Zwei Onyx-Instanzen sind kein Schönheitsfehler. Jede bringt eine eigene Zustandsmaschine, eigene Timer und eine eigene Animation auf dieselbe Notch — das Ergebnis sieht aus wie ein Ruckler und ist keiner. Genau das ist beim Testen passiert, mit zwei Builds aus verschiedenen Ordnern. Die zuletzt gestartete Instanz gewinnt, nicht die erste. Beim Entwickeln ist das die frisch gebaute; die andere Reihenfolge hieße, nach jedem Build weiter die alte Fassung zu testen, ohne es zu merken. Im normalen Gebrauch ist der Unterschied unsichtbar, weil Onyx kein Fenster hat, das man stattdessen in den Vordergrund holen könnte. Erkannt wird über die Bundle-Kennung, nicht über den Pfad: die Instanzen, die sich real in die Quere kommen, stammen aus verschiedenen Build-Ordnern und teilen sich nur die Kennung. Erst terminate(), nach 1,5 s forceTerminate(). Überlebt eine trotzdem — der reale Fall ist eine aus Xcode gestartete Instanz, die im Debugger hängt und selbst SIGKILL übersteht — tritt die neue Instanz zurück und sagt per Dialog, warum und was zu tun ist. Ein stiller Rücktritt sähe aus wie ein Startfehler. Die Entscheidungsregel liegt als reine Funktion in OnyxCore und ist getestet, inklusive des Falls, dass die eigene PID mehrfach in der Liste steht — sich selbst zu beenden wäre der denkbar schlechteste Ausgang. In der Praxis geprüft: `open -n` erzwingt einen Zweitstart, danach läuft genau eine Instanz. 80 Tests grün.
116 lines
4.8 KiB
Swift
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Swift
import AppKit
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import OSLog
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private let log = Logger(subsystem: "com.scarriffleservices.onyx", category: "SingleInstance")
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/// Führt die Regel aus `SingleInstanceGuard` mit echten Prozessen aus.
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@MainActor
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public enum SingleInstance {
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public enum Result: Equatable, Sendable {
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/// Diese Instanz darf starten.
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case running
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/// Eine andere Instanz ließ sich nicht beenden; diese hier gibt auf.
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case blocked(by: [pid_t])
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}
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/// Wie lange auf das Verschwinden der anderen Instanz gewartet wird, bevor
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/// nachgesetzt wird. Eine Instanz ohne Fenster ist praktisch sofort weg;
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/// die Frist fängt nur den Fall ab, dass sie gerade beim Aufräumen ist.
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private static let gracePeriod: TimeInterval = 1.5
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private static let forceGracePeriod: TimeInterval = 1.0
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/// Räumt fremde Instanzen weg. Gibt `false` zurück, wenn diese Instanz
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/// zurücktreten soll — der Aufrufer beendet sich dann.
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@discardableResult
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public static func claim() -> Result {
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let selfPID = ProcessInfo.processInfo.processIdentifier
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switch SingleInstanceGuard.decide(otherPIDs: runningPIDs(excluding: selfPID)) {
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case .proceed:
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return .running
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case .terminateOthers(let pids):
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log.notice("Andere Onyx-Instanzen gefunden: \(pids). Fordere sie zum Beenden auf.")
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apps(for: pids).forEach { $0.terminate() }
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wait(gracePeriod)
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// Wer freundlich nicht geht, wird nachdrücklicher gebeten. Eine
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// Instanz ohne Fenster hat nichts zu sichern, was verloren gehen
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// könnte — der Layout-Speicher wird bei jeder Änderung geschrieben.
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let stubborn = runningPIDs(excluding: selfPID)
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if !stubborn.isEmpty {
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log.notice("Noch aktiv: \(stubborn). Erzwinge das Beenden.")
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apps(for: stubborn).forEach { $0.forceTerminate() }
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wait(forceGracePeriod)
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}
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let remaining = runningPIDs(excluding: selfPID)
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switch SingleInstanceGuard.decideAfterTermination(remainingPIDs: remaining) {
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case .proceed:
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return .running
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case .standDown(let pids), .terminateOthers(let pids):
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log.error("Instanz \(pids) ließ sich nicht beenden — diese Instanz tritt zurück.")
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return .blocked(by: pids)
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}
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case .standDown(let pids):
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return .blocked(by: pids)
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}
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}
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/// Erklärt, warum nichts passiert ist.
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///
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/// Ohne diesen Hinweis wirkt ein stiller Rücktritt wie ein Startfehler —
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/// man doppelklickt Onyx und es geschieht scheinbar nichts. Der praktische
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/// Fall ist eine aus Xcode gestartete Instanz, die im Debugger hängt und
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/// selbst SIGKILL überlebt; die lässt sich nur in Xcode beenden.
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public static func explainBlocked(by pids: [pid_t]) {
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let paths = apps(for: pids)
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.compactMap { $0.bundleURL?.path }
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.joined(separator: "\n")
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let alert = NSAlert()
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alert.alertStyle = .warning
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alert.messageText = "Onyx läuft bereits"
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alert.informativeText = """
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Eine andere Onyx-Instanz läuft und ließ sich nicht beenden. \
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Diese Instanz wird deshalb nicht gestartet, damit nicht zwei Panels \
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gleichzeitig auf der Notch arbeiten.
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Läuft sie aus Xcode, beende sie dort mit ⌘. und starte erneut.
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\(paths)
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"""
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alert.addButton(withTitle: "OK")
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NSApp.activate(ignoringOtherApps: true)
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alert.runModal()
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}
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// MARK: - Prozesse
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private static func runningPIDs(excluding selfPID: pid_t) -> [pid_t] {
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guard let bundleID = Bundle.main.bundleIdentifier else { return [] }
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// Über die Bundle-Kennung, nicht über den Pfad: die beiden Instanzen,
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// die sich in der Praxis in die Quere kommen, stammen aus verschiedenen
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// Build-Ordnern und teilen sich nur die Kennung.
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let pids = NSRunningApplication.runningApplications(withBundleIdentifier: bundleID)
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.map(\.processIdentifier)
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return SingleInstanceGuard.others(from: pids, selfPID: selfPID)
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}
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private static func apps(for pids: [pid_t]) -> [NSRunningApplication] {
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pids.compactMap(NSRunningApplication.init(processIdentifier:))
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}
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/// Blockierendes Warten ist hier richtig: es passiert einmal beim Start,
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/// bevor irgendein Fenster oder Timer existiert, und die Alternative wäre
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/// ein halb aufgebauter Zustand, während die andere Instanz noch läuft.
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private static func wait(_ seconds: TimeInterval) {
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let deadline = Date().addingTimeInterval(seconds)
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while Date() < deadline {
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RunLoop.current.run(mode: .default, before: Date().addingTimeInterval(0.05))
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}
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}
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}
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