Start, Suche, Mediathek, Detailseiten und Downloads arbeiten jetzt mit `MediaItem` und dem `MediaBackend`-Vertrag. Damit sind sie fertig für einen zweiten Server, ohne dass an ihnen noch etwas zu tun wäre. Dabei sind ein paar Namen ehrlicher geworden: aus `grandparentTitle` wurde `seriesTitle`, aus `viewedLeafCount` `playedEpisodeCount`. Und `TagStrip` nahm bisher Plex-Marken mit Kennung und Rolle entgegen, um davon nur den Namen anzuzeigen — Genres sind jetzt schlicht Zeichenketten. `Arrangement` ist aus PlexKit heraus und generisch: dieselbe Rechnung gilt für jede Liste, die jemand selbst zusammenstellt. Phase 3 baut die konfigurierbare Seitenleiste darauf, statt sie ein zweites Mal — und ein zweites Mal falsch — zu schreiben. Die Fehlerübersetzung gibt es nur noch einmal. Es waren zwei, und sie waren bereits auseinandergelaufen: derselbe Fehler bekam je nach Bildschirm eine andere Erklärung. Das Nachladen der Mediathek bleibt unangetastet: eine lange Liste, die fünf Einträge vor dem Ende nachlädt. `MediaPage` heißt zwar Seite, ist aber eine technische Portion — Blättern mit „weiter zu Seite 2" gehört nicht in eine Mediathek, in der man stöbert. Der Kommentar dort sagt das jetzt ausdrücklich, damit es niemand später „aufräumt". Player, Live-TV und die Download-Engine sprechen noch unmittelbar mit Plex. Sie folgen als Nächstes. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
96 lines
3.3 KiB
Swift
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3.3 KiB
Swift
import SwiftUI
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import FlixyDesign
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import MediaKit
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import PlexKit
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/// Das Aktionsmenü auf einer Detailseite.
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///
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/// Alles, was den Server verändert, liegt hier zusammen — statt verstreut als
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/// einzelne Knöpfe. Das hält die Kopfzeile frei für das, was man ständig
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/// braucht: Abspielen und Herunterladen.
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struct ItemActionsMenu: View {
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let item: MediaItem
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/// Wird gerufen, wenn sich am Server etwas geändert hat und die
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/// Detailseite neu geladen werden sollte.
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let onChange: () async -> Void
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@Environment(FlixySession.self) private var session
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@State private var isWorking = false
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@State private var errorMessage: String?
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var body: some View {
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Menu {
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Button {
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run { server in
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if item.isWatched {
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try await server.markUnwatched(id: item.id)
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} else {
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try await server.markWatched(id: item.id)
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}
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}
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} label: {
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Label(
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item.isWatched ? "action.markUnwatched" : "action.markWatched",
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systemImage: item.isWatched ? "eye.slash" : "checkmark.circle"
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)
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}
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Menu {
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ForEach((1...5).reversed(), id: \.self) { stars in
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Button {
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// Plex rechnet in Zehnteln: fünf Sterne sind eine 10.
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run { try await $0.rate(id: item.id, rating: stars * 2) }
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} label: {
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Label(String(repeating: "★", count: stars), systemImage: "star")
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}
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}
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if item.rating != nil {
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Divider()
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Button(role: .destructive) {
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run { try await $0.rate(id: item.id, rating: 0) }
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} label: {
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Label("action.clearRating", systemImage: "star.slash")
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}
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}
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} label: {
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Label("action.rate", systemImage: "star")
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}
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} label: {
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if isWorking {
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ProgressView().controlSize(.small)
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} else {
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Image(systemName: "ellipsis.circle")
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}
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}
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.disabled(isWorking)
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.alert(
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Text("error.title"),
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isPresented: Binding(get: { errorMessage != nil }, set: { if !$0 { errorMessage = nil } })
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) {
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Button("action.close") { errorMessage = nil }
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} message: {
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if let errorMessage { Text(errorMessage) }
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}
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}
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/// Führt eine Serveraktion aus und lädt danach neu.
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///
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/// Bewusst ohne vorweggenommene Anzeige: den Haken sofort zu setzen und
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/// bei einem Fehler wieder zurückzunehmen sieht aus wie ein Wackler. Die
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/// Aktionen dauern Millisekunden.
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private func run(_ action: @escaping (PlexBackend) async throws -> Void) {
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guard let backend = session.backend else { return }
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isWorking = true
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Task {
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defer { isWorking = false }
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do {
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try await action(backend)
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await onChange()
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} catch {
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errorMessage = ErrorText.describe(error)
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}
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}
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}
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}
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