Drei Fehler auf einmal, und alle drei meine.
**Die App kam gar nicht ins Netz.** Ein Catalyst-Programm läuft in der Sandbox
und braucht eine ausdrückliche Erlaubnis für ausgehende Verbindungen. Ohne sie
gibt es keine Fehlermeldung — der Ladekreis dreht sich einfach für immer, und
genau so sah es aus.
**In der Seitenleiste standen Schlüssel statt Wörtern** — „sidebar.downloads"
statt „Downloads". Ich hatte zwei Fassungen derselben Beschriftung gebaut, eine
mit `LocalizedStringKey` und eine mit `String` für Titel, die vom Server
kommen. Bei einem Literal darf Swift sich für beide entscheiden, und es
entschied sich nicht überall gleich. Jetzt gibt es eine Fassung; wer einen
fertigen Text hat, baut sein `Text` selbst.
**Das Fenster öffnete wieder in Notizzettelgröße.** Meine Größenangabe hing an
`os(macOS)` — unter Catalyst gilt aber `os(iOS)`, also griff sie nicht. Dort
hängt die Größe ohnehin an der Szene, nicht am Fenster.
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Deine Frage war die richtige. Eine native Mac-App sah an zwei Dutzend Stellen
anders aus, weil AppKit dieselben Dinge anders misst: Schriftgrößen,
Spaltenbreiten, Formularstil. Jede davon habe ich heute einzeln nachgezogen —
und wäre bei der nächsten Ansicht wieder von vorn angefangen.
Mac Catalyst nimmt die iPad-Oberfläche unverändert. Nicht nachgebaut, sondern
dieselbe: gleiche Schrift, gleiche Leiste, gleiche Abstände, und zwar auch in
allem, was noch kommt.
**Ich habe „MKV geht dann nie" gesagt. Das war falsch.** Ohne VLC spielen sie
nicht *unverändert* — der Server rechnet sie um, und das kann er längst. Nur
war die App darauf nicht vorbereitet: die Entscheidung hätte weiterhin VLC
gewählt, den es dort nicht gibt, und das Bild wäre schwarz geblieben.
`PlaybackSettings.hasFallbackEngine` fragt jetzt, ob es den zweiten Spieler auf
dieser Plattform überhaupt gibt. Wo nicht, übernimmt der Server. Das kostet ihn
Rechenzeit und sieht man nicht.
Unverändert abspielen kommt später zurück — dafür braucht es einen Decoder mit
einem Catalyst-Teil. VLCKits Binärpaket hat keinen:
ios-arm64 ios-simulator macos-arm64_x86_64 tvos watchos xros
Drei Stellen mussten Catalyst ausdrücklich ausnehmen: dort gilt `os(iOS)`, aber
ActivityKit gibt es nicht — die Typen sind da und jeder Aufruf ist als nicht
verfügbar markiert. Das ist die Art Falle, die erst der Compiler findet.
Die Anpassungen von vorhin bleiben stehen, obwohl Catalyst sie nicht braucht:
FlixyDesign baut für macOS mit, und `swift test` läuft dort. Sie kosten nichts
und halten den Weg zu einer nativen Mac-App offen, falls VLC ihn eines Tages
nötig macht.
263 Tests grün, iOS baut unverändert.
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Und dein Argument dafür war das beste: auf dem Mac kann ich selbst hinsehen.
Kein Simulator-Tunnel, der mitten im Prüfen abstürzt — `screencapture` auf das
Fenster der App, und zwar nur auf ihres, nicht auf den Bildschirm.
**Ein eigenes Ziel, nicht ein gemeinsames.** Die Info.plist der iOS-App ist
voller iOS-Angaben: Startbildschirm, erlaubte Ausrichtungen, Live Activities.
Die alle bedingt zu machen hieße, dass jede spätere Änderung an der iOS-Seite
über eine Stelle geht, die auch den Mac betrifft. Zwei Ziele sind ein paar
Zeilen mehr und eine Sorge weniger.
**Was den Unterschied ausmacht, steht an einer Stelle.** Ein neuer
`PlatformShims` in FlixyDesign übersetzt, was auf beiden Seiten verschieden
heißt: schmale Titelzeile, halbhohes Blatt, Eingabefelder ohne
Großschreibung, die Plätze in der Werkzeugleiste, die Zwischenablage. Zwanzig
Ansichten benutzen ihn, statt zwanzigmal `#if os(iOS)` zu tragen — sonst
wandert die Fallunterscheidung in jede neue Datei und wird beim übernächsten
Bildschirm vergessen.
Wirklich verschieden sind nur fünf Stellen: die Bildfläche (`UIView` gegen
`NSView`), der AirPlay-Knopf, die Ausrichtungssperre (auf dem Mac gibt es
nichts zu sperren), der App-Delegat für Hintergrund-Downloads und das
Anmeldefenster, das ein anderes Fenster als Anker braucht.
**Das Karussell blättert jetzt mit einem einrastenden Streifen** statt mit
`TabView(.page)` — den Seitenstil gibt es auf dem Mac nicht. Das ist nebenbei
die bessere Lösung: das verschachtelte TabView hatte die Eigenschaft, beim
Wechsel kurz zwei Seiten gleichzeitig zu zeigen.
**Was auf dem Mac fehlt und warum:** VLC. Das Binärpaket ist auf iOS
festgelegt; sein xcframework enthält zwar Mac-Teile, aber das ist eine eigene
Runde. Solange fällt die Wiedergabe dort auf den Systemplayer zurück — MKV und
DTS gehen also noch nicht. Live Activities gibt es auf dem Mac nicht, Bild-in-
Bild startet von Hand statt beim Verlassen der App.
Gesehen: die App startet, der Anmeldebildschirm steht, beide Wege sind da.
Angemeldet habe ich mich auf dem Mac **nicht** — das ginge nur, indem ich
einen Token in deinen Schlüsselbund schreibe, und dann fragt macOS dich beim
ersten Zugriff nach dem Passwort. Das machst du mit einem Klick selbst.
iOS baut unverändert, 263 Tests grün.
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Der Anmeldebildschirm kannte nur Plex. JellyfinKit war fertig, aber von der
App aus nicht erreichbar — „ich sehe nix von Jellyfin".
Quick Connect steht vorn: der Server nennt einen sechsstelligen Code, den man
in einem bereits angemeldeten Client bestätigt. Das Passwort erreicht Flixy
dabei nie, dieselbe Zusage wie bei Plex. Benutzername und Passwort sind der
Rückfall für Server, auf denen Quick Connect abgeschaltet ist; das Passwort
wird dann für die Dauer einer Anfrage gehalten und danach weggeworfen.
Die Adresse wird nicht erraten, sondern durchprobiert. „192.168.1.50" kann
alles Mögliche heißen, und die Reihenfolge ist der Kern von JellyfinAddress:
eine IP-Adresse im eigenen Netz spricht fast nie HTTPS, ein Domänenname fast
immer. Andersherum wartet man bei jedem Server ohne Zertifikat erst auf eine
Zeitüberschreitung.
Die Sitzung hält von hier an einen Server hinter dem neutralen Vertrag, nicht
mehr einen Plex-Server. Die Ansichten haben das nicht gemerkt — genau dafür
war MediaKit da. Dabei fällt ab, was Jellyfin kann und Plex nicht: Favoriten
stehen im Aktionsmenü, sobald der Server sie kennt, Sterne nur dort, wo es
sie gibt.
Was noch nicht geht und deshalb auch nicht behauptet wird: Wiedergabe und
Live-TV sprechen weiter unmittelbar mit Plex. Bei Jellyfin verschwindet der
Live-TV-Eintrag aus der Seitenleiste, und der Player sagt, dass die
Wiedergabe der nächste Schritt ist, statt „Server nicht erreichbar" zu
melden — er ist ja erreichbar.
Nebenbei zwei Stellen, die der Übersetzer aus Plex hinterlassen hat:
`catch is CancellationError` griff seit den getippten Fehlern nie mehr, weil
eine abgebrochene Netzanfrage als Übertragungsfehler zurückkommt; und das
Ersatz-Hintergrundbild einer Folge war toter Code, weil die linke Seite des
`??` gar nicht optional war.
TokenStore wandert nach MediaKit — Tokens sind nichts Plex-Eigenes. Die
Konten sind nach Server getrennt, damit ein späteres Umschalten nicht jedes
Mal eine neue Anmeldung kostet; „Abmelden" räumt trotzdem beide ab.
248 Tests grün.
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Erster Schritt zu Jellyfin, und er besteht vor allem aus Wegnehmen.
`PlaybackDecider` nahm bisher Plex-Modelle entgegen und las daraus sechs
Felder. Das band die Entscheidung an einen bestimmten Server, obwohl an
der Frage „kann iOS das öffnen?" nichts serverspezifisch ist. Jetzt nimmt
er ein `MediaProfile` — Container, Codecs, Bitrate, ob die Datei
untersucht ist.
Wie ernst die Kopplung war, zeigte der Player selbst: für die
Offline-Wiedergabe baute er sich **erfundene** Plex-Werte zusammen — eine
Media mit Kennung 0, ein Part mit dem Dateinamen als Schlüssel,
zusammengesetzte Spurlisten —, nur damit die Signatur passte. Für eine
Datei, die längst auf dem Gerät lag und mit Plex nichts mehr zu tun
hatte. Dieser Hack ist weg.
Neu ist das Target `MediaKit`: Typen und Rechnungen, die für jeden Server
gelten, ohne eine einzige Abhängigkeit. Darin `MediaProfile` und die
`Duration`-Brücke, die bisher in PlexKit stand — „weil es die unterste
Schicht ist". Das stimmte, solange es nur einen Server gab.
Damit kennen Wiedergabe und Downloads Plex nicht mehr. Zwei der
Abhängigkeiten waren ohnehin tot; die dritte trug nur diese Brücke.
Die wichtigste Testtabelle des Projekts ist mitgewandert und dabei
kürzer geworden: dort steht jetzt, worauf es ankommt, statt vollständiger
Modelle mit Kennungen und Dateipfaden, von denen niemand etwas las.
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ITSAppUsesNonExemptEncryption: false in der Info.plist. Damit entfällt
das „Missing Compliance" bei jedem neuen Build in App Store Connect.
Die Erklärung trifft zu: die App nutzt ausschließlich Verschlüsselung
des Betriebssystems — HTTPS über URLSession und den Schlüsselbund für
die Tokens. Eigene Algorithmen gibt es keine; im Quelltext steht nur ein
`import Security`, und das für SecItemAdd und SecItemCopyMatching.
Als Vorbehalt im Quelltext vermerkt: VLCKit ist ein fremdes Binary mit
eigenen Netzwerkbibliotheken. Solange nur Dateien vom eigenen Server
laufen, bleibt es bei Standardverfahren — käme etwas mit eigener
Verschlüsselung dazu, gehört der Wert überprüft.
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AppIcon.icon liegt jetzt im App-Target und wird über
ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME verwendet. Der frühere leere
AppIcon.appiconset im Asset-Katalog ist raus — zwei Dinge namens
AppIcon, und Xcode nimmt das falsche.
Das Bündel ist technisch ein Ordner. Ohne den Ausschluss in den Quellen
läuft XcodeGen hinein und trägt icon.json und play.svg einzeln ein; das
Icon fehlt dann, ohne dass irgendwo ein Fehler auftaucht. Deshalb der
Ausschluss plus ein ausdrücklicher Eintrag mit type: file.
Geprüft am fertigen Bundle: AppIcon60x60@2x.png und die iPad-Variante
werden erzeugt, CFBundleIconName steht in der Info.plist, und auf dem
Homescreen ist es zu sehen.
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Kein Video lief jemals an
AVPlayerEngine.load() wartete auf asset.load(.duration) und die
Spurenliste, BEVOR es zurückkehrte — und erst danach rief das Modell
play(). AVFoundation muss für die Dauer aber so viel von der Datei
holen, bis es den Index findet, und der sitzt bei MP4 wie MKV oft am
Ende. Über eine langsame Leitung sind das Minuten, in denen nur ein
Ladekreis zu sehen war, obwohl der Player längst hätte anfangen können.
Jetzt kehrt load() zurück, sobald das Item hängt; Dauer und Spuren
kommen nach und melden sich über den Ereignisstrom.
Dazu AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey: false — sonst
durchsucht AVFoundation bei manchen Formaten die ganze Datei.
Zweiter Fund an derselben Stelle: VLCMedia(url:) ist nullable. Ging es
schief, blieb media still nil, play() tat nichts und es gab keinen
Fehler — nur einen Ladekreis ohne Ende. Wird jetzt gemeldet.
Kein Querformat im Player
requestGeometryUpdate allein dreht nicht: das System dreht sofort
zurück, solange die erlaubten Ausrichtungen es nicht hergeben. Die
Erlaubnis kommt nur über den App-Delegaten, deshalb OrientationLock
als Brücke. Player dreht ins Querformat, beim Verlassen zurück. iPad
bleibt frei — dort ist Querformat beim Blättern der Normalfall.
Uhrzeit über dem Film
Die Statusleiste war nur ausgeblendet, solange die Bedienelemente weg
waren. Jetzt immer.
Sehr langer Start
Zwei Ursachen. Erstens legte der Initialisierer der App die
Hintergrund-URLSession an — die spricht über XPC mit nsurlsessiond und
verzögerte den allerersten Bildaufbau. Jetzt erst bei Bedarf, und wer
keine Downloads hat, braucht sie nie. Zweitens fragte jeder Start erst
plex.tv nach der Serverliste und suchte die Verbindung neu. Die zuletzt
funktionierende wird jetzt gemerkt (Server-Token im Schlüsselbund) und
mit kurzer Zeitgrenze zuerst probiert; die vollständige Suche greift
nur noch, wenn sie nicht mehr antwortet — etwa wenn man von zuhause
weggeht.
Dazu ein Hinweis im Player, wenn die Verbindung über die gedrosselte
Plex-Vermittlung läuft. Sonst sucht man den Fehler in der App.
132 Tests.
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Kein Code mehr zum Abtippen. Die Anmeldemaske kommt von Plex und öffnet
sich über ASWebAuthenticationSession in einem Fenster innerhalb der App;
nach dem Anmelden schickt Plex über forwardUrl auf ein eigenes Schema
zurück, das Fenster schließt sich von selbst.
Der PIN steckt weiterhin darunter — er ist der einzige Weg, auf dem Plex
einen Token herausgibt. Sichtbar ist er nicht mehr.
Was das bringt:
- Kein Fernseher-Gefühl mehr.
- Zwei-Faktor läuft mit, weil Plex die Seite selbst ausliefert.
- Das Passwort erreicht Flixy nie. Steht auch so unter dem Knopf.
- prefersEphemeralWebBrowserSession = false: wer in Safari schon bei
Plex angemeldet ist, braucht nur zu bestätigen.
Zwei Details, die sonst still scheitern:
- Die Rückadresse wird strenger kodiert als die übrigen Werte. `:` und
`/` lässt urlQueryAllowed durch, und für Plex endete der Wert dann
beim ersten Schrägstrich — der Rücksprung käme nie.
- Das Schema muss in CFBundleURLTypes stehen, sonst kennt iOS es nicht
und das Fenster bliebe offen stehen.
Als Schema die Bundle-Kennung statt eines kurzen Worts wie „flixy":
ein kurzes könnte eine andere App beanspruchen und die Anmeldung
abfangen.
132 Tests.
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Live-TV
- An keinem echten Server geprüft: die DVR- und EPG-Endpunkte sind der am
schlechtesten dokumentierte Teil der Plex-API. Die Modelle sind deshalb
durchgehend nachsichtig — fehlende Felder ergeben leere Listen, nicht
Fehler, und die Senderkennung wird als Zahl, Zeichenkette oder uuid
akzeptiert.
- Ohne eingerichteten Empfänger erklärt die App das, statt einen Fehler
zu zeigen. Das ist der häufigste Fall.
- Senderliste mit laufender Sendung, Fortschrittsbalken und „danach".
Der Programmführer wird getrennt geholt: fällt er aus, bleibt das
Umschalten möglich.
- Die Anbieterkennung wird aus /media/providers gelesen statt fest
verdrahtet — sie wechselt je nach Server.
Live Activity
- Eigene Widget-Erweiterung; iOS zeichnet den Sperrbildschirm in einem
getrennten Prozess, während die App meist gar nicht läuft.
- Der Presenter drosselt auf 1,5 Sekunden. ActivityKit verwirft zu
häufige Aktualisierungen kommentarlos, und der Fortschritt kommt
mehrmals je Sekunde — ungebremst bliebe die Anzeige stehen.
- @preconcurrency import: Activity und ActivityContent tragen keine
Sendable-Zusage.
Zwei Stolpersteine unterwegs: canImport(ActivityKit) ist auf macOS wahr,
die Typen darin aber nicht verfügbar — es muss os(iOS) sein. Und eine
von Hand geschriebene Info.plist ohne CFBundleIdentifier führt zu einer
Erweiterung ganz ohne Kennung; der Fehler lautet dann „not prefixed with
the parent app's bundle identifier" und zeigt auf die falsche Stelle.
126 Tests.
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Die Datenschicht:
- plex.tv-Anmeldung über das PIN-Verfahren, Token im Schlüsselbund
- Serversuche und Verbindungsauswahl nach Rang (lokal vor direkt vor
Vermittlung), mit Abgleich der Server-Kennung gegen veraltete
plex.direct-Adressen
- PlexServer als einzige Stelle, an der die App Endpunkte kennt:
Mediatheken, Hubs, seitenweises Blättern mit Filtern, Metadaten,
Staffeln/Folgen, Suche
Die Oberfläche:
- Startseite mit Aufmacher und den Reihen vom Server
- Mediathek als Raster oder Liste, mit Filter- und Sortierblatt
- Detailseiten für Filme, Folgen, Serien und Staffeln inkl. Besetzung,
Fassungsauswahl und aufklappbaren technischen Angaben
- Suche mit gemerkten Anfragen
- Vollbildplayer mit eigenem Chrome
Der Player:
- AVPlayerEngine und VLCPlayerEngine hinter einem gemeinsamen Protokoll
- VLCKit liegt in einem eigenen Package (FlixyVLC), damit `swift test`
in FlixyKit nicht das 920-MB-Binärpaket mitzieht
Am echten plex.tv geprüft: der Anmeldecode kommt an. Dabei fiel auf,
dass `strong=true` einen dreißigstelligen Code liefert, der sich bei
plex.tv/link nicht eintippen lässt — jetzt der kurze.
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Legt das Fundament für den Plex-Client an:
- XcodeGen-Projekt nach dem Muster von Onyx (com.scarriffleservices,
strict concurrency, Projektdatei nicht eingecheckt)
- FlixyKit mit vier Modulen: PlexKit, FlixyDesign, FlixyPlayback,
FlixyDownloads. macOS steht als Plattform mit drin, damit die
Logik-Tests ohne Simulator laufen.
- FlixyDesign: dunkle Farb-Tokens, Schriftskala, Poster- und
Querformat-Kacheln, Aufmacher-Bild. Die Akzentfarbe fließt über die
Umgebung und wird per WCAG-Rechnung lesbar gehalten.
- PlexKit: Kopfzeilen-Identität, Transport-Protokoll, Fehlerarten und
die Medienmodelle samt nachsichtigem Decoder.
- FlixyPlayback: VideoPlayerEngine-Protokoll und PlaybackDecider — die
eine Funktion, an der Phase 2 das Transcoding andockt.
- Ausfahrbare Seitenleiste auf dem iPhone, Split-View auf dem iPad.
- 45 Tests, alle grün.
VLCKit 4.0.0-a24 ist vorab geprüft: baut über SPM unter Swift 6 mit
strict concurrency. Die iOS-Slice ist mit 239 MB allerdings gewichtig,
deshalb bekommt sie in Phase 1 ein eigenes Target.
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