Blitz blendet zwischen zwei fertigen Fassungen über
Deine Idee war die bessere. Eine helle Fläche mit dunklem Rand ließ sich aus einem einzelnen Symbol nur nachbauen, indem dasselbe Zeichen zweimal in verschiedener Größe übereinander gezeichnet wurde — und die Größenverhältnisse sahen nie stimmig aus, wie man an den drei Anläufen sieht. Zwei fertige Fassungen ineinander zu blenden ist der geradere Weg: gezeichnet wird genau das, was in der Datei steht. Erst die dunkle voll deckend, dann die helle mit steigender Deckkraft darüber. Zeichnete man beide anteilig, schiene dazwischen der Hintergrund durch und der Blitz wirkte blass. Ohne eigenen Rand bekommt der Blitz den vollen Innenraum des Akkus statt Innenraum minus Rand — er ist damit wieder etwas größer, bleibt aber innerhalb des Rahmens. Der Test hält die neue Grenze fest. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -237,14 +237,15 @@ struct BatteryGlyphSizeTests {
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private let height = BatteryGlyph.size.height
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@Test("Das Zeichen passt samt Rand in den Innenraum")
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func glyphAndOutlineFitInside() {
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@Test("Das Zeichen passt in den Innenraum")
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func glyphFitsInside() {
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// Der Fehler, um den es ging: von der Außenhöhe ausgegangen, füllte der
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// Blitz den ganzen Akku und stieß an den Rahmen.
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// Blitz den ganzen Akku und stieß an den Rahmen. Bezugsgröße ist der
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// Innenraum — der Rahmen nimmt oben und unten Platz, die Füllung sitzt
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// eingerückt.
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let inner = height - 2 * BatteryGlyph.fillInset
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for indicator in BatteryGlyph.Indicator.allCases {
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let glyph = BatteryGlyph.glyphHeight(for: indicator, in: height)
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#expect(glyph + 2 * BatteryGlyph.outlineWidth <= inner + 0.001)
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#expect(BatteryGlyph.glyphHeight(for: indicator, in: height) <= inner + 0.001)
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}
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}
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