Phase 9: Einrichtung, Autostart, Notarisierung — und die Mixer-Optik

Die Einrichtung beim ersten Start erklärt jede der vier Sachen einzeln und
fragt jede einzeln an. Vier Systemdialoge hintereinander wären der übliche
Weg und der falsche: wer nicht weiß wofür, klickt viermal „Nicht erlauben",
und danach fragt macOS nie wieder. Sie kommt beim ersten Start immer, auch
wenn zufällig schon alles erlaubt ist — sie erklärt auch den Helfer und den
Autostart.

Beim Autostart ist `requiresApproval` der Zustand, der weh tut. Wer das
Anmeldeobjekt in den Systemeinstellungen abgeschaltet hat, kann in Onyx auf
den Schalter drücken, so oft er will. Als „aus" angezeigt führt das in eine
Schleife, also steht dort jetzt, wo es weitergeht.

Der Mixer verliert den Schalter je Programm. Zehn Mini-Schalter untereinander
sind das, was den Eindruck macht; am Regler zu ziehen ist ohnehin die
Entscheidung, dieses Programm zu regeln, und der große Ausschalter stellt
alles zurück. Der Regler ist selbst gezeichnet — der Systemregler bringt sein
eigenes Erscheinungsbild mit und kann nicht zeigen, worauf es hier ankommt:
den Pegel und die Grenze bei 100 %.

Der Pegel wird im selben Durchlauf gemessen, in dem verstärkt wird, und über
`Atomic` weitergereicht. Eine gewöhnliche Eigenschaft wäre ein Wettlauf, eine
Sperre im Audiothread der klassische Weg zu Aussetzern. Dabei fällt das
`Date()` aus dem Echtzeitpfad, das dort nie hingehört hat.

Zwei Funde beim Bauen des Release-Wegs, beide hätten erst nach dem Hochladen
zur Ablehnung geführt: der Helfer wurde ohne sicheren Zeitstempel signiert,
und das Adapter-Framework ad-hoc. Beides gilt jetzt nur noch im Debug.
Scripts/release.sh prüft Zertifikat und Notarisierungsprofil vorweg, statt
nach zehn Minuten Bauen zu scheitern.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Scarriffle
2026-08-11 10:36:26 +02:00
parent 8308536227
commit a0342205fd
19 changed files with 1589 additions and 385 deletions

View File

@@ -27,6 +27,9 @@ public final class AudioMixer {
private var taps: [String: ProcessTap] = [:]
private var refreshTimer: Timer?
private var watchdogTimer: Timer?
private var levelTimer: Timer?
/// Der letzte Ausschlag je Programm, 01.
public private(set) var levels: [String: Double] = [:]
private let defaults: UserDefaults
/// Wann ein Prozess zuletzt Ton ausgegeben hat. Ohne dieses Gedächtnis
/// verschwindet ein pausiertes Programm sofort aus der Liste.
@@ -75,8 +78,10 @@ public final class AudioMixer {
isEnabled = false
refreshTimer?.invalidate(); refreshTimer = nil
watchdogTimer?.invalidate(); watchdogTimer = nil
levelTimer?.invalidate(); levelTimer = nil
for tap in taps.values { tap.stop() }
taps.removeAll()
levels = [:]
lastError = nil
log.notice("Mixer ausgeschaltet — Tonweg unverändert")
}
@@ -99,6 +104,7 @@ public final class AudioMixer {
isManaged: managed.contains(process.bundleID))
}
syncTaps()
startLevelTimerIfNeeded()
}
/// Legt Taps an und ab, sodass sie zu `managed` und den laufenden
@@ -146,7 +152,7 @@ public final class AudioMixer {
private func checkForStalledTaps() {
for (bundleID, tap) in taps {
guard tap.isRunning,
Date().timeIntervalSince(tap.lastAudioAt) > 30,
tap.secondsSinceAudio > 30,
processes.first(where: { $0.bundleID == bundleID })?.isPlaying == true
else { continue }
@@ -181,6 +187,41 @@ public final class AudioMixer {
public func isManaged(_ bundleID: String) -> Bool { managed.contains(bundleID) }
/// Der Ausschlag eines Programms, 01 für die Pegelanzeige.
public func level(for bundleID: String) -> Double { levels[bundleID] ?? 0 }
/// Holt die Ausschläge ab.
///
/// Läuft nur, solange überhaupt Taps bestehen: ohne abgegriffenes Programm
/// gibt es nichts zu messen, und ein Zeitgeber, der 15-mal pro Sekunde
/// nichts tut, gehört nicht in eine App, die im Hintergrund ruhig sein soll.
private func sampleLevels() {
guard !taps.isEmpty else {
if !levels.isEmpty { levels = [:] }
levelTimer?.invalidate()
levelTimer = nil
return
}
var next: [String: Double] = [:]
for (bundleID, tap) in taps {
let peak = Double(tap.takePeak())
let previous = levels[bundleID] ?? 0
// Schnell hoch, langsam runter. Ein Pegel, der jedem Puffer folgt,
// flackert; einer, der nur fällt, verpasst die Spitzen.
next[bundleID] = peak > previous ? peak : previous * 0.72
}
levels = next
}
private func startLevelTimerIfNeeded() {
guard levelTimer == nil, !taps.isEmpty else { return }
let timer = Timer(timeInterval: 1.0 / 15, repeats: true) { [weak self] _ in
Task { @MainActor in self?.sampleLevels() }
}
RunLoop.main.add(timer, forMode: .common)
levelTimer = timer
}
public func setManaged(_ isManaged: Bool, for bundleID: String) {
if isManaged { managed.insert(bundleID) } else { managed.remove(bundleID) }
persist()

View File

@@ -1,109 +1,123 @@
{
"sourceLanguage" : "en",
"strings" : {
"" : {
"sourceLanguage": "en",
"strings": {
"": {},
"%lld %%": {
"comment": "A row of controls for adjusting the volume and muting a process.",
"isCommentAutoGenerated": true
},
"%lld %%" : {
"comment" : "A row of controls for adjusting the volume and muting a process.",
"isCommentAutoGenerated" : true
},
"mixer.name" : {
"localizations" : {
"de" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Audio-Mixer"
"mixer.name": {
"localizations": {
"de": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Audio-Mixer"
}
},
"en" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Audio mixer"
"en": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Audio mixer"
}
}
}
},
"mixer.noProcesses" : {
"localizations" : {
"de" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Kein Programm gibt gerade Ton aus"
"mixer.noProcesses": {
"localizations": {
"de": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Kein Programm gibt gerade Ton aus"
}
},
"en" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "No app is playing audio"
"en": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "No app is playing audio"
}
}
}
},
"mixer.off" : {
"localizations" : {
"de" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Mixer ausschalten"
"mixer.off": {
"localizations": {
"de": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Mixer ausschalten"
}
},
"en" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Turn mixer off"
"en": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Turn mixer off"
}
}
}
},
"mixer.off.explain" : {
"localizations" : {
"de" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Regelt die Lautstärke einzelner Programme, auch über 100 %."
"mixer.off.explain": {
"localizations": {
"de": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Lautstärke einzelner Programme regeln, auch über 100 %."
}
},
"en" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Sets the volume of individual apps, including above 100%."
"en": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Set the volume of individual apps, including above 100 %."
}
}
}
},
"mixer.off.warning" : {
"localizations" : {
"de" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Dafür greift Onyx in den Tonweg der ausgewählten Programme ein. Beim Ausschalten wird der ursprüngliche Zustand sofort wiederhergestellt."
"mixer.off.warning": {
"localizations": {
"de": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Onyx leitet den Ton der geregelten Programme um. Beim Ausschalten ist der ursprüngliche Weg sofort wiederhergestellt."
}
},
"en" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Onyx intercepts the audio path of the selected apps to do this. Turning it off restores the original state immediately."
"en": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Onyx routes the audio of the apps you control. Turning the mixer off restores the original path immediately."
}
}
}
},
"mixer.on" : {
"localizations" : {
"de" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Mixer einschalten"
"mixer.on": {
"localizations": {
"de": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Mixer einschalten"
}
},
"en" : {
"stringUnit" : {
"state" : "translated",
"value" : "Turn mixer on"
"en": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Turn mixer on"
}
}
}
},
"mixer.release": {
"localizations": {
"de": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Nicht mehr regeln"
}
},
"en": {
"stringUnit": {
"state": "translated",
"value": "Stop controlling"
}
}
}
}
},
"version" : "1.1"
}
"version": "1.1"
}

View File

@@ -15,15 +15,17 @@ public struct MixerView: View {
}
public var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 6 : 10) {
VStack(alignment: .leading, spacing: compact ? 10 : 14) {
if mixer.isEnabled {
if mixer.processes.isEmpty {
Text("mixer.noProcesses", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .center)
.padding(.vertical, 8)
} else {
ForEach(mixer.processes.prefix(compact ? 4 : 10)) { process in
ProcessRow(mixer: mixer, process: process, compact: compact)
ProcessRow(mixer: mixer, process: process)
}
}
@@ -32,40 +34,42 @@ public struct MixerView: View {
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
}
Divider().overlay(Onyx.Color.hairline)
// Der Notausschalter gehört sichtbar dazu, nicht in ein Menü:
// wenn der Ton weg ist, ist das der Knopf, den man sucht.
Button { mixer.disable() } label: {
// Label(_:systemImage:) kennt kein Bundle und sucht immer
// im Hauptbundle - die Strings liegen aber im Modulbundle.
// Ohne den Umweg über Text steht im Knopf mixer.off".
Label {
Text("mixer.off", bundle: .module).font(Onyx.Font.caption)
} icon: {
Image(systemName: "power")
}
Text("mixer.off", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textSecondary)
}
.buttonStyle(.plain)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textSecondary)
.padding(.top, 2)
} else {
OffState(mixer: mixer, compact: compact)
}
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
.animation(Onyx.Motion.value, value: mixer.processes.count)
}
}
/// Der ausgeschaltete Zustand erklärt, worauf man sich einlässt.
/// Der ausgeschaltete Zustand erklärt, worauf man sich einlässt in zwei
/// Sätzen, nicht in einem Absatz. Wer vier Zeilen lesen muss, bevor er einen
/// Regler sieht, liest sie nicht.
private struct OffState: View {
let mixer: AudioMixer
let compact: Bool
var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 6) {
Text("mixer.off.explain", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textSecondary)
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
VStack(alignment: .leading, spacing: 10) {
HStack(spacing: 8) {
Image(systemName: "slider.horizontal.3")
.font(.system(size: 15, weight: .light))
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
Text("mixer.off.explain", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.textSecondary)
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
}
if !compact {
Text("mixer.off.warning", bundle: .module)
@@ -75,14 +79,14 @@ private struct OffState: View {
}
Button { mixer.enable() } label: {
Label {
Text("mixer.on", bundle: .module).font(Onyx.Font.caption)
} icon: {
Image(systemName: "slider.horizontal.3")
}
Text("mixer.on", bundle: .module)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(Onyx.Color.surface)
.padding(.horizontal, 10)
.padding(.vertical, 4)
.background(Onyx.Color.accent, in: .capsule)
}
.buttonStyle(.plain)
.foregroundStyle(Onyx.Color.accent)
}
}
}
@@ -90,83 +94,78 @@ private struct OffState: View {
private struct ProcessRow: View {
let mixer: AudioMixer
let process: AudioProcess
let compact: Bool
@State private var isHovered = false
private var managed: Bool { mixer.isManaged(process.bundleID) }
private var muted: Bool { mixer.isMuted(process.bundleID) }
private var volume: Double { mixer.volume(for: process.bundleID) }
var body: some View {
let managed = mixer.isManaged(process.bundleID)
VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
HStack(spacing: 6) {
VStack(alignment: .leading, spacing: 5) {
HStack(spacing: 7) {
icon
Text(process.name)
.font(Onyx.Font.caption)
.foregroundStyle(process.isPlaying ? Onyx.Color.textPrimary
: Onyx.Color.textSecondary)
.foregroundStyle(managed ? Onyx.Color.textPrimary : Onyx.Color.textSecondary)
.lineLimit(1)
// In der Mitte kürzen statt am Ende: bei zwei ähnlichen
// Namen ist das Ende oft das Unterscheidende.
.truncationMode(.middle)
.layoutPriority(1)
if process.isPlaying {
Circle().fill(Onyx.Color.positive).frame(width: 5, height: 5)
}
Spacer(minLength: 0)
Spacer(minLength: 4)
// Die Prozentzahl erscheint erst, wenn sie etwas aussagt.
// Bei jedem Programm 100 %" zu zeigen ist Zahlenrauschen.
if managed {
Button {
mixer.setMuted(!mixer.isMuted(process.bundleID), for: process.bundleID)
} label: {
Image(systemName: mixer.isMuted(process.bundleID)
? "speaker.slash.fill" : "speaker.wave.2.fill")
.font(.system(size: 10))
}
.buttonStyle(.plain)
.foregroundStyle(mixer.isMuted(process.bundleID)
? Onyx.Color.critical : Onyx.Color.textTertiary)
Text("\(Int(volume * 100)) %")
.font(Onyx.Font.metricSmall)
.foregroundStyle(volume > 1 ? Onyx.Color.warning : Onyx.Color.textTertiary)
.monospacedDigit()
.transition(.opacity)
}
// Erst wenn ein Programm ausgewählt ist, wird sein Ton
// abgegriffen. Alles andere läuft unverändert am Mixer vorbei.
Toggle("", isOn: Binding(
get: { managed },
set: { mixer.setManaged($0, for: process.bundleID) }))
.toggleStyle(.switch)
.controlSize(.mini)
.labelsHidden()
}
if managed {
// Die Prozentzahl steht beim Regler, nicht beim Namen: oben ist
// sie die Breite, die den Namen abschneidet, hier gehört sie
// ohnehin hin.
HStack(spacing: 6) {
Slider(value: Binding(
get: { mixer.volume(for: process.bundleID) },
set: { mixer.setVolume($0, for: process.bundleID) }),
in: 0...Gain.maximumVolume)
.controlSize(.mini)
.disabled(mixer.isMuted(process.bundleID))
.overlay(alignment: .leading) {
// Markierung bei 100 %: darüber wird verstärkt, und
// man soll sehen, wann man diese Grenze überschreitet.
GeometryReader { geometry in
Rectangle()
.fill(Onyx.Color.hairline)
.frame(width: 1, height: 8)
.offset(x: geometry.size.width / Gain.maximumVolume, y: 4)
}
}
HStack(spacing: 7) {
VolumeBar(
volume: volume,
level: mixer.level(for: process.bundleID),
isActive: managed && !muted,
onChange: { newValue in
// Am Regler zu ziehen **ist** die Entscheidung, dieses
// Programm zu regeln. Ein zusätzlicher Schalter davor
// wäre eine Hürde, die nichts schützt der große
// Ausschalter unten stellt ohnehin alles zurück.
if !managed { mixer.setManaged(true, for: process.bundleID) }
mixer.setVolume(newValue, for: process.bundleID)
})
Text("\(Int(mixer.volume(for: process.bundleID) * 100)) %")
.font(Onyx.Font.metricSmall)
.foregroundStyle(mixer.volume(for: process.bundleID) > 1
? Onyx.Color.warning : Onyx.Color.textTertiary)
// Feste Breite, sonst wandert der Regler beim Ziehen.
.frame(width: 34, alignment: .trailing)
Button {
if !managed { mixer.setManaged(true, for: process.bundleID) }
mixer.setMuted(!muted, for: process.bundleID)
} label: {
Image(systemName: muted ? "speaker.slash.fill" : "speaker.wave.2.fill")
.font(.system(size: 9))
.frame(width: 12)
}
.buttonStyle(.plain)
.foregroundStyle(muted ? Onyx.Color.critical
: (managed ? Onyx.Color.textTertiary
: Onyx.Color.textTertiary.opacity(0.5)))
}
}
.contentShape(.rect)
.onHover { isHovered = $0 }
.contextMenu {
if managed {
Button {
mixer.setManaged(false, for: process.bundleID)
} label: {
Text("mixer.release", bundle: .module)
}
}
}
.animation(Onyx.Motion.value, value: managed)
}
@ViewBuilder
@@ -174,15 +173,98 @@ private struct ProcessRow: View {
// Auch Hilfsprozesse bekommen das Symbol ihres Programms sonst steht
// neben Google Chrome" ein leerer Platzhalter.
if let image = ProcessNaming.icon(bundleID: process.bundleID, pid: process.pid) {
Image(nsImage: image).resizable().frame(width: 14, height: 14)
Image(nsImage: image)
.resizable().frame(width: 15, height: 15)
.opacity(managed ? 1 : 0.65)
} else {
Image(systemName: "app.dashed")
.font(.system(size: 11))
.foregroundStyle(Onyx.Color.textTertiary)
.frame(width: 15, height: 15)
}
}
}
/// Der Lautstärkeregler.
///
/// Selbst gezeichnet statt `Slider`: der Systemregler bringt sein eigenes
/// Erscheinungsbild mit, das auf der dunklen Fläche wie ein Fremdkörper sitzt.
/// Und er kann nicht zeigen, was hier den Unterschied macht den Pegel und
/// die Grenze bei 100 %.
private struct VolumeBar: View {
let volume: Double
let level: Double
let isActive: Bool
let onChange: (Double) -> Void
@State private var isDragging = false
private let trackHeight: CGFloat = 5
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
let width = geometry.size.width
let fraction = min(max(volume / Gain.maximumVolume, 0), 1)
let fillWidth = width * fraction
ZStack(alignment: .leading) {
Capsule()
.fill(Onyx.Color.elevated)
.frame(height: trackHeight)
// Markierung bei 100 %: darüber wird verstärkt, und man soll
// sehen, wann man diese Grenze überschreitet.
Rectangle()
.fill(Onyx.Color.hairline)
.frame(width: 1, height: trackHeight + 3)
.offset(x: width / Gain.maximumVolume)
Capsule()
.fill(volume > 1 ? Onyx.Color.warning : Onyx.Color.accent)
.frame(width: fillWidth, height: trackHeight)
.opacity(isActive ? 1 : 0.28)
// Der Pegel läuft **im** Regler mit, nicht daneben: eine
// zweite Leiste pro Zeile wäre doppelt so viel Grafik für
// dieselbe Auskunft.
if isActive, level > 0.001 {
Capsule()
.fill(.white.opacity(0.35))
.frame(width: fillWidth * meterFraction, height: trackHeight)
.blendMode(.plusLighter)
.allowsHitTesting(false)
}
Circle()
.fill(Onyx.Color.textPrimary)
.frame(width: isDragging ? 10 : 8, height: isDragging ? 10 : 8)
.shadow(color: .black.opacity(0.4), radius: 1, y: 0.5)
.offset(x: fillWidth - (isDragging ? 5 : 4))
.opacity(isActive ? 1 : 0.5)
}
.frame(height: 14)
.contentShape(.rect)
.gesture(
DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { value in
isDragging = true
let position = min(max(value.location.x / width, 0), 1)
onChange(position * Gain.maximumVolume)
}
.onEnded { _ in isDragging = false })
}
.frame(height: 14)
.animation(Onyx.Motion.value, value: isDragging)
}
/// Ausschläge sind linear in der Amplitude und damit optisch nutzlos:
/// halb so laut sieht aus wie fast nichts. Die Wurzel spreizt den unteren
/// Bereich so weit, dass man überhaupt etwas sieht.
private var meterFraction: Double {
min(1, sqrt(min(max(level, 0), 1)))
}
}
// MARK: - Widget
public struct AudioMixerWidget: OnyxWidget {

View File

@@ -1,4 +1,5 @@
import Foundation
import Synchronization
import AudioToolbox
import CoreAudio
import AVFoundation
@@ -34,15 +35,43 @@ final class ProcessTap {
/// aber ein einzelner `Float` wird auf arm64 atomar geschrieben.
private(set) var gain: Float = 1
/// Der höchste Ausschlag seit dem letzten Abholen als Bitmuster, weil
/// `Atomic` keine Fließkommazahlen führt.
///
/// Sperrenfrei und damit im Echtzeitpfad erlaubt. Eine gewöhnliche
/// Eigenschaft zu beschreiben wäre ein Wettlauf mit dem Leser, und eine
/// Sperre im Audiothread ist der klassische Weg zu Aussetzern.
private let peakBits = Atomic<UInt32>(0)
/// Wann zuletzt Ton kam in Sekunden seit dem Programmstart, damit der
/// Echtzeitpfad keine `Date` anfassen muss.
private let lastAudioUptime = Atomic<UInt64>(0)
private var tapID = AudioObjectID(kAudioObjectUnknown)
private var aggregateID = AudioObjectID(kAudioObjectUnknown)
private var procID: AudioDeviceIOProcID?
private let tapUUID = UUID()
/// Wann zuletzt ein Puffer mit Inhalt kam für den Wachhund.
private(set) var lastAudioAt = Date()
private(set) var isRunning = false
/// Wie lange dieser Tap schon nur Stille liefert.
var secondsSinceAudio: TimeInterval {
let stored = lastAudioUptime.load(ordering: .relaxed)
guard stored > 0 else { return 0 }
return max(0, Self.uptime() - Double(stored) / 1000)
}
/// Der Ausschlag seit dem letzten Abruf, 01. Holt ihn ab und setzt zurück,
/// damit die Anzeige abfällt, statt auf dem Höchstwert stehen zu bleiben.
func takePeak() -> Float {
Float(bitPattern: peakBits.exchange(0, ordering: .relaxed))
}
private static func uptime() -> Double {
Double(DispatchTime.now().uptimeNanoseconds) / 1_000_000_000
}
init(process: AudioProcess) {
self.process = process
}
@@ -111,7 +140,7 @@ final class ProcessTap {
}
isRunning = true
lastAudioAt = Date()
lastAudioUptime.store(UInt64(Self.uptime() * 1000), ordering: .relaxed)
log.notice("Tap aktiv für \(self.process.name, privacy: .public)")
}
@@ -126,7 +155,7 @@ final class ProcessTap {
let outputList = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(output)
let factor = gain
var sawAudio = false
var peak: Float = 0
for (index, outputBuffer) in outputList.enumerated() {
guard index < inputList.count,
@@ -143,12 +172,23 @@ final class ProcessTap {
// Nur begrenzen, wenn wirklich verstärkt wird unterhalb der
// Schwelle ist die Kennlinie ohnehin die Identität, und im
// Echtzeitpfad zählt jede eingesparte Rechnung.
outputSamples[sample] = factor > 1 ? SoftClip.apply(value) : value
if !sawAudio, value != 0 { sawAudio = true }
let limited = factor > 1 ? SoftClip.apply(value) : value
outputSamples[sample] = limited
// Der Ausschlag wird im selben Durchlauf mitgenommen: ein
// zweiter Durchgang nur zum Messen wäre im Echtzeitpfad die
// teuerste Art, an dieselbe Zahl zu kommen.
let magnitude = abs(limited)
if magnitude > peak { peak = magnitude }
}
}
if sawAudio { lastAudioAt = Date() }
if peak > 0 {
// Höchstwert behalten, bis die Anzeige ihn abholt sonst
// verschluckt ein Puffer mit Stille die Spitze davor.
let previous = Float(bitPattern: peakBits.load(ordering: .relaxed))
if peak > previous { peakBits.store(peak.bitPattern, ordering: .relaxed) }
lastAudioUptime.store(UInt64(Self.uptime() * 1000), ordering: .relaxed)
}
}
// MARK: - Abbau