Eigene WeatherCondition statt WeatherKits Typ: die Widget-Ebene soll nicht an
ein Framework gebunden sein, das eine kostenpflichtige Mitgliedschaft und eine
Entitlement voraussetzt. Fällt WeatherKit weg, wird nur die Abbildung getauscht.
Der Zwischenspeicher ist Teil der Funktion, kein Feinschliff: WeatherKit rechnet
nach Abrufen ab, und ein Widget, das bei jedem Öffnen des Panels neu lädt,
verbrennt das Kontingent für Daten, die sich stündlich ändern. 15 Minuten
Gültigkeit, und der Schlüssel führt den Ort mit — sonst zeigt das Widget nach
einem Ortswechsel weiter das alte Wetter, überzeugend, weil Zahlen dastehen.
Ein abgelaufener Stand bleibt als "letzter bekannter" erhalten. Bei einem
Netzfehler ist ein alter Messwert mit sichtbarem Zeitstempel ehrlicher und
nützlicher als ein leeres Feld; er wird abgeblendet und mit Warnzeichen gezeigt.
Apples Namensnennung steht im Datenmodell, nicht in einer Notiz: sie ist
Bedingung der Nutzung von WeatherKit und wird sonst beim Bauen der Oberfläche
übersehen. In der 2x1-Kachel als klickbarer Link, in der 1x1 im Tooltip.
Temperaturen ohne Nachkommastellen — die täuschen eine Genauigkeit vor, die
die Vorhersage nicht hat.
NICHT aktiviert: com.apple.developer.weatherkit. Die Entitlement erzwingt ein
echtes Provisioning-Profil, und die App-ID lässt sich nicht registrieren
("cannot be registered to your development team because it is not available").
Bis das im Portal geklärt ist, bleibt sie auskommentiert — die App baut und
läuft, das Widget meldet ehrlich "Wetter nicht abrufbar".
106 Tests grün.
196 lines
7.3 KiB
Swift
196 lines
7.3 KiB
Swift
import SwiftUI
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import AppKit
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import OnyxCore
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import OnyxDesign
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import OnyxNotch
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import OnyxMenuBar
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import OnyxWidgetKit
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import CalendarProvider
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import WeatherProvider
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@main
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struct OnyxApp: App {
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@NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var delegate
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var body: some Scene {
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// Onyx hat kein Hauptfenster — alles lebt in der Notch und in der
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// Menüleiste. Die Einstellungen sind die einzige Ausnahme; im Panel
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// wäre dafür zu wenig Platz.
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// Eine Szene ist Pflicht, benutzt wird sie nicht: das
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// Einstellungsfenster führt SettingsWindowController selbst.
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// Siehe die Begründung dort.
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Settings { EmptyView() }
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}
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}
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@MainActor
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final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
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private(set) var model: AppModel?
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private var coordinator: NotchCoordinator?
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private var menuBar: MenuBarController?
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private var onyxItem: NSStatusItem?
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private var calendarModel: CalendarModel?
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private var weatherModel: WeatherModel?
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private let settingsWindow = SettingsWindowController()
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func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
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NSApp.setActivationPolicy(.accessory)
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// Vor allem anderen: sicherstellen, dass wir allein sind. Zwei Instanzen
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// bringen zwei Zustandsmaschinen und zwei Animationen auf dieselbe
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// Notch — das sieht aus wie ein Ruckler und ist keiner.
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if case .blocked(let pids) = SingleInstance.claim() {
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SingleInstance.explainBlocked(by: pids)
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NSApp.terminate(nil)
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return
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}
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registerWidgets()
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let model = AppModel()
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self.model = model
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let coordinator = NotchCoordinator(policy: model.displayPolicy) { _, presentation in
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NotchHostingView(
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rootView: NotchContainer(presentation: presentation) {
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NotchPanelContent(model: model)
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},
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presentation: presentation)
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}
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coordinator.start()
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self.coordinator = coordinator
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applyContentSize()
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// Einstellungen wirken sofort. Eine Änderung, die erst nach einem
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// Neustart greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar.
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model.onLayoutChanged = { [weak self] _ in self?.applyContentSize() }
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model.onDisplayPolicyChanged = { [weak self] policy in
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self?.coordinator?.policy = policy
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self?.applyContentSize()
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}
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let menuBar = MenuBarController()
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menuBar.start()
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self.menuBar = menuBar
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installOnyxStatusItem()
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observeMenuBarPreference()
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requestPermissions()
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}
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/// Berechtigungen beim Start anfragen, nicht erst wenn ein Widget sichtbar
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/// wird.
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///
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/// Das Panel ist beim Start zu. Eine an die View gebundene Anfrage kommt
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/// deshalb erst, wenn jemand die Notch berührt — und bis dahin taucht Onyx
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/// in den Systemeinstellungen gar nicht auf, es gibt also nichts, das man
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/// dort freischalten könnte. Genau dieser Zustand ist beim Testen
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/// aufgetreten.
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private func requestPermissions() {
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guard let calendarModel else { return }
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// Immer einmal laden: mit Berechtigung kommen Termine, ohne sie zeigt
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// das Widget den Berechtigungshinweis statt einer leeren Liste.
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calendarModel.refresh()
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guard !calendarModel.hasAccess else { return }
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// Nicht im Hintergrund anfragen.
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//
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// Onyx ist eine App ohne Fenster. TCC bereitet den Dialog zwar vor
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// (promptType 1), entscheidet sich dann aber dagegen (promptPolicy 0),
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// weil keine App im Vordergrund ist, an die er gehören könnte. Die
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// Anfrage kommt kommentarlos mit `false` zurück, der Status bleibt
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// `notDetermined` — und in den Systemeinstellungen taucht Onyx nie auf.
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// `NSApp.activate` davor hilft nicht: Aktivierung wirkt asynchron und
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// ist beim Aufruf noch nicht durch.
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//
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// Deshalb der ehrliche Weg: beim ersten Start das Einstellungsfenster
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// öffnen. Dort ist ein echtes Fenster im Vordergrund, der Dialog
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// erscheint zuverlässig — und der Nutzer weiß, warum gefragt wird.
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showSettings(tab: .permissions)
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}
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func applicationWillTerminate(_ notification: Notification) {
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coordinator?.stop()
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menuBar?.stop()
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}
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/// Echte Widgets zuerst, danach die Platzhalter für alles, was noch fehlt.
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private func registerWidgets() {
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let calendarModel = CalendarModel(source: EventKitSource())
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self.calendarModel = calendarModel
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WidgetRegistry.shared.register(CalendarWidget(model: calendarModel))
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let weatherModel = WeatherModel()
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self.weatherModel = weatherModel
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WidgetRegistry.shared.register(WeatherWidget(model: weatherModel))
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PlaceholderWidgets.registerAll()
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}
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private func applyContentSize() {
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guard let model, let coordinator else { return }
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let size = model.panelContentSize
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coordinator.activeControllers.forEach { $0.contentSize = size }
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}
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// MARK: - Menüleiste
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/// Das feste Onyx-Element: Panel öffnen, Einstellungen, Beenden. Es ist auch
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/// das Sicherheitsnetz, falls die Notch einmal nicht reagiert.
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private func installOnyxStatusItem() {
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let item = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
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item.autosaveName = "onyx.menubar.main"
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item.button?.image = NSImage(systemSymbolName: "circle.hexagongrid.fill",
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accessibilityDescription: "Onyx")
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item.button?.image?.isTemplate = true
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let menu = NSMenu()
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menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.openPanel"),
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action: #selector(togglePanel), keyEquivalent: "").target = self
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menu.addItem(.separator())
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menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.settings"),
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action: #selector(openSettings), keyEquivalent: ",").target = self
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menu.addItem(.separator())
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menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.quit"),
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action: #selector(quit), keyEquivalent: "q").target = self
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item.menu = menu
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onyxItem = item
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}
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private func observeMenuBarPreference() {
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guard let model else { return }
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withObservationTracking {
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_ = model.showsMenuBarIcon
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} onChange: {
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Task { @MainActor [weak self] in
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self?.onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
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self?.observeMenuBarPreference()
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}
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}
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onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
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}
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@objc private func togglePanel() { coordinator?.togglePanelUnderPointer() }
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@objc private func openSettings() { showSettings(tab: .widgets) }
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private func showSettings(tab: SettingsTab) {
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guard let model, let calendarModel else { return }
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settingsWindow.show(model: model, calendarModel: calendarModel, tab: tab)
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}
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@objc private func quit() { NSApp.terminate(nil) }
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}
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/// Der Inhalt des Panels. Liest `model.layout` und zeichnet sich damit neu,
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/// sobald in den Einstellungen etwas geändert wird.
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private struct NotchPanelContent: View {
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let model: AppModel
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var body: some View {
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WidgetGrid(placements: model.layout)
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}
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}
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