Das Öffnen hing allein an Mausereignissen. Der Auslösebereich liegt aber in der Menüleiste, und dorthin stellt macOS Bewegungen nicht verlässlich an fremde Programme zu — mal kommen sie an, mal nicht, je nachdem, was gerade den Zeiger führt. Ein Verfahren, das eine Zustellung voraussetzt, die es nicht gibt, kann nicht zuverlässig sein. Die Zeigerposition wird deshalb jetzt immer abgefragt, im Ruhezustand zehnmal je Sekunde, bei offenem Panel sechzigmal. Die Monitore sind nur noch Beschleunigung. Kosten: 0,1 % CPU im Leerlauf, gemessen. Nachgeprüft mit fünf Anläufen aus verschiedenen Richtungen — fünfmal offen. Die Unterdrückung war zu grob: jedes Vollbildfenster galt als Grund, das Panel wegzuhalten. Damit war die Notch tot, sobald Xcode im Vollbild lief. Gemeint war immer nur der Film über den ganzen Bildschirm, und den erkennt man daran, dass etwas den Bildschirm wachhält — ein Textfenster tut das nicht. Beide Bedingungen zusammen, nicht eine davon. Dazu ein Loch, das dabei auffiel: fiel die Unterdrückung weg, während der Zeiger schon in der Notch stand, wartete die Maschine auf ein Ereignis, das erst bei der nächsten Bewegung kam. Der rote Knopf blendet Fenster jetzt aus, statt sie zu schließen. Onyx hat kein Hauptfenster; „Fenster zu" heißt hier nie „fertig". Manche Hilfsprogramme erzwingen aber genau diese Gleichung und beenden eine App, sobald ihr letztes Fenster verschwindet — dann war Onyx nach einem Blick in die Einstellungen weg, samt Menüleiste und Notch. Ein Fenster, das nie wirklich schließt, gibt dafür keinen Anlass. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
341 lines
14 KiB
Swift
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14 KiB
Swift
import SwiftUI
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import AppKit
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import OnyxCore
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import OnyxDesign
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import OnyxNotch
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import OnyxMenuBar
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import OnyxWidgetKit
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import CalendarProvider
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import WeatherProvider
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import MediaProvider
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import MetricsProvider
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import NetworkProvider
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import AudioProvider
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import ShelfProvider
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import OSLog
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private let log = Logger(subsystem: "com.scarriffleservices.onyx", category: "App")
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@main
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struct OnyxApp: App {
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@NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var delegate
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var body: some Scene {
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// Onyx hat kein Hauptfenster — alles lebt in der Notch und in der
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// Menüleiste. Die Einstellungen sind die einzige Ausnahme; im Panel
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// wäre dafür zu wenig Platz.
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// Eine Szene ist Pflicht, benutzt wird sie nicht: das
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// Einstellungsfenster führt SettingsWindowController selbst.
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// Siehe die Begründung dort.
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Settings { EmptyView() }
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}
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}
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@MainActor
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final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
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private(set) var model: AppModel?
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private var coordinator: NotchCoordinator?
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private var menuBar: MenuBarController?
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private var onyxItem: NSStatusItem?
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private var calendarModel: CalendarModel?
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private var weatherModel: WeatherModel?
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private var mediaModel: MediaModel?
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private var metricsModel: MetricsModel?
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private var networkModel: NetworkModel?
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private var shelfStore: ShelfStore?
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private let settingsWindow = SettingsWindowController()
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private let fanControl = FanControl()
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private let audioMixer = AudioMixer()
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private let launchAtLogin = LaunchAtLogin()
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private let onboarding = OnboardingWindowController()
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func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
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NSApp.setActivationPolicy(.accessory)
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// Vor allem anderen: sicherstellen, dass wir allein sind. Zwei Instanzen
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// bringen zwei Zustandsmaschinen und zwei Animationen auf dieselbe
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// Notch — das sieht aus wie ein Ruckler und ist keiner.
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if case .blocked(let pids) = SingleInstance.claim() {
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SingleInstance.explainBlocked(by: pids)
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NSApp.terminate(nil)
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return
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}
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registerWidgets()
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let model = AppModel()
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self.model = model
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// Die gespeicherte Wahl gleich anwenden — sonst steht Onyx nach einem
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// Neustart wieder ohne Dock-Symbol da, obwohl es eingeschaltet ist.
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NSApp.setActivationPolicy(model.showsDockIcon ? .regular : .accessory)
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let coordinator = NotchCoordinator(policy: model.displayPolicy) { _, presentation in
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NotchHostingView(
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rootView: NotchContainer(presentation: presentation) {
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NotchPanelContent(model: model)
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},
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presentation: presentation)
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}
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coordinator.start()
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self.coordinator = coordinator
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applyContentSize()
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// Einstellungen wirken sofort. Eine Änderung, die erst nach einem
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// Neustart greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar.
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model.onLayoutChanged = { [weak self] _ in self?.applyContentSize() }
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model.onDisplayPolicyChanged = { [weak self] policy in
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self?.coordinator?.policy = policy
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self?.applyContentSize()
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}
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let menuBar = MenuBarController()
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if let metricsModel {
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for metric in MetricKind.allCases {
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menuBar.register(MetricMenuBarModule(metric: metric, model: metricsModel),
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|
settings: model.menuBarSettings(for: "metric.\(metric.rawValue)"))
|
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}
|
|
}
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if let networkModel {
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|
menuBar.register(NetworkMenuBarModule(model: networkModel),
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settings: model.menuBarSettings(for: "network"))
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|
}
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// Mixer und Lüfter gehören genauso in die Leiste wie die Messwerte:
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// beides regelt man mitten in etwas anderem, und dafür ist der Weg
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// über ein Fenster zu weit.
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menuBar.register(MixerMenuBarModule(mixer: audioMixer),
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settings: model.menuBarSettings(for: "audio"))
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menuBar.register(FanMenuBarModule(control: fanControl),
|
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settings: model.menuBarSettings(for: "fans"))
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menuBar.start()
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self.menuBar = menuBar
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model.menuBar = menuBar
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installOnyxStatusItem()
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observeMenuBarPreference()
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requestPermissions()
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}
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/// Berechtigungen beim Start anfragen, nicht erst wenn ein Widget sichtbar
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/// wird.
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|
///
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/// Das Panel ist beim Start zu. Eine an die View gebundene Anfrage kommt
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/// deshalb erst, wenn jemand die Notch berührt — und bis dahin taucht Onyx
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/// in den Systemeinstellungen gar nicht auf, es gibt also nichts, das man
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/// dort freischalten könnte. Genau dieser Zustand ist beim Testen
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/// aufgetreten.
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private func requestPermissions() {
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guard let calendarModel, let weatherModel else { return }
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log.notice("Start: Einrichtung erledigt = \(self.onboarding.isDone, privacy: .public)")
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// Immer einmal laden: mit Berechtigung kommen Termine, ohne sie zeigt
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// das Widget den Berechtigungshinweis statt einer leeren Liste.
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calendarModel.refresh()
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// Die Einrichtung kommt beim ersten Start immer — auch wenn zufällig
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// schon alles erlaubt ist. Sie erklärt nicht nur Berechtigungen,
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// sondern auch den Helfer und den Autostart, und sie ist der einzige
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// Moment, in dem jemand erfährt, was Onyx eigentlich alles kann.
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guard onboarding.isDone else {
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onboarding.show(calendarModel: calendarModel, weatherModel: weatherModel,
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mixer: audioMixer, fanControl: fanControl,
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launchAtLogin: launchAtLogin)
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return
|
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}
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// Danach nur noch, wenn wirklich etwas fehlt.
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let needsLocation = weatherModel.locationIsUndetermined
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guard !calendarModel.hasAccess || needsLocation else { return }
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// Nicht im Hintergrund anfragen.
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//
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// Onyx ist eine App ohne Fenster. TCC bereitet den Dialog zwar vor
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// (promptType 1), entscheidet sich dann aber dagegen (promptPolicy 0),
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// weil keine App im Vordergrund ist, an die er gehören könnte. Die
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// Anfrage kommt kommentarlos mit `false` zurück, der Status bleibt
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// `notDetermined` — und in den Systemeinstellungen taucht Onyx nie auf.
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// `NSApp.activate` davor hilft nicht: Aktivierung wirkt asynchron und
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// ist beim Aufruf noch nicht durch.
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//
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// Deshalb der ehrliche Weg: ein echtes Fenster im Vordergrund. Die
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// Einrichtung lief schon einmal, hier fehlt nur noch etwas — dann
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|
// genügt der Berechtigungsbereich der Einstellungen.
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showSettings(tab: .permissions)
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}
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|
/// Die Einrichtung noch einmal zeigen — aus den Einstellungen heraus.
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private func showOnboarding() {
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guard let calendarModel, let weatherModel else { return }
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|
onboarding.show(calendarModel: calendarModel, weatherModel: weatherModel,
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|
mixer: audioMixer, fanControl: fanControl,
|
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launchAtLogin: launchAtLogin)
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|
}
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|
/// Ausdrücklich `false`, auch wenn es der Standard ist.
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///
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/// Onyx lebt in der Menüleiste und in der Notch. Dass das letzte Fenster
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/// zugeht, sagt über das Beenden nichts aus — und die Voreinstellung darf
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/// sich nicht unbemerkt ändern.
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func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ sender: NSApplication) -> Bool {
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|
false
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}
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func applicationWillTerminate(_ notification: Notification) {
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coordinator?.stop()
|
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menuBar?.stop()
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// Der Herzschlag endet damit. Der Helfer stellt die Lüfter binnen fünf
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// Sekunden auf Automatik zurück — auch wenn Onyx abstürzt statt sauber
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|
// zu beenden.
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fanControl.stop()
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// Ohne das bleiben die abgegriffenen Programme stumm zurück: der Tap
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|
// schaltet das Original stumm, und ohne laufenden Mixer gibt niemand
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|
// mehr etwas aus.
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audioMixer.disable()
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}
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private func registerWidgets() {
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let calendarModel = CalendarModel()
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self.calendarModel = calendarModel
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|
WidgetRegistry.shared.register(CalendarWidget(model: calendarModel))
|
|
|
|
let weatherModel = WeatherModel()
|
|
self.weatherModel = weatherModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(WeatherWidget(model: weatherModel))
|
|
|
|
let mediaModel = MediaModel()
|
|
self.mediaModel = mediaModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(MediaWidget(model: mediaModel))
|
|
|
|
let metricsModel = MetricsModel()
|
|
self.metricsModel = metricsModel
|
|
for metric in MetricKind.allCases {
|
|
WidgetRegistry.shared.register(MetricWidget(metric: metric, model: metricsModel))
|
|
}
|
|
|
|
let networkModel = NetworkModel()
|
|
self.networkModel = networkModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(NetworkWidget(model: networkModel))
|
|
|
|
WidgetRegistry.shared.register(AudioMixerWidget(mixer: audioMixer))
|
|
|
|
WidgetRegistry.shared.register(FanWidget(control: fanControl))
|
|
|
|
let shelfStore = ShelfStore()
|
|
self.shelfStore = shelfStore
|
|
WidgetRegistry.shared.register(ShelfWidget(store: shelfStore))
|
|
WidgetRegistry.shared.register(AirDropWidget())
|
|
}
|
|
|
|
private func applyContentSize() {
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|
guard let model, let coordinator else { return }
|
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let size = model.panelContentSize
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|
coordinator.activeControllers.forEach { $0.contentSize = size }
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|
}
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|
// MARK: - Menüleiste
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|
/// Das feste Onyx-Element: Panel öffnen, Einstellungen, Beenden. Es ist auch
|
|
/// das Sicherheitsnetz, falls die Notch einmal nicht reagiert.
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private func installOnyxStatusItem() {
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let item = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
|
|
item.autosaveName = "onyx.menubar.main"
|
|
item.button?.image = Self.menuBarIcon()
|
|
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|
let menu = NSMenu()
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.openPanel"),
|
|
action: #selector(togglePanel), keyEquivalent: "").target = self
|
|
menu.addItem(.separator())
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.settings"),
|
|
action: #selector(openSettings), keyEquivalent: ",").target = self
|
|
menu.addItem(.separator())
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.quit"),
|
|
action: #selector(quit), keyEquivalent: "q").target = self
|
|
item.menu = menu
|
|
|
|
onyxItem = item
|
|
}
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|
|
|
/// Das Glyph aus dem App-Icon, auf Menüleistengröße gebracht.
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|
///
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|
/// Nicht das vollständige App-Icon: das bringt die abgerundete Kachel samt
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|
/// Farbverlauf mit, und die gehört in Dock und Finder, nicht in die
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|
/// Menüleiste. Dort steht sie als farbiger Klotz zwischen lauter
|
|
/// Strichsymbolen.
|
|
///
|
|
/// **Eine eigene Konturfassung, nicht das App-Icon.**
|
|
///
|
|
/// Das Glyph des App-Icons besteht aus deckenden Flächen in sehr dunklen
|
|
/// Tönen. Auf dem blauen Verlauf des Icons liest es sich als Kristall,
|
|
/// allein auf einer dunklen Menüleiste ist es schwarz auf schwarz. Und als
|
|
/// Template-Bild — der einzige Weg, macOS zum Einfärben zu bewegen —
|
|
/// verschmelzen die Facetten zu einer flachen Silhouette, weil dabei nur
|
|
/// der Alphakanal zählt.
|
|
///
|
|
/// `MenuBarIcon.svg` ist deshalb als Kontur gezeichnet: zwischen den Linien
|
|
/// ist nichts, also bleibt beim Einfärben die Struktur erhalten. Das Symbol
|
|
/// wird damit automatisch weiß auf dunkler und schwarz auf heller
|
|
/// Menüleiste, ohne zweite Datei für den zweiten Fall.
|
|
///
|
|
/// 18 pt ist die übliche Höhe; die Leiste ist 22 pt hoch und braucht oben
|
|
/// und unten Luft.
|
|
private static func menuBarIcon() -> NSImage {
|
|
let size = NSSize(width: 18, height: 18)
|
|
|
|
if let url = Bundle.main.url(forResource: "MenuBarIcon", withExtension: "svg"),
|
|
let glyph = NSImage(contentsOf: url) {
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|
let image = NSImage(size: size, flipped: false) { rect in
|
|
glyph.draw(in: rect, from: .zero, operation: .sourceOver, fraction: 1)
|
|
return true
|
|
}
|
|
image.isTemplate = true
|
|
image.accessibilityDescription = "Onyx"
|
|
return image
|
|
}
|
|
|
|
// Ein Menüleisteneintrag ohne Bild wäre unsichtbar und die App darüber
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|
// unerreichbar — deshalb ein Rückfall statt eines leeren Knopfs.
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let fallback = NSImage(systemSymbolName: "circle.hexagongrid.fill",
|
|
accessibilityDescription: "Onyx") ?? NSImage()
|
|
fallback.isTemplate = true
|
|
return fallback
|
|
}
|
|
|
|
private func observeMenuBarPreference() {
|
|
guard let model else { return }
|
|
withObservationTracking {
|
|
_ = model.showsMenuBarIcon
|
|
} onChange: {
|
|
Task { @MainActor [weak self] in
|
|
self?.onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
|
|
self?.observeMenuBarPreference()
|
|
}
|
|
}
|
|
onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
|
|
}
|
|
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@objc private func togglePanel() { coordinator?.togglePanelUnderPointer() }
|
|
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@objc private func openSettings() { showSettings(tab: .widgets) }
|
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|
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private func showSettings(tab: SettingsTab) {
|
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guard let model, let calendarModel, let weatherModel else { return }
|
|
settingsWindow.show(model: model, calendarModel: calendarModel,
|
|
weatherModel: weatherModel, metricsModel: metricsModel,
|
|
shelfStore: shelfStore, fanControl: fanControl,
|
|
launchAtLogin: launchAtLogin,
|
|
showOnboarding: { [weak self] in self?.showOnboarding() },
|
|
tab: tab)
|
|
}
|
|
|
|
@objc private func quit() { NSApp.terminate(nil) }
|
|
}
|
|
|
|
/// Der Inhalt des Panels. Liest `model.layout` und zeichnet sich damit neu,
|
|
/// sobald in den Einstellungen etwas geändert wird.
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|
private struct NotchPanelContent: View {
|
|
let model: AppModel
|
|
|
|
var body: some View {
|
|
WidgetGrid(placements: model.layout, availableWidth: AppModel.availableWidth)
|
|
}
|
|
}
|