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onyx/Packages/OnyxKit/Sources/FaceProvider/FaceEnrollment.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 e3b215a1dd Ein eigener Sperrbildschirm — und ohne gespeichertes Passwort
Kameraaufnahme, Anlernen über drei Posen, Fenster je Bildschirm auf
Bildschirmschoner-Ebene, Passwortrückfall.

**Das Anmeldepasswort wird nicht gespeichert.** Ein Spike hat den Weg
freigeräumt: `ODRecord.verifyPassword` ist öffentliche API, die Eingabe geht
direkt hinein, das Ergebnis ist ein `Bool`, danach ist die Zeichenkette wieder
weg. Damit fällt der Grund weg, aus dem vergleichbare Programme sich das
Passwort geben lassen und in die Keychain legen.

Angelernt wird über drei Posen mit je fünf Aufnahmen. Der Merkmalsvektor ist ein
allgemeiner Bildmerkmalsvektor und kein Gesichtsmerkmal — er reagiert auf
Kopfhaltung und Beleuchtung mit. Eine einzige Aufnahme beschreibt genau eine
Haltung bei genau einem Licht.

Die Vektoren liegen in der Keychain, nicht in einer Datei: aus ihnen lässt sich
kein Bild zurückgewinnen, aber wer sie hat, kann prüfen, ob eine bestimmte
Person vor der Kamera stand.

Die Einschränkung steht auf dem Sperrbildschirm selbst und nicht im
Kleingedruckten: Bequemlichkeit, keine Sicherheitsgrenze; der Vergleich läuft
über die Webcam und lässt sich mit einem Foto täuschen. Wer sich darauf
verlässt, tut es dort.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 21:22:32 +02:00

115 lines
3.4 KiB
Swift

import SwiftUI
import AVFoundation
import Observation
import OnyxDesign
/// Führt durch das Anlernen: mehrere Posen, mehrere Aufnahmen je Pose.
///
/// **Warum mehrere Posen.** Der Merkmalsvektor ist ein allgemeiner
/// Bildmerkmalsvektor und kein Gesichtsmerkmal — er reagiert auf Kopfhaltung
/// und Beleuchtung mit. Eine einzige Aufnahme beschreibt genau eine Haltung bei
/// genau einem Licht; wer sich danach anders hinsetzt, wird nicht erkannt.
@MainActor
@Observable
public final class FaceEnrollment {
public enum Pose: String, CaseIterable, Sendable {
case straight, left, right
public var localizedName: LocalizedStringKey {
switch self {
case .straight: "face.pose.straight"
case .left: "face.pose.left"
case .right: "face.pose.right"
}
}
}
/// Wie viele Aufnahmen je Pose.
public static let samplesPerPose = 5
public private(set) var pose: Pose = .straight
public private(set) var collected = 0
public private(set) var isFinished = false
/// Ob gerade ein Gesicht im Bild ist — für die Rückmeldung „bitte ins Bild".
public private(set) var seesFace = false
@ObservationIgnored private let capture = FaceCapture()
@ObservationIgnored private let store = FaceStore()
@ObservationIgnored private var templates: [FaceTemplate] = []
/// Erst auf Knopfdruck aufnehmen: sonst sammelt es fünf Bilder derselben
/// Sekunde ein, und das ist keine Vielfalt, sondern dasselbe fünfmal.
@ObservationIgnored private var isCollecting = false
public var failure: String? { capture.failure }
/// Für die Vorschau.
public var session: AVCaptureSession { capture.session }
public init() {}
public func start() {
capture.onVector = { [weak self] vector in self?.accept(vector) }
capture.onNoFace = { [weak self] in self?.seesFace = false }
capture.start()
}
public func stop() { capture.stop() }
/// Nimmt die aktuelle Pose auf.
public func captureCurrentPose() { isCollecting = true }
private func accept(_ vector: [Float]) {
seesFace = true
guard isCollecting, !isFinished else { return }
templates.append(FaceTemplate(pose: pose.rawValue, vector: vector))
collected += 1
guard collected >= Self.samplesPerPose else { return }
isCollecting = false
collected = 0
guard let next = Pose.allCases.firstIndex(of: pose).map({ $0 + 1 }),
next < Pose.allCases.count else {
finish()
return
}
pose = Pose.allCases[next]
}
private func finish() {
capture.stop()
store.save(templates)
isFinished = true
}
/// Verwirft alles Angelernte.
public func reset() {
capture.stop()
templates = []
collected = 0
pose = .straight
isFinished = false
store.clear()
}
}
/// Die Kameravorschau.
public struct CameraPreview: NSViewRepresentable {
private let session: AVCaptureSession
public init(session: AVCaptureSession) { self.session = session }
public func makeNSView(context: Context) -> NSView {
let view = NSView()
view.wantsLayer = true
let layer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: session)
layer.videoGravity = .resizeAspectFill
view.layer = layer
return view
}
public func updateNSView(_ view: NSView, context: Context) {}
}