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Flaro/Packages/FlixyKit/Sources/MediaKit/HeroSelection.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 3a6a6c4242 Intro und Abspann bei Jellyfin, und drei Dinge aus dem Gebrauch
**Intro überspringen gab es für Jellyfin nie.** Der Knopf, die Marken,
das automatische Überspringen, die Einstellungen dazu — alles stand seit
Langem im Player und auf dem Fernseher. Nur kam bei Jellyfin nie eine
Marke an: `JellyfinItem+Media.swift` setzte `markers: []`, weil Jellyfin
sie nicht am Titel liefert.

Seit 10.10 gibt es `/MediaSegments/{itemId}`, gefüllt von einem Anbieter
im Server wie dem Intro-Skipper. Die Anfrage läuft **neben** dem Abruf
des Titels, nicht danach — sonst wartete die Detailseite zweimal.

Zwei Dinge, die sonst eine Stunde kosten: `includeSegmentTypes` muss
**zweimal** stehen, nicht einmal mit Komma (mit Komma antwortet Jellyfin
mit null Treffern), und die Abfrage wirft nicht. Ein Server ohne Anbieter
antwortet leer, einer vor 10.10 mit einem 404 — und ein Film ohne Intro
ist kein Fehler, sondern der Normalfall.

Geprüft im Simulator: die Attrappe meldet jetzt Segmente, und im Player
steht „Intro überspringen".

---

**„Aus Weiterschauen entfernen".** Eine halbe Stunde gesehen und keine
Lust mehr — der Titel ist weder gesehen noch ungesehen, er soll nur nicht
ewig oben stehen. Beide Server können es, auf verschiedenen Wegen:

- **Plex** hat einen eigenen: `PUT /actions/removeFromContinueWatching`.
  **Nicht** `/:/unscrobble` — das setzt zugleich auf ungesehen.
- **Jellyfin** hat keinen. Was es gibt, ist das Benutzerdatenblatt; die
  Liste führt, was eine gemerkte Stelle grösser null hat. Also wird das
  Blatt gelesen, bekommt eine Null und geht so, wie es war, zurück.
  **Erst lesen, dann schreiben**, weil dort auch „gesehen", „Favorit" und
  die Bewertung stehen — wer seinen Favoriten verliert, weil er einen
  Film aus einer Liste genommen hat, sucht den Grund nie dort.

Der Eintrag erscheint nur, wenn es eine gemerkte Stelle gibt.

---

**Die Mediatheken für den Aufmacher taten zu wenig.** Die Regel „Reihen
ohne Mediathek bleiben immer drin" war freundlich gemeint und falsch: bei
„nur Filme" stand weiter eine Serie oben, weil sie aus „Weiterschauen"
kam. Gemessen und nicht vermutet — es lag nicht am Zeitfenster der
Auswahl, wie zuerst angenommen.

Jetzt gilt: ist etwas gewählt, speist sich der Aufmacher **nur** daraus.
Wer Weiterschauen oben haben will, wählt keine Mediathek. Der Hinweis
unter der Auswahl sagt das auch.

---

**Der „Bearbeiten"-Knopf stand über allem und tat dort nichts.** Er gilt
nur für die Reihen; jetzt steht er an deren Überschrift.

---

Die Attrappe kann drei Dinge mehr, sonst wäre nichts davon prüfbar:
Segmente, `parentId` bei den Neuzugängen (vorher stand in jeder Mediathek
dasselbe) und damit überhaupt eine Mediathekenauswahl, die man ansehen
kann.

iOS und tvOS bauen, 468 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 08:47:06 +02:00

112 lines
5.1 KiB
Swift

import Foundation
/// Welche Titel oben gross gezeigt werden — und in welcher Reihenfolge.
///
/// **Warum es das als eigenen Typ gibt.** Die Auswahl soll sich zufällig
/// anfühlen und trotzdem stabil sein: dreimal am Abend dieselbe, am nächsten
/// Morgen eine andere. Das ist genau die Art Regel, die man nicht im
/// laufenden Betrieb beurteilen kann — „es wechselt zu oft" ist kein Befund,
/// den man debuggen könnte. Mit einer Liste hinein und einer heraus schon.
///
/// **Der Fehler, der es hierher gebracht hat.** Vorher wurde ein Zufallszahl-
/// erzeuger einmal je Zeitfenster aufgesetzt und dann Titel für Titel
/// abgefragt. Das Los hing damit an der **Position** in der Liste: kam ein
/// Titel dazu, verschwand einer, oder änderte sich der Fortschritt, bekamen
/// alle dahinter ein anderes Los — und der Aufmacher war nach jedem Neustart
/// ein anderer, obwohl das Zeitfenster dasselbe war.
///
/// Jetzt hängt das Los an der **Kennung** des Titels. Wer dazukommt, stört
/// niemanden; wer geht, hinterlässt eine Lücke und sonst nichts.
public enum HeroSelection {
/// Wie lange dieselbe Auswahl gilt.
public static let windowHours: Double = 6
/// Welche Reihen den Aufmacher speisen dürfen.
///
/// **Leer heisst alle.** Eine Einstellung, bei der nichts angekreuzt ist,
/// soll nicht in einen leeren Aufmacher führen — „ich habe nichts
/// gewählt" heisst „mir ist es gleich", nicht „nimm nichts".
///
/// **Ist etwas gewählt, kommt nur daher etwas.** Reihen, die sich keiner
/// Mediathek zuordnen lassen — Weiterschauen, Als Nächstes, Favoriten —
/// bleiben dann draussen.
///
/// Das war zuerst andersherum, und es war die falsche Entscheidung. Die
/// Überlegung „Angefangenes soll man nicht verlieren" klingt freundlich,
/// führt aber dazu, dass im Aufmacher weiter eine Serie steht, obwohl
/// gerade „nur Filme" eingestellt wurde — und niemand bringt das mit der
/// Einstellung in Verbindung. Eine Einstellung muss das tun, was sie
/// sagt; wer Weiterschauen oben haben will, wählt keine Mediathek aus.
public static func rows(
_ rows: [MediaRowGroup],
limitedTo libraries: Set<String>
) -> [MediaRowGroup] {
guard !libraries.isEmpty else { return rows }
return rows.filter { row in
guard let libraryID = row.libraryID else { return false }
return libraries.contains(libraryID)
}
}
/// Ordnet die Titel, ohne die Reihenfolge fest vorzugeben.
///
/// **Ungleiche Lose.** Ohne Hintergrundbild ist der Aufmacher eine graue
/// Fläche mit Text, und ein Titel ohne eines gehört dort eigentlich nicht
/// hin. Ihn auszuschliessen wäre aber zu hart: bei einer Mediathek, in
/// der wenige Titel eines tragen, blieben immer dieselben drei übrig.
/// Also bekommt er ein schlechteres Los statt gar keines.
public static func ordered(
_ items: [MediaItem],
at time: Date = .now,
windowHours: Double = windowHours
) -> [MediaItem] {
let fenster = UInt64(max(0, time.timeIntervalSince1970 / (windowHours * 3_600)))
var bewertet: [(item: MediaItem, los: Double)] = []
bewertet.reserveCapacity(items.count)
for item in items {
bewertet.append((item, lot(for: item, window: fenster)))
}
// Bei gleichem Los die Kennung: zweimal dieselbe Eingabe soll zweimal
// dasselbe ergeben, sonst ist ein Fehler nicht wiederholbar.
bewertet.sort { links, rechts in
links.los == rechts.los ? links.item.id < rechts.item.id : links.los > rechts.los
}
return bewertet.map(\.item)
}
/// Das Los eines Titels in diesem Zeitfenster — zwischen 0 und 1.
static func lot(for item: MediaItem, window: UInt64) -> Double {
let hatBild = item.art != nil || item.seriesArt != nil
let gewicht = hatBild ? 1.0 : 0.2
return unitRandom(seed: stableHash(item.id) ^ window) * gewicht
}
/// Ein Streuwert, der über Programmläufe hinweg gleich bleibt.
///
/// **Nicht `hashValue`.** Swift streut Hashes je Programmlauf zufällig;
/// damit wäre die Auswahl nach jedem Start eine andere — also genau der
/// Fehler, der hier behoben werden soll, nur an einer anderen Stelle.
static func stableHash(_ text: String) -> UInt64 {
// FNV-1a: vier Zeilen, keine Abhängigkeit, und für das Mischen von
// ein paar Kacheln mehr als gut genug.
var hash: UInt64 = 0xCBF2_9CE4_8422_2325
for byte in text.utf8 {
hash ^= UInt64(byte)
hash = hash &* 0x0000_0100_0000_01B3
}
return hash
}
/// SplitMix64, auf 0..<1 gebracht.
static func unitRandom(seed: UInt64) -> Double {
var z = seed &+ 0x9E37_79B9_7F4A_7C15
z = (z ^ (z >> 30)) &* 0xBF58_476D_1CE4_E5B9
z = (z ^ (z >> 27)) &* 0x94D0_49BB_1331_11EB
z = z ^ (z >> 31)
// Die oberen 53 Bit: genau die, die ein `Double` verlustfrei trägt.
return Double(z >> 11) / Double(1 << 53)
}
}