Phase 1: Notch-Shell, Design-System, Menüleisten-Infrastruktur
Zustandsmaschine und Geometrie sind testgetrieben entstanden und tragen 40 Tests — sie sind frei von AppKit, damit jeder Übergang ohne Fenster und ohne Warten prüfbar ist. Zeit kommt nur als Ereignis herein. Zwei Entscheidungen, die im Code begründet sind: Der Zeiger wird über einen globalen Ereignismonitor verfolgt, nicht über ein unsichtbares Fenster auf der Notch. Ein solches Fenster müsste Mausereignisse annehmen, um sie zu bemerken, und würde damit Menüleiste und Fensterknöpfe darunter unbenutzbar machen. "Nur internes Display" fällt auf ein externes zurück, wenn kein eingebautes da ist. Am Dock mit geschlossenem Deckel hieße die Einstellung wörtlich genommen, dass Onyx unerreichbar wird. Design: NSVisualEffectView mit eigenem Tint statt Liquid Glass — Onyx ist Stein, kein Glas. Alle Farben und Maße liegen als Tokens in OnyxDesign. Menüleiste: jedes Modul bekommt ein eigenes NSStatusItem. Elemente, denen macOS mangels Platz keine Breite gibt, werden erkannt und gemeldet, statt still zu verschwinden. App-Target über XcodeGen, damit die Projektdefinition im Diff lesbar bleibt. Nicht sandboxed, mit App-Group-Entitlement — baut, startet, signiert mit PP34X97WS3.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,67 @@
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import Testing
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import CoreGraphics
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@testable import OnyxNotch
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@Suite("Anzeigen-Auswahl")
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struct DisplayPolicyTests {
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static let builtIn = ScreenMetrics(
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frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 1800, height: 1169),
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safeAreaTop: 38,
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auxiliaryTopLeft: CGRect(x: 0, y: 1131, width: 790, height: 38),
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auxiliaryTopRight: CGRect(x: 1010, y: 1131, width: 790, height: 38),
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isBuiltIn: true,
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displayID: 1
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)
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static let external = ScreenMetrics(
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frame: CGRect(x: 1800, y: 0, width: 2560, height: 1440),
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safeAreaTop: 0, auxiliaryTopLeft: nil, auxiliaryTopRight: nil,
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isBuiltIn: false, displayID: 2
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)
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static let secondExternal = ScreenMetrics(
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frame: CGRect(x: -2560, y: 0, width: 2560, height: 1440),
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safeAreaTop: 0, auxiliaryTopLeft: nil, auxiliaryTopRight: nil,
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isBuiltIn: false, displayID: 3
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)
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@Test("Nur intern: externe Displays bekommen kein Panel")
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func builtInOnlySkipsExternal() {
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let chosen = DisplayPolicy.builtInOnly.screens(from: [Self.builtIn, Self.external])
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#expect(chosen.map(\.displayID) == [1])
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}
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@Test("Alle Displays: jedes bekommt eins")
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func allDisplaysCoversEverything() {
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let chosen = DisplayPolicy.allDisplays
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.screens(from: [Self.builtIn, Self.external, Self.secondExternal])
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#expect(Set(chosen.map(\.displayID)) == [1, 2, 3])
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}
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@Test("Nur intern und der Deckel ist zu: Onyx wäre unerreichbar, also fällt es auf extern zurück")
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func builtInOnlyFallsBackWhenLidClosed() {
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// Deckel zu am Dock: das eingebaute Display verschwindet aus der Liste.
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// Ohne Rückfall hätte man gar keinen Zugang mehr zur App.
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let chosen = DisplayPolicy.builtInOnly.screens(from: [Self.external])
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#expect(chosen.map(\.displayID) == [2])
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}
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@Test("Rückfall wählt genau ein Display, nicht alle")
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func fallbackPicksOnlyOne() {
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let chosen = DisplayPolicy.builtInOnly.screens(from: [Self.external, Self.secondExternal])
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#expect(chosen.count == 1)
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}
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@Test("Ohne Displays kein Panel — und kein Absturz")
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func noScreensIsSafe() {
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#expect(DisplayPolicy.builtInOnly.screens(from: []).isEmpty)
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#expect(DisplayPolicy.allDisplays.screens(from: []).isEmpty)
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}
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@Test("Mehrere eingebaute Displays gibt es nicht, aber der Code darf daran nicht scheitern")
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func handlesImplausibleInput() {
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let chosen = DisplayPolicy.builtInOnly.screens(from: [Self.builtIn, Self.builtIn])
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#expect(chosen.count == 2)
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}
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}
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