Start, Suche, Mediathek, Detailseiten und Downloads arbeiten jetzt mit `MediaItem` und dem `MediaBackend`-Vertrag. Damit sind sie fertig für einen zweiten Server, ohne dass an ihnen noch etwas zu tun wäre. Dabei sind ein paar Namen ehrlicher geworden: aus `grandparentTitle` wurde `seriesTitle`, aus `viewedLeafCount` `playedEpisodeCount`. Und `TagStrip` nahm bisher Plex-Marken mit Kennung und Rolle entgegen, um davon nur den Namen anzuzeigen — Genres sind jetzt schlicht Zeichenketten. `Arrangement` ist aus PlexKit heraus und generisch: dieselbe Rechnung gilt für jede Liste, die jemand selbst zusammenstellt. Phase 3 baut die konfigurierbare Seitenleiste darauf, statt sie ein zweites Mal — und ein zweites Mal falsch — zu schreiben. Die Fehlerübersetzung gibt es nur noch einmal. Es waren zwei, und sie waren bereits auseinandergelaufen: derselbe Fehler bekam je nach Bildschirm eine andere Erklärung. Das Nachladen der Mediathek bleibt unangetastet: eine lange Liste, die fünf Einträge vor dem Ende nachlädt. `MediaPage` heißt zwar Seite, ist aber eine technische Portion — Blättern mit „weiter zu Seite 2" gehört nicht in eine Mediathek, in der man stöbert. Der Kommentar dort sagt das jetzt ausdrücklich, damit es niemand später „aufräumt". Player, Live-TV und die Download-Engine sprechen noch unmittelbar mit Plex. Sie folgen als Nächstes. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
91 lines
3.3 KiB
Swift
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3.3 KiB
Swift
import SwiftUI
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import FlixyDesign
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import MediaKit
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/// Die Startseite: Aufmacher oben, darunter die Reihen vom Server.
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struct HomeView: View {
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@Environment(FlixySession.self) private var session
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@Environment(HomeLayoutSettings.self) private var layout
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@State private var state: LoadState<[MediaRowGroup]> = .loading
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var body: some View {
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Group {
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switch state {
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case .loading:
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ProgressView().frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
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case .failed(let message):
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ContentUnavailableView {
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Label("error.title", systemImage: "exclamationmark.triangle")
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} description: {
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Text(message)
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} actions: {
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Button("action.retry") { Task { await load() } }
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}
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case .loaded(let allRows):
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let hubs = layout.apply(to: allRows)
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if hubs.isEmpty {
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ContentUnavailableView {
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Label("home.empty.title", systemImage: "film.stack")
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} description: {
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Text("home.empty.description")
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}
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} else {
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content(hubs: hubs)
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}
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}
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}
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.background(Color.flixyCanvas)
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// Kein Titel: der Name der App gehört auf den Homescreen, nicht
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// über jeden Bildschirm. Darunter liegt der Aufmacher, und der sagt
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// ohnehin mehr.
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.navigationTitle("")
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.navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
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// Gar kein Hintergrund statt eines weichgezeichneten: die Knöpfe
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// bringen ihre eigene Glasfläche mit und bleiben auch über dem Bild
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// lesbar. `.ultraThinMaterial` verschleierte dagegen den halben
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// Aufmacher.
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.toolbarBackground(.hidden, for: .navigationBar)
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// Helle Symbole, weil darunter ein Bild liegt und kein heller Grund.
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.toolbarColorScheme(.dark, for: .navigationBar)
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.toolbar { SearchToolbarItem() }
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.navigationDestination(for: MediaRoute.self) { MediaDetailView(route: $0) }
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.task(id: session.server?.name) { await load() }
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.refreshable { await load() }
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}
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private func content(hubs: [MediaRowGroup]) -> some View {
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ScrollView {
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LazyVStack(alignment: .leading, spacing: FlixySpacing.section) {
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if let featured = heroItem(in: hubs) {
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HeroSection(item: featured)
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}
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ForEach(hubs) { hub in
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MediaRow(row: hub)
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}
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}
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.padding(.bottom, FlixySpacing.section)
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}
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.scrollIndicators(.hidden)
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}
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/// Was oben groß gezeigt wird.
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///
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/// Erste Wahl ist etwas Angefangenes — wer die App öffnet, will meistens
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/// weiterschauen. Erst wenn es nichts Angefangenes gibt, tritt der
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/// Neuzugang an die Stelle.
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private func heroItem(in hubs: [MediaRowGroup]) -> MediaItem? {
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let continuing = hubs.first(where: \.isContinueWatching)
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return continuing?.items.first ?? hubs.first?.items.first
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}
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private func load() async {
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guard let backend = session.backend else { return }
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state = await LoadState.load(keepingPrevious: state) {
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try await backend.homeRows()
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}
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}
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}
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