Du hattest recht mit der Erwartung, nur nicht mit dem Stand: entfernt war er nicht. Was wir gemacht haben, war, ihm Arbeit wegzunehmen — DTS, TrueHD und Vorbis gehen seit Kurzem über das Umpacken beim Server. Übrig blieb er an einer Stelle, `PlaybackDecider.fallback`. Jetzt ist er ganz weg, samt dem 920-MB-Binärpaket. **Was an seine Stelle tritt.** Die Entscheidung sagt nicht mehr, *wer* spielt, sondern *was ankommt*: direkt, umgepackt oder umgerechnet. `PlaybackEngineKind` fällt damit weg, `directPlay` trägt keine Engine mehr, und `PlaybackPolicy` kennt kein `allowsFallbackEngine`. **Das Auffangnetz bleibt, nur anders geknüpft.** Scheiterte das Umpacken am Player, sprang bisher VLC ein — der Server entscheidet erst beim Ausliefern, ob er die Ströme wirklich kopieren kann, und manche Antworten nimmt AVPlayer nicht an. Statt der zweiten Engine rechnet der Server jetzt neu (`fallBackToTranscode`). Teurer für ihn, aber es kommt etwas an, statt einer schwarzen Wand mit einer Fehlernummer. **Offline wäre das ein Rückschritt gewesen** — dort gibt es keinen Server, der einspringt. Deshalb ging der vorige Commit voraus: was heruntergeladen wird, kommt schon in einer Hülle, die der Systemplayer öffnet. Was dadurch überall gilt, auch für Dateien, die bisher bei VLC landeten: Bild-in-Bild, AirPlay, Bedienung im Sperrbildschirm — und dasselbe Verhalten auf dem Apple TV, wo es VLC ohnehin nie gab. Die Attrappe heißt ihren Schalter jetzt `--dts` statt `--vlc`: der Fall ist geblieben, sein Ziel nicht. iOS und tvOS bauen, 494 Tests grün. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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1.4 KiB
Swift
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import Foundation
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/// Was bei der Wiedergabe erlaubt ist.
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/// Das ist die Stellschraube, an der Phase 2 andockt: heute steht
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/// `allowsTranscoding` auf `false` und der Decider kommt zwangsläufig immer
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/// bei DirectPlay heraus. Sobald der Transcoder steht, wird hier umgelegt —
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/// die Views merken davon nichts.
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public struct PlaybackPolicy: Sendable, Equatable {
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/// Darf der Server umrechnen?
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public var allowsTranscoding: Bool
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/// Obergrenze in Kilobit pro Sekunde. `nil` heißt unbegrenzt — der
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/// Normalfall im heimischen WLAN.
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public var maximumBitrate: Int?
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/// Umrechnen, auch wenn die Datei die Grenze gar nicht überschreitet.
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/// Für die Wahl im Player. Ohne das verpuffte sie: wer für eine
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/// 8-Mbit-Datei „12 Mbit" wählt, bekam DirectPlay, weil die Datei ja
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/// unter der Grenze liegt — die Wahl blieb folgenlos. Gemeint ist aber
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/// „rechne es mir auf diese Stufe um".
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public var forcesTranscoding: Bool
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public init(
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allowsTranscoding: Bool,
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maximumBitrate: Int? = nil,
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forcesTranscoding: Bool = false
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) {
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self.allowsTranscoding = allowsTranscoding
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self.maximumBitrate = maximumBitrate
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self.forcesTranscoding = forcesTranscoding
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}
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/// Phase 1: alles direkt, nichts umrechnen.
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public static let directPlayOnly = PlaybackPolicy(allowsTranscoding: false)
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}
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