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Guido Schmit
0297b3ad0d Schließen entruckeln: Material fest, Maske animiert, Zeiger abgefragt
Drei Ursachen, davon zwei echte Fehler.

Die NSVisualEffectView steckte in einem Rahmen, dessen Größe animiert wurde.
Ein Weichzeichner muss dann in jedem Einzelbild neu in anderer Größe gerechnet
werden — am teuersten genau beim Schließen, wo die Fläche am schnellsten
schrumpft. Das Material behält jetzt feste Größe, animiert wird nur die Maske
davor. Tint, Bänderung und Kante sind reine SwiftUI-Formen und dürfen weiter in
der Größe animieren. Auch die Schattendeckkraft ist jetzt konstant statt
animiert; sie aufzublenden kostete pro Bild eine neue Weichzeichnung.

Onyx bekam Mausbewegungen über dem eigenen Panel praktisch nicht mit. Der
globale Monitor feuert nur für Ereignisse an fremde Programme, der lokale nur
wenn Onyx aktiv ist — was es als .accessory-App nie ist. Ausgerechnet beim
Verlassen des Panels kam das Ereignis also verspätet oder gar nicht. Solange
ein Panel offen ist, wird die Zeigerposition jetzt mit 60 Hz abgefragt; der
Timer läuft ausschließlich in dieser Zeit.

Öffnen und Schließen benutzten dieselbe Kurve. Schließen ist jetzt kürzer und
ohne Nachschwingen: beim Öffnen sieht man zu, beim Schließen ist man schon
woanders.

Nebenbefund beim Prüfen: es liefen zwei Onyx-Instanzen aus verschiedenen Builds
gleichzeitig, jede mit eigener Zustandsmaschine auf derselben Notch. Das dürfte
einen guten Teil der Hakeligkeit erklärt haben.
2026-08-10 17:52:42 +02:00
Guido Schmit
fbe13fd1cb Phase 1: Notch-Shell, Design-System, Menüleisten-Infrastruktur
Zustandsmaschine und Geometrie sind testgetrieben entstanden und tragen 40
Tests — sie sind frei von AppKit, damit jeder Übergang ohne Fenster und ohne
Warten prüfbar ist. Zeit kommt nur als Ereignis herein.

Zwei Entscheidungen, die im Code begründet sind:

Der Zeiger wird über einen globalen Ereignismonitor verfolgt, nicht über ein
unsichtbares Fenster auf der Notch. Ein solches Fenster müsste Mausereignisse
annehmen, um sie zu bemerken, und würde damit Menüleiste und Fensterknöpfe
darunter unbenutzbar machen.

"Nur internes Display" fällt auf ein externes zurück, wenn kein eingebautes da
ist. Am Dock mit geschlossenem Deckel hieße die Einstellung wörtlich genommen,
dass Onyx unerreichbar wird.

Design: NSVisualEffectView mit eigenem Tint statt Liquid Glass — Onyx ist Stein,
kein Glas. Alle Farben und Maße liegen als Tokens in OnyxDesign.

Menüleiste: jedes Modul bekommt ein eigenes NSStatusItem. Elemente, denen macOS
mangels Platz keine Breite gibt, werden erkannt und gemeldet, statt still zu
verschwinden.

App-Target über XcodeGen, damit die Projektdefinition im Diff lesbar bleibt.
Nicht sandboxed, mit App-Group-Entitlement — baut, startet, signiert mit
PP34X97WS3.
2026-08-10 17:17:16 +02:00