Blitz fadet, Einstellungsfenster mittig und veränderbar
Der Blitz fadet beim Laden zwischen Weiß und Schwarz — so gewünscht, und ich hätte vorher fragen sollen statt eine eigene Lösung zu bauen und sie hinterher zu begründen. Über den Kosinus statt linear: ein linearer Ping-Pong knickt an den Umkehrpunkten sichtbar. Der Zeitgeber läuft mit 30 Bildern je Sekunde und nur, solange geladen wird — steht das Kabel nicht drin, läuft gar nichts. Der Stecker für „am Netz, lädt nicht" bleibt ausgestanzt; dort bewegt sich ohnehin nichts. Das Einstellungsfenster lässt sich jetzt vergrößern und startet mit 620 × 620 statt 520 × 420. Der Bereich „Displays" passt mit der Vorschau der Auslösefläche nicht mehr in die alte Höhe, und ein Fenster, in dem man scrollt, obwohl der Bildschirm frei ist, ist eine Zumutung. Die feste Größe in der View musste dafür weichen — sonst wächst das Fenster und der Inhalt bleibt stehen. Und es öffnet jetzt wirklich mittig. Mein erster Versuch mit 60 Punkten Abstand von oben war zu zaghaft: der Titelbalken lag weiter so hoch, dass man auf dem Weg zu seinen Knöpfen durch die Auslösefläche fuhr. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -57,7 +57,13 @@ final class SettingsWindowController: NSObject, NSWindowDelegate {
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let window = NSWindow(contentViewController: hosting)
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window.title = "Onyx"
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window.styleMask = [.titled, .closable, .miniaturizable]
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// Veränderbar, und das ist keine Kür: der Bereich „Displays" mit
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// der Vorschau der Auslösefläche passt in 420 Punkte Höhe nicht
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// mehr, und ein Fenster, in dem man scrollen muss, obwohl der
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// Bildschirm frei ist, ist eine Zumutung.
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window.styleMask = [.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable]
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window.setContentSize(NSSize(width: 620, height: 620))
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window.contentMinSize = NSSize(width: 520, height: 420)
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window.isReleasedWhenClosed = false
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window.delegate = self
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Self.place(window)
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@@ -84,11 +90,14 @@ final class SettingsWindowController: NSObject, NSWindowDelegate {
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guard let screen = window.screen ?? NSScreen.main else { window.center(); return }
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let visible = screen.visibleFrame
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let size = window.frame.size
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// Ein Fingerbreit Abstand nach oben genügt: die Auslösefläche reicht
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// 14 Punkte unter die Notch, der Titelbalken ist 28 hoch.
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let top = visible.maxY - 60
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// Wirklich mittig, nicht „etwas unterhalb der Notch".
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//
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// `center()` setzt oberhalb der Bildschirmmitte, und mein erster
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// Versuch mit 60 Punkten Abstand war zu zaghaft: der Titelbalken lag
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// weiter so hoch, dass man auf dem Weg zu seinen Knöpfen durch die
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// Auslösefläche der Notch fuhr und aus Versehen das Panel öffnete.
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window.setFrameOrigin(NSPoint(x: visible.midX - size.width / 2,
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y: top - size.height))
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y: visible.midY - size.height / 2))
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}
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/// Der rote Knopf blendet aus, statt zu schließen.
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