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Flaro/Packages/HaloKit/Tests/MediaKitTests/PagingWindowTests.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

50 lines
1.9 KiB
Swift

import Testing
@testable import MediaKit
@Suite("Wann nachgeladen wird")
struct PagingWindowTests {
private let fenster = PagingWindow(columns: 6, rowsAhead: 2)
/// **Der Fall, der die alte Regel entlarvt.** Wer ganz oben steht, ist
/// nicht am Ende — auch wenn die letzten fünf Kacheln längst gezeichnet
/// sind. Genau daran lag es, dass das Nachladen sofort losging.
@Test("Am Anfang wird nicht nachgeladen")
func notAtTheStart() {
#expect(!fenster.shouldLoad(focusedIndex: 0, loaded: 60, total: 300))
}
/// Zwei Zeilen vor Schluss bei sechs Spalten: ab Eintrag 48 von 60.
@Test("Zwei Zeilen vor Schluss wird nachgeladen")
func loadsTwoRowsEarly() {
#expect(!fenster.shouldLoad(focusedIndex: 47, loaded: 60, total: 300))
#expect(fenster.shouldLoad(focusedIndex: 48, loaded: 60, total: 300))
}
/// Ein breiteres Raster braucht mehr Vorlauf — das ist der ganze Grund,
/// in Zeilen zu rechnen statt in Einträgen.
@Test("Mehr Spalten heißt früher nachladen")
func widerGridLoadsEarlier() {
let schmal = PagingWindow(columns: 3)
let breit = PagingWindow(columns: 8)
#expect(!schmal.shouldLoad(focusedIndex: 50, loaded: 60, total: 300))
#expect(breit.shouldLoad(focusedIndex: 50, loaded: 60, total: 300))
}
@Test("Ist alles da, wird nicht mehr gefragt")
func stopsWhenComplete() {
#expect(!fenster.shouldLoad(focusedIndex: 59, loaded: 60, total: 60))
}
/// Ein Raster kennt seine Spaltenzahl erst nach dem ersten Zeichnen.
/// Falsch zu antworten ist besser als durch null zu teilen.
@Test("Ohne Spalten wird nichts entschieden")
func survivesZeroColumns() {
#expect(!PagingWindow(columns: 0).shouldLoad(focusedIndex: 10, loaded: 60, total: 300))
}
@Test("Eine leere Mediathek löst nichts aus")
func emptyLibrary() {
#expect(!fenster.shouldLoad(focusedIndex: 0, loaded: 0, total: 0))
}
}