ScarriffleandClaude Opus 5 7f380e5f4d Die Bibliothek beginnt jetzt in einer Mediathek
Vorher stand dort eine Liste aller Mediatheken: auf „Bibliothek" tippen,
dann auf „Filme", dann endlich ein Raster. In eine andere wechseln hiess
zurück und wieder hinein. Der Zwischenbildschirm hat nie etwas erzählt,
was eine Leiste nicht auch zeigen kann — er war ein Platzproblem, kein
Entwurf.

Jetzt steht man sofort in einer Mediathek, und darüber der unteren Leiste
liegt eine zweite mit den Mediatheken und Live-TV. Auf dem iPad und am Mac
ändert sich nichts: dort steht jede Mediathek einzeln in der Seitenleiste,
auf dem Fernseher nebeneinander in der oberen Leiste — es ist dieselbe
Idee in der Form, die ein Telefon hergibt.

**Warum eine zweite Leiste und nicht Plätze in der unteren.** Die hat
fünf, und alles darüber schiebt das System in ein „Mehr"-Verzeichnis,
dessen Einträge zwei Navigationsleisten übereinander tragen. Genau daran
ist der Zwischenbildschirm seinerzeit entstanden. Eine selbst gezeichnete
Leiste kennt diese Grenze nicht — und sie sieht aus wie die Insel auf dem
iPad, weil sie dieselbe Fläche benutzt: `FlixySidebar.surface(in:)` ist
ein Bauteil, kein nachgebautes Aussehen, und wird jetzt zum dritten Mal
gerufen.

Als Sicherheitsrand und nicht als Überzug, damit die Liste über der
Leiste endet statt dahinter zu verschwinden. Bei mehr als vier
Mediatheken wird sie waagerecht scrollbar.

**Das Monogramm steht jetzt in der Werkzeugleiste**, am rechten Ende, auf
derselben Höhe wie Suche, Filter und Ansicht — die rücken dafür nach
links. Als Überzug lag es über dem Inhalt, auf einem Raster also über
einem Plakat. Dass es dabei an den Anfang der Reihe rutschte, hat einen
Grund, der im Quelltext steht: SwiftUI reiht Werkzeugleisten von aussen
nach innen, ein von aussen angehängter Eintrag steht deshalb **vor** den
übrigen. Wo in der Reihe etwas steht, kann nur der entscheiden, der die
Reihe schreibt. Auf der Startseite bleibt es ein Überzug — dort gibt es
keine Navigationsleiste.

Dazu: die Zuordnung Mediathekenart → Symbol stand dreimal im Projekt, eine
davon falsch (jede Mediathek bekam „film", auch eine mit Serien). Jetzt
einmal, neben den übrigen Ableitungen aus den Modellen.

Geprüft im Simulator: „Bibliothek" öffnet sofort das Raster, die Leiste
wechselt zwischen Filme, Serien, Gemischtes und Live-TV, und das
Monogramm steht ganz rechts in der Werkzeugleiste.

iOS und tvOS bauen, 469 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 09:40:00 +02:00

Flixy

Ein nativer Plex-Client für iPhone und iPad — dunkel, mit ausfahrbarer Seitenleiste und Offline-Downloads.

Der Name ist ein Platzhalter. Siehe Flixy/Branding.swift.

Stand

Alle sechs Phasen sind gebaut. Anmeldung, Blättern und Wiedergabe laufen am echten Server; der Rest ist unterschiedlich weit geprüft.

Der Fahrplan steht in docs/superpowers/specs/2026-09-11-flixy-design.md.

Phase Inhalt Stand
0 Projektgerüst, Design-Tokens, Navigation ✅
1 Anmeldung, Bibliothek, DirectPlay ✅ am Server geprüft, iPhone und iPad
2 Transcoding, adaptive Bitrate, Spuren, Sync ✅ Wiedergabe geprüft; Transcoding selbst noch nicht erzwungen
3 Download-Engine und Offline-Wiedergabe ⚠️ Downloads starten, Offline-Wiedergabe noch nicht bestätigt
4 Download-Intelligenz ⚠️ komprimierte Downloads ungeprüft
5 Feinschliff und Personalisierung ✅ gebaut, teilweise geprüft
6 Live-TV mit EPG ⚠️ Empfänger werden gefunden, Sender noch nicht bestätigt

„Ungeprüft" heißt: die Logik ist von Tests abgedeckt, an einem echten Bestand aber noch nicht gesehen.

Was der Praxistest gelehrt hat

Drei Fehler, die kein Test gefunden hätte, weil sie in Annahmen über fremde Bibliotheken steckten — sie stehen als Warnung im jeweiligen Quelltext:

  • VLCKit ruft seinen Delegaten vom eigenen Thread, nicht über die Hauptwarteschlange. MainActor.assumeIsolated brach die App beim Drücken auf Play hart ab.
  • app.plex.tv/auth verknüpft den Code nicht, wenn man im Browser schon bei Plex angemeldet ist — es springt auf watch.plex.tv weiter. plex.tv/link tut es zuverlässig.
  • URLSessionDownloadTask gilt auch bei 404 als erfolgreich und legt die Fehlerseite als Datei ab.

Aufbau

Die Xcode-Projektdatei wird aus project.yml erzeugt und ist nicht eingecheckt — das erspart Konflikte in der pbxproj.

xcodegen generate
open Flixy.xcodeproj

Wichtig: Xcode vorher beenden.

xcodegen generate schreibt project.pbxproj neu. Ein geöffnetes Xcode liest das nicht nach — es hält seinen eigenen Stand im Speicher und überschreibt die frisch erzeugte Datei beim nächsten Sichern wieder. Neue Dateien fehlen dann im Build, ohne dass irgendwo ein Fehler auftaucht.

Das ist der Preis dafür, die Projektdatei aus Git herauszuhalten. Immer wenn Dateien dazukommen oder project.yml sich ändert: Xcode mit ⌘Q beenden, xcodegen generate, neu öffnen.

Ob der Build aktuell ist, steht in der App unter Einstellungen → Diagnose als Build-Datum.

Der Code liegt zum größten Teil in lokalen Packages unter Packages/FlixyKit. Das App-Target enthält nur Oberfläche und Navigation.

Modul Aufgabe Hängt ab von
PlexKit Anmeldung, Endpunkte, Modelle. Kein SwiftUI. —
FlixyDesign Farben, Typografie, wiederkehrende Bausteine. —
FlixyPlayback Wiedergabe-Abstraktion und die Entscheidung DirectPlay/Transcode. PlexKit
FlixyDownloads Warteschlange, Hintergrundübertragung, Offline-Bestand. PlexKit

Warum zwei Player

iOS spielt weder Matroska-Dateien noch DTS- oder TrueHD-Ton — und genau das liegt in typischen Plex-Beständen. PlaybackDecider prüft deshalb pro Datei, ob AVPlayer sie nativ öffnen kann (dann gibt es Bild-in-Bild und AirPlay gratis), und schickt sie sonst an VLCKit.

Ab Phase 2 kommt der dritte Weg dazu: Server-Transcoding. Dafür ist genau eine Funktion zu erweitern — PlaybackDecider.decide(media:part:policy:). Die Oberfläche bleibt unberührt.

Tests

Die Logik-Tests laufen ohne Simulator, deshalb in Sekunden:

cd Packages/FlixyKit && swift test

Die wichtigste Testdatei ist PlaybackDeciderTests — sie hält fest, welche Datei auf welchem Weg landet, und schlägt an, sobald jemand DeviceCapabilities anfasst.

Die Antwort-Vorlagen unter Tests/PlexKitTests/Fixtures sind von Hand geschrieben und gehören durch echte Mitschnitte ersetzt, sobald ein Server erreichbar ist — siehe das README dort.

Die Oberfläche wird von Hand im Simulator geprüft.

Was noch am echten Server zu prüfen ist

  1. Komprimierte Downloads. Sie laufen über den Universal-Transcoder mit protocol=http statt über die umständliche Sync-API. Offen: ob Plex eine Content-Length mitschickt (ohne sie gibt es keinen Fortschrittsbalken und kein Fortsetzen) und ob die Datei durchsuchbar ist. Original bleibt solange Voreinstellung. Siehe transcodedDownloadURL in PlexServer+Playback.swift. Ein Fehlschlag erscheint immerhin als solcher — die Plausibilitätsprüfung in DownloadCoordinator.implausibility verwirft Fehlerseiten und abgebrochene Übertragungen, statt sie als fertig zu verbuchen.
  2. Live-TV: die Senderliste. Dass die Empfänger unter Dvr gefunden werden, ist geprüft. Ob /livetv/dvrs/{id}/channels die Sender liefert, nicht. Die Ansicht unterscheidet beide Fälle: „Kein Empfänger eingerichtet" gegen „Keine Sender" — daran ist ablesbar, wo es hakt.
  3. App-Größe. Die iOS-Slice von VLCKit ist unstripped 239 MB. Was davon im fertigen Archiv übrig bleibt, ist noch nicht gemessen.
  4. Große Dateien im Hintergrund. Das Verhalten mit einem 40-GB-Remux — vor allem Pausieren und Fortsetzen — ist nur gegen Testdaten geprüft.

Voraussetzungen

  • Xcode 26 oder neuer
  • iOS 26.0 auf dem Zielgerät
  • XcodeGen (brew install xcodegen)

Live-TV untersuchen, ohne zu bauen

Die Live-TV-Schnittstelle von Plex ist nirgends beschrieben, und jede Vermutung darüber ging bisher als TestFlight-Build hinaus und kam als Screenshot zurück. Irgendwann war das Upload-Kontingent des Tages aufgebraucht — für eine Frage, die keine Oberfläche braucht.

cd Packages/FlixyKit && swift run FlixyProbe

Beim ersten Lauf zeigt das Werkzeug einen Code für plex.tv/link; danach liegt der Token im Schlüsselbund dieses Rechners. Es sucht den Server, liest Senderliste und Programm und probiert das Einschalten durch — mit derselben Logik wie die App, nur in Sekunden statt in einem halben Tag.

Ausgegeben werden Pfade, Kennungen und die Antworten des Servers. Keine vollständigen Adressen, also auch kein Token.

S
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