Phase 1: Anmeldung, Bibliothek, Detailseiten, Hybrid-Player

Die Datenschicht:
- plex.tv-Anmeldung über das PIN-Verfahren, Token im Schlüsselbund
- Serversuche und Verbindungsauswahl nach Rang (lokal vor direkt vor
  Vermittlung), mit Abgleich der Server-Kennung gegen veraltete
  plex.direct-Adressen
- PlexServer als einzige Stelle, an der die App Endpunkte kennt:
  Mediatheken, Hubs, seitenweises Blättern mit Filtern, Metadaten,
  Staffeln/Folgen, Suche

Die Oberfläche:
- Startseite mit Aufmacher und den Reihen vom Server
- Mediathek als Raster oder Liste, mit Filter- und Sortierblatt
- Detailseiten für Filme, Folgen, Serien und Staffeln inkl. Besetzung,
  Fassungsauswahl und aufklappbaren technischen Angaben
- Suche mit gemerkten Anfragen
- Vollbildplayer mit eigenem Chrome

Der Player:
- AVPlayerEngine und VLCPlayerEngine hinter einem gemeinsamen Protokoll
- VLCKit liegt in einem eigenen Package (FlixyVLC), damit `swift test`
  in FlixyKit nicht das 920-MB-Binärpaket mitzieht

Am echten plex.tv geprüft: der Anmeldecode kommt an. Dabei fiel auf,
dass `strong=true` einen dreißigstelligen Code liefert, der sich bei
plex.tv/link nicht eintippen lässt — jetzt der kurze.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Guido
2026-09-11 16:46:28 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 1ed64bf166
commit 9a69df4635
44 changed files with 6311 additions and 138 deletions
+52
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@@ -0,0 +1,52 @@
import SwiftUI
import FlixyDesign
import PlexKit
/// Die Detailseite eines Titels.
///
/// Holt die Metadaten frisch, statt den Eintrag aus der Liste weiterzureichen:
/// Einträge in Reihen und Rastern kommen ohne Dateiliste, ohne Besetzung und
/// ohne Marker. Für das Abspielen braucht es aber genau diese Angaben.
struct MediaDetailView: View {
let route: MediaRoute
@Environment(FlixySession.self) private var session
@State private var state: LoadState<PlexItem> = .loading
var body: some View {
Group {
switch state {
case .loading:
ProgressView().frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
case .failed(let message):
ContentUnavailableView {
Label("error.title", systemImage: "exclamationmark.triangle")
} description: {
Text(message)
} actions: {
Button("action.retry") { Task { await load() } }
}
case .loaded(let item):
switch item.kind {
case .show, .season:
SeriesDetailView(item: item)
default:
PlayableDetailView(item: item)
}
}
}
.background(Color.flixyCanvas)
.navigationTitle(state.value?.title ?? route.title)
.navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
.task(id: route.ratingKey) { await load() }
}
private func load() async {
guard let server = session.server else { return }
state = await LoadState.load {
try await server.metadata(ratingKey: route.ratingKey)
}
}
}