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Flaro/Packages/HaloKit/Sources/HaloPlayback/Decision/NetworkConditions.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

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1.3 KiB
Swift

import Foundation
import Network
import Observation
/// Beobachtet, worüber das Gerät gerade am Netz hängt.
///
/// Die Unterscheidung WLAN/Mobilfunk entscheidet, welche Bitratengrenze gilt.
/// `isExpensive` statt einer Abfrage auf den Schnittstellentyp: der Wert deckt
/// auch den Fall ab, dass das iPhone am persönlichen Hotspot eines anderen
/// Geräts hängt — technisch WLAN, in der Abrechnung Mobilfunk.
@MainActor
@Observable
public final class NetworkConditions {
public private(set) var isReachable = true
/// Mobilfunk oder Hotspot — alles, was Datenvolumen kostet.
public private(set) var isExpensive = false
/// Der Sparmodus für Daten ist an. Dann sollte die App von sich aus
/// sparsam sein, auch im WLAN.
public private(set) var isConstrained = false
private let monitor = NWPathMonitor()
public init() {
monitor.pathUpdateHandler = { [weak self] path in
Task { @MainActor [weak self] in
guard let self else { return }
isReachable = path.status == .satisfied
isExpensive = path.isExpensive
isConstrained = path.isConstrained
}
}
monitor.start(queue: DispatchQueue(label: "halo.network"))
}
deinit {
monitor.cancel()
}
}