Blitz fadet, Einstellungsfenster mittig und veränderbar

Der Blitz fadet beim Laden zwischen Weiß und Schwarz — so gewünscht, und
ich hätte vorher fragen sollen statt eine eigene Lösung zu bauen und sie
hinterher zu begründen.

Über den Kosinus statt linear: ein linearer Ping-Pong knickt an den
Umkehrpunkten sichtbar. Der Zeitgeber läuft mit 30 Bildern je Sekunde und
nur, solange geladen wird — steht das Kabel nicht drin, läuft gar nichts.
Der Stecker für „am Netz, lädt nicht" bleibt ausgestanzt; dort bewegt sich
ohnehin nichts.

Das Einstellungsfenster lässt sich jetzt vergrößern und startet mit
620 × 620 statt 520 × 420. Der Bereich „Displays" passt mit der Vorschau
der Auslösefläche nicht mehr in die alte Höhe, und ein Fenster, in dem man
scrollt, obwohl der Bildschirm frei ist, ist eine Zumutung. Die feste Größe
in der View musste dafür weichen — sonst wächst das Fenster und der Inhalt
bleibt stehen.

Und es öffnet jetzt wirklich mittig. Mein erster Versuch mit 60 Punkten
Abstand von oben war zu zaghaft: der Titelbalken lag weiter so hoch, dass
man auf dem Weg zu seinen Knöpfen durch die Auslösefläche fuhr.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-13 12:52:21 +02:00
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@@ -113,6 +113,14 @@ final class MetricStatusView: NSView, WidthReporting {
@available(*, unavailable)
required init?(coder: NSCoder) { fatalError() }
/// Läuft nur, solange geladen wird nur dann bewegt sich der Blitz.
///
/// 30 Bilder je Sekunde reichen für ein weiches Faden und kosten deutlich
/// weniger als die 60, die man reflexhaft nähme. Steht das Ladekabel nicht
/// drin, läuft gar nichts.
private var fadeTimer: Timer?
private var fadePhase: Double = 0
private var adaptive = AdaptiveWidth(minimum: MenuBarText.minimumWidth)
private var shownWidth: CGFloat = MenuBarText.minimumWidth
@@ -170,6 +178,8 @@ final class MetricStatusView: NSView, WidthReporting {
self.mode = mode
needsDisplay = true
updateFadeTimer()
let next = adaptive.update(needed: width)
guard next != shownWidth else { return }
shownWidth = next
@@ -248,10 +258,31 @@ final class MetricStatusView: NSView, WidthReporting {
return
}
BatteryGlyph.draw(charge: battery.charge, isCharging: battery.isCharging,
isPluggedIn: battery.isPluggedIn, color: color,
isPluggedIn: battery.isPluggedIn, fadePhase: fadePhase,
color: color,
in: CGRect(origin: origin, size: BatteryGlyph.size))
}
/// Der Zeitgeber fürs Faden an und aus mit dem Ladevorgang.
private func updateFadeTimer() {
let shouldFade = metric == .battery && snapshot.battery?.isCharging == true
if shouldFade, fadeTimer == nil {
let timer = Timer(timeInterval: 1.0 / 30, repeats: true) { [weak self] _ in
MainActor.assumeIsolated {
guard let self else { return }
self.fadePhase += (1.0 / 30) / BatteryGlyph.fadeDuration
self.needsDisplay = true
}
}
RunLoop.main.add(timer, forMode: .common)
fadeTimer = timer
} else if !shouldFade, fadeTimer != nil {
fadeTimer?.invalidate()
fadeTimer = nil
needsDisplay = true
}
}
/// Wie breit das Glyph ist. Der Akku wird selbst gezeichnet und hat eigene
/// Maße; alles andere ist ein SF-Symbol.
private var symbolSlot: CGFloat {