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onyx/Onyx/AppModel.swift
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ScarriffleandClaude Opus 5 fd29df51cf Im Band ist Platz für mehr als einen Wert
Die Begründung für „ein Wert je Seite" war falsch gerechnet: der Arm ist bei
fünf Kacheln je 376 Punkte breit, und ein Wert braucht davon knapp sechzig. Die
Zahl im Kopf war die der schmalen Insel, nicht die des ausgefahrenen Arms.

Jetzt bis zu vier Elemente je Seite, in wählbarer Reihenfolge — Uhr, Wetter,
Akku, CPU, Speicher, Temperatur. Kein Ziehen zum Umsortieren: bei höchstens vier
Einträgen ist Herausnehmen und wieder Hinzufügen schneller als eine Ziehgeste,
die man erst finden muss.

„Nichts" ist keine Wahl mehr, sondern die leere Liste — zwei Wege, dasselbe zu
sagen, waren einer zu viel.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 21:32:24 +02:00

313 lines
13 KiB
Swift

import SwiftUI
import AppKit
import OnyxNotch
import OnyxWidgetKit
import OnyxMenuBar
/// Der geteilte Zustand von Onyx: was im Panel liegt und auf welchen Displays.
///
/// Änderungen wirken sofort. Eine Einstellung, die erst nach einem Neustart
/// greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar — man sieht ja
/// nicht, dass etwas passiert ist.
@MainActor
@Observable
final class AppModel {
private let store: LayoutStore
private let defaults: UserDefaults
/// Wird gerufen, wenn sich die Panelgröße geändert haben könnte.
var onLayoutChanged: (([WidgetPlacement]) -> Void)?
/// Wird gerufen, wenn Panels auf anderen Displays erscheinen sollen.
var onDisplayPolicyChanged: ((DisplayPolicy) -> Void)?
var onShowsIdleIslandChanged: ((Bool) -> Void)?
var onNotchStyleChanged: ((NotchStyle) -> Void)?
var onNotchWidthsChanged: (([CGDirectDisplayID: CGFloat]) -> Void)?
var onFaceUnlockChanged: ((Bool) -> Void)?
var layout: [WidgetPlacement] {
didSet {
guard layout != oldValue else { return }
persistLayout()
onLayoutChanged?(layout)
}
}
var displayPolicy: DisplayPolicy {
didSet {
guard displayPolicy != oldValue else { return }
defaults.set(displayPolicy.rawValue, forKey: Keys.displayPolicy)
onDisplayPolicyChanged?(displayPolicy)
}
}
/// Abweichende Inselbreiten, je Bildschirm — leer heißt „Standardbreite".
///
/// Als Wörterbuch über die `CGDirectDisplayID` und nicht als Liste über den
/// Index in `NSScreen.screens`: der Index ändert sich beim Umstecken, die
/// Kennung nicht. Sonst gälte die Einstellung des einen Monitors plötzlich
/// für den anderen.
private(set) var notchWidths: [CGDirectDisplayID: CGFloat] = [:]
/// Die eingestellte Breite dieses Bildschirms, falls es eine gibt.
func notchWidth(for displayID: CGDirectDisplayID) -> CGFloat? {
notchWidths[displayID]
}
/// Setzt eine abweichende Breite — oder nimmt sie mit `nil` zurück.
func setNotchWidth(_ width: CGFloat?, for displayID: CGDirectDisplayID) {
if let width { notchWidths[displayID] = width } else { notchWidths[displayID] = nil }
// Als Zeichenkette gespeichert, weil `UserDefaults` keine Wörterbücher
// mit Zahlenschlüsseln kann.
let raw = notchWidths.reduce(into: [String: Double]()) { $0[String($1.key)] = Double($1.value) }
defaults.set(raw, forKey: Keys.notchWidths)
onNotchWidthsChanged?(notchWidths)
}
/// Ob Onyx einen eigenen Sperrbildschirm anbietet.
var lockScreenEnabled: Bool {
didSet {
guard lockScreenEnabled != oldValue else { return }
defaults.set(lockScreenEnabled, forKey: Keys.lockScreenEnabled)
}
}
/// Ob dabei das Gesicht verglichen wird.
///
/// Getrennt vom Sperrbildschirm: man kann ihn wollen und den
/// Gesichtsvergleich trotzdem nicht — er ist der Teil, der sich täuschen
/// lässt.
var faceUnlockEnabled: Bool {
didSet {
guard faceUnlockEnabled != oldValue else { return }
defaults.set(faceUnlockEnabled, forKey: Keys.faceUnlockEnabled)
onFaceUnlockChanged?(faceUnlockEnabled)
}
}
/// Was links neben der Notch steht, in dieser Reihenfolge.
///
/// Eine Liste und keine einzelne Wahl: der Arm ist bei fünf Kacheln rund
/// 376 Punkte breit, und ein Wert braucht davon knapp sechzig.
var bandLeading: [BandAccessory] {
didSet {
guard bandLeading != oldValue else { return }
defaults.set(bandLeading.map(\.rawValue), forKey: Keys.bandLeading)
}
}
/// Was rechts daneben steht.
var bandTrailing: [BandAccessory] {
didSet {
guard bandTrailing != oldValue else { return }
defaults.set(bandTrailing.map(\.rawValue), forKey: Keys.bandTrailing)
}
}
/// Wie viele Elemente je Seite höchstens.
///
/// Vier passen bei fünf Kacheln bequem. Wer weniger Kacheln zeigt, hat
/// schmalere Arme — dann wird das Letzte abgeschnitten, und das ist die
/// ehrlichere Grenze als eine Zahl, die für jede Panelbreite stimmen müsste.
static let bandLimit = 4
/// Notch oder Insel — die Form, die Onyx oben annimmt.
var notchStyle: NotchStyle {
didSet {
guard notchStyle != oldValue else { return }
defaults.set(notchStyle.rawValue, forKey: Keys.notchStyle)
onNotchStyleChanged?(notchStyle)
}
}
/// Ob die eingeklappte Insel sichtbar stehen bleibt.
///
/// Standardmäßig an: ohne sie wächst das Panel auf externen Bildschirmen
/// aus dem Nichts. Abschaltbar, weil ein schwarzer Balken auf vier
/// Monitoren eine Geschmacksfrage ist und keine Voreinstellung sein darf,
/// von der man nicht wegkommt.
var showsIdleIsland: Bool {
didSet {
guard showsIdleIsland != oldValue else { return }
defaults.set(showsIdleIsland, forKey: Keys.showsIdleIsland)
onShowsIdleIslandChanged?(showsIdleIsland)
}
}
var showsMenuBarIcon: Bool {
didSet { defaults.set(showsMenuBarIcon, forKey: Keys.showsMenuBarIcon) }
}
/// Ob Onyx im Dock auftaucht.
///
/// Standardmäßig nicht: Onyx ist ein Werkzeug, das in der Notch und in der
/// Menüleiste lebt, hat kein Hauptfenster und wäre im Dock ein Symbol, das
/// beim Anklicken nichts öffnet. Es taucht dann auch im Programmumschalter
/// auf und steht dort zwischen den Programmen, mit denen man arbeitet.
var showsDockIcon: Bool {
didSet {
guard showsDockIcon != oldValue else { return }
defaults.set(showsDockIcon, forKey: Keys.showsDockIcon)
NSApp.setActivationPolicy(showsDockIcon ? .regular : .accessory)
}
}
/// Der Menüleisten-Controller. Wird nach dem Aufbau gesetzt, damit
/// Änderungen aus den Einstellungen sofort durchschlagen.
weak var menuBar: MenuBarController?
/// Die gespeicherten Einstellungen eines Menüleisten-Moduls.
///
/// Standardmäßig ist **kein** Modul an. Sechs Symbole beim ersten Start
/// wären eine Zumutung — wer sie will, schaltet sie einzeln ein.
func menuBarSettings(for moduleID: String) -> MenuBarModuleSettings {
guard let data = defaults.data(forKey: Keys.menuBarModule(moduleID)),
let decoded = try? JSONDecoder().decode(MenuBarModuleSettings.self, from: data)
else { return MenuBarModuleSettings() }
return decoded
}
func setMenuBarSettings(_ settings: MenuBarModuleSettings, for moduleID: String) {
if let data = try? JSONEncoder().encode(settings) {
defaults.set(data, forKey: Keys.menuBarModule(moduleID))
}
menuBar?.setEnabled(settings.isEnabled, forModuleID: moduleID)
menuBar?.setPresentation(settings.presentation, forModuleID: moduleID)
menuBarRevision += 1
}
/// Zählt hoch, wenn sich ein Modul ändert — die Einstellungen zeichnen sich
/// daran neu, ohne dass jedes Modul einzeln beobachtet werden müsste.
private(set) var menuBarRevision = 0
private enum Keys {
static func menuBarModule(_ id: String) -> String { "onyx.menubar.module.\(id)" }
static let displayPolicy = "onyx.displayPolicy"
static let showsIdleIsland = "onyx.showsIdleIsland"
static let notchStyle = "onyx.notchStyle"
static let notchWidths = "onyx.notchWidths"
static let lockScreenEnabled = "onyx.lock.enabled"
static let faceUnlockEnabled = "onyx.lock.face"
static let bandLeading = "onyx.band.leading"
static let bandTrailing = "onyx.band.trailing"
static let showsMenuBarIcon = "onyx.showsMenuBarIcon"
static let showsDockIcon = "onyx.showsDockIcon"
static let triggerArea = "onyx.triggerArea"
}
init(store: LayoutStore = .standard(), defaults: UserDefaults = .standard) {
self.store = store
self.defaults = defaults
let known = Set(WidgetRegistry.shared.all.map(\.id))
self.layout = store.load(knownWidgetIDs: known)
self.displayPolicy = defaults.string(forKey: Keys.displayPolicy)
.flatMap(DisplayPolicy.init(rawValue:)) ?? .builtInOnly
self.showsIdleIsland = defaults.object(forKey: Keys.showsIdleIsland) as? Bool ?? true
self.notchStyle = defaults.string(forKey: Keys.notchStyle)
.flatMap(NotchStyle.init(rawValue:)) ?? .automatic
// Beides standardmäßig **aus**: ein Sperrbildschirm, den man nicht
// bestellt hat, ist ein Schreck, und ein Gesichtsvergleich ohne
// angelerntes Gesicht kann ohnehin nichts.
self.lockScreenEnabled = defaults.object(forKey: Keys.lockScreenEnabled) as? Bool ?? false
self.faceUnlockEnabled = defaults.object(forKey: Keys.faceUnlockEnabled) as? Bool ?? false
// Die bisherige feste Verdrahtung als Voreinstellung: wer nichts
// einstellt, sieht, was vorher auch dastand.
self.bandLeading = (defaults.stringArray(forKey: Keys.bandLeading)
.map { $0.compactMap(BandAccessory.init(rawValue:)) }) ?? [.weather]
self.bandTrailing = (defaults.stringArray(forKey: Keys.bandTrailing)
.map { $0.compactMap(BandAccessory.init(rawValue:)) }) ?? [.battery]
self.notchWidths = (defaults.dictionary(forKey: Keys.notchWidths) as? [String: Double] ?? [:])
.reduce(into: [CGDirectDisplayID: CGFloat]()) { result, entry in
guard let id = CGDirectDisplayID(entry.key) else { return }
result[id] = CGFloat(entry.value)
}
// Standardmäßig sichtbar: das Menüleistensymbol ist der einzige Weg
// zurück, wenn die Notch einmal nicht reagiert.
self.showsMenuBarIcon = defaults.object(forKey: Keys.showsMenuBarIcon) as? Bool ?? true
self.showsDockIcon = defaults.object(forKey: Keys.showsDockIcon) as? Bool ?? false
self.triggerArea = (defaults.data(forKey: Keys.triggerArea)
.flatMap { try? JSONDecoder().decode(TriggerArea.self, from: $0) }) ?? .standard
}
// MARK: - Widgets
/// Die Auslösefläche der Notch. Wirkt sofort.
var triggerArea: TriggerArea {
didSet {
guard triggerArea != oldValue else { return }
if let data = try? JSONEncoder().encode(triggerArea) {
defaults.set(data, forKey: Keys.triggerArea)
}
onTriggerAreaChanged?(triggerArea)
}
}
var onTriggerAreaChanged: ((TriggerArea) -> Void)?
/// Zählt Bildschirmwechsel mit.
///
/// Nur dafür da, beobachtbar zu sein: die Breite kommt aus `NSScreen`, und
/// davon erfährt SwiftUI von sich aus nichts. Ohne diesen Zähler bliebe ein
/// Panel, das einmal für einen schmalen Fernseher gerechnet wurde, für
/// immer schmal — auch nach dem Abstecken.
private(set) var screenGeneration = 0
func noteScreensChanged() { screenGeneration += 1 }
/// Wie breit das Panel auf **diesem** Bildschirm werden darf.
///
/// Je Bildschirm und nicht für alle zusammen. Vorher gab der schmalste
/// aktive Bildschirm den Ausschlag — mit der Begründung, dasselbe Panel
/// erscheine überall. Der Fall, der das widerlegt: ein Fernseher mit 1280
/// Punkten Breite drückte das Panel auch auf dem Notebook zusammen, die
/// Kacheln brachen um, und es wurde hoch statt breit. Ein Panel, das auf
/// dem eigenen Bildschirm nicht mehr passt, weil woanders ein Gerät hängt,
/// ist der schlechtere Kompromiss.
///
/// Der Abzug lässt Luft zum Rand — ein Panel, das exakt bis zur Kante
/// geht, wirkt eingeklemmt.
func availableWidth(forDisplay id: CGDirectDisplayID) -> CGFloat {
_ = screenGeneration
let width = NSScreen.screens.first { $0.displayID == id }?.frame.width
?? NSScreen.screens.map(\.frame.width).min()
?? 1440
return width - 120
}
func panelContentSize(forDisplay id: CGDirectDisplayID) -> CGSize {
WidgetGrid.panelSize(for: layout, availableWidth: availableWidth(forDisplay: id))
}
func isInPanel(_ widgetID: String) -> Bool {
layout.contains { $0.widgetID == widgetID }
}
func add(_ widget: any OnyxWidget) {
guard !isInPanel(widget.id) else { return }
layout.append(WidgetPlacement(widgetID: widget.id))
}
func remove(_ widgetID: String) {
layout.removeAll { $0.widgetID == widgetID }
}
func move(fromOffsets source: IndexSet, toOffset destination: Int) {
layout.move(fromOffsets: source, toOffset: destination)
}
private func persistLayout() {
do {
try store.save(layout)
} catch {
// Ein fehlgeschlagener Schreibvorgang darf die App nicht anhalten;
// beim nächsten Start greift dann das Standardlayout.
NSLog("Onyx: Layout konnte nicht gespeichert werden — \(error.localizedDescription)")
}
}
}