Die Datenschicht: - plex.tv-Anmeldung über das PIN-Verfahren, Token im Schlüsselbund - Serversuche und Verbindungsauswahl nach Rang (lokal vor direkt vor Vermittlung), mit Abgleich der Server-Kennung gegen veraltete plex.direct-Adressen - PlexServer als einzige Stelle, an der die App Endpunkte kennt: Mediatheken, Hubs, seitenweises Blättern mit Filtern, Metadaten, Staffeln/Folgen, Suche Die Oberfläche: - Startseite mit Aufmacher und den Reihen vom Server - Mediathek als Raster oder Liste, mit Filter- und Sortierblatt - Detailseiten für Filme, Folgen, Serien und Staffeln inkl. Besetzung, Fassungsauswahl und aufklappbaren technischen Angaben - Suche mit gemerkten Anfragen - Vollbildplayer mit eigenem Chrome Der Player: - AVPlayerEngine und VLCPlayerEngine hinter einem gemeinsamen Protokoll - VLCKit liegt in einem eigenen Package (FlixyVLC), damit `swift test` in FlixyKit nicht das 920-MB-Binärpaket mitzieht Am echten plex.tv geprüft: der Anmeldecode kommt an. Dabei fiel auf, dass `strong=true` einen dreißigstelligen Code liefert, der sich bei plex.tv/link nicht eintippen lässt — jetzt der kurze. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
53 lines
1.7 KiB
Swift
53 lines
1.7 KiB
Swift
import SwiftUI
|
|
import FlixyDesign
|
|
import PlexKit
|
|
|
|
/// Die Detailseite eines Titels.
|
|
///
|
|
/// Holt die Metadaten frisch, statt den Eintrag aus der Liste weiterzureichen:
|
|
/// Einträge in Reihen und Rastern kommen ohne Dateiliste, ohne Besetzung und
|
|
/// ohne Marker. Für das Abspielen braucht es aber genau diese Angaben.
|
|
struct MediaDetailView: View {
|
|
let route: MediaRoute
|
|
|
|
@Environment(FlixySession.self) private var session
|
|
@State private var state: LoadState<PlexItem> = .loading
|
|
|
|
var body: some View {
|
|
Group {
|
|
switch state {
|
|
case .loading:
|
|
ProgressView().frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
|
|
|
|
case .failed(let message):
|
|
ContentUnavailableView {
|
|
Label("error.title", systemImage: "exclamationmark.triangle")
|
|
} description: {
|
|
Text(message)
|
|
} actions: {
|
|
Button("action.retry") { Task { await load() } }
|
|
}
|
|
|
|
case .loaded(let item):
|
|
switch item.kind {
|
|
case .show, .season:
|
|
SeriesDetailView(item: item)
|
|
default:
|
|
PlayableDetailView(item: item)
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
.background(Color.flixyCanvas)
|
|
.navigationTitle(state.value?.title ?? route.title)
|
|
.navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
|
|
.task(id: route.ratingKey) { await load() }
|
|
}
|
|
|
|
private func load() async {
|
|
guard let server = session.server else { return }
|
|
state = await LoadState.load {
|
|
try await server.metadata(ratingKey: route.ratingKey)
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|