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Flaro/Tools/TVBrandAssets.py
ScarriffleandClaude Opus 5 a7cf6c5def Halo heisst ab hier Flaro — die Marke stand im Weg
Der Upload zu App Store Connect scheiterte am Namen. „Halo" ist eine
eingetragene Marke von Microsoft; im App Store heisst zwar keine App exakt
so, aber reservierte und markenrechtlich belegte Namen tauchen in keiner
Suche auf. Der einzige verlässliche Test war die Eingabe dort, und die ging
daneben.

**Der Name wurde diesmal vorher geprüft.** Zwanzig Kandidaten gegen den
deutschen und amerikanischen App Store, auf exakte Treffer und auf ähnliche
Namen. „Kavo" wäre dieselbe Wand gewesen — exakt belegt in beiden Stores, in
Deutschland von KaVo Dental GmbH. „Flare" ist mit 42 ähnlichen Apps je Store
der am dichtesten besetzte Name der ganzen Runde. **Flaro** ist in beiden
frei und liest sich als eigenes Wort, nicht als Flare mit Tippfehler.

Das bleibt eine Store-Suche und keine Markenrecherche — reservierte Namen
ohne veröffentlichte App sieht sie nicht. Aber es ist mehr Prüfung, als beim
letzten Mal stattfand.

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2160 Textvorkommen in 273 Dateien, 49 Pfade. Betroffen ist diesmal auch der
Server: `Flaro.Api`, `Flaro.Core`, `Flaro.Data`, `Flaro.Media`,
`Flaro.Metadata`, `FlaroContext`, `FlaroPaths`, `flaro.db`, die Variablen
`FLARO_DATA`, `FLARO_CACHE`, `FLARO_TRANSCODE`, `FLARO_WRITE_SIDECARS`, und
das Image.

**Vor dem Ersetzen geprüft**, ob „halo" irgendwo als Teil eines anderen
Wortes steckt — und ob es im TMDB-Token vorkommt. Tat es nicht; ein blindes
Ersetzen hätte den sonst zerlegt.

`docs/superpowers/specs/` bleibt wie beim letzten Mal unangetastet: datierte
Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen. Das
Server-Dokument hat stattdessen einen Nachtrag bekommen, damit es niemanden
in die Irre führt.

**Die Bundle-ID wandert mit**, zum zweiten Mal an einem Tag:
`com.scarriffleservices.flaro`. Wer die vorige Fassung installiert hat, hat
jetzt zwei Karteileichen auf dem Gerät — beide löschen, dann ist Ruhe.

308 Server-Tests grün, 368 im Swift-Paket, null Warnungen. iOS und tvOS
bauen, das Image baut, und ein frischer Container läuft durch Einrichtung
und Anmeldung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 19:38:27 +02:00

196 lines
8.2 KiB
Python

"""Baut die tvOS-Markenbilder aus derselben Vorlage wie das iOS-Icon.
**Warum von Hand und nicht mit Icon Composer.** Das Werkzeug deckt in
Xcode 26 iOS, macOS und watchOS ab, tvOS nicht: ein Fernseher verlangt
gestapelte Bilder, damit die Parallaxe beim Wischen etwas zu bewegen hat.
**Was hier nicht geraten ist.** Die Form kommt aus `play.svg` — dasselbe
gleichseitige Dreieck mit denselben runden Ecken, aus den Koordinaten des
Pfades gerechnet statt nachempfunden. Die Farben sind aus dem **gerenderten**
iOS-Icon gemessen (1024er Fassung im Bau, hier über die 152er Ausgabe), nicht
aus icon.json geschätzt: dort stehen Ausgangsfarben für einen automatischen
Verlauf, und wie Icon Composer den aufspannt, steht nirgends.
"""
import json
import math
from pathlib import Path
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFilter
WURZEL = Path("FlaroTV/Resources/TVAssets.xcassets")
MARKE = WURZEL / "App Icon & Top Shelf Image.brandassets"
# Gemessen am gerenderten iOS-Icon, Spalte neben dem Dreieck bzw. durch es.
GRUND_OBEN = (160, 112, 255)
GRUND_UNTEN = (120, 69, 255)
ZEICHEN_OBEN = (224, 152, 255)
ZEICHEN_UNTEN = (170, 97, 255)
# Aus play.svg gerechnet. Der Pfad beschreibt ein gleichseitiges Dreieck mit
# 592,76 Punkten Seite und 54,7 Punkten Eckenradius; sein sichtbarer Kasten ist
# dadurch 0,8385 mal so hoch und 0,8923 mal so breit wie das ideale Dreieck.
ECKENRADIUS_ZU_SEITE = 54.706 / 592.76
KASTEN_ZU_SEITE_HOCH = 497.03 / 592.76
# Wie hoch das Zeichen im Verhältnis zur kürzeren Kante steht — am iOS-Icon
# gemessen: 87 von 152.
ZEICHEN_ANTEIL = 87 / 152
# Und wie weit es aus der Mitte nach rechts rückt. Ein Dreieck wirkt sonst
# linkslastig.
#
# **Bezogen auf das Zeichen, nicht auf die Leinwand.** Am quadratischen
# iOS-Icon war das dasselbe; auf der breiten Fernseherleinwand nicht mehr, und
# als Anteil der Breite gerechnet rutschte das Dreieck sichtbar nach rechts.
VERSATZ_ANTEIL = 6.5 / 79
SS = 4 # Überabtastung gegen Treppen
def verlauf(größe, oben, unten):
breite, höhe = größe
bild = Image.new("RGB", (breite, höhe))
zeichner = ImageDraw.Draw(bild)
for y in range(höhe):
t = y / max(höhe - 1, 1)
farbe = tuple(round(oben[k] + (unten[k] - oben[k]) * t) for k in range(3))
zeichner.line([(0, y), (breite, y)], fill=farbe)
return bild
def zeichen_maske(größe):
"""Die Silhouette aus play.svg, in der Grösse dieses Bildes."""
breite, höhe = größe
bild = Image.new("L", (breite * SS, höhe * SS), 0)
zeichner = ImageDraw.Draw(bild)
kasten_höhe = höhe * ZEICHEN_ANTEIL * SS
seite = kasten_höhe / KASTEN_ZU_SEITE_HOCH
radius = seite * ECKENRADIUS_ZU_SEITE
umkreis = seite / math.sqrt(3)
inkreis = seite / (2 * math.sqrt(3))
mitte_x = breite * SS / 2 + kasten_höhe * 0.908 * VERSATZ_ANTEIL
mitte_y = höhe * SS / 2
# **Eingerücktes Dreieck plus runder Strich.** Das ist nicht eine
# Annäherung an die runden Ecken, sondern genau sie: ein Strich der Breite
# 2r mit runden Gehrungen um das um r eingerückte Dreieck ergibt dieselbe
# Figur wie die Bögen im Pfad.
einzug = 1 - radius / inkreis
ecken = []
for winkel in (0, 120, 240):
rad = math.radians(winkel)
ecken.append((
mitte_x + umkreis * einzug * math.cos(rad),
mitte_y + umkreis * einzug * math.sin(rad),
))
zeichner.polygon(ecken, fill=255)
# Zwei Punkte über den Ring hinaus: `joint="curve"` rundet nur **innere**
# Ecken. Endete die Linie beim ersten Punkt, bliebe genau dort eine spitze
# Kerbe stehen — und zwar nur an einer, was wie ein Zufall aussieht.
zeichner.line(ecken + [ecken[0], ecken[1]], fill=255,
width=max(round(radius * 2), 1), joint="curve")
return bild.resize((breite, höhe), Image.LANCZOS)
def hinten(größe):
return verlauf(größe, GRUND_OBEN, GRUND_UNTEN).convert("RGBA")
def vorn(größe):
maske = zeichen_maske(größe)
bild = verlauf(größe, ZEICHEN_OBEN, ZEICHEN_UNTEN).convert("RGBA")
bild.putalpha(maske)
# **Der helle Saum.** Am iOS-Icon zieht sich eine dünne, hellere Kante um
# das Zeichen — sie kommt dort aus der Durchscheinlichkeit der Gruppe. Ohne
# sie wirkt die Fläche flach aufgeklebt statt aufliegend. Nachgebaut als
# Differenz zwischen der Maske und einer leicht geschrumpften: das ist
# genau die Randzone.
saumbreite = max(round(größe[1] * 0.004), 1)
innen = maske.filter(ImageFilter.MinFilter(saumbreite * 2 + 1))
saum = Image.new("RGBA", größe, (255, 232, 255, 0))
saum.putalpha(Image.eval(
Image.merge("L", (maske,)).point(lambda v: v),
lambda v: v
).point(lambda v: v))
saum.putalpha(Image.composite(
maske.point(lambda v: min(v, 150)), Image.new("L", größe, 0), innen.point(lambda v: 255 - v)
))
bild.alpha_composite(saum)
# Der weiche Schatten aus icon.json (neutral, halbe Deckkraft). Er gehört
# auf dieselbe Ebene wie das Zeichen — eine eigene dritte Ebene würde beim
# Neigen gegen das Zeichen verrutschen, und ein Schatten, der sich von
# seinem Gegenstand löst, sieht nach Fehler aus.
weich = max(round(größe[1] * 0.02), 1)
schatten = Image.new("RGBA", größe, (0, 0, 0, 0))
schatten.putalpha(maske.filter(ImageFilter.GaussianBlur(weich)).point(lambda v: v // 2))
schatten = Image.alpha_composite(
Image.new("RGBA", größe, (0, 0, 0, 0)),
Image.merge("RGBA", (*Image.new("RGB", größe, (0, 0, 0)).split(), schatten.split()[3])),
)
versatz = Image.new("RGBA", größe, (0, 0, 0, 0))
versatz.paste(schatten, (0, weich))
versatz.alpha_composite(bild)
return versatz
def schreibe_imageset(ordner, name, bilder):
ordner.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
einträge = []
for skala, bild in bilder:
datei = name + ("" if skala == 1 else "@%dx" % skala) + ".png"
bild.save(ordner / datei)
einträge.append({"idiom": "tv", "filename": datei, "scale": "%dx" % skala})
(ordner / "Contents.json").write_text(json.dumps(
{"images": einträge, "info": {"author": "xcode", "version": 1}}, indent=2) + "\n")
def schreibe_stapel(ordner, größe, skalen):
ordner.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
ebenen = [("Back", hinten), ("Front", vorn)]
for name, macher in ebenen:
ebene = ordner / (name + ".imagestacklayer")
ebene.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
(ebene / "Contents.json").write_text(json.dumps(
{"info": {"author": "xcode", "version": 1}}, indent=2) + "\n")
schreibe_imageset(ebene / "Content.imageset", name.lower(),
[(s, macher((größe[0] * s, größe[1] * s))) for s in skalen])
(ordner / "Contents.json").write_text(json.dumps(
{"layers": [{"filename": n + ".imagestacklayer"} for n, _ in reversed(ebenen)],
"info": {"author": "xcode", "version": 1}}, indent=2) + "\n")
schreibe_stapel(MARKE / "App Icon.imagestack", (400, 240), [1, 2])
schreibe_stapel(MARKE / "App Icon - App Store.imagestack", (1280, 768), [1])
def regal(größe):
"""Das Top-Shelf-Bild — ein Bild, kein Stapel."""
bild = hinten(größe)
bild.alpha_composite(vorn(größe))
return bild
schreibe_imageset(MARKE / "Top Shelf Image.imageset", "topshelf",
[(1, regal((1920, 720))), (2, regal((3840, 1440)))])
schreibe_imageset(MARKE / "Top Shelf Image Wide.imageset", "topshelfwide",
[(1, regal((2320, 720))), (2, regal((4640, 1440)))])
(MARKE / "Contents.json").write_text(json.dumps({
"assets": [
{"filename": "App Icon.imagestack", "idiom": "tv",
"role": "primary-app-icon", "size": "400x240"},
{"filename": "App Icon - App Store.imagestack", "idiom": "tv",
"role": "primary-app-icon", "size": "1280x768"},
{"filename": "Top Shelf Image.imageset", "idiom": "tv",
"role": "top-shelf-image", "size": "1920x720"},
{"filename": "Top Shelf Image Wide.imageset", "idiom": "tv",
"role": "top-shelf-image-wide", "size": "2320x720"},
],
"info": {"author": "xcode", "version": 1}}, indent=2) + "\n")
(WURZEL / "Contents.json").write_text(json.dumps(
{"info": {"author": "xcode", "version": 1}}, indent=2) + "\n")
print("gebaut")