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onyx/Onyx/OnyxApp.swift
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ScarriffleandClaude Opus 5 a3399d3a96 Zwei Anzeigen für einen Handgriff sind eine zu viel
Apples eigene Einblendung lässt sich aushängen, ohne Root und ohne SIP
anzufassen: `com.apple.OSDUIHelper` liegt in der GUI-Domäne des angemeldeten
Benutzers, nicht im System. `launchctl bootout` dort hinein genügt.

Standardmäßig aus, denn es verschwindet **jede** Einblendung — auch Helligkeit
und Feststelltaste, und für die Feststelltaste hat Onyx keinen Ersatz. Beim
Beenden wird wieder eingehängt: eine Einstellung darf nicht überleben, was sie
eingestellt hat.

Dazu zwei Fehler im Anlernen behoben. Der Posenname stand als roher Schlüssel da
— die Zeichenketten liegen im Bündel von `FaceProvider`, gesucht wurden sie im
Hauptbündel. Und „Gesicht vergleichen" blieb nach dem Anlernen grau, weil
`isEnrolled` bei jedem Aufruf den Schlüsselbund las: richtig, aber für SwiftUI
unsichtbar, weil es nichts gab, woran eine Ansicht die Änderung hätte bemerken
können.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 22:26:41 +02:00

680 lines
30 KiB
Swift

import SwiftUI
import AppKit
import OnyxCore
import OnyxDesign
import OnyxNotch
import OnyxMenuBar
import OnyxWidgetKit
import CalendarProvider
import WeatherProvider
import MediaProvider
import MetricsProvider
import NetworkProvider
import AudioProvider
import ShelfProvider
import ClipboardProvider
import LockProvider
import FaceProvider
import NotesProvider
import ActivityProvider
import OSLog
private let log = Logger(subsystem: "com.scarriffleservices.onyx", category: "App")
@main
struct OnyxApp: App {
@NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var delegate
var body: some Scene {
// Onyx hat kein Hauptfenster — alles lebt in der Notch und in der
// Menüleiste. Die Einstellungen sind die einzige Ausnahme; im Panel
// wäre dafür zu wenig Platz.
// Eine Szene ist Pflicht, benutzt wird sie nicht: das
// Einstellungsfenster führt SettingsWindowController selbst.
// Siehe die Begründung dort.
Settings { EmptyView() }
}
}
@MainActor
final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
private(set) var model: AppModel?
private var coordinator: NotchCoordinator?
private var menuBar: MenuBarController?
private var onyxItem: NSStatusItem?
private var calendarModel: CalendarModel?
private var weatherModel: WeatherModel?
private var mediaModel: MediaModel?
private var metricsModel: MetricsModel?
/// Woran erkannt wird, dass sich etwas **geändert** hat. Ohne dieses
/// Gedächtnis meldete jede Messung dasselbe noch einmal.
/// Entscheidet, ob ein Messwert überhaupt ein Ereignis ist. Geprüft in
/// `PowerWatcherTests`.
private var powerWatcher = PowerWatcher()
/// Woran ein Titelwechsel erkannt wird — Titel und Interpret, nicht der
/// ganze Zustand: die Abspielposition wandert im Sekundentakt weiter, und
/// das ist kein Ereignis.
private var lastTrack: String?
/// Die Helligkeit des eingebauten Bildschirms. Auf Rechnern ohne lesbare
/// Helligkeit bleibt sie leer und meldet nie etwas.
private let brightness = DisplayBrightness()
/// Der Sperrbildschirm. Steht bereit, sperrt aber nur auf Verlangen.
private let lockController = LockController()
/// Der zuletzt gemeldete Stand — der erste meldet nichts, sonst begrüßte
/// Onyx jeden Start mit der Helligkeit, die ohnehin schon eingestellt war.
private var lastBrightness: Double?
private var networkModel: NetworkModel?
private var shelfStore: ShelfStore?
private var clipboardStore: ClipboardStore?
private var notesStore: NotesStore?
private let settingsWindow = SettingsWindowController()
private let fanControl = FanControl()
private let audioMixer = AudioMixer()
private let systemAudio = SystemAudio()
private let launchAtLogin = LaunchAtLogin()
private let onboarding = OnboardingWindowController()
private let galleryWindow = GalleryWindowController()
private let activities = ActivityPresenter()
func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
NSApp.setActivationPolicy(.accessory)
// Werkstattschalter: die Erscheinung **nur dieser App** umstellen, um
// Fenster hell und dunkel nebeneinander prüfen zu können. Die
// Systemeinstellung dafür zu drehen wäre ein Eingriff in die Umgebung
// des Nutzers — für einen Blick auf ein Fenster zu viel.
//
// open Onyx.app --args -onyx.appearance light
//
// **Nur im Debug.** Der Schalter liegt im flüchtigen Argument-Bereich
// und überlebt keinen Neustart — aber eine ausgelieferte App, die sich
// über die Erscheinungswahl des Systems hinwegsetzen *kann*, ist eine
// Falle, die irgendwann jemand auslöst.
#if DEBUG
switch UserDefaults.standard.string(forKey: "onyx.appearance") {
case "light": NSApp.appearance = NSAppearance(named: .aqua)
case "dark": NSApp.appearance = NSAppearance(named: .darkAqua)
default: break
}
#endif
// Vor allem anderen: sicherstellen, dass wir allein sind. Zwei Instanzen
// bringen zwei Zustandsmaschinen und zwei Animationen auf dieselbe
// Notch — das sieht aus wie ein Ruckler und ist keiner.
if case .blocked(let pids) = SingleInstance.claim() {
SingleInstance.explainBlocked(by: pids)
NSApp.terminate(nil)
return
}
registerWidgets()
let model = AppModel()
self.model = model
// Die gespeicherte Wahl gleich anwenden — sonst steht Onyx nach einem
// Neustart wieder ohne Dock-Symbol da, obwohl es eingeschaltet ist.
NSApp.setActivationPolicy(model.showsDockIcon ? .regular : .accessory)
let coordinator = NotchCoordinator(policy: model.displayPolicy,
trigger: model.triggerArea) { displayID, presentation in
NotchHostingView(
rootView: NotchContainer(
presentation: presentation,
leading: { [weak self] in
NotchBandSlot(presentation: presentation) {
BandSlotView(model: model, edge: .leading,
weather: self?.weatherModel,
metrics: self?.metricsModel)
}
},
trailing: { [weak self] in
NotchBandSlot(presentation: presentation) {
BandSlotView(model: model, edge: .trailing,
weather: self?.weatherModel,
metrics: self?.metricsModel)
}
},
ambient: { [weak self] in
if let self { NotchAmbientSlot(presenter: activities) }
},
content: { NotchPanelContent(model: model, displayID: displayID) }),
presentation: presentation)
}
coordinator.showsIdleIsland = model.showsIdleIsland
coordinator.style = model.notchStyle
coordinator.virtualWidthOverrides = model.notchWidths
coordinator.start()
self.coordinator = coordinator
// Die Live Activities: der Presenter entscheidet, die Controller
// führen aus. Beides je Bildschirm, weil jede Notch ihr eigenes
// Fenster hat.
activities.onChange = { [weak self] activity in
guard let self, let coordinator = self.coordinator else { return }
for controller in coordinator.activeControllers {
controller.setAmbient(activity == nil ? nil : self.activities.contentSize)
}
}
observeVolume()
observePower()
observeMedia()
observeBrightness()
NotificationCenter.default.addObserver(
self, selector: #selector(screensChanged),
name: NSApplication.didChangeScreenParametersNotification, object: nil)
applyContentSize()
// Einstellungen wirken sofort. Eine Änderung, die erst nach einem
// Neustart greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar.
model.onLayoutChanged = { [weak self] _ in self?.applyContentSize() }
model.onTriggerAreaChanged = { [weak self] area in
self?.coordinator?.trigger = area
}
model.onDisplayPolicyChanged = { [weak self] policy in
self?.coordinator?.policy = policy
self?.applyContentSize()
}
model.onShowsIdleIslandChanged = { [weak self] shows in
self?.coordinator?.showsIdleIsland = shows
}
model.onNotchStyleChanged = { [weak self] style in
self?.coordinator?.style = style
}
model.onNotchWidthsChanged = { [weak self] widths in
self?.coordinator?.virtualWidthOverrides = widths
}
// Ohne diese Zeile wäre der Schalter in den Einstellungen eine
// Behauptung: gespeichert, aber ohne Wirkung.
if model.suppressSystemOSD { SystemOSD.suppress() }
model.onSuppressOSDChanged = { suppress in
suppress ? SystemOSD.suppress() : SystemOSD.restore()
}
lockController.usesFaceUnlock = model.faceUnlockEnabled
model.onFaceUnlockChanged = { [weak self] uses in
self?.lockController.usesFaceUnlock = uses
}
let menuBar = MenuBarController()
if let metricsModel {
for metric in MetricKind.allCases {
menuBar.register(MetricMenuBarModule(metric: metric, model: metricsModel),
settings: model.menuBarSettings(for: "metric.\(metric.rawValue)"))
}
}
if let networkModel {
menuBar.register(NetworkMenuBarModule(model: networkModel),
settings: model.menuBarSettings(for: "network"))
}
// Der Ausgangspegel muss die Programme auslassen, die der Mixer bereits
// abgreift — nur der Mixer weiß, welche das sind.
systemAudio.levels.mutedProcesses = { [weak audioMixer] in
audioMixer?.tappedProcessIDs ?? []
}
// Mixer und Lüfter gehören genauso in die Leiste wie die Messwerte:
// beides regelt man mitten in etwas anderem, und dafür ist der Weg
// über ein Fenster zu weit.
menuBar.register(MixerMenuBarModule(mixer: audioMixer, system: systemAudio),
settings: model.menuBarSettings(for: "audio"))
menuBar.register(FanMenuBarModule(control: fanControl),
settings: model.menuBarSettings(for: "fans"))
menuBar.start()
self.menuBar = menuBar
model.menuBar = menuBar
// Der Mixer läuft nur an, wenn das Häkchen gesetzt ist — er greift in
// den Tonweg ein, und das soll niemandem ungefragt passieren.
audioMixer.enableIfWanted()
installOnyxStatusItem()
observeMenuBarPreference()
requestPermissions()
if GalleryWindowController.opensAtLaunch {
galleryWindow.show(model: model)
}
// Derselbe Werkstattgriff wie beim Schaufenster: bauen, starten,
// hinsehen — ohne den Umweg übers Statusmenü.
//
// open Onyx.app --args -onyx.settings.open YES \
// -onyx.settings.section appearance
if UserDefaults.standard.bool(forKey: "onyx.settings.open") {
let name = UserDefaults.standard.string(forKey: "onyx.settings.section") ?? ""
showSettings(section: SettingsSection(rawValue: name) ?? .general)
}
}
/// Berechtigungen beim Start anfragen, nicht erst wenn ein Widget sichtbar
/// wird.
///
/// Das Panel ist beim Start zu. Eine an die View gebundene Anfrage kommt
/// deshalb erst, wenn jemand die Notch berührt — und bis dahin taucht Onyx
/// in den Systemeinstellungen gar nicht auf, es gibt also nichts, das man
/// dort freischalten könnte. Genau dieser Zustand ist beim Testen
/// aufgetreten.
private func requestPermissions() {
guard let calendarModel, let weatherModel else { return }
log.notice("Start: Einrichtung erledigt = \(self.onboarding.isDone, privacy: .public)")
// Immer einmal laden: mit Berechtigung kommen Termine, ohne sie zeigt
// das Widget den Berechtigungshinweis statt einer leeren Liste.
calendarModel.refresh()
// Die Einrichtung kommt beim ersten Start immer — auch wenn zufällig
// schon alles erlaubt ist. Sie erklärt nicht nur Berechtigungen,
// sondern auch den Helfer und den Autostart, und sie ist der einzige
// Moment, in dem jemand erfährt, was Onyx eigentlich alles kann.
guard onboarding.isDone else {
onboarding.show(calendarModel: calendarModel, weatherModel: weatherModel,
mixer: audioMixer, fanControl: fanControl,
launchAtLogin: launchAtLogin)
return
}
// Danach nur noch, wenn wirklich etwas fehlt.
let needsLocation = weatherModel.locationIsUndetermined
guard !calendarModel.hasAccess || needsLocation else { return }
// Nicht im Hintergrund anfragen.
//
// Onyx ist eine App ohne Fenster. TCC bereitet den Dialog zwar vor
// (promptType 1), entscheidet sich dann aber dagegen (promptPolicy 0),
// weil keine App im Vordergrund ist, an die er gehören könnte. Die
// Anfrage kommt kommentarlos mit `false` zurück, der Status bleibt
// `notDetermined` — und in den Systemeinstellungen taucht Onyx nie auf.
// `NSApp.activate` davor hilft nicht: Aktivierung wirkt asynchron und
// ist beim Aufruf noch nicht durch.
//
// Deshalb der ehrliche Weg: ein echtes Fenster im Vordergrund. Die
// Einrichtung lief schon einmal, hier fehlt nur noch etwas — dann
// genügt der Berechtigungsbereich der Einstellungen.
showSettings(section: .permissions)
}
/// Die Einrichtung noch einmal zeigen — aus den Einstellungen heraus.
private func showOnboarding() {
guard let calendarModel, let weatherModel else { return }
onboarding.show(calendarModel: calendarModel, weatherModel: weatherModel,
mixer: audioMixer, fanControl: fanControl,
launchAtLogin: launchAtLogin)
}
/// Ausdrücklich `false`, auch wenn es der Standard ist.
///
/// Onyx lebt in der Menüleiste und in der Notch. Dass das letzte Fenster
/// zugeht, sagt über das Beenden nichts aus — und die Voreinstellung darf
/// sich nicht unbemerkt ändern.
func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ sender: NSApplication) -> Bool {
false
}
func applicationWillTerminate(_ notification: Notification) {
// Apples Einblendung wieder einhängen. Ohne das säße jemand bis zum
// nächsten Abmelden ganz ohne Rückmeldung da — auch bei der Helligkeit,
// mit der Onyx nichts zu tun hat — und wüsste nicht, warum. Eine
// Einstellung darf nicht überleben, was sie eingestellt hat.
if model?.suppressSystemOSD == true { SystemOSD.restore() }
coordinator?.stop()
menuBar?.stop()
// Der Herzschlag endet damit. Der Helfer stellt die Lüfter binnen fünf
// Sekunden auf Automatik zurück — auch wenn Onyx abstürzt statt sauber
// zu beenden.
fanControl.stop()
// Ohne das bleiben die abgegriffenen Programme stumm zurück: der Tap
// schaltet das Original stumm, und ohne laufenden Mixer gibt niemand
// mehr etwas aus.
audioMixer.disable()
}
private func registerWidgets() {
let calendarModel = CalendarModel()
self.calendarModel = calendarModel
WidgetRegistry.shared.register(CalendarWidget(model: calendarModel))
let weatherModel = WeatherModel()
self.weatherModel = weatherModel
WidgetRegistry.shared.register(WeatherWidget(model: weatherModel))
let mediaModel = MediaModel()
self.mediaModel = mediaModel
WidgetRegistry.shared.register(MediaWidget(model: mediaModel))
let metricsModel = MetricsModel()
// Der Akku bekommt seinen Ladelimit-Regler über den Helfer, den sonst
// die Lüfter benutzen — es ist derselbe SMC-Zugang.
metricsModel.chargeControl = fanControl
self.metricsModel = metricsModel
for metric in MetricKind.allCases {
WidgetRegistry.shared.register(MetricWidget(metric: metric, model: metricsModel))
}
let networkModel = NetworkModel()
self.networkModel = networkModel
WidgetRegistry.shared.register(NetworkWidget(model: networkModel))
WidgetRegistry.shared.register(AudioMixerWidget(mixer: audioMixer, system: systemAudio))
WidgetRegistry.shared.register(FanWidget(control: fanControl))
let shelfStore = ShelfStore()
self.shelfStore = shelfStore
// AirDrop steckt in der Ablage-Kachel — zwei eigene Kacheln für je
// eine leere Ablegefläche waren ein Drittel des Panels.
WidgetRegistry.shared.register(ShelfWidget(store: shelfStore))
let clipboardStore = ClipboardStore()
self.clipboardStore = clipboardStore
WidgetRegistry.shared.register(ClipboardWidget(store: clipboardStore))
let notesStore = NotesStore()
self.notesStore = notesStore
WidgetRegistry.shared.register(NotesWidget(store: notesStore))
}
/// Je Bildschirm eine eigene Größe.
///
/// Ein Fernseher mit 1280 Punkten Breite darf das Panel auf dem Notebook
/// nicht zusammendrücken.
private func applyContentSize() {
guard let model, let coordinator else { return }
for controller in coordinator.activeControllers {
controller.contentSize = model.panelContentSize(forDisplay: controller.displayID)
}
}
/// Bildschirm angesteckt, abgezogen oder umgestellt.
///
/// Ohne das blieb die einmal gerechnete Größe stehen — auch nachdem das
/// Gerät wieder weg war. Verzögert um einen Durchlauf, damit der Koordinator
/// seine Fenster vorher neu aufgebaut hat: sonst bekämen die alten die neue
/// Größe und die neuen gar keine.
@objc private func screensChanged() {
model?.noteScreensChanged()
Task { @MainActor [weak self] in self?.applyContentSize() }
}
// MARK: - Menüleiste
/// Das feste Onyx-Element.
///
/// **Kein „Panel öffnen" im Menü**, aber ganz normal ein Menü.
///
/// Der Eintrag beschrieb einen Umweg um die eigentliche Bedienung herum —
/// das Panel öffnet sich, wenn man die Notch berührt. Ihn durch „Linksklick
/// fährt das Panel aus" zu ersetzen war aber schlechter als das Problem:
/// dieser Klick ging als Fixieren durch, und danach stand das Panel offen
/// und reagierte auf nichts. Ein Statuselement zeigt bei einem Klick sein
/// Menü. Alles andere überrascht.
private func installOnyxStatusItem() {
let item = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
item.autosaveName = "onyx.menubar.main"
item.button?.image = Self.menuBarIcon()
let menu = NSMenu()
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.settings"),
action: #selector(openSettings), keyEquivalent: ",").target = self
menu.addItem(withTitle: String(localized: "settings.onboarding.show"),
action: #selector(openOnboarding), keyEquivalent: "").target = self
// Werkzeug, kein Programmteil: unlokalisiert, und im Release nur, wenn
// jemand den Schlüssel ausdrücklich setzt. Siehe
// `GalleryWindowController.isAvailable`.
if GalleryWindowController.isAvailable {
menu.addItem(withTitle: "Schaufenster",
action: #selector(openGallery), keyEquivalent: "").target = self
}
if model?.lockScreenEnabled == true {
menu.addItem(.separator())
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.lock"),
action: #selector(lockNow), keyEquivalent: "l").target = self
}
menu.addItem(.separator())
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.quit"),
action: #selector(quit), keyEquivalent: "q").target = self
item.menu = menu
onyxItem = item
}
@objc private func openOnboarding() { showOnboarding() }
@objc private func lockNow() { lockController.lock() }
/// Meldet jede Änderung der Systemlautstärke als Live Activity an.
///
/// Über `withObservationTracking` und nicht über einen eigenen Listener:
/// `SystemAudio` hängt bereits mit CoreAudio-Listenern an Lautstärke und
/// Stummschaltung. Ein zweiter Weg dorthin wäre eine zweite Wahrheit.
///
/// Die Meldung kommt **vor** dem Schreiben; der neue Wert steht erst
/// danach. Deshalb wird er in einer Aufgabe gelesen, nicht im Rückruf.
private func observeVolume() {
withObservationTracking {
_ = systemAudio.outputVolume
_ = systemAudio.outputMuted
} onChange: {
Task { @MainActor [weak self] in
guard let self else { return }
activities.raise(VolumeActivity(level: systemAudio.outputVolume,
isMuted: systemAudio.outputMuted))
observeVolume()
}
}
}
/// Meldet jeden **Wechsel** am Strom als Live Activity an.
///
/// Nicht jeden Messwert: der Ladestand ändert sich ständig, und eine Notch,
/// die das begleitet, wäre eine Leuchtreklame. Angemeldet wird nur, wenn
/// sich der Zustand ändert — und der Zustand ist das, was ``ChargeActivity``
/// aus Laden, Netz, Ladestand und Limit ableitet.
///
/// Der erste gelesene Zustand meldet **nichts**. Sonst begrüßte Onyx jeden
/// Start mit „am Netz" — einer Nachricht über nichts, das gerade geschehen
/// ist.
private func observePower() {
guard let metricsModel else { return }
withObservationTracking {
_ = metricsModel.snapshot.battery
} onChange: {
Task { @MainActor [weak self] in
guard let self else { return }
defer { observePower() }
guard let battery = self.metricsModel?.snapshot.battery else { return }
guard let event = self.powerWatcher.observe(
isCharging: battery.isCharging,
isPluggedIn: battery.isPluggedIn,
charge: battery.charge,
limit: self.metricsModel?.chargeControl?.chargeLimit)
else { return }
let kind: PowerActivity.Kind = switch event {
case .charging: .charging
case .plugged: .plugged
case .unplugged: .unplugged
case .atLimit(let limit): .atLimit(limit)
case .low: .low
}
self.activities.raise(PowerActivity(kind: kind,
charge: battery.charge,
isCharging: battery.isCharging,
isPluggedIn: battery.isPluggedIn))
}
}
}
/// Meldet jede Helligkeitsänderung als Live Activity an.
///
/// Nur, wenn dieser Rechner überhaupt eine lesbare Helligkeit hat — auf
/// einem Mini am Monitor gibt es keine, und dann soll auch nichts
/// erscheinen. Siehe ``DisplayBrightness``.
private func observeBrightness() {
guard brightness.isAvailable else { return }
withObservationTracking {
_ = brightness.level
} onChange: {
Task { @MainActor [weak self] in
guard let self else { return }
defer { observeBrightness() }
guard let level = self.brightness.level else { return }
guard let previous = self.lastBrightness else {
self.lastBrightness = level
return
}
self.lastBrightness = level
// Ein Hauch Unterschied ist kein Ereignis: die Meldung kommt
// auch bei automatischer Anpassung an das Umgebungslicht, und
// die kriecht in winzigen Schritten.
guard abs(level - previous) >= Self.brightnessStep else { return }
self.activities.raise(BrightnessActivity(level: level))
}
}
}
/// Ab welchem Sprung eine Helligkeitsänderung als Handgriff gilt.
///
/// Ein Tastendruck ändert sie um rund ein Sechzehntel; das Umgebungslicht
/// kriecht in viel kleineren Schritten.
private static let brightnessStep = 0.02
/// Meldet jeden **Titelwechsel** als Live Activity an.
///
/// Nicht jede Änderung an `nowPlaying`: dort wandert die Abspielposition
/// im Sekundentakt weiter, und das ist kein Ereignis. Verglichen wird
/// deshalb Titel und Interpret, nicht der ganze Zustand.
///
/// Auch hier meldet der erste gelesene Titel nichts — beim Start läuft
/// vielleicht seit einer Stunde dasselbe Stück.
private func observeMedia() {
guard let mediaModel else { return }
withObservationTracking {
_ = mediaModel.nowPlaying
} onChange: {
Task { @MainActor [weak self] in
guard let self else { return }
defer { observeMedia() }
guard let playing = self.mediaModel?.nowPlaying, !playing.title.isEmpty else {
self.lastTrack = nil
return
}
let track = "\(playing.title)\u{1}\(playing.artist)"
guard let previous = self.lastTrack else {
self.lastTrack = track
return
}
guard track != previous else { return }
self.lastTrack = track
// Ein pausierter Titel wechselt nicht von selbst — was hier
// ankommt, während nichts läuft, ist ein Nachtrag der Quelle
// und kein Ereignis.
guard playing.isPlaying else { return }
self.activities.raise(MediaActivity(title: playing.title,
artist: playing.artist,
artwork: playing.artwork))
}
}
}
@objc private func openGallery() {
guard let model else { return }
galleryWindow.show(model: model)
}
/// Das Glyph aus dem App-Icon, auf Menüleistengröße gebracht.
///
/// Nicht das vollständige App-Icon: das bringt die abgerundete Kachel samt
/// Farbverlauf mit, und die gehört in Dock und Finder, nicht in die
/// Menüleiste. Dort steht sie als farbiger Klotz zwischen lauter
/// Strichsymbolen.
///
/// **Eine eigene Konturfassung, nicht das App-Icon.**
///
/// Das Glyph des App-Icons besteht aus deckenden Flächen in sehr dunklen
/// Tönen. Auf dem blauen Verlauf des Icons liest es sich als Kristall,
/// allein auf einer dunklen Menüleiste ist es schwarz auf schwarz. Und als
/// Template-Bild — der einzige Weg, macOS zum Einfärben zu bewegen —
/// verschmelzen die Facetten zu einer flachen Silhouette, weil dabei nur
/// der Alphakanal zählt.
///
/// `MenuBarIcon.svg` ist deshalb als Kontur gezeichnet: zwischen den Linien
/// ist nichts, also bleibt beim Einfärben die Struktur erhalten. Das Symbol
/// wird damit automatisch weiß auf dunkler und schwarz auf heller
/// Menüleiste, ohne zweite Datei für den zweiten Fall.
///
/// 18 pt ist die übliche Höhe; die Leiste ist 22 pt hoch und braucht oben
/// und unten Luft.
private static func menuBarIcon() -> NSImage {
let size = NSSize(width: 18, height: 18)
if let url = Bundle.main.url(forResource: "MenuBarIcon", withExtension: "svg"),
let glyph = NSImage(contentsOf: url) {
let image = NSImage(size: size, flipped: false) { rect in
glyph.draw(in: rect, from: .zero, operation: .sourceOver, fraction: 1)
return true
}
image.isTemplate = true
image.accessibilityDescription = "Onyx"
return image
}
// Ein Menüleisteneintrag ohne Bild wäre unsichtbar und die App darüber
// unerreichbar — deshalb ein Rückfall statt eines leeren Knopfs.
let fallback = NSImage(systemSymbolName: "circle.hexagongrid.fill",
accessibilityDescription: "Onyx") ?? NSImage()
fallback.isTemplate = true
return fallback
}
private func observeMenuBarPreference() {
guard let model else { return }
withObservationTracking {
_ = model.showsMenuBarIcon
} onChange: {
Task { @MainActor [weak self] in
self?.onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
self?.observeMenuBarPreference()
}
}
onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
}
@objc private func togglePanel() { coordinator?.togglePanelUnderPointer() }
@objc private func openSettings() { showSettings(section: .general) }
private func showSettings(section: SettingsSection) {
guard let model, let calendarModel, let weatherModel else { return }
settingsWindow.show(model: model, calendarModel: calendarModel,
weatherModel: weatherModel, metricsModel: metricsModel,
shelfStore: shelfStore, fanControl: fanControl,
lockController: lockController,
launchAtLogin: launchAtLogin,
showOnboarding: { [weak self] in self?.showOnboarding() },
section: section)
}
@objc private func quit() { NSApp.terminate(nil) }
}
/// Der Inhalt des Panels. Liest `model.layout` und zeichnet sich damit neu,
/// sobald in den Einstellungen etwas geändert wird.
private struct NotchPanelContent: View {
let model: AppModel
let displayID: CGDirectDisplayID
var body: some View {
WidgetGrid(placements: model.layout,
availableWidth: model.availableWidth(forDisplay: displayID))
// Im Rumpf gelesen, damit ein Farbwechsel ankommt.
.tint(Onyx.Color.accent)
.labelStyle(.onyx)
}
}