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Flaro/Flixy/Views/Player/PlayerModel.swift
T
GuidoandClaude Opus 5 f10f0c4086 Diagnose-Bildschirm und Build-Datum
Zweimal in Folge stand „es läuft nicht" gegen „bei mir ist es behoben",
ohne dass sich klären ließ, welcher Stand überhaupt auf dem Gerät liegt.
Das soll nicht noch einmal passieren.

Einstellungen → Diagnose zeigt jetzt:
- welcher Server und über welche Verbindung, mit Warnung bei der
  gedrosselten Plex-Vermittlung
- den letzten Abspielversuch: Titel, gewählter Weg, Quelladresse
- jeden Schritt mit Zeitabstand zum Start. Der Abstand ist die
  eigentliche Auskunft: liegt zwischen „Quelle gewählt" und „spielt"
  eine Minute, hängt es an der Leitung; kommt „spielt" gar nicht, am
  Motor.
- den Zeitpunkt, zu dem der laufende Build entstanden ist

Das Build-Datum kommt aus dem Änderungsdatum der eigenen Binärdatei —
kein Build-Skript, keine erzeugte Datei, und immer richtig.

Der Bericht lässt sich kopieren und enthält keinen Token: die
Quelladresse wird ohne Abfrageteil abgelegt, und dort steckt er.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-11 20:56:46 +02:00

453 lines
17 KiB
Swift

import Foundation
import Observation
import FlixyDownloads
import FlixyPlayback
import FlixyVLC
import PlexKit
/// Führt einen Abspielwunsch aus.
///
/// Holt die Metadaten, lässt den `PlaybackDecider` den Weg bestimmen, baut den
/// passenden Motor und hält dessen Zustand für die Ansicht bereit. Die Ansicht
/// weiß nicht, welcher Motor läuft — bis auf die eine Stelle, an der die
/// Bildfläche gebaut wird.
@MainActor
@Observable
final class PlayerModel {
enum Phase: Equatable {
case preparing
case playing
case failed(message: String)
}
private(set) var phase: Phase = .preparing
private(set) var engine: (any VideoPlayerEngine)?
private(set) var decision: PlaybackDecision?
private(set) var title: String
private(set) var subtitle: String?
private(set) var currentTime: Duration = .zero
private(set) var duration: Duration?
private(set) var isPlaying = false
private(set) var audioTracks: [MediaTrack] = []
private(set) var subtitleTracks: [MediaTrack] = []
private(set) var selectedAudioTrack: MediaTrack?
private(set) var selectedSubtitleTrack: MediaTrack?
/// Die Marke, in der wir uns gerade befinden — Grundlage für den
/// Überspringen-Knopf.
private(set) var activeMarker: PlexMarker?
/// Die nächste Folge, sofern es eine gibt. Wird im Hintergrund geholt,
/// damit sie am Ende ohne Wartezeit bereitsteht.
private(set) var nextEpisode: PlexItem?
private(set) var hasReachedEnd = false
/// Ob aus dem Download-Ordner gespielt wird. Dann gibt es keinen
/// Fortschritt zu melden und keine nächste Folge nachzuschlagen.
private(set) var isOffline = false
private let request: PlaybackRequest
private let server: PlexServer?
private let downloads: DownloadCoordinator
private let diagnostics: PlaybackDiagnostics
private let policy: PlaybackPolicy
private let settings: PlaybackSettings
private let isLocalConnection: Bool
private var item: PlexItem?
private var eventTask: Task<Void, Never>?
private var reportTask: Task<Void, Never>?
private var transcodeSession: String?
/// Marken, die bereits automatisch übersprungen wurden. Ohne dieses
/// Gedächtnis würde ein Rücksprung ins Intro es sofort wieder wegspringen
/// lassen — und man käme nie zurück.
private var skippedMarkers: Set<Int> = []
init(
request: PlaybackRequest,
server: PlexServer?,
downloads: DownloadCoordinator,
diagnostics: PlaybackDiagnostics,
policy: PlaybackPolicy,
settings: PlaybackSettings,
isLocalConnection: Bool
) {
self.request = request
self.server = server
self.downloads = downloads
self.diagnostics = diagnostics
self.policy = policy
self.settings = settings
self.isLocalConnection = isLocalConnection
self.title = request.title
}
// MARK: - Start
func start() async {
diagnostics.begin(title: request.title, connection: server?.connection)
// Die lokale Datei hat immer Vorrang. Sie ist schneller, kostet kein
// Datenvolumen und funktioniert auch dann, wenn der Server gerade
// nicht erreichbar ist — der eigentliche Sinn des Herunterladens.
if let localURL = downloads.localURL(forRatingKey: request.ratingKey) {
await startLocal(url: localURL)
return
}
guard let server else {
phase = .failed(message: String(localized: "error.serverUnreachable"))
return
}
diagnostics.note("Metadaten anfragen")
let item: PlexItem
do {
item = try await server.metadata(ratingKey: request.ratingKey)
diagnostics.note("Metadaten da")
} catch {
diagnostics.finish(outcome: "Metadaten fehlgeschlagen: \(PlexErrorText.describe(error))")
phase = .failed(message: PlexErrorText.describe(error))
return
}
self.item = item
title = item.rowTitle
subtitle = playerSubtitle(for: item)
guard let media = version(of: item), let part = media.parts.first else {
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
return
}
let decision = PlaybackDecider().decide(media: media, part: part, policy: policy)
self.decision = decision
guard let source = await source(for: decision, item: item, media: media, part: part, server: server) else {
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
return
}
await load(source, decision: decision)
preloadNextEpisode()
}
/// Wiedergabe aus dem Download-Ordner.
///
/// Ohne Server und ohne Transcoding: die Datei liegt so vor, wie sie auf
/// dem Server lag. Welcher Motor sie öffnen kann, steht im Abzug, der beim
/// Herunterladen mitgesichert wurde — offline lässt sich nichts nachfragen.
private func startLocal(url: URL) async {
let offline = downloads.offlineMedia(forRatingKey: request.ratingKey)
let decision = PlaybackDecider().decide(
media: PlexMedia(
id: 0,
container: offline?.container,
videoCodec: offline?.videoCodec,
audioCodec: offline?.audioCodec,
videoResolution: offline?.videoResolution,
bitrate: offline?.bitrate
),
part: PlexPart(
id: 0,
key: url.lastPathComponent,
container: offline?.container,
streams: offline.map(localStreams) ?? []
),
// Lokal gibt es nichts umzurechnen und keine Bandbreitengrenze.
policy: .directPlayOnly
)
self.decision = decision
isOffline = true
await load(
PlaybackSource(url: url, origin: .local, startTime: request.startTime),
decision: decision
)
}
/// Baut künstliche Spuren aus dem Offline-Abzug.
///
/// Der `PlaybackDecider` erwartet Spuren, um überhaupt zu entscheiden —
/// eine leere Liste hieße „noch nicht analysiert" und schickte jede
/// heruntergeladene Datei vorsichtshalber an VLC.
private func localStreams(from offline: OfflineMedia) -> [PlexStream] {
var streams = [PlexStream(id: 1, streamType: 1, codec: offline.videoCodec)]
if let audioCodec = offline.audioCodec {
streams.append(PlexStream(id: 2, streamType: 2, codec: audioCodec, selected: true))
}
return streams
}
private func load(_ source: PlaybackSource, decision: PlaybackDecision) async {
diagnostics.record(decision: decision, source: source.url)
let engine = makeEngine(for: decision)
self.engine = engine
observe(engine)
do {
diagnostics.note("Motor öffnet Quelle")
try await engine.load(source)
engine.play()
phase = .playing
diagnostics.note("Motor gestartet")
if !isOffline { startReporting() }
} catch {
diagnostics.finish(outcome: "Öffnen fehlgeschlagen: \(error)")
phase = .failed(message: String(localized: "player.loadFailed"))
}
}
/// Baut die Quelle — entweder die Datei selbst oder den HLS-Strom.
private func source(
for decision: PlaybackDecision,
item: PlexItem,
media: PlexMedia,
part: PlexPart,
server: PlexServer
) async -> PlaybackSource? {
switch decision.method {
case .directPlay:
guard let url = server.directPlayURL(part: part) else { return nil }
return PlaybackSource(url: url, origin: .remote, startTime: request.startTime)
case .transcode(let maximumBitrate):
let transcode = TranscodeRequest(
ratingKey: item.ratingKey,
mediaIndex: request.mediaIndex,
maximumBitrate: maximumBitrate,
isLocal: isLocalConnection
)
transcodeSession = transcode.sessionIdentifier
// Vorher fragen, ob der Server überhaupt mitspielt. Sagt er hier
// schon nein, steht der Grund im Klartext da — statt eines
// schwarzen Bildes nach zwanzig Sekunden Warten.
if let decision = try? await server.transcodeDecision(for: transcode),
!decision.isAllowed {
phase = .failed(message: decision.explanation ?? String(localized: "player.transcodeRefused"))
return nil
}
guard let url = server.transcodeURL(for: transcode) else { return nil }
return PlaybackSource(url: url, origin: .remote, startTime: request.startTime)
}
}
// MARK: - Steuerung
func togglePlayPause() {
guard let engine else { return }
if isPlaying { engine.pause() } else { engine.play() }
}
func seek(to time: Duration) {
guard let engine else { return }
Task { await engine.seek(to: time) }
}
/// Springt relativ zur aktuellen Stelle — für die ±10-Sekunden-Knöpfe.
func skip(by offset: Duration) {
guard let duration else { return }
seek(to: max(.zero, min(currentTime + offset, duration)))
}
/// Springt ans Ende der laufenden Marke.
func skipActiveMarker() {
guard let marker = activeMarker else { return }
skippedMarkers.insert(marker.id)
seek(to: .milliseconds(marker.endTimeOffset))
}
func selectAudioTrack(_ track: MediaTrack) {
engine?.selectAudioTrack(track)
selectedAudioTrack = track
}
/// `nil` schaltet die Untertitel ab.
func selectSubtitleTrack(_ track: MediaTrack?) {
engine?.selectSubtitleTrack(track)
selectedSubtitleTrack = track
}
func stop() async {
eventTask?.cancel()
reportTask?.cancel()
// Letzte Meldung vor dem Verlassen: erst sie nimmt den Titel auf dem
// Server aus „wird gerade abgespielt" heraus.
await report(state: .stopped)
// Den Transcoder anhalten. Ohne dieses Signal rechnet der Server
// minutenlang weiter, obwohl niemand mehr zusieht.
if let transcodeSession, let server {
await server.stopTranscode(sessionIdentifier: transcodeSession)
}
engine?.teardown()
engine = nil
}
// MARK: - Fortschritt melden
private func startReporting() {
reportTask?.cancel()
reportTask = Task { [weak self] in
while !Task.isCancelled {
// Alle zehn Sekunden — so oft melden es auch die Apps von Plex
// selbst. Häufiger brächte nichts, seltener verlöre beim
// Abwürgen der App zu viel.
try? await Task.sleep(for: .seconds(10))
guard let self, !Task.isCancelled else { return }
await report(state: isPlaying ? .playing : .paused)
}
}
}
private func report(state: PlaybackReportState) async {
guard let server, let item, let duration, currentTime > .zero else { return }
await server.reportProgress(
ratingKey: item.ratingKey,
state: state,
time: currentTime,
duration: duration
)
}
// MARK: - Marken und nächste Folge
private func updateActiveMarker() {
guard let item else { return }
let milliseconds = currentTime.milliseconds
activeMarker = item.markers.first { marker in
guard milliseconds >= marker.startTimeOffset, milliseconds < marker.endTimeOffset else {
return false
}
// Der Abspann zählt nur als Marke, wenn danach noch etwas kommt —
// bei einem Film ist „Abspann überspringen" gleichbedeutend mit
// „Film beenden".
if marker.isCredits && item.kind != .episode { return false }
return true
}
guard let marker = activeMarker, !skippedMarkers.contains(marker.id) else { return }
let shouldSkip = (marker.isIntro && settings.autoSkipIntro)
|| (marker.isCredits && settings.autoSkipCredits)
if shouldSkip { skipActiveMarker() }
}
private func preloadNextEpisode() {
guard let item, item.kind == .episode, let server else { return }
Task { [weak self] in
let next = try? await server.nextEpisode(after: item)
self?.nextEpisode = next
}
}
/// Der Abspielwunsch für die nächste Folge — die Ansicht reicht ihn an den
/// Koordinator weiter.
func nextEpisodeRequest() -> PlaybackRequest? {
guard let nextEpisode else { return nil }
return PlaybackRequest(
ratingKey: nextEpisode.ratingKey,
title: nextEpisode.playbackTitle,
mediaIndex: 0,
startTime: .zero
)
}
// MARK: - Innereien
private func version(of item: PlexItem) -> PlexMedia? {
guard item.media.indices.contains(request.mediaIndex) else { return item.preferredMedia }
return item.media[request.mediaIndex]
}
private func makeEngine(for decision: PlaybackDecision) -> any VideoPlayerEngine {
switch decision.engine {
case .vlc: VLCPlayerEngine()
// Auch der Transcode-Weg endet beim Systemplayer: er liefert HLS, und
// genau darin wechselt AVPlayer die Bitrate von selbst.
case .avPlayer, .none: AVPlayerEngine()
}
}
private func observe(_ engine: any VideoPlayerEngine) {
eventTask?.cancel()
eventTask = Task { [weak self] in
for await event in engine.events {
guard let self else { return }
switch event {
case .stateChanged(let state):
isPlaying = state == .playing
// Jeder Zustandswechsel mit Zeitstempel. Erst daran ist
// abzulesen, ob der Motor hängt oder die Leitung.
diagnostics.note("Zustand: \(state)")
if case .failed(let failure) = state {
diagnostics.finish(outcome: "Wiedergabe gescheitert: \(failure)")
phase = .failed(message: String(localized: "player.playbackFailed"))
}
case .timeChanged(let time):
currentTime = time
updateActiveMarker()
case .durationResolved(let value):
duration = value
case .reachedEnd:
isPlaying = false
hasReachedEnd = true
// Grundlage fürs automatische Löschen nach dem Ansehen —
// und der Auslöser fürs Nachladen: der Vorrat ist jetzt
// um eine Folge kleiner.
downloads.markWatched(ratingKey: request.ratingKey)
Task { [server, downloads] in
await DownloadRefiller(server: server, coordinator: downloads).refill()
}
case .tracksResolved(let audio, let subtitle):
audioTracks = audio
subtitleTracks = subtitle
applyPreferredLanguages()
}
}
}
}
/// Wählt die bevorzugten Sprachen, sofern es sie gibt.
///
/// Nur beim ersten Mal: hat jemand während der Wiedergabe umgestellt, darf
/// eine später gemeldete Spurliste das nicht zurücksetzen.
private func applyPreferredLanguages() {
if selectedAudioTrack == nil, !settings.preferredAudioLanguage.isEmpty,
let match = audioTracks.first(where: { $0.matches(language: settings.preferredAudioLanguage) }) {
selectAudioTrack(match)
}
if selectedSubtitleTrack == nil, !settings.preferredSubtitleLanguage.isEmpty,
let match = subtitleTracks.first(where: { $0.matches(language: settings.preferredSubtitleLanguage) }) {
selectSubtitleTrack(match)
}
}
private func playerSubtitle(for item: PlexItem) -> String? {
guard item.kind == .episode else { return nil }
if let season = item.parentIndex, let episode = item.index {
return "\(String(localized: "episode.short \(season) \(episode)")) · \(item.title)"
}
return item.title
}
}
extension MediaTrack {
/// Ob die Spur zu einem Sprachcode passt.
///
/// Verglichen wird nachsichtig: Plex meldet mal `de`, mal `deu`, mal
/// `ger`, und AVFoundation liefert manchmal `de-DE`. Ein strenger
/// Vergleich fände die Spur in der Hälfte der Fälle nicht.
func matches(language code: String) -> Bool {
guard let languageCode, !code.isEmpty else { return false }
let normalized = languageCode.lowercased().prefix(2)
return normalized == code.lowercased().prefix(2)
}
}