Panel wächst in die Breite, Menüleiste wird schmaler

Das Raster ist weg. Widgets stehen nebeneinander, alle gleich groß, in
der Reihenfolge aus den Einstellungen. Das Panel sitzt am oberen Rand —
nach unten zu wachsen bedeckt den Bildschirm, nach rechts und links legt
es sich in den ohnehin leeren Streifen neben der Notch. Eine zweite Reihe
entsteht erst, wenn der Bildschirm keine weitere Kachel mehr hergibt.

Die Größenauswahl fällt damit weg, und das ist kein Verlust: ein 2×1
neben einem 2×2 lässt oben rechts eine Lücke, die niemand füllen kann und
die aussieht wie ein Fehler. Genau daher kam auch die Überlappung. Ein
Test prüft jetzt für ein bis zwölf Kacheln, dass sich keine zwei
schneiden und alle vollständig im Panel liegen — außerhalb heißt oben:
hinter der Notch. Kacheln werden zusätzlich beschnitten, damit
überquellender Inhalt nicht über den Nachbarn zeichnet.

Der Kalender wählt jetzt zwischen Monatsraster und Terminliste. Das war
vorher an die Kachelgröße gekoppelt und ist in Wahrheit eine Frage
dessen, was man sehen will.

In der Menüleiste wird die Breite gemessen statt geschätzt. Vorher stand
je Darstellungsart eine feste Zahl im Code, großzügig gewählt — mit dem
Ergebnis, dass neben jedem Wert Platz für ein weiteres Symbol blieb, in
dem nichts stand. Gemessen wird die breiteste vorkommende Zeichenfolge,
nicht die gerade angezeigte, sonst springt die Leiste bei jedem Messwert.
Die Balkendarstellung bekommt ihre Breite aus der Kernzahl, die erst nach
der ersten Messung feststeht.

Popover schließen jetzt beim Klick daneben. `behavior = .transient`
genügt nicht: es greift, solange die eigene App aktiv ist, aber Onyx läuft
als .accessory und wird durch einen Klick auf ein Statuselement nicht
aktiviert. Ein Klick in ein fremdes Fenster erreichte das Popover gar
nicht. Ein globaler Beobachter sieht solche Klicks, ein lokaler die in der
eigenen App, Escape schließt ebenfalls — und es ist immer nur eines offen.

Mixer und Lüfter haben eigene Menüleistenelemente. Beides regelt man
mitten in etwas anderem; der Weg über ein Einstellungsfenster war zu weit.
Die Lüfter sind damit auch als Panel-Kachel echt statt Platzhalter.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -7,25 +7,23 @@ public struct MediaWidget: OnyxWidget {
public let id = "media"
public var displayName: String { String(localized: "widget.media.name", bundle: .module) }
public let symbolName = "play.circle"
public let supportedSizes: [WidgetSize] = [.medium, .wide]
private let model: MediaModel
public init(model: MediaModel) { self.model = model }
public func makeView(size: WidgetSize) -> AnyView {
AnyView(MediaWidgetView(model: model, size: size))
public func makeView() -> AnyView {
AnyView(MediaWidgetView(model: model))
}
}
private struct MediaWidgetView: View {
let model: MediaModel
let size: WidgetSize
var body: some View {
Group {
if let state = model.nowPlaying, state.hasMetadata {
Playing(model: model, state: state, size: size)
Playing(model: model, state: state)
} else {
// Auch ohne Angaben bleibt das Widget bedienbar: die
// Medientasten erreichen jedes Programm. Ein Widget, das bei
@@ -56,7 +54,6 @@ private struct Idle: View {
private struct Playing: View {
let model: MediaModel
let state: NowPlaying
let size: WidgetSize
var body: some View {
HStack(spacing: 10) {
@@ -97,7 +94,7 @@ private struct Playing: View {
.onTapGesture(count: 2) { model.activateSource() }
}
private var artworkSize: CGFloat { size == .wide ? 64 : 56 }
private let artworkSize: CGFloat = 56
}
private struct Artwork: View {