
||
// sehen, wann man diese Grenze überschreitet.
|
||
Rectangle()
|
||
.fill(Onyx.Color.hairline)
|
||
.frame(width: 1, height: trackHeight + 4)
|
||
.offset(x: knob / 2 + travel / Gain.maximumVolume)
|
||
|
||
Capsule()
|
||
.fill(volume > 1 ? Onyx.Color.warning : Onyx.Color.accent)
|
||
.frame(width: fillWidth, height: trackHeight)
|
||
.opacity(isActive ? 1 : 0.3)
|
||
|
||
// Der Pegel läuft **im** Regler mit, nicht daneben: eine
|
||
// zweite Leiste pro Zeile wäre doppelt so viel Grafik für
|
||
// dieselbe Auskunft.
|
||
if isActive, level > 0.001 {
|
||
Capsule()
|
||
.fill(.white.opacity(0.4))
|
||
.frame(width: fillWidth * meterFraction, height: trackHeight)
|
||
.blendMode(.plusLighter)
|
||
.allowsHitTesting(false)
|
||
}
|
||
|
||
Circle()
|
||
.fill(.white)
|
||
.frame(width: knob, height: knob)
|
||
.shadow(color: .black.opacity(0.45), radius: 1.5, y: 0.5)
|
||
.offset(x: travel * fraction)
|
||
.opacity(isActive ? 1 : 0.55)
|
||
}
|
||
.frame(height: 16)
|
||
.contentShape(.rect)
|
||
.gesture(
|
||
DragGesture(minimumDistance: 0)
|
||
.onChanged { value in
|
||
isDragging = true
|
||
let position = min(max((value.location.x - knob / 2) / travel, 0), 1)
|
||
onChange(position * Gain.maximumVolume)
|
||
}
|
||
.onEnded { _ in isDragging = false })
|
||
}
|
||
.frame(height: 16)
|
||
.animation(Onyx.Motion.value, value: isDragging)
|
||
}
|
||
|
||
/// Ausschläge sind linear in der Amplitude und damit optisch nutzlos:
|
||
/// halb so laut sieht aus wie fast nichts. Die Wurzel spreizt den unteren
|
||
/// Bereich so weit, dass man überhaupt etwas sieht.
|
||
private var meterFraction: Double {
|
||
min(1, sqrt(min(max(level, 0), 1)))
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// MARK: - Widget
|
||
|
||
public struct AudioMixerWidget: OnyxWidget {
|
||
public let id = "audio"
|
||
public var displayName: String { String(localized: "mixer.name", bundle: .module) }
|
||
public let symbolName = "slider.horizontal.3"
|
||
|
||
private let mixer: AudioMixer
|
||
private let system: SystemAudio
|
||
|
||
public init(mixer: AudioMixer, system: SystemAudio) {
|
||
self.mixer = mixer
|
||
self.system = system
|
||
}
|
||
|
||
public func makeView() -> AnyView {
|
||
AnyView(
|
||
ScrollView {
|
||
MixerView(mixer: mixer, system: system, compact: true)
|
||
}
|
||
.scrollIndicators(.never)
|
||
)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// MARK: - Systemzeilen
|
||
|
||
private struct SectionTitle: View {
|
||
let key: LocalizedStringKey
|
||
let compact: Bool
|
||
|
||
init(_ key: LocalizedStringKey, compact: Bool) {
|
||
self.key = key
|
||
self.compact = compact
|
||
}
|
||
|
||
var body: some View {
|
||
Text(key, bundle: .module)
|
||
.font(Onyx.Font.metricSmall)
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||
.textCase(.uppercase)
|
||
.padding(.top, compact ? 0 : 2)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// Ausgabe, Eingabe und Gerätewahl.
|
||
///
|
||
/// Bewusst dieselbe Zeilenform wie bei den Programmen: Symbol, Stummschalter,
|
||
/// Regler, Wert. Zwei verschiedene Regler in einem Fenster wären eine
|
||
/// Behauptung, dass es zwei verschiedene Dinge sind — es ist aber beides
|
||
/// Lautstärke.
|
||
private struct SystemSection: View {
|
||
let system: SystemAudio
|
||
let compact: Bool
|
||
|
||
var body: some View {
|
||
VStack(spacing: 0) {
|
||
SystemRow(
|
||
symbol: system.outputMuted ? "speaker.slash.fill" : "speaker.wave.2.fill",
|
||
title: outputName,
|
||
devices: system.outputDevices,
|
||
selected: system.outputDeviceID,
|
||
volume: system.outputVolume,
|
||
muted: system.outputMuted,
|
||
adjustable: system.outputIsAdjustable,
|
||
compact: compact,
|
||
onVolume: { system.setOutputVolume($0) },
|
||
onMute: { system.setOutputMuted(!system.outputMuted) },
|
||
onSelect: { system.selectOutput($0) })
|
||
|
||
Divider().overlay(Onyx.Color.hairline)
|
||
|
||
SystemRow(
|
||
symbol: system.inputMuted ? "mic.slash.fill" : "mic.fill",
|
||
title: inputName,
|
||
devices: system.inputDevices,
|
||
selected: system.inputDeviceID,
|
||
volume: system.inputVolume,
|
||
muted: system.inputMuted,
|
||
adjustable: system.inputIsAdjustable,
|
||
compact: compact,
|
||
onVolume: { system.setInputVolume($0) },
|
||
onMute: { system.setInputMuted(!system.inputMuted) },
|
||
onSelect: { system.selectInput($0) })
|
||
}
|
||
.background(Onyx.Color.elevated.opacity(0.55),
|
||
in: .rect(cornerRadius: 10, style: .continuous))
|
||
.overlay {
|
||
RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous)
|
||
.strokeBorder(Onyx.Color.hairline, lineWidth: 1)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private var outputName: String {
|
||
system.outputDevices.first { $0.id == system.outputDeviceID }?.name
|
||
?? String(localized: "mixer.output", bundle: .module)
|
||
}
|
||
|
||
private var inputName: String {
|
||
system.inputDevices.first { $0.id == system.inputDeviceID }?.name
|
||
?? String(localized: "mixer.input", bundle: .module)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private struct SystemRow: View {
|
||
let symbol: String
|
||
let title: String
|
||
let devices: [AudioDevice]
|
||
let selected: AudioObjectID
|
||
let volume: Double
|
||
let muted: Bool
|
||
let adjustable: Bool
|
||
let compact: Bool
|
||
let onVolume: (Double) -> Void
|
||
let onMute: () -> Void
|
||
let onSelect: (AudioDevice) -> Void
|
||
|
||
var body: some View {
|
||
VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 5 : 6) {
|
||
// Der Gerätename **ist** die Auswahl: ein eigenes Auswahlfeld
|
||
// daneben wäre eine zweite Stelle für dieselbe Sache.
|
||
Menu {
|
||
ForEach(devices) { device in
|
||
Button { onSelect(device) } label: {
|
||
if device.id == selected {
|
||
Label(device.name, systemImage: "checkmark")
|
||
} else {
|
||
Text(device.name)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
} label: {
|
||
HStack(spacing: 4) {
|
||
Text(title)
|
||
.font(Onyx.Font.caption)
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textPrimary)
|
||
.lineLimit(1)
|
||
.truncationMode(.middle)
|
||
Image(systemName: "chevron.up.chevron.down")
|
||
.font(.system(size: 7))
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||
Spacer(minLength: 0)
|
||
}
|
||
}
|
||
.menuStyle(.borderlessButton)
|
||
.menuIndicator(.hidden)
|
||
.fixedSize()
|
||
|
||
HStack(spacing: 9) {
|
||
Button(action: onMute) {
|
||
Image(systemName: symbol)
|
||
.font(.system(size: 11))
|
||
.frame(width: 15, alignment: .leading)
|
||
}
|
||
.buttonStyle(.plain)
|
||
.foregroundStyle(muted ? Onyx.Color.critical : Onyx.Color.textSecondary)
|
||
|
||
if adjustable {
|
||
SystemVolumeBar(volume: volume, isActive: !muted, onChange: onVolume)
|
||
Text("\(Int(volume * 100)) %")
|
||
.font(Onyx.Font.metricSmall).monospacedDigit()
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||
.frame(width: 36, alignment: .trailing)
|
||
} else {
|
||
// Manche Geräte bringen keinen eigenen Regler mit — HDMI,
|
||
// viele USB-Interfaces. Ein Regler, der nichts tut, wäre
|
||
// eine Pseudobedienung.
|
||
Text("mixer.notAdjustable", bundle: .module)
|
||
.font(Onyx.Font.metricSmall)
|
||
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
|
||
Spacer(minLength: 0)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
.padding(.horizontal, 10)
|
||
.padding(.vertical, compact ? 7 : 9)
|
||
}
|
||
}
|
||
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/// Wie der Programmregler, nur ohne Verstärkung und ohne Pegel: die
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/// Systemlautstärke geht von null bis hundert, mehr gibt Core Audio nicht her.
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private struct SystemVolumeBar: View {
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let volume: Double
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let isActive: Bool
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let onChange: (Double) -> Void
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@State private var isDragging = false
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var body: some View {
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GeometryReader { geometry in
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let knob: CGFloat = isDragging ? 13 : 11
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let travel = max(geometry.size.width - knob, 1)
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let fraction = min(max(volume, 0), 1)
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ZStack(alignment: .leading) {
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Capsule().fill(Onyx.Color.surface).frame(height: 6)
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Capsule()
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.fill(Onyx.Color.accent)
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.frame(width: travel * fraction + knob / 2, height: 6)
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.opacity(isActive ? 1 : 0.3)
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Circle()
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.fill(.white)
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.frame(width: knob, height: knob)
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.shadow(color: .black.opacity(0.45), radius: 1.5, y: 0.5)
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.offset(x: travel * fraction)
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.opacity(isActive ? 1 : 0.55)
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}
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.frame(height: 16)
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.contentShape(.rect)
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.gesture(
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DragGesture(minimumDistance: 0)
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.onChanged { value in
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isDragging = true
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onChange(min(max((value.location.x - knob / 2) / travel, 0), 1))
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}
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.onEnded { _ in isDragging = false })
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}
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.frame(height: 16)
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.animation(Onyx.Motion.value, value: isDragging)
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}
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}
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