- install.sh startet den Server nach dem Setup im Hintergrund (nohup, PID-/Logfile, sauberer Neustart falls schon eine Instanz laeuft) - server.pid/server.log in .gitignore - 💙 aus scenes/emoji-chaos/config.json props entfernt Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
fuesse.sexy — „Where's the Feet" 🦶
Ein Wimmel-Suchspiel im Stil von „Wo ist Waldo?" — nur werden Füße in einem detailreichen Wimmelbild gesucht. Pro Szene sind 3 verschiedene Füße versteckt; finde alle drei, dann kommt die nächste zufällige Szene.
- Kein Start-Screen, keine Auswahl — Seite öffnen und sofort losspielen.
- Google-Maps-Gefühl: ziehen, Mausrad-Zoom am PC, Zwei-Finger-Pinch am Handy.
- Prozedural generiert: Der Server würfelt jede Szene aus einer gemeinsamen Library neu zusammen und prüft Klick-Treffer serverseitig (nicht durch „im Code spicken" austrickbar).
- Library statt Level: Normale Szenen ziehen Deko + Füße aus
library/. Themen sind unsichtbar/zufällig gemischt. Spezial-Level (z.B. Emoji-Chaos) sind die Ausnahme.
Installation
./install.sh # prüft Node, installiert Abhängigkeiten
npm start # startet den Server
Dann im Browser: http://localhost:3000
(Alternativ: npm run setup statt ./install.sh.)
Die Library erweitern (der Normalfall)
Normale Szenen ziehen ihre Bildchen aus der gemeinsamen Library:
library/
props/ ← Deko-Bildchen (alles, was KEIN Fuß ist: Ball, Muschel, Krabbe …)
feet/ ← Fuß-Bildchen. Der Server wählt pro Szene 3 als Ziele aus,
die übrigen streut er als Ablenker mit ein.
Zum Erweitern einfach neue Bildchen in den passenden Ordner legen und Server neu starten — fertig. Kein Code, kein Level.
- Deko (kein Fuß) →
library/props/ - Füße (zum Suchen) →
library/feet/· mind. 3 müssen vorhanden sein - Formate:
.svg,.png,.webp,.jpg - Tipp: freigestellte Bildchen mit transparentem Hintergrund, grob quadratisch — dann sitzt die Trefferzone gut. Der Dateiname wird zum Namen in der „Gesucht"-Leiste.
Spezial-Level (die Ausnahme)
Ein Spezial-Level ist ein eigenständiger Ordner unter scenes/ mit eigener config.json.
Es taucht gelegentlich zwischen den normalen Library-Szenen auf.
emoji— Emojis statt Bilddateien; man sucht den Fuß 🦶 im Emoji-Gewimmel. Siehescenes/emoji-chaos/config.json. Einheitlicher Look:public/emoji/README.md.photo— freigestellte Fotos statt Zeichnungen (eigeneprops/+targets/). Vorlage:scenes/strand-foto/README.md.
Wie oft normale Library-Szenen im Vergleich zu Spezial-Leveln kommen, steuert
LIBRARY_WEIGHT in server/index.js.
Woher bekomme ich Bildchen? (Gratis-Quellen)
Clipart (SVG/PNG):
- openclipart.org — gemeinfrei (CC0), riesig. Sicherste Quelle.
- svgrepo.com — nach Lizenz „CC0 / Public Domain" filtern.
- kenney.nl — hochwertige Asset-Packs, CC0.
- pixabay.com — Vektoren + freigestellte PNGs (kommerziell ok).
- flaticon.com / freepik.com — riesig, aber Gratis-Tier braucht Namensnennung.
- game-icons.net — 4000+ SVG-Icons (CC-BY).
Fotos (für Foto-Level, danach freistellen):
- pexels.com, unsplash.com, pixabay.com (kostenlos, kommerziell nutzbar)
- Freistellen: remove.bg (1-Klick) oder photopea.com (Gratis-Editor)
Emoji: OpenMoji / Twemoji / Noto — siehe public/emoji/README.md.
Achte pro Datei auf die jeweilige Lizenz. Am sorgenfreisten sind openclipart, SVGRepo (CC0-Filter), Kenney und Pixabay.
Deployment (Ausblick)
Das Spiel ist ein normaler Node-Server. Zum Livestellen auf fuesse.sexy:
- Auf einen Node-Host bringen (z.B. Railway, Render, oder ein VPS).
npm installundnpm start(Standard-Port 3000; viaPORT-Env änderbar).- Die Domain fuesse.sexy per DNS/Reverse-Proxy auf den Server zeigen (HTTPS via dem Host oder z.B. Caddy/Nginx + Let's Encrypt).
Projektstruktur
server/ Express-Server + Szenen-Generator (die "Wimmelbild-Fabrik")
public/ Frontend (Vanilla JS + SVG, Szene wird als 1 Bild gerendert)
emoji/ optionales Emoji-Bildset
library/ die Fundgrube für normale Szenen
props/ Deko (kein Fuß)
feet/ Fuß-Bildchen (Ziele + Ablenker)
scenes/ Spezial-Level (Ausnahmen: emoji, photo)
install.sh Ein-Befehl-Setup