Wer im Fernsehen etwas sieht und nebenher nachsehen will, was sonst läuft, musste bisher abbrechen. Plex' eigene Handy-Apps können das auch nicht — kein Grund, es hier genauso zu machen. Der eigentliche Umbau ist nicht die Kachel, sondern der Besitz. Die Wiedergabe hing an der Sichtbarkeit der Ansicht, und zwar dreifach: das Modell war `@State` im Player, `onDisappear` hat den Motor abgeräumt, und die Bildebene entstand in `makeUIView` neu. Zurückgehen hieß deshalb: Motor tot, Transcoder aus, beim Live-TV der Tuner freigegeben. Jetzt gehört das Modell der Wurzelansicht, die immer da ist. Verkleinern und Vergrößern wechseln nur noch die Darstellung; beendet wird die Wiedergabe an genau einer Stelle, und zwar weil jemand es will. Die Bildebene hält das Modell selbst — dasselbe Muster, das VLC seit jeher verwendet. Dieselbe `UIView` wandert zwischen Kachel und Vollbild, statt neu zu entstehen; sonst setzte das Bild bei jedem Wechsel neu an. Bild-in-Bild wandert mit und bekommt endlich einen Delegaten: bisher war es eine Einbahnstraße, aus der man nicht in die App zurückkam. Die Kachel schwebt und lässt sich in jede Ecke ziehen, statt als Leiste unten zu kleben — eine Leiste nähme jeder Liste Platz weg und müsste in jedem Bildschirm bedacht werden. Die Eckenberechnung steht in MiniPlayerPlacement und ist geprüft: in einer View wäre eine Kachel, die halb aus dem Bild ragt, erst auf dem Gerät aufgefallen. Der Pfeil oben verkleinert, ein neuer Knopf daneben beendet wirklich. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
645 lines
25 KiB
Swift
645 lines
25 KiB
Swift
import AVKit
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import Foundation
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import Observation
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import FlixyDownloads
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import FlixyPlayback
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import FlixyVLC
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import PlexKit
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/// Führt einen Abspielwunsch aus.
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|
///
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/// Holt die Metadaten, lässt den `PlaybackDecider` den Weg bestimmen, baut den
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/// passenden Motor und hält dessen Zustand für die Ansicht bereit. Die Ansicht
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/// weiß nicht, welcher Motor läuft — bis auf die eine Stelle, an der die
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/// Bildfläche gebaut wird.
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@MainActor
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|
@Observable
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final class PlayerModel {
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enum Phase: Equatable {
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case preparing
|
|
case playing
|
|
case failed(message: String)
|
|
}
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private(set) var phase: Phase = .preparing
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private(set) var engine: (any VideoPlayerEngine)?
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private(set) var decision: PlaybackDecision?
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private(set) var title: String
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|
private(set) var subtitle: String?
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private(set) var currentTime: Duration = .zero
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|
private(set) var duration: Duration?
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|
private(set) var isPlaying = false
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/// Läuft eigentlich, wartet aber auf Daten.
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|
///
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/// Ohne diese Unterscheidung stand man vor einem schwarzen Bild ohne
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/// jeden Hinweis: der Player galt als „spielt", nur kam noch nichts an.
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private(set) var isBuffering = false
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private(set) var audioTracks: [MediaTrack] = []
|
|
private(set) var subtitleTracks: [MediaTrack] = []
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private(set) var selectedAudioTrack: MediaTrack?
|
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private(set) var selectedSubtitleTrack: MediaTrack?
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/// Die Marke, in der wir uns gerade befinden — Grundlage für den
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/// Überspringen-Knopf.
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private(set) var activeMarker: PlexMarker?
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/// Die nächste Folge, sofern es eine gibt. Wird im Hintergrund geholt,
|
|
/// damit sie am Ende ohne Wartezeit bereitsteht.
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private(set) var nextEpisode: PlexItem?
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private(set) var hasReachedEnd = false
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|
/// Ob aus dem Download-Ordner gespielt wird. Dann gibt es keinen
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/// Fortschritt zu melden und keine nächste Folge nachzuschlagen.
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private(set) var isOffline = false
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/// Ob ein laufender Sender abgespielt wird.
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private(set) var isLive = false
|
|
/// Die im Player gewählte Stufe. `automatic` folgt den Einstellungen.
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private(set) var quality: PlayerQuality = .automatic
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|
/// Ob gerade auf eine andere Stufe umgestellt wird.
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private(set) var isChangingQuality = false
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/// Die Bildebene des Systemplayers.
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|
///
|
|
/// Gehört dem Modell, nicht der Ansicht: das Modell überlebt den Wechsel
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/// zwischen Kachel und Vollbild, die Ansicht nicht. Läge sie dort, entstünde
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/// bei jedem Wechsel eine neue `AVPlayerLayer`, und das Bild setzte neu an.
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let surface = PlayerLayerView()
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/// Bild-in-Bild hängt an genau dieser Ebene und wandert deshalb mit.
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|
///
|
|
/// `@ObservationIgnored`, weil keine Ansicht darauf zeichnet — und weil
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|
/// `@Observable` einen `lazy`-Delegaten nicht überlebt.
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@ObservationIgnored private var pictureInPicture: AVPictureInPictureController?
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@ObservationIgnored private var pictureInPictureDelegate: PictureInPictureBridge?
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|
/// Was beim Beenden von Bild-in-Bild wieder ins Vollbild führen soll.
|
|
@ObservationIgnored private var restoreFromPictureInPicture: (() -> Void)?
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private let request: PlaybackRequest
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private let server: PlexServer?
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private let downloads: DownloadCoordinator
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private let diagnostics: PlaybackDiagnostics
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|
private let policy: PlaybackPolicy
|
|
private let settings: PlaybackSettings
|
|
private let isLocalConnection: Bool
|
|
|
|
private var item: PlexItem?
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|
/// Die gerade gespielte Fassung und Datei.
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|
///
|
|
/// Festgehalten, damit ein Qualitätswechsel die Quelle neu bauen kann,
|
|
/// ohne die Metadaten erneut zu holen.
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|
private var currentMedia: PlexMedia?
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|
private var currentPart: PlexPart?
|
|
private var eventTask: Task<Void, Never>?
|
|
private var reportTask: Task<Void, Never>?
|
|
private var transcodeSession: String?
|
|
/// Marken, die bereits automatisch übersprungen wurden. Ohne dieses
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/// Gedächtnis würde ein Rücksprung ins Intro es sofort wieder wegspringen
|
|
/// lassen — und man käme nie zurück.
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private var skippedMarkers: Set<Int> = []
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|
init(
|
|
request: PlaybackRequest,
|
|
server: PlexServer?,
|
|
downloads: DownloadCoordinator,
|
|
diagnostics: PlaybackDiagnostics,
|
|
policy: PlaybackPolicy,
|
|
settings: PlaybackSettings,
|
|
isLocalConnection: Bool
|
|
) {
|
|
self.request = request
|
|
self.server = server
|
|
self.downloads = downloads
|
|
self.diagnostics = diagnostics
|
|
self.policy = policy
|
|
self.settings = settings
|
|
self.isLocalConnection = isLocalConnection
|
|
self.title = request.title
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Start
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|
func start() async {
|
|
diagnostics.begin(title: request.title, connection: server?.connection)
|
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|
// Die lokale Datei hat immer Vorrang. Sie ist schneller, kostet kein
|
|
// Datenvolumen und funktioniert auch dann, wenn der Server gerade
|
|
// nicht erreichbar ist — der eigentliche Sinn des Herunterladens.
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|
if let localURL = downloads.localURL(forRatingKey: request.ratingKey) {
|
|
await startLocal(url: localURL)
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
if let stream = request.streamURL {
|
|
await startLiveStream(url: stream)
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
guard let server else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "error.serverUnreachable"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
diagnostics.note("Metadaten anfragen")
|
|
let item: PlexItem
|
|
do {
|
|
item = try await server.metadata(ratingKey: request.ratingKey)
|
|
diagnostics.note("Metadaten da")
|
|
} catch {
|
|
diagnostics.finish(outcome: "Metadaten fehlgeschlagen: \(PlexErrorText.describe(error))")
|
|
phase = .failed(message: PlexErrorText.describe(error))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
self.item = item
|
|
title = item.rowTitle
|
|
subtitle = playerSubtitle(for: item)
|
|
|
|
guard let media = version(of: item), let part = media.parts.first else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
currentMedia = media
|
|
currentPart = part
|
|
|
|
let decision = PlaybackDecider().decide(media: media, part: part, policy: policy)
|
|
self.decision = decision
|
|
|
|
guard let source = await source(for: decision, item: item, media: media, part: part, server: server) else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
await load(source, decision: decision)
|
|
preloadNextEpisode()
|
|
}
|
|
|
|
/// Stellt auf eine andere Qualitätsstufe um.
|
|
///
|
|
/// Bedeutet zwangsläufig einen Neuaufbau: die Stufe steckt in der Adresse
|
|
/// des Stroms, nicht in einer Einstellung, die sich unterwegs drehen ließe.
|
|
/// Die Stelle wird gemerkt und danach wieder angefahren — sonst begänne der
|
|
/// Film bei jedem Wechsel von vorn.
|
|
func select(quality newQuality: PlayerQuality) async {
|
|
guard newQuality != quality, !isOffline,
|
|
let server, let item, let media = currentMedia, let part = currentPart
|
|
else { return }
|
|
|
|
isChangingQuality = true
|
|
defer { isChangingQuality = false }
|
|
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let resumeAt = currentTime
|
|
quality = newQuality
|
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|
// Den alten Transcoder anhalten, bevor der neue anläuft. Sonst rechnet
|
|
// der Server zwei Ströme gleichzeitig für einen Zuschauer.
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if let transcodeSession {
|
|
await server.stopTranscode(sessionIdentifier: transcodeSession)
|
|
self.transcodeSession = nil
|
|
}
|
|
eventTask?.cancel()
|
|
engine?.teardown()
|
|
engine = nil
|
|
phase = .preparing
|
|
|
|
let newPolicy = newQuality.policy(basedOn: policy)
|
|
let newDecision = PlaybackDecider().decide(media: media, part: part, policy: newPolicy)
|
|
decision = newDecision
|
|
|
|
guard let source = await source(
|
|
for: newDecision,
|
|
item: item,
|
|
media: media,
|
|
part: part,
|
|
server: server,
|
|
startingAt: resumeAt
|
|
) else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
await load(source, decision: newDecision)
|
|
}
|
|
|
|
/// Wiedergabe aus dem Download-Ordner.
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|
///
|
|
/// Ohne Server und ohne Transcoding: die Datei liegt so vor, wie sie auf
|
|
/// dem Server lag. Welcher Motor sie öffnen kann, steht im Abzug, der beim
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|
/// Herunterladen mitgesichert wurde — offline lässt sich nichts nachfragen.
|
|
/// Live-TV: die Adresse steht schon fest.
|
|
///
|
|
/// Ohne Metadatenabruf, weil es nichts abzurufen gibt — ein laufender
|
|
/// Sender steht in keiner Mediathek. Und ohne Fortschrittsmeldung: es
|
|
/// gibt keine Stelle, an der man ihn später fortsetzen könnte.
|
|
private func startLiveStream(url: URL) async {
|
|
diagnostics.note("Live-Strom öffnen")
|
|
isLive = true
|
|
title = request.title
|
|
|
|
// Die Sitzungskennung aus der Adresse übernehmen. Ohne sie bleibt der
|
|
// Tuner nach dem Schließen belegt — und beim nächsten Sender hat der
|
|
// Server keinen freien mehr.
|
|
transcodeSession = URLComponents(url: url, resolvingAgainstBaseURL: false)?
|
|
.queryItems?.first { $0.name == "session" }?.value
|
|
|
|
// Live kommt immer umgerechnet: der Tuner liefert einen
|
|
// Transportstrom, den kein iPhone direkt abspielt.
|
|
let decision = PlaybackDecision(method: .transcode(maximumBitrate: nil), rationale: [])
|
|
self.decision = decision
|
|
await load(PlaybackSource(url: url, origin: .remote), decision: decision)
|
|
}
|
|
|
|
private func startLocal(url: URL) async {
|
|
let offline = downloads.offlineMedia(forRatingKey: request.ratingKey)
|
|
|
|
let decision = PlaybackDecider().decide(
|
|
media: PlexMedia(
|
|
id: 0,
|
|
container: offline?.container,
|
|
videoCodec: offline?.videoCodec,
|
|
audioCodec: offline?.audioCodec,
|
|
videoResolution: offline?.videoResolution,
|
|
bitrate: offline?.bitrate
|
|
),
|
|
part: PlexPart(
|
|
id: 0,
|
|
key: url.lastPathComponent,
|
|
container: offline?.container,
|
|
streams: offline.map(localStreams) ?? []
|
|
),
|
|
// Lokal gibt es nichts umzurechnen und keine Bandbreitengrenze.
|
|
policy: .directPlayOnly
|
|
)
|
|
self.decision = decision
|
|
isOffline = true
|
|
|
|
await load(
|
|
PlaybackSource(url: url, origin: .local, startTime: request.startTime),
|
|
decision: decision
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
/// Baut künstliche Spuren aus dem Offline-Abzug.
|
|
///
|
|
/// Der `PlaybackDecider` erwartet Spuren, um überhaupt zu entscheiden —
|
|
/// eine leere Liste hieße „noch nicht analysiert" und schickte jede
|
|
/// heruntergeladene Datei vorsichtshalber an VLC.
|
|
private func localStreams(from offline: OfflineMedia) -> [PlexStream] {
|
|
var streams = [PlexStream(id: 1, streamType: 1, codec: offline.videoCodec)]
|
|
if let audioCodec = offline.audioCodec {
|
|
streams.append(PlexStream(id: 2, streamType: 2, codec: audioCodec, selected: true))
|
|
}
|
|
return streams
|
|
}
|
|
|
|
private func load(_ source: PlaybackSource, decision: PlaybackDecision) async {
|
|
diagnostics.record(decision: decision, source: source.url)
|
|
|
|
let engine = makeEngine(for: decision)
|
|
self.engine = engine
|
|
attachSurface(to: engine)
|
|
observe(engine)
|
|
|
|
do {
|
|
diagnostics.note("Motor öffnet Quelle")
|
|
try await engine.load(source)
|
|
engine.play()
|
|
phase = .playing
|
|
diagnostics.note("Motor gestartet")
|
|
// Weder offline noch live gibt es einen Fortschritt zu melden.
|
|
if !isOffline, !isLive { startReporting() }
|
|
} catch {
|
|
diagnostics.finish(outcome: "Öffnen fehlgeschlagen: \(error)")
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.loadFailed"))
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Baut die Quelle — entweder die Datei selbst oder den HLS-Strom.
|
|
private func source(
|
|
for decision: PlaybackDecision,
|
|
item: PlexItem,
|
|
media: PlexMedia,
|
|
part: PlexPart,
|
|
server: PlexServer,
|
|
startingAt: Duration? = nil
|
|
) async -> PlaybackSource? {
|
|
let start = startingAt ?? request.startTime
|
|
|
|
switch decision.method {
|
|
case .directPlay:
|
|
guard let url = server.directPlayURL(part: part) else { return nil }
|
|
return PlaybackSource(url: url, origin: .remote, startTime: start)
|
|
|
|
case .transcode(let maximumBitrate):
|
|
let transcode = TranscodeRequest(
|
|
ratingKey: item.ratingKey,
|
|
mediaIndex: request.mediaIndex,
|
|
maximumBitrate: maximumBitrate,
|
|
resolution: quality.resolution,
|
|
isLocal: isLocalConnection
|
|
)
|
|
transcodeSession = transcode.sessionIdentifier
|
|
|
|
// Vorher fragen, ob der Server überhaupt mitspielt. Sagt er hier
|
|
// schon nein, steht der Grund im Klartext da — statt eines
|
|
// schwarzen Bildes nach zwanzig Sekunden Warten.
|
|
if let decision = try? await server.transcodeDecision(for: transcode),
|
|
!decision.isAllowed {
|
|
phase = .failed(message: decision.explanation ?? String(localized: "player.transcodeRefused"))
|
|
return nil
|
|
}
|
|
|
|
guard let url = server.transcodeURL(for: transcode) else { return nil }
|
|
return PlaybackSource(url: url, origin: .remote, startTime: start)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Steuerung
|
|
|
|
func togglePlayPause() {
|
|
guard let engine else { return }
|
|
if isPlaying { engine.pause() } else { engine.play() }
|
|
}
|
|
|
|
func seek(to time: Duration) {
|
|
guard let engine else { return }
|
|
Task { await engine.seek(to: time) }
|
|
}
|
|
|
|
/// Springt relativ zur aktuellen Stelle — für die ±10-Sekunden-Knöpfe.
|
|
func skip(by offset: Duration) {
|
|
guard let duration else { return }
|
|
seek(to: max(.zero, min(currentTime + offset, duration)))
|
|
}
|
|
|
|
/// Springt ans Ende der laufenden Marke.
|
|
func skipActiveMarker() {
|
|
guard let marker = activeMarker else { return }
|
|
skippedMarkers.insert(marker.id)
|
|
seek(to: .milliseconds(marker.endTimeOffset))
|
|
}
|
|
|
|
func selectAudioTrack(_ track: MediaTrack) {
|
|
engine?.selectAudioTrack(track)
|
|
selectedAudioTrack = track
|
|
}
|
|
|
|
/// `nil` schaltet die Untertitel ab.
|
|
func selectSubtitleTrack(_ track: MediaTrack?) {
|
|
engine?.selectSubtitleTrack(track)
|
|
selectedSubtitleTrack = track
|
|
}
|
|
|
|
func stop() async {
|
|
eventTask?.cancel()
|
|
reportTask?.cancel()
|
|
|
|
// Letzte Meldung vor dem Verlassen: erst sie nimmt den Titel auf dem
|
|
// Server aus „wird gerade abgespielt" heraus.
|
|
await report(state: .stopped)
|
|
|
|
// Den Transcoder anhalten. Ohne dieses Signal rechnet der Server
|
|
// minutenlang weiter, obwohl niemand mehr zusieht.
|
|
if let transcodeSession, let server {
|
|
await server.stopTranscode(sessionIdentifier: transcodeSession)
|
|
}
|
|
|
|
// Und bei Live-TV den Tuner freigeben. Er ist ein Stück Hardware:
|
|
// vier Stück gibt es, und ein nicht freigegebener fehlt beim nächsten
|
|
// Einschalten — bis der Server von selbst merkt, dass niemand zusieht.
|
|
if let subscription = request.liveSubscriptionKey, let server {
|
|
await server.endLiveSession(subscriptionKey: subscription)
|
|
}
|
|
|
|
engine?.teardown()
|
|
engine = nil
|
|
pictureInPicture = nil
|
|
pictureInPictureDelegate = nil
|
|
surface.playerLayer.player = nil
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Fortschritt melden
|
|
|
|
private func startReporting() {
|
|
reportTask?.cancel()
|
|
reportTask = Task { [weak self] in
|
|
while !Task.isCancelled {
|
|
// Alle zehn Sekunden — so oft melden es auch die Apps von Plex
|
|
// selbst. Häufiger brächte nichts, seltener verlöre beim
|
|
// Abwürgen der App zu viel.
|
|
try? await Task.sleep(for: .seconds(10))
|
|
guard let self, !Task.isCancelled else { return }
|
|
await report(state: isPlaying ? .playing : .paused)
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func report(state: PlaybackReportState) async {
|
|
guard let server, let item, let duration, currentTime > .zero else { return }
|
|
await server.reportProgress(
|
|
ratingKey: item.ratingKey,
|
|
state: state,
|
|
time: currentTime,
|
|
duration: duration
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Marken und nächste Folge
|
|
|
|
private func updateActiveMarker() {
|
|
guard let item else { return }
|
|
let milliseconds = currentTime.milliseconds
|
|
|
|
activeMarker = item.markers.first { marker in
|
|
guard milliseconds >= marker.startTimeOffset, milliseconds < marker.endTimeOffset else {
|
|
return false
|
|
}
|
|
// Der Abspann zählt nur als Marke, wenn danach noch etwas kommt —
|
|
// bei einem Film ist „Abspann überspringen" gleichbedeutend mit
|
|
// „Film beenden".
|
|
if marker.isCredits && item.kind != .episode { return false }
|
|
return true
|
|
}
|
|
|
|
guard let marker = activeMarker, !skippedMarkers.contains(marker.id) else { return }
|
|
let shouldSkip = (marker.isIntro && settings.autoSkipIntro)
|
|
|| (marker.isCredits && settings.autoSkipCredits)
|
|
if shouldSkip { skipActiveMarker() }
|
|
}
|
|
|
|
private func preloadNextEpisode() {
|
|
guard let item, item.kind == .episode, let server else { return }
|
|
Task { [weak self] in
|
|
let next = try? await server.nextEpisode(after: item)
|
|
self?.nextEpisode = next
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Der Abspielwunsch für die nächste Folge — die Ansicht reicht ihn an den
|
|
/// Koordinator weiter.
|
|
func nextEpisodeRequest() -> PlaybackRequest? {
|
|
guard let nextEpisode else { return nil }
|
|
return PlaybackRequest(
|
|
ratingKey: nextEpisode.ratingKey,
|
|
title: nextEpisode.playbackTitle,
|
|
mediaIndex: 0,
|
|
startTime: .zero
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Innereien
|
|
|
|
private func version(of item: PlexItem) -> PlexMedia? {
|
|
guard item.media.indices.contains(request.mediaIndex) else { return item.preferredMedia }
|
|
return item.media[request.mediaIndex]
|
|
}
|
|
|
|
/// Hängt die gehaltene Bildebene an den aktuellen Motor.
|
|
///
|
|
/// Nach **jedem** Motorwechsel nötig — also auch nach einem
|
|
/// Qualitätswechsel, der den Motor neu baut. Ohne das zeigt die Ebene
|
|
/// weiter auf einen abgeräumten Player und bleibt schwarz.
|
|
private func attachSurface(to engine: any VideoPlayerEngine) {
|
|
guard let avEngine = engine as? AVPlayerEngine else { return }
|
|
|
|
surface.playerLayer.player = avEngine.player
|
|
surface.playerLayer.videoGravity = .resizeAspect
|
|
|
|
guard AVPictureInPictureController.isPictureInPictureSupported() else { return }
|
|
if pictureInPicture == nil {
|
|
let bridge = PictureInPictureBridge { [weak self] in
|
|
self?.restoreFromPictureInPicture?()
|
|
}
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let controller = AVPictureInPictureController(playerLayer: surface.playerLayer)
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// Beim Verlassen der App ins Bild-in-Bild wechseln, statt die
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// Wiedergabe anzuhalten.
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controller?.canStartPictureInPictureAutomaticallyFromInline = true
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controller?.delegate = bridge
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pictureInPictureDelegate = bridge
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pictureInPicture = controller
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}
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}
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/// Was passieren soll, wenn der Nutzer aus Bild-in-Bild zurückkehrt.
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///
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/// Bisher gab es das nicht: Bild-in-Bild war eine Einbahnstraße, weil
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/// niemand den Delegaten gesetzt hat.
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func onPictureInPictureRestore(_ action: @escaping () -> Void) {
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restoreFromPictureInPicture = action
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}
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private func makeEngine(for decision: PlaybackDecision) -> any VideoPlayerEngine {
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switch decision.engine {
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case .vlc: VLCPlayerEngine()
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// Auch der Transcode-Weg endet beim Systemplayer: er liefert HLS, und
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// genau darin wechselt AVPlayer die Bitrate von selbst.
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case .avPlayer, .none: AVPlayerEngine()
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}
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}
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private func observe(_ engine: any VideoPlayerEngine) {
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eventTask?.cancel()
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eventTask = Task { [weak self] in
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for await event in engine.events {
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guard let self else { return }
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switch event {
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case .stateChanged(let state):
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isPlaying = state == .playing
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isBuffering = state == .buffering || state == .loading
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// Jeder Zustandswechsel mit Zeitstempel. Erst daran ist
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// abzulesen, ob der Motor hängt oder die Leitung.
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diagnostics.note("Zustand: \(state)")
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if case .failed(let failure) = state {
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diagnostics.finish(outcome: "Wiedergabe gescheitert: \(failure)")
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// Der Grund gehört auf den Bildschirm, nicht nur ins
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// Protokoll: „die Wiedergabe wurde unterbrochen" allein
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// ist eine Sackgasse — es sagt weder, ob der Server
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// ablehnt, noch ob der Motor das Format nicht mag.
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phase = .failed(message: [
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String(localized: "player.playbackFailed"),
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String(describing: failure),
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].joined(separator: "\n\n"))
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}
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case .timeChanged(let time):
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currentTime = time
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updateActiveMarker()
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case .durationResolved(let value):
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duration = value
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case .reachedEnd:
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isPlaying = false
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hasReachedEnd = true
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// Grundlage fürs automatische Löschen nach dem Ansehen —
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// und der Auslöser fürs Nachladen: der Vorrat ist jetzt
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// um eine Folge kleiner.
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downloads.markWatched(ratingKey: request.ratingKey)
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Task { [server, downloads] in
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await DownloadRefiller(server: server, coordinator: downloads).refill()
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}
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case .tracksResolved(let audio, let subtitle):
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audioTracks = audio
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subtitleTracks = subtitle
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applyPreferredLanguages()
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}
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}
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}
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}
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/// Wählt die bevorzugten Sprachen, sofern es sie gibt.
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///
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/// Nur beim ersten Mal: hat jemand während der Wiedergabe umgestellt, darf
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/// eine später gemeldete Spurliste das nicht zurücksetzen.
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private func applyPreferredLanguages() {
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if selectedAudioTrack == nil, !settings.preferredAudioLanguage.isEmpty,
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let match = audioTracks.first(where: { $0.matches(language: settings.preferredAudioLanguage) }) {
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selectAudioTrack(match)
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}
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if selectedSubtitleTrack == nil, !settings.preferredSubtitleLanguage.isEmpty,
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let match = subtitleTracks.first(where: { $0.matches(language: settings.preferredSubtitleLanguage) }) {
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selectSubtitleTrack(match)
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}
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}
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private func playerSubtitle(for item: PlexItem) -> String? {
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guard item.kind == .episode else { return nil }
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if let season = item.parentIndex, let episode = item.index {
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return "\(String(localized: "episode.short \(season) \(episode)")) · \(item.title)"
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}
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return item.title
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}
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}
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extension MediaTrack {
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/// Ob die Spur zu einem Sprachcode passt.
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///
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/// Verglichen wird nachsichtig: Plex meldet mal `de`, mal `deu`, mal
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/// `ger`, und AVFoundation liefert manchmal `de-DE`. Ein strenger
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/// Vergleich fände die Spur in der Hälfte der Fälle nicht.
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func matches(language code: String) -> Bool {
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guard let languageCode, !code.isEmpty else { return false }
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let normalized = languageCode.lowercased().prefix(2)
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return normalized == code.lowercased().prefix(2)
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}
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}
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/// Verbindet Bild-in-Bild mit der App.
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///
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/// Ein eigener Typ, weil `AVPictureInPictureControllerDelegate` von `NSObject`
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/// erben muss und `PlayerModel` ein `@Observable` ist. Ohne einen Delegaten
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/// war Bild-in-Bild eine Einbahnstraße: man kam hinein, aber nicht zurück in
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/// den Player.
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private final class PictureInPictureBridge: NSObject, AVPictureInPictureControllerDelegate {
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private let restore: () -> Void
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init(restore: @escaping () -> Void) {
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self.restore = restore
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}
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func pictureInPictureController(
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_ controller: AVPictureInPictureController,
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restoreUserInterfaceForPictureInPictureStopWithCompletionHandler completion: @escaping (Bool) -> Void
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) {
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restore()
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completion(true)
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}
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}
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