Picker-Werte leuchteten weiter in der Standardfarbe, während Schalter und Symbole daneben schon die gewählte trugen. Zwei Ursachen, beide behoben — welche davon im Einzelfall zog, ließ sich nicht nachstellen, weil der Bildschirm hinter der Anmeldung liegt. Erstens stand `.tint` im Scene-Body. Scene-Bodies werten Änderungen an beobachteten Objekten nicht zuverlässig neu aus; nach einem Farbwechsel blieb ein Teil der Oberfläche auf dem alten Wert stehen. Jetzt setzt RootView Tönung und Akzent — eine View wertet zuverlässig neu aus. Zweitens nahm der Vorgabewert der Umgebung blind die Standardfarbe. Listen und Formulare zeichnen ihre Zeilen teilweise in einem eigenen Darstellungskontext, in dem eigene Umgebungswerte verloren gehen; dort erschien dann Mint statt der gewählten Farbe. Der Vorgabewert liest jetzt die gespeicherte Auswahl. Damit das nicht wieder auseinanderläuft, liegt die Speicherung an einer Stelle: AccentOption.stored/store. Vorher hatte FlixyTheme eigene Schlüssel — zwei Kopien derselben Namen driften auseinander, und zwar unbemerkt. Dazu setzen die Formulare die Tönung ausdrücklich, statt sich auf Vererbung zu verlassen. 154 Tests, fünf davon zur Speicherung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
137 lines
5.5 KiB
Swift
137 lines
5.5 KiB
Swift
import SwiftData
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import SwiftUI
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import FlixyDesign
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import FlixyDownloads
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import FlixyPlayback
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import PlexKit
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@main
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struct FlixyApp: App {
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/// Nimmt das Signal entgegen, mit dem iOS die App zum Abschluss von
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/// Hintergrund-Downloads aufweckt. Dafür gibt es in SwiftUI keinen
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/// eigenen Weg — nur den klassischen App-Delegaten.
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@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var appDelegate
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/// Leben hier, nicht in einer View: sie gelten für die gesamte App, und
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/// ein Neuaufbau der Wurzelansicht darf weder die Anmeldung noch laufende
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/// Downloads zurücksetzen.
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@State private var theme = FlixyTheme()
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@State private var session: FlixySession
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@State private var playback = PlaybackCoordinator()
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@State private var playbackSettings = PlaybackSettings()
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/// Beobachtet WLAN und Mobilfunk. Lebt hier, damit der Beobachter einmal
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/// läuft statt bei jedem Öffnen des Players neu zu starten.
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@State private var network = NetworkConditions()
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@State private var homeLayout = HomeLayoutSettings()
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@State private var diagnostics = PlaybackDiagnostics()
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@State private var downloads: DownloadCoordinator
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private let modelContainer: ModelContainer
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init() {
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let identity = PlexClientIdentity.current(
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product: Branding.plexProduct,
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version: Branding.version
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)
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_session = State(initialValue: FlixySession(
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identity: identity,
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tokenStore: KeychainTokenStore(service: Branding.keychainService)
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))
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// Scheitert das Anlegen der Datenbank, ist die App nicht sinnvoll zu
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// benutzen — dann lieber hier abbrechen als später bei jedem Download
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// stillschweigend nichts tun.
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let container = try! ModelContainer(for: DownloadItem.self)
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self.modelContainer = container
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let fileStore = try! DownloadFileStore()
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_downloads = State(initialValue: DownloadCoordinator(
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container: container,
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fileStore: fileStore
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))
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}
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var body: some Scene {
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WindowGroup {
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RootView()
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.environment(session)
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.environment(playback)
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.environment(playbackSettings)
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.environment(network)
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.environment(downloads)
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.environment(homeLayout)
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.environment(diagnostics)
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.environment(theme)
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// Akzentfarbe und Tönung setzt RootView, nicht diese Stelle.
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//
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// Scene-Bodies werten Änderungen an beobachteten Objekten
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// nicht zuverlässig neu aus. Stand `.tint` hier, blieb nach
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// einem Farbwechsel ein Teil der Oberfläche auf dem alten
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// Wert stehen — sichtbar etwa an Picker-Werten, die weiter in
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// der Standardfarbe leuchteten, während die Schalter schon
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// umgestellt waren.
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//
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// Der eigentliche Schalter für „nur dunkel" steht in der
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// Info.plist (UIUserInterfaceStyle). Diese Zeile ist die
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// Absicherung für SwiftUI-Vorschauen, die sie nicht lesen.
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.preferredColorScheme(.dark)
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.task {
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appDelegate.downloads = downloads
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await downloads.restore()
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// Beim Start einmal prüfen: während die App weg war,
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// können Folgen gesehen oder gelöscht worden sein.
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await DownloadRefiller(
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server: session.server,
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coordinator: downloads
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).refill()
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}
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}
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.modelContainer(modelContainer)
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}
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}
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/// Der klassische App-Delegat, für das eine, was SwiftUI nicht abdeckt.
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@MainActor
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final class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate {
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weak var downloads: DownloadCoordinator?
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/// Nicht `@Sendable`: UIKit reicht den Block ohne diese Zusage herein,
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/// und er wird ohnehin nur auf dem Hauptakteur aufgerufen. Der Delegat
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/// selbst ist an den Hauptakteur gebunden.
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private var pendingCompletionHandler: (() -> Void)?
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/// Welche Ausrichtungen gerade erlaubt sind.
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///
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/// Wird vom System bei jeder Drehung gefragt. Ohne diese Antwort dreht
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/// `requestGeometryUpdate` zwar kurz, das System dreht aber sofort zurück
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/// — genau das sah aus wie „wechselt nicht so richtig ins Querformat".
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func application(
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_ application: UIApplication,
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supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?
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) -> UIInterfaceOrientationMask {
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MainActor.assumeIsolated { OrientationLock.shared.mask }
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}
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func application(
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_ application: UIApplication,
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handleEventsForBackgroundURLSession identifier: String,
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completionHandler: @escaping () -> Void
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) {
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// iOS hat die App im Hintergrund gestartet, weil Downloads fertig
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// geworden sind. Der Abschlussblock muss aufgerufen werden, sobald
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// alles verarbeitet ist — sonst beendet das System die App hart und
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// merkt sich das für künftige Aufweckversuche negativ.
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guard identifier == DownloadCoordinator.sessionIdentifier else {
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completionHandler()
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return
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}
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pendingCompletionHandler = completionHandler
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Task { [weak self] in
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await self?.downloads?.restore()
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self?.pendingCompletionHandler?()
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self?.pendingCompletionHandler = nil
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}
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}
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}
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