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Flaro/Packages/HaloKit/Sources/HaloDesign/HaloTheme.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

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1.4 KiB
Swift

import SwiftUI
/// Hält die gewählte Akzentfarbe und sorgt dafür, dass sie lesbar bleibt.
///
/// Nach außen gibt es nur `accent` — schon kontrastkorrigiert. Views sollen
/// sich nie fragen müssen, ob die eingestellte Farbe dunkel genug ist, um
/// darauf zu achten.
@MainActor
@Observable
public final class HaloTheme {
private let defaults: UserDefaults
/// Was in den Einstellungen ausgewählt ist — unkorrigiert, damit die
/// Farbkachel genau das zeigt, was angetippt wurde.
public private(set) var selection: AccentOption
public init(defaults: UserDefaults = .standard) {
self.defaults = defaults
self.selection = AccentOption.stored(in: defaults)
}
/// Die Farbe, die tatsächlich gezeichnet wird.
///
/// Bei den kuratierten Werten ändert die Korrektur nichts — sie erfüllen
/// den Grenzwert bereits. Sie greift nur bei eigenen Farben.
public var accent: RGB {
Contrast.legible(selection.color, on: HaloColor.canvas)
}
public var accentColor: Color { accent.swiftUIColor }
/// Ob die Korrektur bei der aktuellen Auswahl eingegriffen hat. Der
/// Einstellungsdialog kann darauf hinweisen, statt den Nutzer rätseln zu
/// lassen, warum seine Farbe heller aussieht als gewählt.
public var accentWasAdjusted: Bool { accent != selection.color }
public func select(_ option: AccentOption) {
selection = option
option.store(in: defaults)
}
}