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onyx/Packages/OnyxKit/Tests/OnyxWidgetKitTests/LayoutEngineTests.swift
Scarriffle 93fe95827f Panel wächst in die Breite, Menüleiste wird schmaler
Das Raster ist weg. Widgets stehen nebeneinander, alle gleich groß, in
der Reihenfolge aus den Einstellungen. Das Panel sitzt am oberen Rand —
nach unten zu wachsen bedeckt den Bildschirm, nach rechts und links legt
es sich in den ohnehin leeren Streifen neben der Notch. Eine zweite Reihe
entsteht erst, wenn der Bildschirm keine weitere Kachel mehr hergibt.

Die Größenauswahl fällt damit weg, und das ist kein Verlust: ein 2×1
neben einem 2×2 lässt oben rechts eine Lücke, die niemand füllen kann und
die aussieht wie ein Fehler. Genau daher kam auch die Überlappung. Ein
Test prüft jetzt für ein bis zwölf Kacheln, dass sich keine zwei
schneiden und alle vollständig im Panel liegen — außerhalb heißt oben:
hinter der Notch. Kacheln werden zusätzlich beschnitten, damit
überquellender Inhalt nicht über den Nachbarn zeichnet.

Der Kalender wählt jetzt zwischen Monatsraster und Terminliste. Das war
vorher an die Kachelgröße gekoppelt und ist in Wahrheit eine Frage
dessen, was man sehen will.

In der Menüleiste wird die Breite gemessen statt geschätzt. Vorher stand
je Darstellungsart eine feste Zahl im Code, großzügig gewählt — mit dem
Ergebnis, dass neben jedem Wert Platz für ein weiteres Symbol blieb, in
dem nichts stand. Gemessen wird die breiteste vorkommende Zeichenfolge,
nicht die gerade angezeigte, sonst springt die Leiste bei jedem Messwert.
Die Balkendarstellung bekommt ihre Breite aus der Kernzahl, die erst nach
der ersten Messung feststeht.

Popover schließen jetzt beim Klick daneben. `behavior = .transient`
genügt nicht: es greift, solange die eigene App aktiv ist, aber Onyx läuft
als .accessory und wird durch einen Klick auf ein Statuselement nicht
aktiviert. Ein Klick in ein fremdes Fenster erreichte das Popover gar
nicht. Ein globaler Beobachter sieht solche Klicks, ein lokaler die in der
eigenen App, Escape schließt ebenfalls — und es ist immer nur eines offen.

Mixer und Lüfter haben eigene Menüleistenelemente. Beides regelt man
mitten in etwas anderem; der Weg über ein Einstellungsfenster war zu weit.
Die Lüfter sind damit auch als Panel-Kachel echt statt Platzhalter.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 11:07:20 +02:00

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5.3 KiB
Swift

import Testing
import Foundation
import CoreGraphics
@testable import OnyxWidgetKit
// Das Panel wächst in die **Breite**. Widgets stehen nebeneinander, alle gleich
// groß, in der Reihenfolge, die der Nutzer festgelegt hat. Eine zweite Reihe
// entsteht erst, wenn der Bildschirm keine weitere Kachel mehr hergibt.
private func placements(_ count: Int) -> [WidgetPlacement] {
(0..<count).map { WidgetPlacement(widgetID: "w\($0)") }
}
/// Breit genug für beliebig viele Kacheln in dieser Testreihe.
private let wideScreen: CGFloat = 4000
@Suite("Rasteraufteilung")
struct LayoutEngineTests {
@Test("Widgets stehen nebeneinander, nicht untereinander")
func sideBySide() {
let resolved = LayoutEngine.resolve(placements(4), availableWidth: wideScreen)
#expect(resolved.allSatisfy { $0.row == 0 })
#expect(resolved.map(\.column) == [0, 1, 2, 3])
}
@Test("Die Reihenfolge des Nutzers bleibt die Reihenfolge im Panel")
func keepsOrder() {
let items = [WidgetPlacement(widgetID: "wetter"),
WidgetPlacement(widgetID: "kalender"),
WidgetPlacement(widgetID: "medien")]
let resolved = LayoutEngine.resolve(items, availableWidth: wideScreen)
#expect(resolved.map(\.placement.widgetID) == ["wetter", "kalender", "medien"])
}
@Test("Alle Kacheln sind gleich groß")
func allTilesSameSize() {
let resolved = LayoutEngine.resolve(placements(5), availableWidth: wideScreen)
let sizes = Set(resolved.map { LayoutEngine.frame(for: $0).size.debugDescription })
#expect(sizes.count == 1)
}
@Test("Keine zwei Kacheln überlappen sich")
func noOverlap() {
// Der eigentliche Punkt. Genau das war im alten Raster zu sehen: der
// Kalender lag über dem Wetter. Eine Kachel, die eine andere verdeckt,
// ist kein Schönheitsfehler, sondern eine verlorene Auskunft.
for count in 1...12 {
let resolved = LayoutEngine.resolve(placements(count), availableWidth: 1200)
let frames = resolved.map { LayoutEngine.frame(for: $0) }
for (index, frame) in frames.enumerated() {
for other in frames[(index + 1)...] {
#expect(!frame.intersects(other),
"Überlappung bei \(count) Kacheln: \(frame) und \(other)")
}
}
}
}
@Test("Das Panel wächst in die Breite, nicht in die Höhe")
func growsSideways() {
let one = LayoutEngine.panelSize(for: placements(1), availableWidth: wideScreen)
let four = LayoutEngine.panelSize(for: placements(4), availableWidth: wideScreen)
#expect(four.width > one.width)
#expect(four.height == one.height)
}
@Test("Erst wenn der Bildschirm voll ist, kommt eine zweite Reihe")
func wrapsOnlyWhenFull() {
// Ein Panel breiter als der Bildschirm wäre schlimmer als eine zweite
// Reihe: die Hälfte hinge außerhalb.
// Genau so breit, dass zwei Kacheln passen und keine dritte.
let narrow = LayoutEngine.panelSize(for: placements(2), availableWidth: wideScreen).width
let resolved = LayoutEngine.resolve(placements(3), availableWidth: narrow)
#expect(resolved.map(\.row) == [0, 0, 1])
#expect(resolved.map(\.column) == [0, 1, 0])
}
@Test("Das Panel bleibt innerhalb des verfügbaren Platzes")
func neverExceedsAvailableWidth() {
let available: CGFloat = 900
for count in 1...10 {
let size = LayoutEngine.panelSize(for: placements(count), availableWidth: available)
#expect(size.width <= available)
}
}
@Test("Auf einem sehr schmalen Bildschirm bleibt mindestens eine Spalte")
func alwaysAtLeastOneColumn() {
// Lieber ein Panel, das über den Rand ragt, als eine Division durch
// null oder ein Panel ohne Inhalt.
let resolved = LayoutEngine.resolve(placements(2), availableWidth: 10)
#expect(resolved.map(\.column) == [0, 0])
#expect(resolved.map(\.row) == [0, 1])
}
@Test("Ein leeres Layout ergibt trotzdem ein sichtbares Panel")
func emptyLayoutHasSize() {
let size = LayoutEngine.panelSize(for: [], availableWidth: wideScreen)
#expect(size.width > 0)
#expect(size.height > 0)
}
@Test("Die Kacheln stehen in gleichem Abstand")
func evenSpacing() {
let resolved = LayoutEngine.resolve(placements(3), availableWidth: wideScreen)
let frames = resolved.map { LayoutEngine.frame(for: $0) }
let gaps = zip(frames, frames.dropFirst()).map { $1.minX - $0.maxX }
#expect(gaps.allSatisfy { abs($0 - LayoutEngine.tileSpacing) < 0.001 })
}
@Test("Die Kacheln liegen vollständig im Panel")
func tilesFitInsidePanel() {
// Sonst zeichnet etwas außerhalb und im Panel heißt außerhalb oben:
// hinter der Notch.
let items = placements(7)
let size = LayoutEngine.panelSize(for: items, availableWidth: 1200)
for item in LayoutEngine.resolve(items, availableWidth: 1200) {
let frame = LayoutEngine.frame(for: item)
#expect(frame.minX >= 0)
#expect(frame.minY >= 0)
#expect(frame.maxX <= size.width + 0.001)
#expect(frame.maxY <= size.height + 0.001)
}
}
}