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Flaro/Halo/Views/SignIn/ConnectionStateViews.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

41 lines
1.2 KiB
Swift

import SwiftUI
import HaloDesign
/// Während ein Weg zum Server gesucht wird.
struct ConnectingView: View {
let serverName: String
var body: some View {
VStack(spacing: HaloSpacing.loose) {
ProgressView()
Text(serverName.isEmpty
? String(localized: "connecting.searching")
: String(localized: "connecting.to \(serverName)"))
.font(.haloBody)
.foregroundStyle(Color.haloTextSecondary)
}
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(Color.haloCanvas)
}
}
/// Wenn etwas schiefgegangen ist.
struct ConnectionFailureView: View {
let message: String
let onRetry: () -> Void
let onSignOut: () -> Void
var body: some View {
ContentUnavailableView {
Label("error.title", systemImage: "exclamationmark.triangle")
} description: {
Text(message)
} actions: {
Button("action.retry", action: onRetry).buttonStyle(.borderedProminent)
Button("action.signOut", action: onSignOut)
.foregroundStyle(Color.haloTextSecondary)
}
.background(Color.haloCanvas)
}
}