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Flaro/server/tests/Flaro.Api.Tests/StreamTests.cs
T
ScarriffleandClaude Opus 5 cf272f20aa Ton und Bild: ein Versatz zum Einstellen, und zwei gemessene Fehler weniger
Du meldest Ton, der drei, vier Sekunden neben dem Bild liegt.
**Nachstellen konnte ich es nicht** — und das sage ich lieber, als eine
Vermutung als Befund zu verkaufen.

Gemessen habe ich alle vier Wege, jeweils mit ffprobe am Ergebnis, erster
Zeitstempel je Spur:

| Weg | Bild ab | Ton ab |
|---|---|---|
| Umpacken, ab 0 | 0,021 | 0,000 |
| Umpacken, ab 12 | 0,000 | 1,979 |
| Umkodieren, ab 0 | 0,021 | 0,000 |
| Umkodieren, ab 12 | 0,021 | 0,000 |

Alle vier sind **zueinander richtig**. Auch eine Quelle mit einem echten
Loch in der Tonspur blieb ausgerichtet. Die naheliegende Erklärung — `-ss`
vor `-i` mit kopiertem Bild und neu gerechnetem Ton — ist damit widerlegt.

**Zwei echte Fehler hat dieselbe Messung aber gefunden**, und beide sehen
aus wie „um Sekunden daneben":

Zeile zwei der Tabelle. Beim Umpacken fängt das Bild beim Schlüsselbild
*vor* dem Sprung an, der Ton genau beim Sprung — bei Sekunde 12 also zwei
Sekunden Bild **ohne Ton** am Anfang. Zueinander stimmen beide, aber jeder
Spieler darf diese Lücke deuten, wie er will. Und der Server meldete dem
Spieler „beginnt bei 12", obwohl er bei 10 beginnt: die Uhr, die
Zeitleiste und der gespeicherte Stand lagen um diesen Unterschied daneben.

Beides geht weg, indem der Sprung **auf das Schlüsselbild gerundet** wird
und derselbe Wert zurückgemeldet wird. Dann fangen Bild und Ton zusammen
an, es gibt keine Stille davor, und die Uhr stimmt. Beim Umkodieren
entfällt das Runden — dort schneidet das neu gerechnete Bild genau.

**Und: ffmpeg durfte bisher nichts sagen.** `-loglevel error` versteckt
genau die Meldungen, die einen Tonversatz ankündigen, und der
Fehlerkanal wurde bei Rückgabewert 0 weggeworfen. Jetzt steht er auf
`warning`, und Warnungen landen auch bei einem geglückten Lauf im
Protokoll. Wenn es bei dir wieder auftritt, steht diesmal etwas da.

**Der Versatz zum Einstellen** sitzt im Tonmenü des Spielers: „Später"
und „Früher" in Hundertmillisekundenschritten, bis ±5 s, dazu
„Zurücksetzen". Gemerkt wird er **je Datei in diesem Browser** — ein
Versatz ist meist eine Eigenschaft der Datei, kann aber auch an der
Anlage liegen, und über Bluetooth stimmt etwas anderes als am Fernseher.

Verschoben wird serverseitig: die Datei wird ein zweites Mal mit
`-itsoffset` geöffnet und von dort nur der Ton genommen. Mit einer
Eingabe verschöbe sich beides gemeinsam. Der Preis: der Strom startet neu,
und eine durchgereichte Datei muss dafür umgepackt werden — ohne ffmpeg
lässt sich nichts verschieben.

Zwei neue Läufe halten das fest: dass Bild und Ton zusammen anfangen, und
dass ein halbe-Sekunde-Versatz den Ton um eine halbe Sekunde verschiebt
und das Bild gar nicht. Der Sprungtest daneben lief bisher genau durch
diesen Fall und sah nur nach, ob überhaupt Segmente entstehen.

Ein Test musste umgeschrieben werden: er stand auf „Einstiegspunkt ist
genau 2" und hielt damit die falsche Meldung fest.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 19:37:21 +02:00

378 lines
15 KiB
C#

using System.Diagnostics;
using System.Net;
using System.Net.Http.Json;
using Flaro.Api.Endpoints;
namespace Flaro.Api.Tests;
/// <summary>Wiedergabe, die sofort anfängt — von der Anfrage bis zum Segment.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Mit echtem ffmpeg, wie bei den Lieferungsprüfungen.</b> Ob eine Playlist
/// entsteht und ob darin Segmente stehen, lässt sich nicht behaupten; es muss
/// jemand nachsehen.
/// </remarks>
public class StreamTests
{
private string _bestand = "";
private FlaroServer? _server;
private static string? Werkzeug(string name) =>
(Environment.GetEnvironmentVariable("PATH") ?? "").Split(Path.PathSeparator)
.Select(o => o.Length == 0 ? null : Path.Combine(o, name))
.FirstOrDefault(p => p is not null && File.Exists(p));
[SetUp]
public void Anlegen()
{
if (Werkzeug("ffmpeg") is null) Assert.Ignore("ffmpeg ist auf diesem Rechner nicht installiert.");
_bestand = Directory.CreateDirectory(
Path.Combine(Path.GetTempPath(), "flaro-strom-" + Guid.CreateVersion7().ToString("N"))).FullName;
}
[TearDown]
public void Aufraeumen()
{
_server?.Dispose();
_server = null;
try { if (_bestand.Length > 0) Directory.Delete(_bestand, recursive: true); } catch (IOException) { }
}
/// <summary>Was ein gewöhnlicher Browser kann — kein HEVC, kein EAC3.</summary>
private static StreamRequest Browser(int? hoehe = null, int? ton = null, double? ab = null) => new(
Containers: ["mp4"],
VideoCodecs: ["h264", "avc1", "vp9"],
AudioCodecs: ["aac", "mp3", "opus"],
Height: hoehe, AudioStream: ton, StartSeconds: ab);
/// <summary>Eine MKV mit zwei Tonspuren, die zweite in einem Codec für Apple.</summary>
private string Film(string name, int hoehe = 240, int sekunden = 4)
{
var ziel = Path.Combine(_bestand, $"{name}.mkv");
var start = new ProcessStartInfo(Werkzeug("ffmpeg")!)
{
RedirectStandardError = true,
UseShellExecute = false,
};
foreach (var a in new[]
{
"-y", "-loglevel", "error",
"-f", "lavfi", "-i", $"testsrc=duration={sekunden}:size={hoehe * 4 / 3}x{hoehe}:rate=10",
"-f", "lavfi", "-i", $"sine=frequency=440:duration={sekunden}",
"-f", "lavfi", "-i", $"sine=frequency=880:duration={sekunden}",
"-map", "0:v", "-map", "1:a", "-map", "2:a",
"-metadata:s:a:0", "language=deu", "-metadata:s:a:0", "title=Deutsch",
"-metadata:s:a:1", "language=eng", "-metadata:s:a:1", "title=English",
"-c:v", "libx264", "-preset", "ultrafast", "-pix_fmt", "yuv420p",
"-c:a:0", "aac", "-c:a:1", "eac3",
ziel,
})
{
start.ArgumentList.Add(a);
}
using var prozess = Process.Start(start)!;
var fehler = prozess.StandardError.ReadToEnd();
prozess.WaitForExit();
if (prozess.ExitCode != 0) throw new InvalidOperationException(fehler);
return ziel;
}
private async Task<(HttpClient Client, MediaFileResponse Datei)> Eingelesen()
{
var server = _server = new FlaroServer();
var admin = await server.SetUpAndSignIn();
var client = server.AlsAngemeldeter(admin.Token);
var angelegt = await client.PostAsJsonAsync("/api/v1/libraries",
new CreateLibraryRequest("Prüfbestand", "Movies", _bestand));
angelegt.EnsureSuccessStatusCode();
var bibliothek = (await angelegt.Content.ReadFromJsonAsync<LibraryResponse>())!;
(await client.PostAsync($"/api/v1/libraries/{bibliothek.Id}/scan", null)).EnsureSuccessStatusCode();
for (var i = 0; i < 200; i++)
{
var stand = await client.GetFromJsonAsync<ScanStatus>($"/api/v1/libraries/{bibliothek.Id}/scan");
if (stand!.State == "finished") break;
await Task.Delay(50);
}
var filme = await client.GetFromJsonAsync<Page<MovieResponse>>("/api/v1/movies");
Assert.That(filme!.Items, Is.Not.Empty, "Der Scan hat nichts gefunden");
return (client, filme.Items[0].Files.Single());
}
private static async Task<StreamResponse> Strom(
HttpClient client, Guid datei, StreamRequest anfrage)
{
var antwort = await client.PostAsJsonAsync($"/api/v1/files/{datei}/stream", anfrage);
antwort.EnsureSuccessStatusCode();
return (await antwort.Content.ReadFromJsonAsync<StreamResponse>())!;
}
// ------------------------------------------------------------------
/// <summary>Eine MKV wird für den Browser umgepackt, nicht neu gerechnet.</summary>
[Test]
public async Task Eine_mkv_wird_fuer_den_Browser_umgepackt()
{
Film("Umpacken (2020)");
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser());
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(strom.Method, Is.EqualTo("remux"),
"H.264 kennt jeder Browser — nur die Schachtel nicht");
Assert.That(strom.Height, Is.Null, "ohne Wunsch bleibt die Auflösung, wie sie ist");
Assert.That(strom.AudioStreams, Has.Count.EqualTo(2));
});
}
/// <summary>Die Playlist kommt, sobald das erste Segment da ist.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Und nicht als 204.</b> Erst stand hier eine leere Antwort, solange
/// noch nichts fertig war — hls.js hielt das für einen Fehler und gab auf.
/// Gewartet wird jetzt serverseitig.
/// </remarks>
[Test]
public async Task Die_Playlist_enthaelt_Segmente()
{
Film("Playlist (2020)");
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser());
var antwort = await client.GetAsync(strom.Url);
Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.OK));
var text = await antwort.Content.ReadAsStringAsync();
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(text, Does.StartWith("#EXTM3U"));
Assert.That(text, Does.Contain(".m4s"), "ohne Segment ist die Liste wertlos");
Assert.That(text, Does.Contain("#EXT-X-MAP:URI=\"init.mp4\""));
});
// Das Anfangsstück und das erste Segment müssen auch abholbar sein.
var anfang = await client.GetAsync($"/api/v1/stream/{strom.SessionId}/init.mp4");
var erstes = await client.GetAsync($"/api/v1/stream/{strom.SessionId}/seg00000.m4s");
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(anfang.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.OK));
Assert.That(erstes.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.OK));
});
}
/// <summary>Die Liste darf nicht zwischengespeichert werden, die Segmente schon.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Aus einem Fehler gelernt.</b> Die Wiedergabe blieb nach zwanzig
/// Sekunden stehen, obwohl auf der Platte längst der ganze Rest lag:
/// <c>Results.File</c> setzte <c>Last-Modified</c>, der Browser legte die
/// Liste mit zwei Einträgen ab, und hls.js bekam bei jedem Nachfragen
/// dieselben zwei zurück. Eine wachsende Liste ist das Gegenteil von
/// zwischenspeicherbar — ein fertiges Segment dagegen ändert sich nie.
/// </remarks>
[Test]
public async Task Die_Playlist_wird_nicht_zwischengespeichert()
{
Film("Zwischenspeicher (2020)");
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser());
var liste = await client.GetAsync(strom.Url);
var segment = await client.GetAsync($"/api/v1/stream/{strom.SessionId}/seg00000.m4s");
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(liste.Headers.CacheControl?.NoStore, Is.True,
"eine wachsende Liste darf nirgends liegenbleiben");
Assert.That(liste.Content.Headers.LastModified, Is.Null,
"sonst fragt der Browser bedingt nach und bekommt 304 auf eine veraltete Liste");
Assert.That(segment.Headers.CacheControl?.MaxAge, Is.Not.Null,
"ein fertiges Segment darf liegenbleiben — das spart den Weg beim Zurückspringen");
});
}
/// <summary>Ein unbekannter Bildcodec führt zum Rechnen, nicht zum Umpacken.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Das war der Fehler, an dem jede Wiedergabe scheiterte.</b> Der
/// Lieferweg für Downloads antwortete auch hier mit „umpacken" — und
/// Umpacken fasst das Bild nicht an. Der Browser bekam eine tadellose MP4
/// mit einem Codec, den er nicht kennt.
/// </remarks>
[Test]
public async Task Ein_unbekannter_Bildcodec_wird_gerechnet()
{
Film("Rechnen (2020)");
var (client, datei) = await Eingelesen();
// Ein Gerät, das H.264 **nicht** kann — der kürzeste Weg zu „muss gerechnet werden".
var strom = await Strom(client, datei.Id, new StreamRequest(
Containers: ["mp4"], VideoCodecs: ["vp9"], AudioCodecs: ["aac"]));
Assert.That(strom.Method, Is.EqualTo("transcode"));
}
/// <summary>Eine kleinere Auflösung wird wirklich kleiner.</summary>
[Test]
public async Task Eine_kleinere_Stufe_wird_herunterskaliert()
{
Film("Gross (2020)", hoehe: 720);
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser(hoehe: 480));
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(strom.Method, Is.EqualTo("transcode"));
Assert.That(strom.Height, Is.EqualTo(480));
});
}
/// <summary>Hochrechnen ist keine Stufe.</summary>
[Test]
public async Task Eine_Stufe_ueber_der_Quelle_bleibt_beim_Umpacken()
{
Film("Klein (2020)", hoehe: 240);
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser(hoehe: 1080));
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(strom.Height, Is.Null);
Assert.That(strom.Method, Is.EqualTo("remux"),
"240p auf 1080p zu rechnen kostet Last für kein besseres Bild");
});
}
/// <summary>Der Spieler erfährt, welche Tonspur wirklich läuft.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Nicht die gewünschte.</b> Vorher meldete der Server zurück, was
/// gefragt worden war — meist <c>null</c> —, und im Menü stand bei keiner
/// Spur ein Haken, obwohl eine davon lief.
/// </remarks>
[Test]
public async Task Der_Strom_nennt_die_benutzte_Tonspur()
{
Film("Tonwahl (2020)");
var (client, datei) = await Eingelesen();
var ohneWunsch = await Strom(client, datei.Id, Browser());
var mitWunsch = await Strom(client, datei.Id, Browser(ton: 2));
var unsinn = await Strom(client, datei.Id, Browser(ton: 99));
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(ohneWunsch.AudioStream, Is.EqualTo(1), "ohne Wunsch die erste");
Assert.That(mitWunsch.AudioStream, Is.EqualTo(2));
Assert.That(unsinn.AudioStream, Is.EqualTo(1),
"eine Spur, die es nicht gibt, macht den Film nicht stumm");
});
}
/// <summary>Der Einstiegspunkt kommt zurück — und zwar der echte.</summary>
///
/// <remarks>
/// <para>
/// <b>Sonst ginge jeder gemeldete Stand um den Vorlauf daneben.</b> Der
/// Strom fängt bei null an, der Film bei Minute 30.
/// </para>
/// <para>
/// <b>Und „echt" heisst: beim Schlüsselbild.</b> Dieser Test stand vorher
/// auf „genau zwei Sekunden" und hielt damit einen Fehler fest. Ein
/// kopierter Bildstrom lässt sich nicht mitten in einer Bildgruppe
/// aufschneiden: der Strom fängt beim Schlüsselbild davor an, und wer
/// trotzdem „zwei" zurückmeldet, verschiebt die Uhr des Spielers um den
/// Unterschied. Diese Testdatei hat genau ein Schlüsselbild, bei null —
/// also ist null die richtige Antwort.
/// </para>
/// </remarks>
[Test]
public async Task Der_Einstiegspunkt_steht_in_der_Antwort()
{
Film("Sprung (2020)", sekunden: 4);
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser(ab: 2));
Assert.That(strom.StartSeconds, Is.LessThanOrEqualTo(2),
"Weiter als gewünscht darf der Strom nie anfangen — das überspränge Film.");
Assert.That(strom.StartSeconds, Is.EqualTo(0),
"Diese Datei hat nur ein Schlüsselbild, bei null.");
}
/// <summary>Schliessen räumt auf — sonst füllt sich der Kratzplatz.</summary>
[Test]
public async Task Schliessen_raeumt_die_Sitzung_weg()
{
Film("Aufraeumen (2020)");
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser());
(await client.GetAsync(strom.Url)).EnsureSuccessStatusCode();
var weg = await client.DeleteAsync($"/api/v1/stream/{strom.SessionId}");
var danach = await client.GetAsync(strom.Url);
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(weg.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.NoContent));
Assert.That(danach.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.NotFound),
"eine beendete Sitzung gibt es nicht mehr");
});
}
/// <summary>Ein Pfad aus der Anfrage darf nie ans Dateisystem durchgereicht werden.</summary>
[Test]
public async Task Aus_der_Sitzung_kommt_man_nicht_heraus()
{
Film("Sicher (2020)");
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser());
var hinaus = await client.GetAsync($"/api/v1/stream/{strom.SessionId}/..%2F..%2Fflaro.db");
var fremd = await client.GetAsync($"/api/v1/stream/{strom.SessionId}/index.m3u8x");
Assert.Multiple(() =>
{
Assert.That(hinaus.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.BadRequest));
Assert.That(fremd.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.NotFound));
});
}
/// <summary>Ohne Anmeldung kommt niemand an einen Strom.</summary>
[Test]
public async Task Ohne_Anmeldung_gibt_es_keinen_Strom()
{
Film("Zutritt (2020)");
var (client, datei) = await Eingelesen();
var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser());
var ohne = _server!.OhneGedaechtnis();
var antwort = await ohne.GetAsync(strom.Url);
Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Unauthorized));
}
/// <summary>Eine Sitzung, die es nicht gibt, ist eine 404 und kein Absturz.</summary>
[Test]
public async Task Eine_unbekannte_Sitzung_ist_nicht_gefunden()
{
Film("Unbekannt (2020)");
var (client, _) = await Eingelesen();
var antwort = await client.GetAsync($"/api/v1/stream/{Guid.CreateVersion7()}/index.m3u8");
Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.NotFound));
}
}