Der Mixer gibt den Ton der bearbeiteten Programme selbst aus — und steht damit als Tonquelle in seiner eigenen Liste. Eine Zeile wird geregelt, sobald man ihren Regler anfasst. Ein Klick auf Onyx' eigene Zeile genügte also. Der Selbst-Tap läuft wie jeder andere mit mutedWhenTapped und schaltet damit Onyx' gesamte Ausgabe stumm — die Wiedergabe *aller* bearbeiteten Programme. Völlige Stille, während die Pegelanzeigen weiter ausschlagen, weil die Taps ja Signal bekommen. Und der Zustand stand in den Einstellungen, überlebte also jeden Neustart. Gemessen (Spikes/mixer-path-probe.swift): Onyx' Ausgabepegel klettert von 0,388 auf 2,833, sobald er sich selbst bearbeitet. Der Weg an sich ist in Ordnung — Tap, Aggregate-Gerät und IOProc liefern einzeln wie zu dritt volle Pegel, das war der Hauptverdacht und ist widerlegt. Onyx erscheint jetzt nicht mehr in der eigenen Liste, lässt sich nicht auswählen, und ein gespeicherter Eintrag wird beim Laden entfernt und zurückgeschrieben. Dazu ein zweiter Fund aus derselben Ecke: setVolume und setMuted griffen auf taps[bundleID] zu. Die Taps liegen aber unter Kennung#Prozessnummer, weil ein Programm mehrere Tonquellen haben kann — der Zugriff ging immer ins Leere. Der Regler wirkte erst, wenn die Auffrischung drei Sekunden später nachzog. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
413 lines
17 KiB
Swift
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17 KiB
Swift
import Foundation
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import AppKit
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import CoreAudio
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import OSLog
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private let log = Logger(subsystem: "com.scarriffleservices.onyx", category: "Audio")
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/// Der Per-Programm-Lautstärkemixer.
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///
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/// **Er ist standardmäßig aus.** Eingeschaltet greift er in den Tonweg jedes
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/// gewählten Programms ein — geht dabei etwas schief, ist das Programm still.
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/// Ein Werkzeug, das ungefragt zwischen Musik und Lautsprecher tritt, hat man
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/// sich nicht ausgesucht.
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@MainActor
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@Observable
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public final class AudioMixer {
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public private(set) var processes: [AudioProcess] = []
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/// Die Programme, wie sie in der Oberfläche stehen — Hilfsprozesse mit
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|
/// ihrem Programm zusammengefasst.
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public private(set) var groups: [AudioProcessGroup] = []
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public private(set) var isEnabled = false
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public private(set) var lastError: String?
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/// Programme, die vom Mixer bearbeitet werden. Alle anderen laufen
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/// unverändert am Mixer vorbei.
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public private(set) var managed: Set<String> = []
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private var store = VolumeStore()
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private var taps: [String: ProcessTap] = [:]
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private var refreshTimer: Timer?
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private var watchdogTimer: Timer?
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private var levelTimer: Timer?
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/// Der letzte Ausschlag je Programm, 0…1.
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public private(set) var levels: [String: Double] = [:]
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private let defaults: UserDefaults
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/// Wann ein Prozess zuletzt Ton ausgegeben hat. Ohne dieses Gedächtnis
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/// verschwindet ein pausiertes Programm sofort aus der Liste.
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private var lastHeard: [String: Date] = [:]
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/// Ob der Mixer beim Programmstart von selbst anläuft.
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|
///
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/// Standardmäßig aus: der Mixer greift in den Tonweg ein, und das soll
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/// niemandem ungefragt passieren. Wer ihn täglich benutzt, spart sich mit
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|
/// dem Häkchen den Klick.
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public var startsAutomatically: Bool {
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didSet {
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guard startsAutomatically != oldValue else { return }
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defaults.set(startsAutomatically, forKey: Keys.autostart)
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|
}
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|
}
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/// Die eigene Bundle-Kennung — der Mixer darf sich nicht selbst abgreifen.
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private static let ownBundleID = Bundle.main.bundleIdentifier
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private enum Keys {
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static let volumes = "onyx.audio.volumes"
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static let muted = "onyx.audio.muted"
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static let managed = "onyx.audio.managed"
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static let autostart = "onyx.audio.autostart"
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|
}
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public init(defaults: UserDefaults = .standard) {
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self.defaults = defaults
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let volumes = defaults.dictionary(forKey: Keys.volumes) as? [String: Double] ?? [:]
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let muted = defaults.stringArray(forKey: Keys.muted) ?? []
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store = VolumeStore(volumes: volumes, muted: muted)
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// Beim Laden aussieben statt nur beim Anzeigen: hat sich der Mixer
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// einmal selbst in die Auswahl geschrieben, säße die Rückkopplung sonst
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// dauerhaft in den Einstellungen und käme bei jedem Start zurück.
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let stored = defaults.stringArray(forKey: Keys.managed) ?? []
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managed = Set(stored.filter {
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!ProcessVisibility.isExcluded(bundleID: $0, ownBundleID: Self.ownBundleID)
|
|
})
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startsAutomatically = defaults.bool(forKey: Keys.autostart)
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|
// Gleich zurückschreiben, wenn etwas herausgefallen ist: sonst steht der
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// alte Eintrag weiter in den Einstellungen und wirkt bei der nächsten
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// Fehlersuche wie ein Zustand, den es noch gibt.
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if managed.count != stored.count { defaults.set(Array(managed), forKey: Keys.managed) }
|
|
}
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/// Beim Programmstart aufrufen. Läuft nur an, wenn das Häkchen gesetzt ist.
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public func enableIfWanted() {
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guard startsAutomatically else { return }
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enable()
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}
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// MARK: - Ein und aus
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public func enable() {
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guard !isEnabled else { return }
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isEnabled = true
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refresh()
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refreshTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 3, repeats: true) { _ in
|
|
MainActor.assumeIsolated { [weak self] in self?.refresh() }
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|
}
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|
// Der bekannte Fehlerfall aus Spike C: Taps liefern nach einiger Zeit
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// nur noch Nullen. Von außen sieht das aus, als wäre das Programm
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// stumm — und genau das ist es dann auch, weil der Tap das Original
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|
// stummschaltet.
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watchdogTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 5, repeats: true) { _ in
|
|
MainActor.assumeIsolated { [weak self] in self?.checkForStalledTaps() }
|
|
}
|
|
observeDeviceChanges()
|
|
log.notice("Mixer eingeschaltet")
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|
}
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|
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|
/// Notausschalter. Stellt den unveränderten Systemzustand wieder her.
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|
///
|
|
/// Muss immer erreichbar sein und darf nie fehlschlagen: wenn der Ton weg
|
|
/// ist, ist das der Knopf, den man sucht.
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public func disable() {
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|
isEnabled = false
|
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refreshTimer?.invalidate(); refreshTimer = nil
|
|
watchdogTimer?.invalidate(); watchdogTimer = nil
|
|
levelTimer?.invalidate(); levelTimer = nil
|
|
for tap in taps.values { tap.stop() }
|
|
taps.removeAll()
|
|
levels = [:]
|
|
lastError = nil
|
|
log.notice("Mixer ausgeschaltet — Tonweg unverändert")
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|
}
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// MARK: - Programme
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private func refresh() {
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let all = Self.currentProcesses()
|
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let now = Date()
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// Core Audio führt Dutzende Systemdienste, die theoretisch Ton ausgeben
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// könnten. In einem Mischpult sind sie nur Rauschen — gezeigt wird, was
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// klingt, kürzlich klang oder geregelt wird.
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|
// Erst zusammenfassen, dann filtern: sonst verschwindet der
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|
// Hauptprozess von Chrome, weil nur sein Helfer Ton ausgibt.
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let candidates = AudioProcessGroup.group(all)
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|
for group in candidates where group.isPlaying { lastHeard[group.bundleID] = now }
|
|
|
|
groups = candidates.filter { group in
|
|
ProcessVisibility.shouldShow(
|
|
isPlaying: group.isPlaying,
|
|
secondsSinceHeard: lastHeard[group.bundleID]
|
|
.map { now.timeIntervalSince($0) },
|
|
isManaged: managed.contains(group.bundleID))
|
|
}
|
|
processes = groups.flatMap(\.processes)
|
|
syncTaps()
|
|
startLevelTimerIfNeeded()
|
|
}
|
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|
/// Legt Taps an und ab, sodass sie zu `managed` und den laufenden
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|
/// Programmen passen.
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private func syncTaps() {
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guard isEnabled else { return }
|
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guard let outputUID = Self.defaultOutputUID() else {
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lastError = AudioMixerError.noOutputDevice.errorDescription
|
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return
|
|
}
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|
// Abgegriffen wird je **Prozess**, geregelt je **Programm**: Chromes
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|
// Ton kommt aus mehreren Helfern, die alle denselben Regler bekommen.
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|
// Der Schlüssel muss deshalb den Prozess mitführen — mehrere Helfer
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|
// teilen sich eine Kennung und überschrieben sonst einander.
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var wanted: [String: (process: AudioProcess, group: AudioProcessGroup)] = [:]
|
|
for group in groups where managed.contains(group.bundleID) {
|
|
for process in group.processes {
|
|
wanted[Self.tapKey(process)] = (process, group)
|
|
}
|
|
}
|
|
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|
// Beendete oder abgewählte Programme freigeben — sonst bliebe der Tap
|
|
// stehen und schaltete ein Programm stumm, das gar nicht mehr gemeint ist.
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for (key, tap) in taps where wanted[key] == nil {
|
|
tap.stop()
|
|
taps[key] = nil
|
|
}
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for (key, entry) in wanted {
|
|
let gain = store.effectiveGain(for: entry.group.bundleID)
|
|
if let existing = taps[key] {
|
|
existing.setGain(gain)
|
|
continue
|
|
}
|
|
let tap = ProcessTap(process: entry.process)
|
|
tap.setGain(gain)
|
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do {
|
|
try tap.start(outputDeviceUID: outputUID)
|
|
taps[key] = tap
|
|
lastError = nil
|
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} catch {
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|
// Bei einem Fehlschlag nicht in einem halben Zustand
|
|
// verharren: das Programm bleibt sonst stumm zurück.
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|
tap.stop()
|
|
managed.remove(entry.group.bundleID)
|
|
persist()
|
|
lastError = error.localizedDescription
|
|
log.error("Tap für \(entry.process.name, privacy: .public) fehlgeschlagen: \(error.localizedDescription, privacy: .public)")
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Ein Tap je Prozess, nicht je Programm — mehrere Helfer eines Programms
|
|
/// tragen dieselbe Kennung und überschrieben sich sonst gegenseitig.
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private static func tapKey(_ process: AudioProcess) -> String {
|
|
"\(process.bundleID)#\(process.pid)"
|
|
}
|
|
|
|
/// Baut Taps neu auf, die nur noch Stille liefern.
|
|
private func checkForStalledTaps() {
|
|
for (key, tap) in taps {
|
|
guard tap.isRunning,
|
|
tap.secondsSinceAudio > 30,
|
|
tap.process.isPlaying
|
|
else { continue }
|
|
|
|
log.error("Tap für \(key, privacy: .public) liefert nur Stille — Neuaufbau")
|
|
tap.stop()
|
|
taps[key] = nil
|
|
}
|
|
syncTaps()
|
|
}
|
|
|
|
/// Wechselt das Ausgabegerät, müssen alle Taps neu aufgebaut werden: sie
|
|
/// hängen am alten Gerät und gäben ins Leere aus.
|
|
private func observeDeviceChanges() {
|
|
var address = AudioObjectPropertyAddress(
|
|
mSelector: kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
|
|
mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
|
|
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
|
|
|
|
AudioObjectAddPropertyListenerBlock(
|
|
AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject), &address, .main) { [weak self] _, _ in
|
|
MainActor.assumeIsolated {
|
|
guard let self, self.isEnabled else { return }
|
|
log.notice("Ausgabegerät gewechselt — Taps werden neu aufgebaut")
|
|
for tap in self.taps.values { tap.stop() }
|
|
self.taps.removeAll()
|
|
self.syncTaps()
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Steuerung
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|
public func isManaged(_ bundleID: String) -> Bool { managed.contains(bundleID) }
|
|
|
|
/// Der Ausschlag eines Programms, 0…1 — für die Pegelanzeige.
|
|
public func level(for bundleID: String) -> Double { levels[bundleID] ?? 0 }
|
|
|
|
/// Holt die Ausschläge ab.
|
|
///
|
|
/// Läuft nur, solange überhaupt Taps bestehen: ohne abgegriffenes Programm
|
|
/// gibt es nichts zu messen, und ein Zeitgeber, der 15-mal pro Sekunde
|
|
/// nichts tut, gehört nicht in eine App, die im Hintergrund ruhig sein soll.
|
|
private func sampleLevels() {
|
|
guard !taps.isEmpty else {
|
|
if !levels.isEmpty { levels = [:] }
|
|
levelTimer?.invalidate()
|
|
levelTimer = nil
|
|
return
|
|
}
|
|
// Der Pegel gilt je **Programm**: Chromes Ton verteilt sich auf mehrere
|
|
// Helfer, und die Zeile zeigt den lautesten davon.
|
|
var peaks: [String: Double] = [:]
|
|
for (_, tap) in taps {
|
|
let app = ProcessNaming.parentBundleID(for: tap.process.bundleID)
|
|
peaks[app] = max(peaks[app] ?? 0, Double(tap.takePeak()))
|
|
}
|
|
|
|
var next: [String: Double] = [:]
|
|
for (app, peak) in peaks {
|
|
let previous = levels[app] ?? 0
|
|
// Schnell hoch, langsam runter. Ein Pegel, der jedem Puffer folgt,
|
|
// flackert; einer, der nur fällt, verpasst die Spitzen.
|
|
next[app] = peak > previous ? peak : previous * 0.72
|
|
}
|
|
levels = next
|
|
}
|
|
|
|
private func startLevelTimerIfNeeded() {
|
|
guard levelTimer == nil, !taps.isEmpty else { return }
|
|
let timer = Timer(timeInterval: 1.0 / 15, repeats: true) { [weak self] _ in
|
|
Task { @MainActor in self?.sampleLevels() }
|
|
}
|
|
RunLoop.main.add(timer, forMode: .common)
|
|
levelTimer = timer
|
|
}
|
|
|
|
public func setManaged(_ isManaged: Bool, for bundleID: String) {
|
|
guard !ProcessVisibility.isExcluded(bundleID: bundleID,
|
|
ownBundleID: Self.ownBundleID) else { return }
|
|
if isManaged { managed.insert(bundleID) } else { managed.remove(bundleID) }
|
|
persist()
|
|
syncTaps()
|
|
}
|
|
|
|
public func volume(for bundleID: String) -> Double { store.volume(for: bundleID) }
|
|
public func isMuted(_ bundleID: String) -> Bool { store.isMuted(for: bundleID) }
|
|
|
|
public func setVolume(_ volume: Double, for bundleID: String) {
|
|
store.set(volume, for: bundleID)
|
|
applyGain(for: bundleID)
|
|
persist()
|
|
}
|
|
|
|
public func setMuted(_ isMuted: Bool, for bundleID: String) {
|
|
store.setMuted(isMuted, for: bundleID)
|
|
applyGain(for: bundleID)
|
|
persist()
|
|
}
|
|
|
|
/// Gibt die neue Verstärkung an **alle** Taps des Programms weiter.
|
|
///
|
|
/// Vorher stand hier `taps[bundleID]` — die Taps liegen aber unter
|
|
/// `Kennung#Prozessnummer`, weil ein Programm mehrere Tonquellen haben kann.
|
|
/// Der Zugriff ging deshalb immer ins Leere, und der Regler wirkte erst,
|
|
/// wenn die Auffrischung drei Sekunden später von selbst nachzog.
|
|
private func applyGain(for bundleID: String) {
|
|
let gain = store.effectiveGain(for: bundleID)
|
|
for tap in taps.values
|
|
where ProcessNaming.parentBundleID(for: tap.process.bundleID) == bundleID {
|
|
tap.setGain(gain)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func persist() {
|
|
defaults.set(store.snapshot, forKey: Keys.volumes)
|
|
defaults.set(store.mutedIdentifiers, forKey: Keys.muted)
|
|
defaults.set(Array(managed), forKey: Keys.managed)
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Core Audio
|
|
|
|
@MainActor
|
|
static func currentProcesses() -> [AudioProcess] {
|
|
let ownBundleID = Self.ownBundleID
|
|
var address = AudioObjectPropertyAddress(
|
|
mSelector: kAudioHardwarePropertyProcessObjectList,
|
|
mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
|
|
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
|
|
|
|
var size: UInt32 = 0
|
|
guard AudioObjectGetPropertyDataSize(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject),
|
|
&address, 0, nil, &size) == noErr, size > 0
|
|
else { return [] }
|
|
|
|
let count = Int(size) / MemoryLayout<AudioObjectID>.stride
|
|
let raw = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: Int(size),
|
|
alignment: MemoryLayout<AudioObjectID>.alignment)
|
|
defer { raw.deallocate() }
|
|
guard AudioObjectGetPropertyData(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject),
|
|
&address, 0, nil, &size, raw) == noErr else { return [] }
|
|
|
|
let objects = Array(UnsafeBufferPointer(
|
|
start: raw.assumingMemoryBound(to: AudioObjectID.self), count: count))
|
|
|
|
return objects.compactMap { object -> AudioProcess? in
|
|
guard let bundleID = string(object, kAudioProcessPropertyBundleID),
|
|
!bundleID.isEmpty else { return nil }
|
|
let pid = value(object, kAudioProcessPropertyPID, pid_t(0)) ?? -1
|
|
|
|
guard !ProcessVisibility.isExcluded(bundleID: bundleID,
|
|
ownBundleID: ownBundleID) else { return nil }
|
|
|
|
let name = ProcessNaming.displayName(bundleID: bundleID, pid: pid)
|
|
let playing = (value(object, kAudioProcessPropertyIsRunningOutput, UInt32(0)) ?? 0) != 0
|
|
return AudioProcess(objectID: object, pid: pid, bundleID: bundleID,
|
|
name: name, isPlaying: playing)
|
|
}
|
|
// Was gerade klingt, gehört nach oben.
|
|
.sorted { ($0.isPlaying ? 0 : 1, $0.name.lowercased())
|
|
< ($1.isPlaying ? 0 : 1, $1.name.lowercased()) }
|
|
}
|
|
|
|
static func defaultOutputUID() -> String? {
|
|
var address = AudioObjectPropertyAddress(
|
|
mSelector: kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
|
|
mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
|
|
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
|
|
guard let device = value(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject), nil,
|
|
AudioObjectID(kAudioObjectUnknown), address: &address)
|
|
else { return nil }
|
|
return string(device, kAudioDevicePropertyDeviceUID)
|
|
}
|
|
|
|
private static func value<T>(_ object: AudioObjectID, _ selector: AudioObjectPropertySelector?,
|
|
_ initial: T,
|
|
address custom: UnsafeMutablePointer<AudioObjectPropertyAddress>? = nil)
|
|
-> T? {
|
|
var address = custom?.pointee ?? AudioObjectPropertyAddress(
|
|
mSelector: selector ?? 0, mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
|
|
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
|
|
var result = initial
|
|
var size = UInt32(MemoryLayout<T>.size)
|
|
guard AudioObjectGetPropertyData(object, &address, 0, nil, &size, &result) == noErr
|
|
else { return nil }
|
|
return result
|
|
}
|
|
|
|
private static func string(_ object: AudioObjectID,
|
|
_ selector: AudioObjectPropertySelector) -> String? {
|
|
var address = AudioObjectPropertyAddress(
|
|
mSelector: selector, mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
|
|
mElement: kAudioObjectPropertyElementMain)
|
|
var result: CFString?
|
|
var size = UInt32(MemoryLayout<CFString?>.size)
|
|
let status = withUnsafeMutablePointer(to: &result) {
|
|
AudioObjectGetPropertyData(object, &address, 0, nil, &size, $0)
|
|
}
|
|
guard status == noErr, let result else { return nil }
|
|
return result as String
|
|
}
|
|
}
|