Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
44 lines
1.7 KiB
Swift
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Swift
import XCTest
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/// Die Blätter im Player — Qualität, Tonspur, Untertitel.
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///
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/// Dieser Test ist aus einem Fehlerbericht entstanden: der Qualitätsknopf
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/// ließ die App hängen. Solange niemand darauf tippen konnte, fiel das nicht
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/// auf — die Knöpfe lagen unter der Fensterleiste des Macs.
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///
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/// Braucht die Attrappe: `python3 Tools/JellyfinStub/server.py`.
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final class PlayerSheets: XCTestCase {
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func testQualitySheetOpens() {
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let app = XCUIApplication()
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app.launchArguments = ["-HaloStubServer", "http://127.0.0.1:8096"]
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app.launch()
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XCTAssertTrue(app.staticTexts["Weiterschauen"].waitForExistence(timeout: 30))
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// Der Aufmacher wechselt alle sechs Stunden, und der Knopf heißt je
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// nach Titel anders: „Abspielen" bei einem unangefasten, bei einem
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// angefangenen „Weiterschauen". Beide sind derselbe Weg in den
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// Player — der Test darf sich nicht auf einen von beiden festlegen.
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let start = app.buttons.matching(
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NSPredicate(format: "label IN {'Abspielen', 'Weiterschauen'}")
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).firstMatch
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XCTAssertTrue(start.waitForExistence(timeout: 10), "Kein Weg in den Player")
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start.tap()
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var quality = app.buttons["Qualität"].firstMatch
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if !quality.waitForExistence(timeout: 25) {
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// Die Bedienelemente blenden sich nach ein paar Sekunden aus.
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app.tap()
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quality = app.buttons["Qualität"].firstMatch
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}
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XCTAssertTrue(quality.waitForExistence(timeout: 15), "Der Qualitätsknopf ist nicht da")
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quality.tap()
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XCTAssertTrue(
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app.staticTexts["Alle Stufen"].waitForExistence(timeout: 20),
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"Das Qualitätsblatt öffnet nicht"
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)
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}
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}
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