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Flaro/Flixy/Views/Detail/ItemActionsMenu.swift
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ScarriffleandClaude Opus 5 fe2d730c00 Die Ansichten sprechen nicht mehr mit Plex
Start, Suche, Mediathek, Detailseiten und Downloads arbeiten jetzt mit
`MediaItem` und dem `MediaBackend`-Vertrag. Damit sind sie fertig für
einen zweiten Server, ohne dass an ihnen noch etwas zu tun wäre.

Dabei sind ein paar Namen ehrlicher geworden: aus `grandparentTitle`
wurde `seriesTitle`, aus `viewedLeafCount` `playedEpisodeCount`. Und
`TagStrip` nahm bisher Plex-Marken mit Kennung und Rolle entgegen, um
davon nur den Namen anzuzeigen — Genres sind jetzt schlicht Zeichenketten.

`Arrangement` ist aus PlexKit heraus und generisch: dieselbe Rechnung
gilt für jede Liste, die jemand selbst zusammenstellt. Phase 3 baut die
konfigurierbare Seitenleiste darauf, statt sie ein zweites Mal — und ein
zweites Mal falsch — zu schreiben.

Die Fehlerübersetzung gibt es nur noch einmal. Es waren zwei, und sie
waren bereits auseinandergelaufen: derselbe Fehler bekam je nach
Bildschirm eine andere Erklärung.

Das Nachladen der Mediathek bleibt unangetastet: eine lange Liste, die
fünf Einträge vor dem Ende nachlädt. `MediaPage` heißt zwar Seite, ist
aber eine technische Portion — Blättern mit „weiter zu Seite 2" gehört
nicht in eine Mediathek, in der man stöbert. Der Kommentar dort sagt das
jetzt ausdrücklich, damit es niemand später „aufräumt".

Player, Live-TV und die Download-Engine sprechen noch unmittelbar mit
Plex. Sie folgen als Nächstes.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 12:46:52 +02:00

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3.3 KiB
Swift

import SwiftUI
import FlixyDesign
import MediaKit
import PlexKit
/// Das Aktionsmenü auf einer Detailseite.
///
/// Alles, was den Server verändert, liegt hier zusammen — statt verstreut als
/// einzelne Knöpfe. Das hält die Kopfzeile frei für das, was man ständig
/// braucht: Abspielen und Herunterladen.
struct ItemActionsMenu: View {
let item: MediaItem
/// Wird gerufen, wenn sich am Server etwas geändert hat und die
/// Detailseite neu geladen werden sollte.
let onChange: () async -> Void
@Environment(FlixySession.self) private var session
@State private var isWorking = false
@State private var errorMessage: String?
var body: some View {
Menu {
Button {
run { server in
if item.isWatched {
try await server.markUnwatched(id: item.id)
} else {
try await server.markWatched(id: item.id)
}
}
} label: {
Label(
item.isWatched ? "action.markUnwatched" : "action.markWatched",
systemImage: item.isWatched ? "eye.slash" : "checkmark.circle"
)
}
Menu {
ForEach((1...5).reversed(), id: \.self) { stars in
Button {
// Plex rechnet in Zehnteln: fünf Sterne sind eine 10.
run { try await $0.rate(id: item.id, rating: stars * 2) }
} label: {
Label(String(repeating: "★", count: stars), systemImage: "star")
}
}
if item.rating != nil {
Divider()
Button(role: .destructive) {
run { try await $0.rate(id: item.id, rating: 0) }
} label: {
Label("action.clearRating", systemImage: "star.slash")
}
}
} label: {
Label("action.rate", systemImage: "star")
}
} label: {
if isWorking {
ProgressView().controlSize(.small)
} else {
Image(systemName: "ellipsis.circle")
}
}
.disabled(isWorking)
.alert(
Text("error.title"),
isPresented: Binding(get: { errorMessage != nil }, set: { if !$0 { errorMessage = nil } })
) {
Button("action.close") { errorMessage = nil }
} message: {
if let errorMessage { Text(errorMessage) }
}
}
/// Führt eine Serveraktion aus und lädt danach neu.
///
/// Bewusst ohne vorweggenommene Anzeige: den Haken sofort zu setzen und
/// bei einem Fehler wieder zurückzunehmen sieht aus wie ein Wackler. Die
/// Aktionen dauern Millisekunden.
private func run(_ action: @escaping (PlexBackend) async throws -> Void) {
guard let backend = session.backend else { return }
isWorking = true
Task {
defer { isWorking = false }
do {
try await action(backend)
await onChange()
} catch {
errorMessage = ErrorText.describe(error)
}
}
}
}