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Flaro/Halo/Views/Settings/SettingsChrome.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

70 lines
2.3 KiB
Swift

import SwiftUI
import HaloDesign
/// Das farbige Symbol vor einer Einstellungszeile.
///
/// Nicht Zierde: in einer Liste aus zehn gleich aussehenden Zeilen findet das
/// Auge nichts wieder. Eine Farbe je Bereich macht „das mit dem blauen Zahnrad"
/// zu einer brauchbaren Beschreibung — und genau so sucht man Einstellungen,
/// die man schon einmal gesehen hat.
///
/// Die Farben sind fest und **nicht** die Akzentfarbe: wenn alles die gleiche
/// Farbe trägt, unterscheidet sie nichts mehr.
struct SettingsIcon: View {
let symbol: String
let colour: Color
var body: some View {
Image(systemName: symbol)
.font(.caption.weight(.semibold))
.foregroundStyle(.white)
.frame(width: 28, height: 28)
.background(colour.gradient, in: .rect(cornerRadius: 7))
}
}
/// Die Kopfkarte eines Einstellungsbildschirms.
///
/// Sagt in einem Satz, worum es hier geht. Das klingt nach Zierde, ist aber
/// der Unterschied zwischen „Wiedergabe" und „hier stelle ich ein, wie weit
/// der Doppeltipp springt" — und erspart das Durchprobieren aller Schalter.
struct SettingsHeader: View {
let symbol: String
let colour: Color
let title: LocalizedStringKey
let explanation: LocalizedStringKey
var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: HaloSpacing.regular) {
Image(systemName: symbol)
.font(.title2.weight(.semibold))
.foregroundStyle(.white)
.frame(width: 52, height: 52)
.background(colour.gradient, in: .rect(cornerRadius: 13))
Text(title)
.font(.haloTitle)
.foregroundStyle(Color.haloTextPrimary)
Text(explanation)
.font(.haloCaption)
.foregroundStyle(Color.haloTextSecondary)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
.padding(.vertical, HaloSpacing.snug)
.listRowBackground(Color.haloSurface)
}
}
/// Die Farben der Bereiche, an einer Stelle.
enum SettingsPalette {
static let server = Color.gray
static let appearance = Color.blue
static let home = Color.green
static let playback = Color.pink
static let languages = Color.teal
static let subtitles = Color.yellow
static let downloads = Color.indigo
static let diagnostics = Color.orange
}