Der Blitz war ein Loch in der Füllung — über dem gefüllten Teil liest man ihn, über dem leeren ist es Transparenz auf Transparenz. Bei wenig Ladung sitzt er fast ganz im Leeren und verschwindet. Statt zwischen Schwarz und Weiß zu faden geht er den Weg von macOS: geteilt gezeichnet, über der Füllung ausgestanzt, daneben ausgemalt. Damit ist er bei jedem Ladestand lesbar, ohne Bewegung in der Menüleiste. Ein Test prüft, dass sich die beiden Teile an der Kante treffen statt zu überlappen — sonst wäre der Blitz an der Nahtstelle dicker. Die Auslösefläche der Notch lässt sich jetzt einstellen, mit Vorschau. Wie genau jemand die Notch trifft, hängt an Hand und Zeigegerät; feste Werte im Code waren dafür die falsche Antwort. Die Vorschau zeigt einen nachgebildeten Bildschirm mit Notch und eingefärbter Fläche — „24 Punkte unter der Notch" ist keine Vorstellung, die jemand im Kopf hat. Die Menüleistenbreiten folgen jetzt dem, was dasteht. „Temp 53°" stand in einer Box für „Temp 100 °C", und in der Menüleiste ist Platz das knappste Gut. Dieselbe Hysterese wie beim Netzwerk: sofort wachsen, zögernd schrumpfen. Das Mixer-Symbol war ausgeschaltet auf 55 % abgeblendet. Das war meine Idee und ein Fehlgriff: über einem hellen Schreibtischhintergrund ist es damit praktisch weg. Ob der Mixer läuft, erfährt man beim Klick — dafür muss man das Symbol aber erst finden. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
358 lines
15 KiB
Swift
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15 KiB
Swift
import SwiftUI
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import AppKit
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import OnyxCore
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import OnyxDesign
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import OnyxNotch
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import OnyxMenuBar
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import OnyxWidgetKit
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import CalendarProvider
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import WeatherProvider
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import MediaProvider
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import MetricsProvider
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import NetworkProvider
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import AudioProvider
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import ShelfProvider
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import OSLog
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private let log = Logger(subsystem: "com.scarriffleservices.onyx", category: "App")
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@main
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struct OnyxApp: App {
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@NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var delegate
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var body: some Scene {
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// Onyx hat kein Hauptfenster — alles lebt in der Notch und in der
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// Menüleiste. Die Einstellungen sind die einzige Ausnahme; im Panel
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// wäre dafür zu wenig Platz.
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// Eine Szene ist Pflicht, benutzt wird sie nicht: das
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// Einstellungsfenster führt SettingsWindowController selbst.
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// Siehe die Begründung dort.
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Settings { EmptyView() }
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}
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}
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@MainActor
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final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
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private(set) var model: AppModel?
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private var coordinator: NotchCoordinator?
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private var menuBar: MenuBarController?
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private var onyxItem: NSStatusItem?
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private var calendarModel: CalendarModel?
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private var weatherModel: WeatherModel?
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private var mediaModel: MediaModel?
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private var metricsModel: MetricsModel?
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private var networkModel: NetworkModel?
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private var shelfStore: ShelfStore?
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private let settingsWindow = SettingsWindowController()
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private let fanControl = FanControl()
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private let audioMixer = AudioMixer()
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private let systemAudio = SystemAudio()
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private let launchAtLogin = LaunchAtLogin()
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private let onboarding = OnboardingWindowController()
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func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
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NSApp.setActivationPolicy(.accessory)
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// Vor allem anderen: sicherstellen, dass wir allein sind. Zwei Instanzen
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// bringen zwei Zustandsmaschinen und zwei Animationen auf dieselbe
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// Notch — das sieht aus wie ein Ruckler und ist keiner.
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if case .blocked(let pids) = SingleInstance.claim() {
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SingleInstance.explainBlocked(by: pids)
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NSApp.terminate(nil)
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return
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}
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registerWidgets()
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let model = AppModel()
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self.model = model
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// Die gespeicherte Wahl gleich anwenden — sonst steht Onyx nach einem
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// Neustart wieder ohne Dock-Symbol da, obwohl es eingeschaltet ist.
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NSApp.setActivationPolicy(model.showsDockIcon ? .regular : .accessory)
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let coordinator = NotchCoordinator(policy: model.displayPolicy,
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trigger: model.triggerArea) { _, presentation in
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NotchHostingView(
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rootView: NotchContainer(presentation: presentation) {
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|
NotchPanelContent(model: model)
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},
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presentation: presentation)
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|
}
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coordinator.start()
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self.coordinator = coordinator
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applyContentSize()
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// Einstellungen wirken sofort. Eine Änderung, die erst nach einem
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// Neustart greift, ist in einer App ohne Fenster praktisch unauffindbar.
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model.onLayoutChanged = { [weak self] _ in self?.applyContentSize() }
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model.onTriggerAreaChanged = { [weak self] area in
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self?.coordinator?.trigger = area
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}
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model.onDisplayPolicyChanged = { [weak self] policy in
|
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self?.coordinator?.policy = policy
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self?.applyContentSize()
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|
}
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let menuBar = MenuBarController()
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if let metricsModel {
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for metric in MetricKind.allCases {
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|
menuBar.register(MetricMenuBarModule(metric: metric, model: metricsModel),
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|
settings: model.menuBarSettings(for: "metric.\(metric.rawValue)"))
|
|
}
|
|
}
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if let networkModel {
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|
menuBar.register(NetworkMenuBarModule(model: networkModel),
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|
settings: model.menuBarSettings(for: "network"))
|
|
}
|
|
// Mixer und Lüfter gehören genauso in die Leiste wie die Messwerte:
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// beides regelt man mitten in etwas anderem, und dafür ist der Weg
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|
// über ein Fenster zu weit.
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menuBar.register(MixerMenuBarModule(mixer: audioMixer, system: systemAudio),
|
|
settings: model.menuBarSettings(for: "audio"))
|
|
menuBar.register(FanMenuBarModule(control: fanControl),
|
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settings: model.menuBarSettings(for: "fans"))
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|
menuBar.start()
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self.menuBar = menuBar
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model.menuBar = menuBar
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installOnyxStatusItem()
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observeMenuBarPreference()
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requestPermissions()
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}
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|
/// Berechtigungen beim Start anfragen, nicht erst wenn ein Widget sichtbar
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/// wird.
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|
///
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/// Das Panel ist beim Start zu. Eine an die View gebundene Anfrage kommt
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/// deshalb erst, wenn jemand die Notch berührt — und bis dahin taucht Onyx
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/// in den Systemeinstellungen gar nicht auf, es gibt also nichts, das man
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/// dort freischalten könnte. Genau dieser Zustand ist beim Testen
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/// aufgetreten.
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private func requestPermissions() {
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guard let calendarModel, let weatherModel else { return }
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log.notice("Start: Einrichtung erledigt = \(self.onboarding.isDone, privacy: .public)")
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// Immer einmal laden: mit Berechtigung kommen Termine, ohne sie zeigt
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// das Widget den Berechtigungshinweis statt einer leeren Liste.
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calendarModel.refresh()
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// Die Einrichtung kommt beim ersten Start immer — auch wenn zufällig
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// schon alles erlaubt ist. Sie erklärt nicht nur Berechtigungen,
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// sondern auch den Helfer und den Autostart, und sie ist der einzige
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// Moment, in dem jemand erfährt, was Onyx eigentlich alles kann.
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guard onboarding.isDone else {
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onboarding.show(calendarModel: calendarModel, weatherModel: weatherModel,
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|
mixer: audioMixer, fanControl: fanControl,
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|
launchAtLogin: launchAtLogin)
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|
return
|
|
}
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// Danach nur noch, wenn wirklich etwas fehlt.
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let needsLocation = weatherModel.locationIsUndetermined
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guard !calendarModel.hasAccess || needsLocation else { return }
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// Nicht im Hintergrund anfragen.
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//
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// Onyx ist eine App ohne Fenster. TCC bereitet den Dialog zwar vor
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// (promptType 1), entscheidet sich dann aber dagegen (promptPolicy 0),
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|
// weil keine App im Vordergrund ist, an die er gehören könnte. Die
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// Anfrage kommt kommentarlos mit `false` zurück, der Status bleibt
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// `notDetermined` — und in den Systemeinstellungen taucht Onyx nie auf.
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// `NSApp.activate` davor hilft nicht: Aktivierung wirkt asynchron und
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// ist beim Aufruf noch nicht durch.
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//
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|
// Deshalb der ehrliche Weg: ein echtes Fenster im Vordergrund. Die
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|
// Einrichtung lief schon einmal, hier fehlt nur noch etwas — dann
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|
// genügt der Berechtigungsbereich der Einstellungen.
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showSettings(tab: .permissions)
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|
}
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|
/// Die Einrichtung noch einmal zeigen — aus den Einstellungen heraus.
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private func showOnboarding() {
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guard let calendarModel, let weatherModel else { return }
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|
onboarding.show(calendarModel: calendarModel, weatherModel: weatherModel,
|
|
mixer: audioMixer, fanControl: fanControl,
|
|
launchAtLogin: launchAtLogin)
|
|
}
|
|
|
|
/// Ausdrücklich `false`, auch wenn es der Standard ist.
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|
///
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|
/// Onyx lebt in der Menüleiste und in der Notch. Dass das letzte Fenster
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/// zugeht, sagt über das Beenden nichts aus — und die Voreinstellung darf
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|
/// sich nicht unbemerkt ändern.
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func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ sender: NSApplication) -> Bool {
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|
false
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}
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func applicationWillTerminate(_ notification: Notification) {
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coordinator?.stop()
|
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menuBar?.stop()
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|
// Der Herzschlag endet damit. Der Helfer stellt die Lüfter binnen fünf
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// Sekunden auf Automatik zurück — auch wenn Onyx abstürzt statt sauber
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// zu beenden.
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fanControl.stop()
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// Ohne das bleiben die abgegriffenen Programme stumm zurück: der Tap
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|
// schaltet das Original stumm, und ohne laufenden Mixer gibt niemand
|
|
// mehr etwas aus.
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audioMixer.disable()
|
|
}
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|
private func registerWidgets() {
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|
let calendarModel = CalendarModel()
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|
self.calendarModel = calendarModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(CalendarWidget(model: calendarModel))
|
|
|
|
let weatherModel = WeatherModel()
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|
self.weatherModel = weatherModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(WeatherWidget(model: weatherModel))
|
|
|
|
let mediaModel = MediaModel()
|
|
self.mediaModel = mediaModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(MediaWidget(model: mediaModel))
|
|
|
|
let metricsModel = MetricsModel()
|
|
// Der Akku bekommt seinen Ladelimit-Regler über den Helfer, den sonst
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|
// die Lüfter benutzen — es ist derselbe SMC-Zugang.
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|
metricsModel.chargeControl = fanControl
|
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self.metricsModel = metricsModel
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|
for metric in MetricKind.allCases {
|
|
WidgetRegistry.shared.register(MetricWidget(metric: metric, model: metricsModel))
|
|
}
|
|
|
|
let networkModel = NetworkModel()
|
|
self.networkModel = networkModel
|
|
WidgetRegistry.shared.register(NetworkWidget(model: networkModel))
|
|
|
|
WidgetRegistry.shared.register(AudioMixerWidget(mixer: audioMixer, system: systemAudio))
|
|
|
|
WidgetRegistry.shared.register(FanWidget(control: fanControl))
|
|
|
|
let shelfStore = ShelfStore()
|
|
self.shelfStore = shelfStore
|
|
WidgetRegistry.shared.register(ShelfWidget(store: shelfStore))
|
|
WidgetRegistry.shared.register(AirDropWidget())
|
|
}
|
|
|
|
private func applyContentSize() {
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|
guard let model, let coordinator else { return }
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|
let size = model.panelContentSize
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|
coordinator.activeControllers.forEach { $0.contentSize = size }
|
|
}
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|
// MARK: - Menüleiste
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|
/// Das feste Onyx-Element.
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|
///
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|
/// **Kein „Panel öffnen" im Menü**, aber ganz normal ein Menü.
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|
///
|
|
/// Der Eintrag beschrieb einen Umweg um die eigentliche Bedienung herum —
|
|
/// das Panel öffnet sich, wenn man die Notch berührt. Ihn durch „Linksklick
|
|
/// fährt das Panel aus" zu ersetzen war aber schlechter als das Problem:
|
|
/// dieser Klick ging als Fixieren durch, und danach stand das Panel offen
|
|
/// und reagierte auf nichts. Ein Statuselement zeigt bei einem Klick sein
|
|
/// Menü. Alles andere überrascht.
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|
private func installOnyxStatusItem() {
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|
let item = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
|
|
item.autosaveName = "onyx.menubar.main"
|
|
item.button?.image = Self.menuBarIcon()
|
|
|
|
let menu = NSMenu()
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.settings"),
|
|
action: #selector(openSettings), keyEquivalent: ",").target = self
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "settings.onboarding.show"),
|
|
action: #selector(openOnboarding), keyEquivalent: "").target = self
|
|
menu.addItem(.separator())
|
|
menu.addItem(withTitle: String(localized: "menu.quit"),
|
|
action: #selector(quit), keyEquivalent: "q").target = self
|
|
item.menu = menu
|
|
|
|
onyxItem = item
|
|
}
|
|
|
|
@objc private func openOnboarding() { showOnboarding() }
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|
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|
/// Das Glyph aus dem App-Icon, auf Menüleistengröße gebracht.
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|
///
|
|
/// Nicht das vollständige App-Icon: das bringt die abgerundete Kachel samt
|
|
/// Farbverlauf mit, und die gehört in Dock und Finder, nicht in die
|
|
/// Menüleiste. Dort steht sie als farbiger Klotz zwischen lauter
|
|
/// Strichsymbolen.
|
|
///
|
|
/// **Eine eigene Konturfassung, nicht das App-Icon.**
|
|
///
|
|
/// Das Glyph des App-Icons besteht aus deckenden Flächen in sehr dunklen
|
|
/// Tönen. Auf dem blauen Verlauf des Icons liest es sich als Kristall,
|
|
/// allein auf einer dunklen Menüleiste ist es schwarz auf schwarz. Und als
|
|
/// Template-Bild — der einzige Weg, macOS zum Einfärben zu bewegen —
|
|
/// verschmelzen die Facetten zu einer flachen Silhouette, weil dabei nur
|
|
/// der Alphakanal zählt.
|
|
///
|
|
/// `MenuBarIcon.svg` ist deshalb als Kontur gezeichnet: zwischen den Linien
|
|
/// ist nichts, also bleibt beim Einfärben die Struktur erhalten. Das Symbol
|
|
/// wird damit automatisch weiß auf dunkler und schwarz auf heller
|
|
/// Menüleiste, ohne zweite Datei für den zweiten Fall.
|
|
///
|
|
/// 18 pt ist die übliche Höhe; die Leiste ist 22 pt hoch und braucht oben
|
|
/// und unten Luft.
|
|
private static func menuBarIcon() -> NSImage {
|
|
let size = NSSize(width: 18, height: 18)
|
|
|
|
if let url = Bundle.main.url(forResource: "MenuBarIcon", withExtension: "svg"),
|
|
let glyph = NSImage(contentsOf: url) {
|
|
let image = NSImage(size: size, flipped: false) { rect in
|
|
glyph.draw(in: rect, from: .zero, operation: .sourceOver, fraction: 1)
|
|
return true
|
|
}
|
|
image.isTemplate = true
|
|
image.accessibilityDescription = "Onyx"
|
|
return image
|
|
}
|
|
|
|
// Ein Menüleisteneintrag ohne Bild wäre unsichtbar und die App darüber
|
|
// unerreichbar — deshalb ein Rückfall statt eines leeren Knopfs.
|
|
let fallback = NSImage(systemSymbolName: "circle.hexagongrid.fill",
|
|
accessibilityDescription: "Onyx") ?? NSImage()
|
|
fallback.isTemplate = true
|
|
return fallback
|
|
}
|
|
|
|
private func observeMenuBarPreference() {
|
|
guard let model else { return }
|
|
withObservationTracking {
|
|
_ = model.showsMenuBarIcon
|
|
} onChange: {
|
|
Task { @MainActor [weak self] in
|
|
self?.onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
|
|
self?.observeMenuBarPreference()
|
|
}
|
|
}
|
|
onyxItem?.isVisible = model.showsMenuBarIcon
|
|
}
|
|
|
|
@objc private func togglePanel() { coordinator?.togglePanelUnderPointer() }
|
|
|
|
@objc private func openSettings() { showSettings(tab: .widgets) }
|
|
|
|
private func showSettings(tab: SettingsTab) {
|
|
guard let model, let calendarModel, let weatherModel else { return }
|
|
settingsWindow.show(model: model, calendarModel: calendarModel,
|
|
weatherModel: weatherModel, metricsModel: metricsModel,
|
|
shelfStore: shelfStore, fanControl: fanControl,
|
|
launchAtLogin: launchAtLogin,
|
|
showOnboarding: { [weak self] in self?.showOnboarding() },
|
|
tab: tab)
|
|
}
|
|
|
|
@objc private func quit() { NSApp.terminate(nil) }
|
|
}
|
|
|
|
/// Der Inhalt des Panels. Liest `model.layout` und zeichnet sich damit neu,
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|
/// sobald in den Einstellungen etwas geändert wird.
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|
private struct NotchPanelContent: View {
|
|
let model: AppModel
|
|
|
|
var body: some View {
|
|
WidgetGrid(placements: model.layout, availableWidth: AppModel.availableWidth)
|
|
}
|
|
}
|